哀恸之日学习版下载 中文免费版

哀恸之日学习版下载 中文免费版

环境:PC

日期:2026-01-27

类别:策略游戏

版本:v1.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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哀恸之日中文版是一款以未来太空为题材的策略战争游戏,这款游戏将带玩家们体验最为科幻的太空大战玩法。我们的玩家将可以成为一名舰队指挥官,和敌人的舰队展开激战。我们必须要根据每种战舰的能力来进行指挥,确保在最少损失的情况下歼灭敌人。当然,你还需要指挥自己的舰队去探索太空中的未知领取,从而触发游戏里的其他剧情故事。

哀恸之日学习版将一个完整的故事融入到肉鸽游戏中,这在同类游戏中显得格外独特。优秀的设计和战斗系统提供了恰到好处的战术深度,即使是新手也能轻松上手。

游戏剧情

在七百年的和平与繁荣之后,银河帝国在一夜之间土崩瓦解。智能机械,这种无所不能、忠实服务于人类的机械,不知为何突然全部关闭了。而人类早已失去了独立生存的能力,正面临着种族灭绝的危机。不过,在宇宙某个遥远的角落,某颗叫做“地狱谷”的荒芜行星上,隐藏着一处绝密的设施。这里拥有整个帝国最尖端的科技,也是人类最后的希望。

你将扮演伊莱斯·爱达荷司令官的克隆体,帝国最强的人型兵器,有史以来最擅长指挥战斗的司令官。你从这颗行星上醒来,唤醒你的人叫做卡利班,长相古怪,说话毒舌。它是地狱谷的守护者,也是最后的智能机械。

你的任务是:驾驶你的战舰,穿过混乱不堪、危机四伏的帝国星团。一旦走错一步,可能就会面临舰毁人亡的下场。你的任务是重新启动智能机械,拯救人类的未来。但首先,你必须先离开地狱谷……留给你的时间已经不多了。

游戏剧情

游戏特色

- 在不断展开的宇宙中进行星际探索。

- 指挥战舰与战斗机群,享受充满策略性的战斗。

- 多达300种以上的故事事件。

- 六个章节的故事,情节跌宕起伏,富有深意。

- 黑暗、令人不安的故事氛围,灵感源于我们最喜欢的宇宙科幻小说(《基地》、《沙丘》、《太空堡垒卡拉狄加》)。

- 做好一次次死亡的准备吧,这款游戏是Rogue-lite类游戏……而且难度很高……

游戏特色

游戏攻略

一、舰船选择

1、无论选择何种船,都是战机为主,舰炮为辅,差别只是舰炮的辅助程度高低。

2、初始的圣殿级非常平衡,没有短板,辅助系统加速战机修复非常实用。

3、魔改级牺牲了一定舰船耐久,但是自带传感器和燃料科技适合开局,同时辅助系统非常适合隐形战斗机快攻。

4、虚空级基本彻底放弃舰船耐久,但是有最好的支援系统拓展空间,进攻性极强,辅助系统可以享受购物折扣。

二、军官选择

1、能解锁成就的特殊军官必选。

2、能力方面,在战舰有相应槽位的基础上,战斗机伤害提升、武器冷却加速优先,战斗机移动提升、武器效果延长、武器热量加强次之。

3、技能方面,尽量让军官们少重合。

三、路线选择

1、尽早升级传感器和燃料提取科技。

2、地面任务相对收益较高,-般根据自己的士兵数量选择路线,士兵多最好选择“地面任务”多的路线,士兵不太够的话选择黄色“异常点”比较多的路线。

特殊军官怎么解锁

1、有些空间站会刷,有标志的就是。

2、注意有的星球有发射休眠,探索星球找休眠舱,和部分随机事件,有几率碰到高级军官。

特殊军官技能介绍

1、高级装弹技能——效果为武器的装填时间-15%。这个技能效果足够简洁了吧,拥有这个技能的军官能够提升战舰上武器的射速,带来的是更加高效的伤害和对敌方舰队的压制能力,居家旅行必备技能之一。

2、高级紧急修理——效果为在危机状态下舰船回复速度+200%。这个技能的定位比较尴尬,效果是能够显着提升舰船失火部分的回复运转速度,让武器、飞船更快的重回战斗状态。然而一般来说压着对方打用不到这个技能,被对方压着打有这技能也不管用……

3、多面手——效果为军官的技能数量+1,生命-2。多面手是常见的特殊军官技能,能够让一个军官带更多的技能来应对不同的事件,通常作为填补技能空缺时的军官选择。

4、紧急修理——效果为每秒战舰船体恢复0.5xhp。由于作用是在战斗中永久生效,所以在打消耗战持久战时格外有用。

5、战术目标锁定——效果为战斗机秒伤提升15%。简单粗暴的增伤技能,15%的提升效果还是比较明显的。

6、推进器增幅——效果为战机的飞行速度提升25%。和上面的技能一样简单粗暴的直接加成技能,能够显着提高单位的机动性,更快占据优势点位,一般来说配合无人机、歼击机使用。

7、战术部署——效果为战斗机可以部署的范围向外扩张两个格子。在复杂地形战斗中非常实用的策略技能,能够让单位提前部署到敌方无法部署的前线优势位置,取得先手优势。

8、致命炮火——效果为战舰武器攻击时造成的热量提升1.5倍。游戏中热量是造成起火的关键,激光武器配合上这个技能几乎能够做到一炮一个火,起火能够瘫痪对方的相应部件功能,非常强势。问题在于打到对方剩下最后一条hp时就失效。

9、战术武器——效果为武器造成的效果持续时间提升50%。同样用来buff特定武器,比如说暗物质加农炮、电磁立场等等,加成的单位比较少,并没有加攻速等技能要来的香。

通关攻略

1、无论选择何种船,都是战机为主,舰炮为辅,差别只是舰炮的辅助程度高低;初始的圣殿级非常平衡,没有短板,辅助系统加速战机修复非常实用。

2、魔改级牺牲了一定舰船耐久,但是自带传感器和燃料科技适合开局,同时辅助系统非常适合隐形战斗机快攻;虚空级基本彻底放弃舰船耐久,但是有最好的支援系统拓展空间,进攻性极强,辅助系统可以享受购物折扣。

3、能解锁成就的特殊军官必选;能力方面,在战舰有相应槽位的基础上,战斗机伤害提升、武器冷却加速优先,战斗机移动提升、武器效果延长、武器热量加强次之。

4、尽早升级传感器和燃料提取科技 ,地面任务相对收益较高,一般根据自己的士兵数量选择路线,士兵多最好选择“地面任务”多的路线,士兵不太够的话选择黄色“异常点”比较多的路线。

5、不用急着提升战斗机数量的科技,其实只有boss战有点难度,所以手里最好不低于50~150废金属,随时满足各种事件和购物需要。

6、战斗机移动时可以扎堆,但只有单独占据某个格子后才能发起攻击,因此一窝蜂往目标上去,往往还会造成不必要的扎堆影响输出。正确的方法,利用敌人同样会一窝蜂扎堆移动的特点,在敌人移动路径上,抢先摆出个内凹的阵型,形成我方多个单位能攻击对方一个单位的局面。

游戏评测

好看的皮囊,熟悉的味道

《Crying Suns》的发行商为Humble Bundle,这是一家由YCombinator投资的独立游戏销售平台,以发售低价慈善包闻名,相信有过购买慈善包经验的Steam老玩家对这个名字一定不会陌生。

除了用慈善包让各位玩家喜加一之外,Humble Bundle其实还发行了不少质量过硬的独立游戏,比如风靡一时的《传说法师》,精致的像素沙盒《浮岛物语》,以及《堕落伦敦》与《无光之海》的制作人开发的克苏鲁元素卡牌游戏《密教模拟器》等。

而即将发售的《Crying Suns》也延续了Humble Bundle的一贯风格:小众,精致,有趣。

自带官中是个不错的加分项,但首先让人感到震撼的是其做工精美的UI与开场CG,两者之间的无缝切换,以及充满科幻风格的美术表现,足以给初次接触的玩家留下深刻的印象。

而接下来的主菜,则让猫先生感受到了久违的熟悉感——尽管已经用剧情和美术包装,但依旧能从《Crying Suns》的核心玩法以及主要系统中找到FTL的影子。

游戏评测1

模仿尚可,但缺少了一丝灵魂

《FTL:Faster Than Light》的特色玩法是什么?

赶路,搜刮,打劫,逃跑……咳,我是说穿越星系的旅行、丰富的随机事件、路见不平拔刀相助的战斗。

根据信标地图在星系中不断穿梭,抵达目的地,来摆脱叛军的追捕,如果你熟悉FTL的玩法的话,那么《Crying Suns》的系统也会驾轻就熟,因为后者的设计思路与前辈并无不同,操作上稍有修改,但还是那个熟悉的味道。

《Crying Suns》中地图系统分为“星图”与“星系地图”两个部分,进一步细分了地图选项,如上图所示,右上角代表的是燃料、零件和士兵数量,前两者正如其名,与FTL中的道具功能如出一辙,而士兵则是一种廉价的消耗品,并非对应FTL中的船员。

当跃迁进入特定的星系后,在一连串的遭遇时间之间,玩家可以选择在星系的各个星球中进行移动,需要注意的是每移动一次也需要花费与星系间跃迁同等数量的燃料。

根据游戏的剧情 ,《Crying Suns》同样有类似FTL叛军追击的机制,星图上变成红色的区域就代表着已经被“清道夫”占领的星系,而玩家所要做的,便是跃迁至当前星图的终点。

在跃迁之前,玩家可以看到目标星系的信息,包括星球数量、事件数量以及可揭露的基地、商店等,不得不说这一点要比两眼发黑的FTL人性许多。

开局时玩家可以选择两名初始船员,带有各自的技能和能力,可以对战斗机、舰体和武器系统产生影响,而船员掌握的技能则会在星系内对异常点的探索时产生效果。

游戏评测2

最后则是《Crying Suns》的战斗系统,与FTL不同的是,《Crying Suns》更加注重舰外的战斗——利用无人机、护卫舰和舰体武器投入战场,击毁敌方的战斗单位并对其舰体造成损伤,最后赢得战斗的胜利。

不得不说这算是《Crying Suns》的Demo中展现出来的唯一一个比较具有创新意义的点,不过这样一来便丢弃了类FTL游戏的特色战斗系统,更多的成为了一个RTS式战斗,虽然更加的直观和真实,但缺乏了FTL战斗中的紧凑感——你只能操纵无人机和舰体武器,不需要再去处理登舰的敌方单位、不用去担心氧气失效船舱起火、也不需要去死死盯着护盾的容量以及电磁武器的发射时机……

作为一款点点点的类FTL游戏,这样的战斗系统在猫先生个人看来,实际上有些突兀,在其他地方只需要简单的用鼠标点两下做出选择的时候,战斗场景却需要RTS般的操作,就好比扭秧歌时突然在背景音乐里掺杂了一段节拍紧凑的爵士乐一般,让人感到别扭与不适。

能够理解开发者想要加入些自己的东西而非只是简单的照抄作业,不过猫先生以一个FTL老玩家的角度去看的话,这个改动似乎有些超出了类FTL游戏的框架……当然,如果你是没有玩过FTL正作的新玩家,那么这款游戏还是值得期待的。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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  • 新疆哈密移动2023-4-13
    这款游戏就是好玩!呵呵,我喜欢这款游戏
  • 广东清远电信2023-9-12
    好玩,趣味性极高,开放度也很高
  • 贵州安顺电信2023-5-11
    下载试试,血赚不亏
  • 黑龙江大兴安岭电信2023-8-2
    十分推荐。你会玩的十分过瘾。
  • 山西阳泉联通2023-11-7
    很好玩 也很自闭