环境:PC
日期:2021-10-17
类别:策略游戏
版本:v1.0
文明5超级大国内含超级大国mod,玩家在游戏中可以直接享受到超级大国mod中的内容,玩家可以扮演任意国家的领袖,并带领自己的国家走向文明的顶端。文明5超级大国也拥有原版游戏,玩家进入游戏时,不加载mod,即可享受到原版游戏内容。
文明5超级大国中拥有许多先进装备,可以让玩家体验到不一样的策略战争玩法,其科技越发达的国家,拥有装备就会更加强大,可以轻松击败小国,带领它们走向新文明。
1.进入工业时代后一些过时的建筑会自动升级为新时代的建筑
2.城市规模越大,能提供的人力资源就越多
3.玩家可以对全国的城市进行“批量管理”
4.大军和海军提督可以组建“集团军”
1级:微型国家,难度同C5的4级难度,AI的待遇和玩家一样,AI宣战意愿很低、
2级:小国寡民,AI微弱加成,AI宣战意愿低。
3级:中等强国,AI中等加成,AI宣战意愿正常。
4级:崛起中国家,AI中等加成,玩家进入新时代后AI会有加成。
5级:地域大国,AI较大加成,初始2移民,玩家进入新时代后AI会有加成,难度相当于C5的神级。
6级:大国强权,AI更多加成,初始2移民,玩家进入新时代后AI会有更多加成,AI宣战意愿增加。
7级:潜在超级大国,AI巨大加成,初始3移民,玩家进入新时代后AI会有非常多的加成,AI攻击性很强。
8级:超级大国,AI巨大加成,初始4移民,玩家进入新时代后AI会有非常多的加成,AI令人发狂。
1.科技胜利:这个是原版大多数玩家最喜欢的选择。不过有必要提出,超级大国模组对于游戏后期科技树的更改,使得科技胜利所需的科技树长度大大增加,所以科技胜利的难度也有所提高。此外,飞船组件的造价也大大提高,增加了科技胜利必须条件。因为大科学家增加科研的机制的更改,使得原来“风驰电掣”般过科技的时代结束了。
2.征服胜利:超级大国为了过瘾的征服胜利而进行了独特的设计,新增大量军事作战单位。新的系统也让AI不再喜欢疯狂铺城,减低了征服难度的同时,大大增加了征服胜利的趣味性。不过游戏的腐败机制让游戏初期的征服变得困难了些,对于后期征服无太大影响。
3.外交胜利:作为原版被视为“TJ”的外交胜利,超级大国模组通过了减少了票数的方式,增加了外交胜利难度。但是世界会议的召开时间也适当缩短了。
4.文化胜利:超级大国唯一的速胜方式,文化胜利变得更简单了。且增加了魅力的获得方式,易于操作。
5.时间胜利:在超级大国mod中如果成果做到了时间胜利,恭喜您获得了五星级神机的称号!
1.直辖市政府:与首都距离 小于6, 完整产出,无维护费,额外+1 锤+1 科研
2.一级市政府:与首都距离 小于:地图长度的1/12,(至少8 格,至多12 格),较高效率:-5%产能、科研、金钱,2 维护费。如果与首都有直接道路或港口连接,会自动升级为直辖市政府。
3.二级市政府:与首都距离 小于:地图长度的1/6(至少 12 格),中等效率:-15%产能、科研、金钱,2 维护费。
4.三级市政府:与首都距离 小于:地图长度的1/3(至少 24 格),低效率:-35%产能、科研、金钱,2 维护费。
5.四级市政府:与首都距离不小于:地图长度的1/3,极低效率:-60%产能、科研、金钱,2 维护费。
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评分及评论
前几天就有关注这个游戏
不错,玩的停不下来
这个游戏无论玩法还是模式都深深吸引了我,是个好游戏,下了不会吃亏
游戏不错
和朋友一起来想办法跑路(内斗),是这个游戏最大乐趣
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