北境之地免费下载 中文学习版(包含全DLC)

北境之地免费下载 中文学习版(包含全DLC)

环境:PC

日期:2021-10-23

类别:模拟养成

版本:v1.8.5.14638

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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游戏介绍

北境之地学习版是一款结合了策略探索玩法的模拟经营类游戏,这款游戏总共拥有8个不同的种族供玩家们选择,每个种族都有自己的独特能力。而我们的玩家需要带领自己的种族来建立基地,建造各种不同的建筑物,让自己的种族强大起来。然后你就可以带着自己的种族和其他敌人对战,打败他们的势力。

北境之地学习版

北境之地学习版游戏简介

《进化之地》开发商Shiro Games公布了他们的策略探索+城市经营新作《北境之地(Northgard)》,游戏基于北欧神话制作,勇敢的维京人在北方发现了一片神秘、危险而富有的新大陆。玩家在游戏中将建造殖民地,给维京战士分配任务,管理资源,然后继续扩张自己得地盘,在期间还要面临来自AI或者其他玩家的挑战,并且从中获取胜利。

游戏背景

经过多年的不懈探索,勇敢的维京人发现了一个富饶却危机四伏的神秘的新大陆:Northgard。

勇猛的‘北方人’已经开始探索和征服这些新的海岸,为的就是让他们的部落声名鹊起,通过征服、交易或对诸神的供奉名留青史。
为此,他们必须在狼群肆虐和亡灵军队出没的土地上保住性命;要么与巨人结交好友,要么将其打败;并在北方有史以来最严酷的冬天里生存下来。

游戏特色

1、在新发现的Northgard大陆建造你的殖民地。

2、把你的维京人分配到不同的工作岗位(农民、战士、水手、学者等……)

3、谨慎管理你的资源,抵御严酷的冬季环境并和恶毒的敌人对抗以求得生机。

4、开拓新领域,发现其独特的战略机遇。

5、在各个领域取得胜利(征服、名望、知识、交易等……)

6、与你的好友对战,或与有不同难度等级和人格的人工智能对抗

北境之地学习版种族介绍

狼:侵略性以及攻击最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低,适合好战的玩家玩,在任何情况下优先出酋长(狂战士)是狼族最重要的,狼族比任何种族更需要酋长来维持整个团队,狼族同样也是早期速攻中最强劲种族,合理的操作酋长,小规模战斗中的狼族无可匹敌。

熊:防御最强的种族,冬天以及各种严峻的自然灾害是每个新手玩家必须学习去应对的,冬天消耗降低的种族天赋让熊族比任何种族都更容易面对这些,早期合理利用铠甲熊+战士清理野怪扩充版图,后期点出"精锐盾牌",带上熊族酋长少女和大量盾兵,正面军团对抗熊族说第二没人敢说第一。

雄鹿:最全面的种族,雄鹿初始资源的额外奖励以及200声望获得额外资源奖励,让雄鹿成为最全面的种族,特殊的科技树让他亦成为中后期的强大种族,个人认为雄鹿适应于任何玩法,早期速攻,中期车轮,甚至是后期运营,优秀的雄鹿玩家都游刃有余,尽早的放下树屋提升幸福度速刷农民相当重要,雄鹿也是混战中的一把手。

山羊:最容易上手、发展最迅速的种族,羊圈的存在使山羊族是所有部落里最不缺食物的种族,食物获得了补助,农民可以用来做更多其他的事情,哪怕在新手们非常苦恼的冬天,山羊的食物也能轻易做到正数增长,大多数情况下,山羊附近会有额外的绵羊,当然也有特殊情况,如果你拥有4只羊以上的开局,你一定会是发展最迅速的种族。

乌鸦:最有钱、最狡诈的种族,其实乌鸦并没有任何额外增加金币的科技或者建筑,只不过乌鸦的特性必须利用金币去完成,所以迫使乌鸦族拼命去赚钱,所以乌鸦才是最富有的种族,港口的多少决定了乌鸦族的强弱,双港以上的乌鸦族无疑是非常可怕的存在,个人认为200声望的奖励3个农民是所有种族中最有用的,500声望的海盗来袭更是恶心无比,让敌人首尾不能相应,乌鸦族同样更适合于中后期的对局。

野猪:最不被看好的黑马种族,猪族在所有种族中喜爱的玩家最少,这绝对不是因为他是**,而是猪族是最新更新的种族,玩的好玩家不多,然后猪族的科技和能力很强,在多人对战中尤其体现得出来,尽可能获得更多遗迹或沉船将使猪族大放异彩,尽早的建造王者祭坛,再利用双倍祭坛奖励,猪族会在中后期成为一个强力的存在,并且猪族尤其适合“知识胜利”这一项特殊获胜条件,尽管还是非常难,不过野猪在1V1决斗中比其他种族吃了些下风。

北境之地学习版新手指南

食物不是用来生产人口的资源,而是所有人口都要持续消耗食物!打猎捕鱼种田是可以获取到较多的食物,但其实并不是特别多,建两座农场就能养活全村人口是不可能的!

无业的村民也是可以获得食物的,数量虽然不多,但是足以自保。

要控制发展速度,不能心急。捕鱼打猎种田的建筑可以尽量造,但商铺市场船务酒厂这些不能生产食物的建筑就要看情况造了。如果在食物储备不多的时候,把村民都派去这些不能生产食物的建筑,导致食物负增长,那一个寒冬就是灭族。

要学会灵活调动村民的工作,冬季时如果食物消耗的太快,感觉挺不到春天,就把商人学者都调回村民(点一下住房即可)。无业村民采集的食物,极可能会帮你度过寒冬。初期的军队规模不要太大,军队消耗食物较多,而且不能随意调回村民(因为村民调成战士是需要金币的,调回村民容易,但想再调回战士可能就没钱了)。

再说一下新手需要注意的几件事:左下的小地图的右上角有两个图标,一个是可以切换显示军队位置,另一个是可以显示每个地区的资源建筑配置(这个很好用)。各种事件(比如空闲的建筑和工人等)都会有小图标显示在右侧人口信息栏的上方,点击即可前往事发地点。村民工人士兵都是可以升级的,就在右侧人口信息栏的下方(组织宴会的上面),需要消耗金币和铁。当每个地区建筑上限后,可以花费100金币扩张一次,多造一个建筑。

石头是最稀缺的资源,因为升级建筑需要大量消耗。然而石矿的数量有限,从市场购买几乎成了石头的主要获取方式。所以,如果想大量升级建筑,早造市场,最少造三个。建筑需要消耗金币来维护,所以扩张了两三个地区后就赶紧商栈吧。幸福度关系到人口增长速度,低幸福度和高幸福度的发展速度是天壤之别。如果幸福度低,造酒厂别犹豫!粮仓可以提高地区食物产量,打猎捕鱼种田的地区一定要造个粮仓。市政厅地区也可以造一个粮仓,可以提高无业村民采集食物的数量。

感觉最容易获胜的是野猪部落,生存和发展都不错,要要没有敌人来使劲儿搞你,闷头研究知识即可轻松获胜。最后,给第一次玩的新手一个建议:使用山羊部落。

北境之地学习版游戏心得

1.各种职业之间能自由切换,建议前期双斥候探路,至少把家旁边2-3张图探完再把其中一个斥候变回农民。

2.木材的话基本一个带森林(+20%木材产量)的地块,放两个伐木工就够用了。

3.扩张地块需要用到粮食,粮食的话还是找农田,鹿,鱼吧,每人+5效率高。冬天粮食产出都会变低,木材消耗变高,反正冬天就是消耗资源,撑不过去就死了。第一个第二个冬天还是有危险的,尤其是刚刚花很多粮食扩张了地块,就过冬了。左下角有一个横条代表时间季节,小心冬天。

4.石头很重要石头很重要!石头可以升级建筑,比如升级农田,就可以多一个人工作,还可以增加20%粮食产出,非常划算。而且像狼族要出战士加快乐,升级兵营可以多出2个战士。

5.钱更重要更重要!造建筑,升级建筑,把农民变成战士,招募战士长都需要钱,还有各种维护费。反正长年钱不够用,钱就造市场,贸易就是卖自己的资源,我不卖,都是用狼族杀人赚钱。

6.快乐这个属性只影响人口成长,我-1快乐的时候好像除了人口不涨没啥惩罚,可能是时间不长。

7.这点最重要!一定要早出战士,多出战士!个人感觉狼族比鹿和羊好用多了,前期开图占领好地块都需要战士去消灭怪物。而且狼族有科技,杀死一个单位10块钱,弄个药草师基本可以以战养战。反正闷头发展得前提就是有兵能守住,不然相邻地块的野怪也会来找打你工作的农民。根本别想安心发展。

8.一共四种胜利,征服,贸易(钱),信仰(科技),还有一个声望。游戏里还有灾难元素比如地震暴风雪,还有各种传奇生物。还有中立怪物可以通过给粮食招募。

9.玩羊族扩张胜利的心得,羊族特色建筑羊圈太强了。一开始没感觉,得用石头升级一下。产粮爆表!现在就感觉鹿族最弱,也不知道继续玩会不会开发出鹿族打法。

总的来说,挺喜欢这款游戏,且是一款可附加性强的游戏,期待后续的新种族和战役什么的。目前的可变化性还是少了点,估计打通困难难度就不会玩了,就等新种族了。

北境之地学习版游戏评测

在读历史书的时候,我们可以看到很多关于探索新大陆,扩张领土的历史。《北境之地》正是一款这样的游戏。游戏讲述一群维京人来到了一片神秘的新大陆:北境之地,在这块土地上,维京人要用尽一切办法在北方有史以来最严酷的冬天里生存下来。

游戏画面

本游戏的画面设计讨巧,人物、建筑都比较Q版,观感非常不错,这在商店页面的介绍视频中便可见一斑。除此之外,轻快的BGM也同相对舒缓的游戏节奏相得益彰。

Shiro Games这个来自法国葡萄酒之乡波尔多的独立制作组并不是十分出名,但提起前作《进化之地1&2》玩家们应该都很熟悉。这一次他们初尝北欧神话风格的游戏,继承了其一贯的卡通风格与用心的细节设计,又一次交出了令人满意的答卷。

《北境之地》在画面表现和音乐音效上维持了一贯的高水准,在这方面大可放心。所有角色都有男女之分,生产过程和转职都十分顺畅,没有被分配职业时,小人们也会就地收集食物,没有了闲置单位之说,所以观察这些小人忙碌的工作就有很大的乐趣。

游戏特点

《北境之地》最大的特点是整个地图被划分成了多个区块,解锁区块需要逐次提高的食物资源,且每个区块的建筑数量和资源类型都被严格限定。只有先派遣侦察员来探索该区域之后才能访问新的区域,不然连战斗单位都不能进入。

而使用食物资源解锁后才能在新区域建筑和采集资源,这些资源有提供食物的鱼塘、猎场和农田,提供“知识”(用于解锁科技)的石圈,提供建筑升级资源的石矿,和提供工具升级的铁矿等。即使是一块什么资源都没有的空地也有额外建筑的价值。此外还有很多特殊的区块,有些提供了特殊的贸易资源,有些提供了额外的胜利条件。但所有这些区域依据重要程度都有强度不同的“野怪”把守,只有全部消灭掉才能占领。

游戏中无法建造新的单位,只能由主基地自动产生公民,产生的频率由“快乐度”等指标决定(住房人口不能被限制住)。公民可以在不同的功能建筑转化成为农民、渔民、伐木工、侦查员和战斗等单位,可以转换任意多次,但大部分转职都需要消耗一定的资源。

游戏有多种胜利方式,可以通过传统的区域征服模式来获胜,也可以通过借鉴文明和帝国时代系列的知识、贸易等多样方式胜利,此外还有铸造武器等许多特殊胜利事件。所以玩家可以根据情况在游戏进程中随时调整策略,选择最佳的胜利方式。

生存元素是游戏主要的难点。屏幕左下角有一个季节滚动日历,实时显示季节变化时间表和预计产生的影响。而冬季则是最大的考验,当霜冻来临时,食物和木材(柴火)资源都会以极快的速度消耗,食物资源无法采集或变慢,自然灾害与疫病不时发生,战士会在雪地遭受惩罚等等。如果在夏季的规划不当,很容易在这个阶段game over。所以玩家的前几局必定是一个试错的过程, 因为大多数时间战斗还未开始就会被严酷的大自然击败。

由于这些硬核的设计,导致了持续的生存压力和稀缺的公民资源贯穿始终,除非放弃生存去rush,不然战斗单位必然很少。每座战斗建筑仅能提供3~4的战斗人口,导致中后期的一坨“大部队”也就是几十个而已。虽然游戏的操作十分流畅,单位的寻路系统也有很出色的表现,“伤员后拉”这样的传统操作也能很好的影响战斗结果,但这样的时刻实在太少了,玩家大多数时间只是在与寒冷、疾病和食物短缺战斗,RTS特性实在有限。

游戏玩法

本游戏中有食物、木材、克朗(北欧货币单位)、石材、铁四种经济资源,食、木、克朗可再生,石、铁只能在固定资源点采集,且不可再生。食物供给国民日常需求,并用来开拓殖民地。获取方式有两种。一是由平民自动收集,这只需要领地里有民居或食物筒仓即可,任何领地只要有这种建筑即可开采,不需要特殊资源,然而效率也相对较低。另一种方式需要领地里有特殊资源,通过特定建筑进行开发,如建设渔夫小屋以从湖泊里打渔,建设农田从良田里收庄稼。这种方式采集效率高,但是依赖于特殊资源方可进行,这便逼着玩家去进攻占据粮食产地的对手,为自己的人民争取足够的生存空间。(狼族部落可以通过击杀野怪的方式获得食物,这点需要注意一下)

木材用于建筑和为国民供应柴火,在任何领地里均可通过建设伐木场的方式进行开采,而且似乎并无采伐殆尽之虞。留得青山在,不愁没柴烧。

石材和铁则属于有限的稀缺资源,开采方式一样,均通过在拥有石/铁的领地里建设矿场进行开发。其中,石材主要用于建筑升级,需求方式单一但是需求量大。例如,你的人民住够了破木屋,这时倘若不用石头给他们升级,他们便会不开心。铁主要应用于招募特殊单位,以及升级领民的工具,提高其生产力(如为农民升级则增加粮食产量,为战士升级则提高战斗力)。

最后谈谈克朗。作为游戏里的钱,克朗可以通过建设商栈、市场并派驻平民,使其变为商人的方式自动获取,也可以通过同其他势力(玩家及中立势力)进行交易的方式获取。克朗主要用于支付建筑维护费、招募部队、购买资源。应当特别注意的是它在市场上购买资源的功能,前面已经提到,游戏中石材和铁的自然资源有限,所以到后期,你获取这两种资源的方法基本只能靠用克朗购买——都tm赖市场经济!

一般来说,RTS类游戏的经济运营大都遵循“多多益善”的原则,采集者越多经济就越好。然而在《北境之地》对玩家的经济平衡能力提出了更高的要求。其原因在于,游戏里的支出是随着经济体的扩大而扩大的,更多的人民意味着更多的资源消耗,从而也让经济崩溃的后果更加严重。举例来说,当你的部落只有10个人时,夏季+10的食物产量基本上可以保证你的食物储备在冬季依然有正增长。但是倘若你的部落有50个人,那么由于消耗总量的增大,你的冬季食物收入可能一下子就变成了负数。这时,如果你还像之前那样遵循“月光族”的方式,不积蓄大量食物的话,迎接你的可能就是大面积的饥荒。如何平衡生产,在日常需求和扩张之间找到平衡点,是《北境之地》给玩家带来的一大难题。

本游戏的人口只能通过自动增长来获得,人口增长速度同幸福度呈正相关,同部落规模呈负相关。一切单位都不是凭空造出来的,而是消耗资源将平民“武装”起来的。如果你是一个好战分子,那么你不仅需要为自己的战役储备足够的金钱,而且还要保证一个较高的人口增长率,从而为你带来源源不断的兵员。

至于幸福度,提高的方式有很多,降低的方式同样有很多。领地数量、特殊建筑(酿酒坊)均可提高幸福度,而当你研究出特殊科技后,军事建筑和单位也同样可以让你的人民更加幸福(军国主义者的福音)。各个势力也有一套获得幸福度的方法,这里就不再一一赘述了。至于降低幸福度,那原因更是多了去了。打仗伤员太多会降,食物、柴火不足会降,生病会降,房子质量不好会降,人口规模也会降。不幸福就不干活,不干活就更加没资源让人幸福,玩家在后期一定要警惕这种恶性循环的出现。

游戏总评

总的来看,《北境之地》为我们提供了多种多样的游戏系统。难能可贵的是,这些系统之间关联密切,牵一发而动全身,从而让玩家有了切实的“统筹全局”的体验。对于爱好战斗的玩家而言,游戏的军事系统不再是无脑暴兵框框A,而是需要你计算战损,准备好医疗、食物等后勤,并随时准备承担战事不利带来的一系列后果,孙武子那句著名的“兵者,死生之地,存亡之道,不可不察也”,于此得到了活生生的体现。而对于那些热衷和平的种田派来说,严酷的北国气候,也注定不会让玩家的小农梦想永远持续下去,种田种得再好,终究有一天,玩家要么被人口压力所驱使,走上扩张之路;要么则会被那些好战的邻居盯上,继而陷入连绵的战火之中。

诚然,相比于星际、红警、帝国时代等RTS经典而言,《北境之地》节奏缓慢,经济系统复杂,似乎更像是一个和谐发展的种田游戏。然而,制作组却并不拘泥于慢节奏的条条框框,而是很有主见的把战斗元素融合到了游戏里,从而呈现出了富有张力和活力的游戏内容。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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  • 安徽宣城移动2023-9-7
    恢弘大气,满怀着好奇
  • 广西防城港电信2023-6-10
    这游戏属实不错,在画风上很精美
  • 河北唐山电信2023-6-25
    12年前第一次看见你
    为了你的出现等待了多年
    今天我也是长寿玩家了
  • 河南信阳电信2023-5-28
    好玩是好玩 就是缺少一个可以欺负的队友
  • 福建厦门移动2023-3-19
    没有像其他游戏那样强制看广告