环境:PC
日期:2021-10-29
类别:策略游戏
版本:
手办模拟战是一款题材新颖的策略塔防游戏,游戏以动漫少女手办为主题,为玩家准备了各种大凶器塑料老婆。而游戏的玩法类似于皇室战争,玩家要在战斗过程中布置各种手办英雄,通过英雄攻击和召唤兵种等方式攻击对手的基地,率先摧毁对方基地的玩家将获得胜利。
以第三人称自由视角操控英雄,敌我双方各有一个基地,率先摧毁基地一方为胜。
攻击方式
英雄自主攻击
建造兵种,包括如:战士、弓箭手、法师、火枪手、飞行器、飞艇等
建造建筑物,包括如:箭塔、炮塔、激光塔等
建造条件
下方有能量槽,随时间递增,24点为上限。
每个兵种建筑有着不同的能量消耗.
英雄攻击也会消耗能量。
玩法策略
针对不同的敌人选择相克的兵种,或是英雄自主攻击。
利用英雄跑位或是当肉盾,保护积攒我方兵种数量,以多敌少。
利用防御塔直接攻击敌方基地。
游戏模式是策略塔防推塔类,敌方没有英雄,而我方可以在3名英雄里面选择一位进行游戏,在地图两端尽头敌我双方各有一个城堡,击毁敌方城堡就算胜利进入下一关,我方城堡被击毁就算失败需要重新开始游戏。
我方3位英雄巨剑妹,大锤妹,双刀妹,看似差不多,其实能力还是有区别的,比如双刀妹攻击力是最高的,一套3连就可以带走敌方的法师,而巨剑和大锤妹威力就明显要小。
当然游戏主要还是靠你带的兵种去打的,因为英雄虽然砍小兵猛,但是打敌人建筑物,和城堡,是没什么威力的,拆家要拆一年那种,而且英雄失败,即便你当时有再多的小兵,敌人哪怕没有几个兵,也是算你失败的,所以英雄主要的任务就是吸引地方火力,打打游击战,因为英雄砍人也是消耗能量点数的,所以不到万不得已,英雄还是不要作为主战部队来使用。
游戏下方有能量槽点数,会随时间增加点数,24点为上限,所以游戏并不会让你集到99点一波造一大堆东西去集火打城堡秒杀,算是对敌人的保护机制吧,所以你需要经常建造东西来消耗点数。
目前可以建造的兵种有10种,从消费点数排列分别是:弓箭手2,战士4,飞行器6,箭塔6,大炮8,法师9,火枪手10,激光塔10,机器人10,飞艇14。
从消耗点数多至少分析一下各兵种特性。
飞艇消耗14点,拆家利器,对地方炮台有毁灭性打击,但怕激光塔和远程类敌人。如果地方都是大炮,或者少量1到2个箭塔可以上去进攻,但敌人如果以远程杂兵和激光塔居多那就谨慎使用。
机器人消耗10点,和飞艇一样同样拆家利器,但不会去打杂兵,比较怕敌人远程兵的攻击。除了比较怕激光塔,对其他建筑杀伤力非常大。
激光塔消耗10点,强力防御设施,可惜非常怕敌人远距离兵种,比如大炮,弓箭等等,都可以远距离无伤虐杀激光塔。所以推荐激光塔边上放大炮比较好用。
火枪手消耗10点,我个人觉得最没用的兵种,进攻频度非常低,血量也非常低,造价高,看似远程兵种,但照样被敌方大炮虐杀。与其造火枪手,还不如造法师来得划算。
法师消耗9点,非常好用的远程兵种,攻击频率高威力大并且攻击是可以群伤的,一堆敌人过来,你英雄吸引一下火力就可以轻松虐杀。缺点非常怕大炮,因为大炮射程比法师高,而且一炮就会被打死。
大炮消耗8点,本游戏最强武器没有之一,进攻防守都是逆天搬的存在,除了小心飞艇这种飞空兵种外,其他任何兵种都是碾压局。无论激光塔箭塔还是敌人任何地面兵种,都可以轻松远距离虐杀,碰见机器人想打你大炮,你英雄把敌人机器人推开或者堵住路就行了,反正一堆大炮推进过去天下无敌,我开始就是因为不喜欢大炮,而导致18关卡关n小时,之后尝试各种方法,发觉唯有大炮是18关的救星,并且对面有大炮,你也可以和对面硬拼,反正最后胜利的永远是喜欢大炮的你。当然敌人没有对飞行部队有威胁的话,也可以先拆敌人大炮,然后你大炮再推过去也是可以的。
箭塔消耗6点,中规中矩(中庸)的防御塔,造这种我还不如直接造一堆弓箭手来的方便。个人不太喜欢造很多箭塔。
飞行器消耗6点,挺好用的兵种,如果敌人都是近战部队,非常的爽歪歪,当然缺点比较明显,血量太低脆皮,谨慎使用。
战士消耗4点,基础兵种,没什么好说的。
弓箭手消耗2点,同样基础兵种,我个人喜欢弓箭手远大于战士,毕竟我英雄和敌人绕几下吸引火力,让弓箭手攻击,效率远比派近战的战士去混战来得方便,当然有时候还是需要使用战士的,毕竟基础兵种,便宜嘛。
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评分及评论
挺有创意的一款游戏
美术很可爱,剧情蛮轻松的
画面音乐操作行云流水!满分!
没有像其他游戏那样强制看广告
顿时对这个游戏好感大增。
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