杀戮尖塔正式版 64&86位 全DLC整合版

杀戮尖塔正式版 64&86位 全DLC整合版

环境:PC

日期:2021-11-28

类别:策略游戏

版本:v1.1

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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游戏介绍

杀戮尖塔正式版是一款卡牌策略类单机游戏,游戏特别容易上手也特别容易上瘾,和传统的卡牌类游戏相比,杀戮尖塔正式版绝对有让人耳目一新的能力,游戏拥有超多有意思和特殊的关卡任君挑选和游玩,游戏结合了剧情,让整个游戏有有一种冒险的热血感受,想要好好打一场牌吗?快来杀戮尖塔全DLC整合版试试吧!

杀戮尖塔游戏下载 第5张图片

游戏特点

策略性较强:看似很弱的卡牌如果合理搭配能发挥出意想不到的效果

看脸程度较高:前期能否拿到几张职业关键牌决定了整局游戏的体验

内容比较丰富:虽然现在处于抢先体验阶段,但游戏内的卡牌、敌人和遗物的种类非常丰富

汉化很棒:感觉是花了不少的心思做出来的汉化,用“惟妙惟肖”来形容一点都不过

超棒的美术:卡牌图案设计的非常棒,配上描述值得细细品味

杀戮尖塔正式版游戏玩法

明智的组建你的卡牌,在上千张卡牌中挑选最适合你的卡片,让每一张卡牌之间形成联动,高效的爬上塔尖

你可以选择危险或者安全的战斗,面对不同的敌人,选择不听的卡牌,发现不同的文物,和不同的BOSS进行战斗。

在塔尖找到的强大物品能够大大的增强你的战斗力量。

杀戮尖塔全DLC整合版主要角色介绍

【铁甲战士】

铁甲军团残留下的士兵,他出卖了自己的灵魂,获得了恶魔的力量。

专属遗物:燃烧之血(在战斗结束时,回复6点生命)

【静默猎手】

来自雾霾之地的致命女猎手,使用匕首和下毒来消灭敌人。

专属遗物:蛇之戒指(在每场战斗开始时,额外抽2张牌)

【故障机器人】

一具产生了自我意识的战斗型机器人。它装载的远古科技让它可以操控充能球。

专属遗物:破损核心(在每场战斗开始时,生成一个闪电充能球)

杀戮尖塔全DLC整合版游戏攻略

【各类卡牌】

卡牌又分为颜色牌、无色牌、状态牌和诅咒牌。

红绿蓝三大颜色分别对应不同角色,这个不谈。无色牌又叫灰色,一般功能比颜色牌强大(搜寻实名点草秘密技法/武器),除了商店和事件,你是遇不到的。他们的作用是调节战局,让你打的更舒服(别如神气致胜和开悟),但能组成套路的或许不多,亮剑流、心灵震撼流之外基本没有了。神化这张牌除了大卡组 20+ ,意义没有那么大了,瓶装另说。

诅咒牌,没有蓝蜡烛的话,除了傲慢都打不出,还给你造成负面效果,除非是诅咒战,别拿为好,因为最低它也要占一个抽牌位嘛!疼痛之于刀贼、凡庸之于过牌贼、悔恨之于高过牌却没费用,分分钟教你做人。

状态牌也是负面效果,只会在你战斗时加入牌库,不会跟随着你,但是也很恶心。

【遗物简介】

由于一回合拿的遗物数量有限,所以一般是配合卡牌的。遗物配合好了直接起飞,配合不好就等着自己被自己玩死。

遗物分为普通、罕见、稀有、事件、商店、boss。其中普通遗物虽然功能不强,但是适用性强,在一层可以缓和局势,特别是对战精英的时候。唱钵啊、哈刚啊基本是人人都爱的。

罕见遗物很多是通用性更强,但也逐渐出现配合套路的了。比如地精之角就是通用的、纸鹤是通用神器,而手里剑苦无明显就是加强刀贼。它能使你的战局变号,并且一些套路可以在抓到这些牌后开始组建。

稀有遗物就是非常强大的,甚至拿到后就能改变战局的,比如枯枝。像冰淇淋、香炉这种就是通用性很强。像外卡钳、生物样本就是支撑起一个套路的。

事件,就是你在?处才能得到的遗物。一般是通用性的,围绕它组不成套路。它会让你打的更舒服,但是作用嘛就这样吧。

boss遗物是指在boss房拿到的遗物,一般是加费(使3费变4费),或者通用的。一般首选加费,再考虑其他的,除非你已经知道套路。因为4费和3费真的不是一个游戏。

商店卖的遗物大多没卵用。像医疗箱、电容器这种嘛还有点用,之前的稀有之耻冻结之眼,之前的最费遗物大锅,都是闲的钱发慌了才买的。所以商店遗物除非是医疗箱什么的,基本不要拿为好。

【费用】

就是你游戏右下角显示的数字。初始费用为3点,使用一些加费遗物或者加费牌组或者加费药水会相应增加费用。众所周知,费用在游戏里至关重要,一般拥有4费才会打的舒服一些,当然也有例外用3费也能打的很舒服的,这个之后我分流派介绍的时候会讲。所以boss房选遗物优先级一般是加费,但并不是一定要加费遗物。

费用的增加分为三种,本场游戏、本局战斗、本回合,分别对应遗物加费、部分牌加费、药水和部分牌加费(等离子球超脱于此,受你自己控制)。加费遗物有灵体外置、诅咒钥匙、添水、符文圆顶、贤者之石、痛楚印记(战士专属)、咖啡滤杯、破碎王冠、融合之锤、核能电池(机器人专属)、天鹅绒项圈、符文十二面体。此外还有灯笼和古马道茶具对应第一回合加费,日晷对应洗牌加费。目前只有狂暴一张牌是使用后本局游戏加费,本回合加费的有战士的盛怒、祭品、放血、能被烧掉的哨卫,贼的全神贯注、战术大师、肾上腺素,机器人的内核加速,等离子球不在此范围内,因为它的加费是自己可控的。

费用对游戏是至关重要的,不仅仅是帮你多打一张牌那么简单,还可以帮你调剂高费牌使用的次数、增强费用为“x”的牌的能力,所以如何选择加费遗物时很重要的,下面我就简要讲讲如何选择。

【加费遗物的选取】

第一个boss后一般流派只形成了一半,所以这时候挑选加费遗物,可以选一些通用性强的,不要选那些限制性很大的,当然你基本形成流派可以另说。

添水、诅咒钥匙、符文圆顶和灵体外置基本可以第一轮就选。

添水让你不能再次获得药水,但你目前药水栏里的还可以使用。药水可以帮你解决一些恶心的问题,比如怪物还剩10滴血啊,这回合差一费就能打出key牌啊。没有药水辅助,意味着你可能会多费一些血量才能打过某个怪物。不过添水还是无脑强的,确定不了流派,拿添水基本没有错。

诅咒钥匙只是让你少拿2个遗物,并无大碍,而且可以通过sl大法看看那个遗物到底值不值你拿一张诅咒,所以基本没有负面作用。

符文圆顶相当于没有副作用,当然新手不熟悉尽量少拿,也可以通过sl大法预知敌人的意图。

灵体外置其实是没有什么大碍的,顶多少去2-3张牌,但是不能拿金币让人很不爽,所以被很多人自动排除了。如果你急需4费(比如毒贼)但是没有别的鸡费遗物,拿一个绿帽子完全没问题。

二层结束后不能形成流派基本三层过不去了。所以到二层结束之后,也应该知道哪些遗物应当拿了,一些对二层影响太大的遗物到三层也没什么影响了。所以剩下的这些加费遗物就可以拿了,我就各个遗物说说他们对流派的限制。

贤者之石在一层拿就是自杀,二层大量的多段攻击怪叫你生不如死,可是三层能多段攻击的怪变少了,你的防御能力也足了,所以可以拿了。一般在你高防或者高攻的时候拿;输出低、防御又不足的苟贼不要拿,低攻击或者慢成长的战士也不要拿,没有优秀防御手段的机器人更不要拿。

咖啡滤杯和融合之锤分别对应不能睡觉和不能升级,为什么一层不要拿呢?因为新手对于整体节奏的掌控不够,不睡觉容易猝死,不升级牌组强度不够。二层之后你的牌组强度足够强大了,自然可以不用升级了。如果有一个尺缩仪并且你牌组强度足够的话,滤杯可以无脑拿的。那些牌组强度不够的千万不要拿,新人会犯总是拿很多牌的大忌,所以新手在熟悉之前对于不能睡觉和不能升级还是要掂量一下的。

破碎王冠让你打完怪物后只能选1张牌,在二层套路没形成就拿基本走不远了,但是到三层基本不缺牌了,也就说它的副作用基本为0了,如果你还有一个问号牌或转经轮,那么它的负面效果还会更小一些。之前说过新人的大忌就是要么什么牌都不难,要么什么牌都想要,这么看来,破碎王冠真的是治手癌的最佳选择呢。总的来说,一层结束后拿就基本凉了,二层结束后如果你拿不了基本就凉了。

天鹅绒项圈是限制出牌的,所以物理机器人、能力机器人、除毒贼以外的所有贼、多张祭品的战士以及无限流就不要想拿了。当然,它的优势就在于对其他流派而言简直是无副作用,因为其他流派每回合打5张了不得了,基本不卡手。小技巧:双发、爆发、增幅请在第五张的时候打出,这样不会卡手。

【各类加费遗物介绍】

痛楚印记是战士专属,大卡组如完美打击流基本是无脑抓的,毕竟多两牌没什么副作用。状态牌大部分是负面作用,可是如果你有进化,那么它就变成正面作用了,所以有进化拿它也是没问题的。伤口战要的就是你,来就对了。可是它限制了战士一二层的一张非常实用的卡——交锋,所以别脑袋一热看到自己卡组很厚就拿了,否则卡交锋的时候难受的要死(我才没被卡过)。同样,如果你想走极简快速过牌也就不要拿它好了,这样会增加你牌库数量,影响很大。

核能电池是用不好就是一个灯笼,用好了就是完全无条件的符文十二面体。如果走球流就做好它变成灯笼的准备吧,毕竟等离子球顶掉就没了。然而如果你走物理流,甚至完全抛弃球,那么等离子球就是稳定加费。它无副作用,只不过怕被顶掉。

符文十二面体就是最强加费遗物不服来辩。它要求你必须满血才能加费,看似没用,其实对于某些套路作用很大,有些套路3费不能无伤,然而四费就可以无伤。

1.半无限弃牌(华丽)贼,它们由于各种原因不能完全无限,所以多一费就意味着你可以多打一轮,而这多出来的一轮完全可以干死敌人。

2.防战士,防战士基本不掉血,但是多一费可以使自己叠甲更通畅。

3.半无限物理机器人,和弃牌贼一个道理。

4.灵体+哈刚。这个组合和符文十二面体简直是绝配,不掉血+多一费简直美滋滋。

5.每回合扣血不超过6的战士,不用多解释了吧。

灯笼、茶具其实是很好的遗物,新手可能觉得初始加一费并没有什么卵用,然而起手真的很关键,之后我会说明首回合的意义何在。日晷适合精简牌库的无加费贼,或者是双煎饼打击流,可以帮助挑战极简主义这个成就。

【金币】

是用来购买商店的牌、药水、遗物的。通常靠事件和打小怪获得,记住金钱的正面作用远小于一个遗物的负面作用,除非商店近在眼前或者你牌组够厚。所以选250+1悔恨的和175+1疑虑的和999+2凡庸的,如果没有那么多商店,就不要选择去拿,否则就会知道什么叫要钱不要命了。如果你的金币数量不够一次删牌,或者很想要一个遗物但是金额不足的话,最好不要去商店,毕竟商店的遗物只能出现一次。普通遗物的价格在150-180,罕见遗物在250-280,稀有遗物在295-305之间;普通卡牌在50左右,蓝色卡牌在75-100,金色卡牌在150左右,同等稀有度的无色卡在基础上贵50左右;删牌从75开始,每删一次高25;普通药水50左右,罕见药水75左右,稀有药水100作用。

【药水】

药水在更新后更为强大,可以通过小怪掉落、商店购买、事件获得、炼药(猎人专属卡牌)获得和遗物获得。

药水通常是辅助作用,帮助你给敌人上debuff、给自己上buff、给敌人多上伤害等。还可以配合商店遗物玩具飞机加血。总之用途很多,主要是配合。

普通药水有力量药水、敏捷药水、虚弱药水、迅捷药水、攻击药水、能力药水、技能药水、恐惧药水、速度药水、类固醇药水。

分别对应:加2力量、加2敏捷、给予对方3层虚弱、抽3张牌、给予一张攻击/技能/能力牌,并在本回合消耗为0、给予对方3层易伤、本回合给自己5点敏捷/力量,回合结束后消失。

罕见药水:鲜血药水(铁甲战士限定)、罐装幽灵(静默猎手限定)、再生药水、钢之精华、赌徒特酿、流动铜液、集中药水(机器人限定)、先古药水。

分别对应:恢复最大生命值百分之10的血量、给予一层无实体、给予5层再生并逐回合递减1层(效果可叠加)、给予4层多层护甲、替换你任意手牌数的手牌、获得3点荆棘、获得2点集中、获得一层人工制品。

稀有药水:瓶中精灵、果汁、烟雾弹、异蛇之油。

分别对应:要被杀死的时候恢复百分之10的生命、获得5点最大生命、在任意一场非boss战中逃跑、获得蛇眼效果并抽两张牌。

常见问题

杀戮尖塔正式版游戏存档位置

存档位置C:\用户\Administrator(你的用户名)\.prefs

杀戮尖塔正式版BOSS打心脏方法

任意难度下把三个角色都通关一次;

然后新开一局收集三个碎片;

1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英;

2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得;

3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了;

在打三层boss之前要集齐全部碎片。

杀戮尖塔全DLC整合版游戏中文设置方法

1、进入首界面后,点击setting进入设置,可以按ESC打开设置界面,或者等进入游戏了点击右上角的齿轮按钮进入设置也可以。

2、进入后点击game settings。

3、找到language,选择chinese。

4、选择好后界面会出现提示信息,需要重启后设置才能生效。

5、再次进入游戏的时候就发现所有的字体全部变成中文了。

杀戮尖塔全DLC整合版游戏测评

杀戮尖塔正式版不同于常见卡牌里的你一智我一谋,从一开始你的对手想要做的事情会直接显示在其头顶上,Slay the Spire确切点说给人的感觉更像是以卡牌的方式来进行的一次战斗旅程,三个角色人物(ps:第三个还在制作中),三套量身定做的卡牌,面对着尖塔里的各种各样的怪物敌人,玩家操作的角色和对手都不乏各种可以进行的动作和技能,可以进行攻击,打出一张卡对敌人进行伤害,可以进行防御,给自己加上护甲以抵御即将到来的攻击,作为卡牌游戏里的多样卡牌效果和其运用在Slay the Spire中也有优秀的继承发挥,作为独立游戏的一面——敢于打破现有常规玩法下的拘束,Slay the Spire已经十分出色。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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  • 辽宁大连移动2023-3-20
    真的太好玩了
  • 浙江衢州移动2023-6-25
    美好时光总是短暂停留时间不够用不值得了
  • 福建宁德联通2023-10-4
    找了很久了,终于找到一个能玩的了
  • 广东惠州电信2023-1-22
    看着还挺不错
  • 贵州遵义电信2023-11-24
    事实证明一个好的游戏的确可以改变人