环境:PC
日期:2021-12-01
类别:模拟养成
版本:v1.1.0
自动厨师中文版在11.28号推出的了Thanksgiving DLC(感恩节升级挡),作为一款资源管理类的烧脑游戏,游戏需要玩家们有极强的策略和搭配的能力,需要在游戏中新建并设计一个完全都是由机器组成的厨房,并且形成一套完整的生产流水线,游戏非常大胆地设想了人类以后的厨房环境,还是非常有意思的一款游戏的,感兴趣的小伙伴们,可以在开心电玩下载自动厨师PC学习版。
1、规划。摆置。程序
设计和建造自动化餐厅,然后将它们编程为运转良好的机器!您是否有事在人为的态度以及知识来管控一个自动化餐厅的世界?
2、具有挑战性的难题
处理复杂空间、资源管理和场景难题时,稍微调整自己的思维!热狗不够?可以解决!厨房起火了?有你这样的智能厨房,这不是事儿!
3、多种动脑模式
勇敢接受不同游戏级别挑战,以合约模式在商业世界一路闯荡,或者在沙箱测试模式中疯狂玩耍,直到找回所有能量
4、魅力无限、古灵精怪
这些都是我们误入歧途的机器人主角 Robert Person 的特质。他是人类无疑了。切勿提问。
5、Mod 支持
认为自己可以让画面更潇洒?太棒了!快快上道,通过 Steam Workshop 创建自己的食材、食谱和情景级别!
全3星过了第15面,重新说下吧,如果是以通关为目的的话,难度不高,进去瞎铺就能过了,3星有挑战性,但是也要比隔壁七十亿人或者人力资源机器的难度要低。
操作方面还有很多地方可以优化,例如说拖动建筑栏,用鼠标直接拖动就比用滚轮要快捷很多,用滚轮滚动的速度实在调的太慢了。
传送带也是按一下只能放一个,不能像隔壁异星工厂那样按住一拉就能造一排。
机器的升级也是,不能直接把高级的机器替换低级机器,要先把低级机器删了再重新造,还是建议向异星工厂学习,不仅可以直接替换,甚至连里面的设置也能保留下来。
以及通关后的保存,自动存一个通关布局啊,不要让玩家手动保存啊,之前某一关没有3星重打的时候还要自己重新铺地,麻烦死了。
还有加入在关卡内选关的功能,毕竟你这游戏有支线,我打完一关想去打支线的话,只能退回到主菜单再进入关卡选择界面,不能直接选关,你这游戏进主菜单要loading,进选关界面也要loading,虽然我ssd加载快,但是这种顿两下的感觉还是挺不爽的。
需要一个Ctrl+Z撤回功能,毕竟手抖的时候谁都有。
后期的各种逻辑机器还是只能连4个东西,不过还好有个中继器可以玩插板连插板,不过这算强制捆绑销售了吧?
==旧回复==
在?为什么你们的煎蛋是用油炸机炸出来的?俺寻思你们是阿根廷开发商不是英国开发商啊,难道是Team17这个英国发行扰乱了亚空间影响到了你们?
挺难的。
物品的价格也有点不合理。
例如一个能放5份物品的破仓库,居然需要2000块钱,还要一进一出2个配套的机械手,合计4000,如果需要分拣物品的话更要用高级机械手,7000块钱起步。
而这个功能,只需要一个歪着放的传送带一样可以实现,虽然传送带只能放3个物品,但是传送带只需要250块钱啊,而且传送带可以直接和其他传送带对接,负责进货的机械手也能给省了。
还有那个5000块钱只能控制4台机器的订单读取机,只能同时控制4个机器,用着有点难受。
以及物品放置的方式可以向隔壁异星工厂学习下吗?物品改方向只需要直接覆盖,不用像现在要删除了原来的物体再把新的放上去,现在的实在太麻烦了。
找到游戏文件夹,搜索ini文件类型,在搜索结果里找到hlm.ini文件打开,将Language=english改为Language=chinese即可。
总体好评~玩久了会让人很饿,很烧脑,两个小时才玩了三四关……
并且本人永远分不清机械臂应该设置左还是右,希望在设置机器的时候能预览一下……
到了后面机器很多,选机器时用鼠标滚轮滚动这个操作我觉得好反人类,能不能改进下选机器的页面排版呢?
评分及评论
喔终于出来啦
据网友讨论这款游戏不错,下载玩玩看
这怎么顶得住?已经通宵玩了一整夜,根本停不下来啊
游戏制作确实挺用心的,剧情和角色设定都比较欢脱,有配音甚至还有pv。
很好玩 也很自闭
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