环境:PC
日期:2021-12-25
类别:策略游戏
版本:
铁路帝国中文学习版是一款铁路建设策略游戏,你将化身铁路工程师,亲手打造一个复杂的铁路网络,结合天时地利人和等各种因素,在这个广袤的地区建造数个火车站、维修厂、工厂以及旅游设施,成为该地区的强者,获得不朽的一席之地。
1830年的美利坚,这个堪称“新世界”的国家正在蓬勃发展。随着工业革命的突飞猛进,美国人民正打算在北美建立起最强有力的铁路帝国。现在,是时候引领你的公司在思维与策略上超越竞争者了,高歌挺进20世纪吧!
1、铁路帝国中文学习版中,把握每次的经济机遇,将大洋彼岸两端的经济所连接
2、建立庞大的铁路网络,优化客运和物流交通,引领你的铁路帝国走向成功
3、逐个完成铁路帝国中的挑战任务和目标,在毫无经济压力的情况下创造完美线路
4、游戏高度还原了历代的火车头,并加入了超过30种武器,合理利用,扬长避短
5、投资跨越五个时代的300多种新科技,拓展你的铁路网络,将它的潜能发挥到极致
6、与多达3家企业展开激烈竞争,雇佣强盗洗劫他们,或者委派间谍监视他们
【工程师】
BUFF:每周额外获得20%创新点数
作为一名伟大的工程师,他希望通过创建一所伟大的铁路公司而勾起更多人对科技的向往。
【大姐头】
BUFF:客运收入提高5%
无论出现在哪儿都光芒四射的大姐头,哪怕是开铁路公司也会使乘客们摩肩接踵。
【魔术师】
BUFF:机车与拍卖花费减少20%
对于她这样的美人来说,修改修改合同,操控一下拍卖会简直是家常便饭。
【铁路帝国实现双轨行驶高效铁轨】
相邻城市有直连轨道的,不能设置线路,不然火车不会走双轨,会走直连,从而导致堵住。
81台车,完美运行,不等待,只有故障和补给才停车。道路和细节再优化下,能跑200台车。
设计思路:双轨不停车不等待系统,轨道a和轨道b,每条轨道只走同方向的车。火车行驶在a轨不从正面进站,而是绕过站,从反面进站,卸货后直接进去另一条的反向轨道b,火车能直接出站返程,出站后不远有一条掉头轨道,能再次返回a轨,让多站点线路的火车能继续前行。 资源点,不需要同时链接a.b轨道,只需要链接其中一条,运送资源的火车可以在任意城市车站掉头,去往任何站点。
另外就是道路上需要放满信号灯,作用是当前方道路有车时,列车会自动行驶到离前车最近的一个灯,而行驶的时间里,前车已经驶离了占用区域。
线路规划上犯了小小失误,应该是资源点的资源托给几个需要的城市,如果这样改变的话,可以更完整完善。思路只要再灵活一点学会举一反三,清楚城市需要什么资源,就用火车出去拖什么资源回来,那么这个套路会更有意思,更加完整。
【铁路帝国实用小技巧分享】
火车在车站内不能换轨,只能瞬移掉头。
货物并不能由两辆火车转运。终点站只是个转弯的地方(相当于中间的一个站,货物没到站仍然会带着..)。
火车停靠的站台可以选择,在编辑路线那里点车站名字。
没有暂停键,只能在铺铁轨的时候暂停,导致火车多了后调整线路非常困难.也许是想让游戏变成拼操作吧。
当车站的4个站台不够用了,你可以在城市的圈里再建一个车站!
【铁路帝国单向铁路网设计图解析】
铁路帝国这个游戏最头痛是后期全城全地图大堵车的情况,怎么办?单向铁路网设计可以减缓这个现象。
单向铁路网设计目的:1,尽量提高车站利用率,一般可以高达300%以上。2,减少前期路网成本,尽量节省开支,用于发展。
这个单向铁路网我目前玩得还不错,大家可以根据这个逐步更新完善整个路网。
【铁路帝国货仓用法技巧心得】
1、首先你要知道,如果火车是由农场开往仓库,仓库将视为有需求,如果火车是从储存点开往城市,仓库将会提供货物,这样一来我们就可以灵活的去应对多个农场和城市,从农场到仓库的火车是不会产生运费的,之后货舱到城市的火车才会产生运费,而且一个仓库最多存放6种货物。
2、仓库建设之后首先要设置仓库储存什么物资,以及最大储存物资数量的,只有你设置之后火车才会从农场往仓库里面拉货物,从城市到仓库也是一样的,如果你不设置就会出现图中“没有适合此火车的货柜”的情况。
3、货舱就是一个货物集散地,可以把分散开的农场所生产的原材料货物集中起来方便运输到城市中
例如途中A城市右边有1、2、3农场,如果我把三个资源点都接入A城市,首先肯定会造成铁路拥挤和等待其它火车卸货造成排队得情况。然后这里我要讲一下最重要的一点,例如A城市每周需要0.4个红萝卜,我们单独用一辆火车运输萝卜到A城,城市肯定消费不了那么多萝卜,它就会存到城市仓库,当城市仓库满了之后,这时候从农场到城市得火车每次都会拉(城市库存-周期消费萝卜)的红萝卜,火车的收益是按每节车厢固定收益的,所以我们收益会急剧下降,但是我们存到仓库里就不会出现从农场到货舱出现不到8节车厢的情况,但是你要注意设置好仓库储存量以及计算下自己连接仓库的城市消耗多少萝卜,避免货舱爆仓。
4、还有一种情况,例如两样城市需求很少的物资,我们可以用一辆火车一条铁路去连接两个资源点,或者一条铁路连接一个大型车站连接两个资源点,但是这时候需要注意,火车拉着两种资源,会把其中一种资源的仓库储存上限拉满,才会拉第二种物资,所以这时候需要注意去分配仓库储存物资数量。
5、城市之间的仓库主要是为了方便城市之间的商品交换,例如C的啤酒可以送给AB,A的肉可以送给BC...货运列车和客运列车不能在同一条线路,双轨也是一样,因为货车速度慢会拖慢一整条客车的速度,另外货仓和货仓之间也可以进行货物交换,只需把货仓连接起来,设置这个货仓没有的资源,那个货仓的资源就可以从2输送到1在输送到C。
6、最后我在说一下,大家一定要养成个习惯,开局先看任务,然后再看地图的城市和资源点,决定货舱怎么建,城市怎么发展(例如任务需要发展的城市,城市附近资源点比较多的城市都要着重发展,毕竟城市越大,后期特快收益很高)。
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评分及评论
玩过当时老的版本
好玩诶,希望别凉
有生之年系列,别让青春白了头
看到一分钟下载直接走人
游戏很好,就是有点废眼睛
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