环境:PC
日期:2021-11-16
类别:角色扮演
版本:v1.0
伊苏:菲尔盖纳之誓约是以《伊苏3》的故事为基础、基于《伊苏6》游戏引擎制作的ARPG游戏,本作讲述的是主角亚特鲁前往菲尔盖纳地方冒险的故事。
伊苏菲尔盖纳之誓约是伊苏系列继2006年1月19日推出的《伊苏6:纳比斯汀的方舟》(Ys: Napishtim no Hako)、2009年7月16日推出的《伊苏I&II 编年史》(Ys I&II Chronicle)和2009年9月17日推出的《伊苏7》(Ys Seven)之后的PSP系列第四款作品。
【新视点动作要素】
在本作中,采用45度角俯视的“伊苏动作”(Ys Action)视点,除了之前的跳跃动作之外,还追加了两段跳和旋风跳等新动作,而且玩家们还可以通过装备分别寄宿有“风”、“火”、“地”三个精灵之力的3个手环腕轮来使用被称为“Ring Arts”的特殊技,或是利用这个“Ring Arts”特殊技来解除迷宫的陷阱,或是在迷宫里找出新的通路等等。
【全程语音】
另外在这次的PSP版《伊苏:菲尔盖纳之誓约》中,还追加了许多新要素存在,另外将全部30名以上
伊苏菲尔盖纳之誓约官方攻略本2
伊苏菲尔盖纳之誓约官方攻略本2(20张)
的全部登场角色导入语音,或是事件CG画面的全语音化,BGM音乐方面也分别收录了PC版跟PC-8801版、X68000版等三种类型让玩家们选择鉴赏,同时配合游戏进行,还将开放本作动画、设定画、插图等各种内容让玩家们能够自由阅览欣赏。
【新的战斗系统】
在《伊苏》系列原有的操作上新增了许多动作:二段跳跃和旋风跳跃等。用更简单的操作来实现更杂的动作,当避开敌人的攻击时非常刺激。
【新的攻击模式】
这次新增加的攻击模式还包括:“风”、“火”、“地”等属性攻击。玩家可选择装备风、火、地的精灵力量手镯,从而使攻击带有属性。不用说当然攻击力增加了,当储存了一定的技能点后还能使用必杀技能。和远距离跳跃以及装置发动结合起来的话,探索地图也很有效。用不同的属性攻击来对付不同的敌人,勇敢地面对危险吧。
【EXP和物品奖励】
当攻击以连续形式完成的时候,画面上会显示打击数目。打击数越高,则亚特鲁得到的经验值就越多。当然得到的回复HP的药草也更多。更可能得到提高攻击力和防御力的珍贵药材。敌人越强则打得越难,当然得到的物品和经验就更宝贵。
【视觉效果】
本作将亚特鲁的冒险舞台迁移到了“菲尔盖纳地区”。场景描写十分出彩,灰暗的矿场,被雪覆盖山脉,各种古老而费解的遗迹,将“菲尔盖纳地区”描绘地空灵美丽。火山滚烫的熔岩,彩色玻璃上金色的光芒,以及被傍晚的夕阳染色的回廊等,游戏的视觉效果为故事的戏剧性增色不少。
【多周目继承要素】
另外当本作主线故事通关之后,还将会有可以跟强大头目们战斗的“竞技场模式”出现,而且当玩家进行2周目游戏的时候,还可以延续1周目通关时的各种状态数值来直接进行游戏!
在TIME ATTACK模式中,打开菜单,输入RLRLRL三角方块三角方块三角方块X。
等级LV60 装备最高 HP999....
伊苏f
伊苏f
后果是TA时间变为最大....
修改秘籍:[8-9]
将YsF存档路径(x:\Documents and Settings\xxx\Application Data\FALCOM\ysf_win)下的ysf_win.ini文件的:
GameClearFlag=0
GameClearFlagNightMare=0
改为:
GameClearFlag=3
GameClearFlagNightMare=1
这似乎也同时是开启Debug mode的关键?
之后在游戏中按功能键,就会有以下的事情发生:
F2=升一级
F3=获得10000金币
F4=获得矿石1000个
F5=HP全回复
要不要用、怎样用就看大家的意思,小弟只是提出来参考。这样一来似乎也不用修改器了。
追加:小弟的情况是在各模式测试都OK的,但这个似乎不能用在 boss rush 的样子?如果在Normal以上都不行可改为:
GameClearFlag=3
GameClearFlagNightMare=3
再追加:这个Debug Mode 原来是全破 Nightmare 级 Boss Rush 的奖赏,上面写的是令它“提早”出现的方法。
1、下载游戏
2、安装游戏
3、开始游戏
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评分及评论
挺大的一款游戏,不过画面是真的好
终于找到了 支持
找了很久了,终于找到一个能玩的了
站长威武
不说了,懂得都懂
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