遗迹灰烬重生破解版下载 整合全dlc 免安装中文版(百度+天翼)

遗迹灰烬重生破解版下载 整合全dlc 免安装中文版(百度+天翼)

系统:PC

日期:2022-04-08

类别:动作游戏

版本:v1.0.2

注:本软件为电脑版,点击下载的是电脑版资源。
  • 详情
  • 相关
  • 评论
  • 遗迹灰烬重生破解版百度云 第1张图片
  • 遗迹灰烬重生破解版百度云 第2张图片
  • 遗迹灰烬重生破解版百度云 第3张图片
  • 遗迹灰烬重生破解版百度云 第4张图片
  • 遗迹灰烬重生破解版百度云 第5张图片

游戏介绍

这一次本站提供的是遗迹灰烬重生破解版百度云和天翼云资源,玩家可以在下方的下载地址中点击下载即可,这样就能轻松下载真正的破解版资源,让白嫖玩家免费游玩。遗迹灰烬重生破解版整合了全部的DLC资源,玩家可以在游戏中体验全新的故事剧情,不一样的战斗玩法等你来发现,在这里玩出全新的战斗方式。

遗迹灰烬重生破解版百度云 第1张图片

遗迹灰烬重生破解版天翼云让玩家作为人类最后的残存者之一,你必须独自或与最多两名其他幸存者一起出发,面对成群的致命敌人,试图建立立足点,重建并夺回失去的东西。

遗迹灰烬重生破解版百度云特色

Remnant: From the Ashes是一款第三人称生存动作射击游戏,背景设定在一个被怪物占领的后世界末日世界。作为人类最后的残余之一,您将独自或与最多两名其他玩家一起出发,面对成群的致命敌人和史诗般的头目,并尝试建立立足点,重建,然后重新夺回失去的东西。

人类的残余

世界已经被来自另一个维度的远古邪恶所搅乱。人类正在努力生存,但他们拥有打开通往其他领域和替代现实的门户的技术。他们必须穿越这些传送门,揭开邪恶从何而来的奥秘,收集资源以维持生命,并反击为人类重建立足点……

等待着无尽的奇幻王国

探索动态生成的世界,这些世界在您每次玩游戏时都会发生变化,创建新地图、遭遇敌人、探索机会和世界内事件。游戏的四个独特世界中的每一个都充满了可怕的居民和环境,每次通关都会带来新的挑战。适应和探索……或者死去。

清除。升级。专攻。

在敌对环境中战胜顽固的敌人和史诗般的 Boss,以获得经验、宝贵的战利品和升级材料,您可以使用这些武器、盔甲和改装来打造邪恶的武器库,以数十种独特的方式应对每次遭遇。

数量上的优势。

入侵其他世界以寻求根的终结是危险的,生存也远未得到保证。与最多两名其他玩家组队,以增加您的生存机会。团队合作对于完成游戏中最艰巨的挑战是必要的……并解锁其最大的回报。

遗迹灰烬重生破解版成就指南

穿越世界

启动13号实验区的世界之石

你没事吧

见到根蔓之母

天降神火

击败烧焦,地球区域的守关BOSS之一

大而无当

击败树精,地球区域的守关BOSS之一

迷宫探秘

见到迷宫守卫

黑暗觉醒

击败梦游者,最终BOSS

钥匙大师

击败克拉维格,沙漠区域的守关BOSS之一

起死回生

见到不灭之王,并接受他的请求

无人永生

击败不灭之王。连续拒绝不灭之王的请求即可进入战斗。

该成就与“砰然心动”冲突,一周目只能达成其中一个。

飞蛾扑火

见到沼泽女王

蝴蝶效应

击败伊克希利斯十五号,沼泽区域的守关BOSS

砰然心动

将沼泽守护生物的心脏交给不灭之王

该成就与“无人永生”冲突,一周目只能达成其中一个。

革命火焰

见到潘恩的叛军领袖

拆除违建

击败图腾之父,森林区域的守关BOSS之一

林中之狼

击败劫掠者,森林区域的守关BOSS之一

创始之人

见到安德鲁·福特

DLC-克尔苏斯:

伊斯卡尔之陨落

击杀伊斯卡尔女王。

DLC-2923号实验对象:

雪中少女

:通过传送门进入雪原。

复仇煞星

击败最终BOSS哈斯加德。

选择困难

第一次升级武器

再接再厉

将任何武器升级到+10

超越极限

将任何武器升级到+20。注:首领武器最高升到+10.

得心应手

将一件首领武器升级到+5

特性专家

将任何一个特性升到10级

特性达人

将任何一个特性升到20级

巨龙之心

升级龙心。救出根蔓之母后,可以去13区找她升级龙心,需要消耗拟像与流光水晶。
收集成就

多多益善

解锁第一个特性

良好起步

解锁10个特性

渐入佳境

解锁20个特性

释放潜能

解锁30个特性

目前共有50个特性,其中6个需要联机获得,见下文全特性一览。

配件狂人

收集5个武器改装配件

配件大师

收集15个武器改装配件

目前共有27个武器改装配件,成就统计似乎并不包括3个职业自带的基础改装,见下文全配件一览。

装备狂人

收集5套护甲套装

装备大师

收集10套护甲套装

目前共有18套护甲套装,见下文全护甲套装一览。

富甲一方

收集50,000废料

富可敌国

收集100,000废料

世界首富

收集200,000废料

时尚

收集15件护甲皮肤。

危险时尚

收集40件护甲皮肤。

护甲皮肤在营地中根蔓之母隔壁的NPC那里,花费闪光碎片购买。闪光碎片可以在困难或以上难度的任何模式中击败BOSS,或者在生存模式中击败BOSS或精英怪获得。

声入人心

DLC-2923号实验对象,在第一实验区内找到全部四个录音。

遗迹灰烬重生破解版个人经验

第一章 地球

第一张地图出来会有一个掉落在地上的直升机,里面有一个老头,一直聊天可以获得一个 怀表(每秒体力回复+15,体力消耗减少15%)

如果这一关刷新到了强盗头子,有怀表的情况下触发盗贼头目战就会有新的选项

交出怀表可以拿到一套盗匪套装(轻甲,被击中时有几率恢复弹药)(单人)

对话选第二个给钱会变成和队友pvp,杀死队友可以解锁一个背刺加伤害的特性(多人) ,不跟队友互相攻击等时间读完可以获得 爆炸插件特性

邪教npc打死获得的扭曲面具,穿上以后可以跟一个无法交流的大树对话,解锁支线,奖励一个特性加护甲;

直接打死大树可以获得一个项链。

室外场景有能随机捡到一个硬币,回基地给卖铁的女人可以换左轮;同样可以捡到一个诅咒戒指,给送你龙芯的那个老爷爷解锁拾荒者加钱天赋;

基地B2拿门禁卡开门,拿到保险丝去B3开电源开门再关电源,进换气扇拿钥匙回B2开最里面的门可以解锁微冲(算手枪武器);B2有个桌子上有个录音机,开一下可以解锁+经验的特性(非常关键,数值可观而且起手就能去b2拿到这个特性)

有个下水道,进去有个npc,被面具控制了,打死给一个带缓慢回血buff的面具。这个再生buff一共有三层, 根据@リーゼロッテ 补充 回血套的剩余部件在地球支线缠绕铁塔的树那生产

地球的boss有两个

火龙boss:在击杀它之前,先将尾巴打掉,就可以获得一个叫做“龙之环节”的物品,可以合成阴燃(伤害30,普攻带燃烧)

树精boss:在击杀它之前,先将腿打断,就可以获得一个叫做“扭曲之心”的物品,可以合成恐惧木槌(伤害50,普攻有几率增加100%伤害)

第二章 洛姆

某个沙堡里一个商人卖狼肉干(60分钟内+暴击且死亡不消失,合剂效果)

他会告诉你不要把狼吵醒

如果强行打他背后躺着的狼会解锁一场boss战,战斗的时候击杀商人,打完了拿到一个控制器,去室外情报商人附近有个被掩埋了一半的外星人,把控制器插进去触发boss,击败后解锁一个召炮台的技能;

沙漠有个支线地图进去会吃一个debuff一直掉血,但是杀怪会回一格血,难度较高,完成该地堡后获得装备荒芜连枷(伤害30)

在第二个传送点“荒野商人”,买完情报商人伍德所有情报可以解锁购买骨甲套装(中甲,击杀敌人后增加武器伤害)

沙漠所有地下城随机出闪光棒,凑齐三个在一个地下城里有3个孔,在第一个传送点区域的副本中,关卡末尾有插入闪光棒的操作台,全部插入后获得 阿卡丽套装(轻甲,完美闪避后增加伤害和暴击);有几率会没有插闪光棒的门,但是同样可以收集到闪光棒,可以重新刷新地图来开门。

方尖塔外面踩地板,塔背面有提示,按提示的顺序踩地板解锁外星人地下基地里面可以买一套虚空套装(重甲,受伤后增加攻击力),不建议购买这套装备,因为在踩错地板的时候是会刷精英怪的,可以刷流晶

第二章boss如果是空洞者(骷髅),在战斗时用高单发伤害的武器攻击他的腿部,boss有一定几率触发跪下掉落手中武器鱼叉动画,迅速将渔叉捡起,并最终将空洞者干掉,将会获得迷失的渔叉(伤害50.4,连续攻击提升伤害)。

某个地下城会触发boss闪光盗贼,这个boss会打几下之后就消失,到下一个区域追着打就行了,击杀后可以获得弹跳步枪(伤害190,暴击20)

第三章 克尔苏斯

在与伊克希利斯十五世和伊克希利斯十六世战斗时,如果几乎同时将两个boss击杀,则可以额外获得战利品“守护者的触手”,可以合成守护者生物之斧(伤害34,普攻可以为主副武器充能)

心脏给蜜蜂女王可以获得屠宰者套装(每次换子弹后1秒内下一枪伤害+35%,8月23日更新:已经没有1秒钟的限制了)

不灭之王那里不给心脏直接打死他一样给任务道具并且额外获得狙击枪废墟(伤害19,技能攒满后倒地可以复活),直接给不灭之王心脏可以获得近战道具灭世者(伤害31,带吸血)

所以推荐心脏给蜜蜂女王,另外蜜蜂女王处可以买+防御的合剂和-镰刀

不灭之王有两个战斗状态,第一个状态他会下高台,用镰刀近战砍你,同时召唤空中炮台,旁边的棺材里会走出来的小怪。在打完血槽后会变成状态2,血量变成满血的三分之一,同时回到高台,这个时候直接猛击基本上就能打死了

第四章 耶莎

卖情报的行商处,全部买完对话会提示“我已经没有什么好给你的了,可能有一些商品你比较感兴趣”,可以够买光辉衣服和鞋子(对敌人暴击增加暴击),在他的马车上可以找到“奇怪的古董”,然后在地图上的某个关卡可以找到头盔,你拿走头盔就会触发boss。boss打一会会逃跑(我怀疑直接打死有特殊奖励),回到行商处发现行商死了,可以白嫖拾取她卖10w的戒指,拾取以后那个boss又会出现,我还是没打过,但是输了他也会消失并给你一个守护生物的祝福的特性;

图腾王boss顶着连线(不打他插的棒子)击杀会额外给一个电枪;

根据@久保姬(>_<) : 图腾之父(第四关尾王)的掉落是在进BOSS门前决定的,BOSS门前有个图腾,攻击图腾左右两个铁片可以切换,蓝色是掉步枪,红色是近战

室外的吹笛子的人按着他的音调敲钟可以拿一个戒指;

有个地下城里有个白鹿雕像前面5个钟,按从左往右5433412321的顺序敲钟会给一个加钱的项链,敲钟需要一定速度,如果间隔太久了会不算数,找个有10发子弹的单发单发的枪来打会好一些

劫掠者出没地地图,进去之后是五个相隔很远的钟,打钟没反应,左边有个黑洞,开一枪触发boss

打boss掠夺者的时候敲催眠之歌的钟可以得到掠夺者之爪,可以合成丛林王的疤痕(伤害:27暴击率:5%,普攻带流血)

最终boss梦游者有两个状态,第一个状态是小孩,正常打死就行了,注意节约药,状态二是噩梦,刚出来的时候不需要攻击,这个时候你对他的伤害很少,boss会把你拉进另外一个空间,里面会不断刷小怪,你需要寻找漩涡离开这个空间,在寻找过程中你所击杀的小怪越多, 你在离开这个空间之后对boss造成的伤害越大,所以可以在漩涡门口放个回血区域直接刷怪,刷到一定程度出去打boss

合成材料

================通用材料

获得方式:

1. 世界或地下城掉落,怪物掉落,破坏掉箱,罐,瓶掉落;

2. 从主城材料商人Ace处购买,10金,数量有限。

数量会随着你探险的时间(死亡次数,行程远近)而增加。

用途:

升级1-5级的常规武器和护甲。

铸铁

获得方式:

1. 世界或地下城掉落,怪物掉落,破坏掉箱,罐,瓶掉落;一般都出现在角色40级以后的冒险区域。

2. 从主城材料商人Ace处购买,25金,数量有限。

数量会随着你探险的时间(死亡次数,行程远近)而增加。

用途:

升级6-10级的常规武器和护甲。

镀锌铁

获得方式:

1. 世界或地下城掉落,怪物掉落,破坏掉箱,罐,瓶掉落;一般都出现在角色50级以后的冒险区域。

2. 从主城材料商人处购买,50金,数量有限。

数量会随着你探险的时间(死亡次数,行程远近)而增加。

用途:

升级10-15级的常规武器和护甲。

强化铁

获得方式:

1. 世界或地下城掉落,怪物掉落,破坏掉箱,罐,瓶掉落;一般都出现在角色60级以后的冒险区域。

2. 从主城材料商人处购买,75金,数量有限。

数量会随着你探险的时间(死亡次数,行程远近)而增加。

用途:

升级15-20级的常规武器和护甲。

流光水晶

获得方式:

1. 世界或地下城掉落,精英怪有几率掉落。

2. 从主城材料商人处购买,200金,数量有限。

数量会随着你探险的时间(死亡次数,行程远近)而增加。

用途:

用于合成或升级一些高端武器,护甲和龙心的必需材料。

拟像

获得方式:

一般位于每个章节较为显眼的随机世界或地下城位置。

用途:

十个流晶+一个拟像+1000块可以增加一点龙芯上限

=======================Boss材料

影木

获得方式:

打败第一章“地球”区域第一幕主线BOSS暗蕴(射箭巫师)后获得的战利品材料。

用途:

可以用于合成“响草”效果器。

肉勾

获得方式:

打败第一章“地球”区域的非主线副本中的BOSS刺拳,获得该战利品。

用途:

可以用于合成效果器“荆棘斗篷”。

燃烧之心

获得方式:

打败第一章“地球”区域末尾处的BOSS“烧焦”(一头火龙),它会掉落该物品。

用途:

可以用于合成武器“喷火器”。

龙结

获得方式:

在打败第一章“地球”区域末尾处的BOSS“烧焦”(一头火龙)之前,先将它的尾巴打断,就能获得这件物品。

用途:

可以用于合成武器“阴燃”。

黑泪

获得方式:

打败第二章“洛姆”区域非主线BOSS“暗影”和“粉碎”(两个远古文明守卫者,登场时从棺材里出来的),就可以获得该战利品。

用途:

可以用于合成效果器“黑泪帐幕”。

辐射头骨

获得方式:

打败第二章“洛姆”区域BOSS“灾祸”之后,就可以获得该战利品。

这个BOSS的特征是头上有个马蜂窝,一直向你发绿色的射跟踪腐蚀弹。

用途:

用于合成“沙漠之息”效果器。

不洁之心

获得方式:

打败第三章“克尔苏斯”的第一幕主线BOSS,那个拿着大锤的胖屠夫,就会获得这个战利品。

用途:

用于合成武器“毁灭者”。

榴弹残片

获得方式:

第一章“地球”在城市废墟的部分,你会有几率刷出“匪徒营地”的副本。

就是里面有个匪徒商人出售商品,可以给他老怀表换装备的那个副本。打败匪徒头领后,会掉落该战利品。

用途:

用于合成“爆破射击”效果器。

孢子腺

获得方式:

在第一章“地球”的最终部分,你会有一半几率遇到树精BOSS。打败它后,可以获得“孢子腺”战利品。

用途:

用于合成“孢子喷射”战利品。

扭曲之心

获得方法:

打败第一章地球区终极主线BOSS“树精”,在干掉它之前,首先将它的腿射断,就能获得该战利品。

用途:

用于合成武器“恐惧之槌”。

哨兵碎片

获得方式:

在第二章“洛姆”中,你需要打败关卡BOSS“夷平”。

这个BOSS是一个飞空的三角形,会召唤飞行颅骨,并且后期会释放弹幕般的火焰弹。打败它之后会获得该战利品。

用途:

用于合成“召唤”效果器。

热能晶体

获得方式:

在第二章沙漠“洛格”的最终BOSS战中,你会有一半几率遇到“空洞者”,它是一个大型骷髅怪。

成功击杀它后,会获得该战利品。

用途:

用于合成武器“玷污者”。

黏液容器

获得方式:

在经历第三章“克尔苏斯”区域时,会大概率遇到第二个山洞中的BOSS“溃疡”,这个BOSS所处的场景是一片血河。

打败它之后,会获得该战利品。

用途:

用于合成效果器“腐蚀光环”

蜂巢之石

获得方式:

打败第三章“克尔苏斯”区域的最终BOSS伊克希利斯后获得该战利品。

用途:

用于合成武器“虫巢炮”。

不死之心

获得方式:

在第三章“克尔苏斯”的剧情中,如果你没有将“野兽之心”交给不灭之王,并两次“拒绝”了他提出的要求。

这将触发与不灭之王的战斗,顺利打败他后,可以获得该战利品。

用途:

用于合成武器“废墟”。

闪光之矛碎片

获得方式:

在第四章“克尔苏斯”区域,你会有很大几率遇到一只非主线BOSS牛头人。

它的招牌动作是可以无限闪现,并且召唤出各种蝙蝠喽啰。

打败它之后,会获得该战利品。

用途:

用于合成“闪烁令牌”。

风暴水晶

获得方式:

在第四章“耶莎”中的非主线BOSS,你会遇到一个叫做“风暴召唤者”的BOSS(几率非常低)。

他的形象是带着一个铁面具。打败他之后可以获得该战利品。

用途:

用于合成“风暴召唤者”效果器。

图腾鹿角

获得方式:

在第四章“耶莎”中,你会有几率遇到“图腾之父”这个BOSS。

如果你在他变身为远程攻击模式时(这个模式下,他的身体会变成蓝色)击败了他,那么就会获得该战利品。

用途:

用于合成“风暴之眼”。

猎狗项圈

获得方式:

在第二章“洛姆”区域,在非主线副本中,你会有一定的几率刷出“猎人巢穴”这个BOSS关卡。

这个BOSS副本的典型特征是,你会遇到一个猎人,他一直警告你不要吵醒周围的狼。

你可以从这个猎人身上买到各种补给品和一套装备,然而,你也可以和他翻脸,开始战斗。

主动和他翻脸并打败他,就可以获得该战利品。

用途:

用于合成“嚎叫者免疫力”效果器。

守护者之心

获得方式:

打败第二章主线BOSS克拉维格。

这个奖励品的触发方式很简单,你只需要等待克拉维格在战斗中,吸收他召唤出来的敌人即可(吸收1个就会触发)。

打败BOSS后,就会获得该物品。

用途:

用于合成武器“劈裂者”。

虚空之银

获得方式:

在第二章“洛姆”区域,你会有几率遇到最终BOSS“克拉维格”。

克拉维格在战斗中靠吸收附近的小兵产生重力能,释放更大的重力核心,如果你在正常战斗中,都没有让他吸收任何一个小兵。

那么在打败他后,会获得该战利品。

用途:

用于合成武器“粒子加速器”。

虫群獠牙

获得方式:

在第三章“克尔苏斯”区域,你会在主线场景BOSS中有较小的概率遇到BOSS“奴隶”,该BOSS是一个恐怖丛林投掷者的形象。

这个BOSS出场几率十分低,打败它之后会获得该战利品。

用途:

用于合成“虫群”效果器。

远古核心

获得方式:

你需要在第二章“洛姆”区域,在非主线副本中,你会有一定的几率刷出“猎人巢穴”这个BOSS关卡。

这个BOSS副本的典型特征是,你会遇到一个猎人,他一直警告你不要吵醒周围的狼。

请留意这个猎人头上其实带着一个类似于狗哨的东西,那个物品叫做“控制棒”。

如果你按照普通的打法,惊醒猎狗,或杀掉猎人,都不会获得这个“控制棒”,只会获得“猎狗项圈”

其实,在开战以后,你需要集火攻击猎人头部的这个控制棒,直到这个物件被打坏。

控制棒被打坏的效果就是出现蓝色水晶破碎的场景,之后这个猎人的猎狗会开始袭击猎人,而不再袭击你。

一定要记住,必须把这个“控制棒”打碎,才会在战斗结束后,获得这个物品。

如果你在战斗结束时,既打碎了控制棒,又干掉了猎犬,那么可以同时获得“猎狗项圈”和“控制棒”两个物品。

之后,拿着控制棒到沙漠商人那里(就是第二个传送点附近有个商人和一只猎犬)。

在这个商人木棚屋附近,你会找到一个远古文明的守卫者,将控制棒插入这个守卫者身体上的凹槽部位,就可以激活它。

这个守卫者就会掉落该物品。

用途:

用于合成“钢铁炮台”效果器。

守护者触手

获得方法:

在第三章“克尔苏斯”的最后一个BOSS叫做伊克希利斯,就是那只飞在空中的胖虫子,会分身镜像召唤出另外一个伊克希利斯十六世的BOSS。

如果你几乎是在同一时间击败了两个BOSS(或者说击败其中一个BOSS后,在另外一个BOSS变得愤怒之前的短暂几秒内,也把它同时干掉),就会掉落该战利品。

用途:

用于合成武器“守护者生物之斧”。

暴风雨心弦

获得方法:

在第四章“耶莎”中你会遇到一个非主线地下城关卡,这个关卡中会遭遇“图腾之父”或“掠夺者(一只森林巨兽)”中的一个。

如果你遇到了图腾之父,当他变身为近战攻击时(近战攻击时,他身体为红色)打败他,就可以获得该战利品。

用途:

用于合成武器“暴风雨之声”。

掠夺者之爪

获得方法:

在第四章“耶莎”中你会遇到一个非主线地下城关卡,这个关卡中会遭遇“图腾之父”或“掠夺者(一只森林巨兽)”中的一个。

如果你遇到的使“掠夺者”,请留意战斗区域的几口钟,使用正确的敲打顺序可以将野兽催眠,之后打败它之后,就可以获得该道具。

用途:

用于合成武器“丛林王的疤痕”。

丛林神之诅咒

获得方法:

在第四章“耶莎”中,你会在地下城中有一定几率遭遇一只猛兽(像是只狼)的BOSS。

成功击杀它后,就可以获得该战利品。

用途:

用于合成武器“丛林神之诅咒”。

空洞种子

获得方法:

在第一章“地球”的第二个区域段,你会在一个非主线地下城随机遇到BOSS“绞肉机”。

这个BOSS的最大特点是像个毛绒球一样在地上滚来滚去。打败它后,可以获得该战利品。

用途:

用于合成“播种者”效果器。

替代水晶

获得方法:

在第一章“地球”区域的随机关卡中打败BOSS“分裂者”,该BOSS两手拿刀,招牌形象是可以抵挡你一部分弹药进攻。

打败他后可以获得该战利品。

用途:

用于合成“闪烁斗篷”效果器。

西风导管

获得方法:

在第四章“耶莎”的第二章地图,你会有几率遇到“灼烧”和“烫伤”这对组合BOSS。

这对BOSS的特点是,一个笨牛头人,一个机智的猴子,它们都是用的是火焰类型的攻击。

打败它们后,会掉落该战利品。

用途:

用于合成“野火射击”效果器。

家族召唤之钟

获得方法:

在第四章“耶莎”,你会随机遇到非主线地下城中的一个BOSS,叫做“守护者”,它手拿弓箭,背负长茅。

打败它之后会获得该战利品。

用途:

用于合成“万剑之歌”效果器。

梦境者魔法球

获得方法:

最终BOSS战对抗B13区镜像中的BOSS“噩梦”,打败他后,可以获得该战利品。

用途:

用于合成武器“冲击波”。

锤头矿石

获得方法:

第三章“克尔苏斯”区域的第一个BOSS(拿锤子的屠夫)掉落的。

贴着右边墙壁悄悄进门不会引起boss注意,在进入后大约3点钟方向有一个进入地下室的楼梯,进入地下室后寻找可以藏身的罐子,藏在罐子里伏击boss。此场景中boss不会召唤小怪,击杀后得到

用途:

用于合成武器“屠夫链加”。

遗迹灰烬重生破解版点评

前言!
《Remnant: From the Ashes》是一款类魂第三人称射击游戏,有着各种黑魂的机制。本作蛮好玩的,对机器配置的要求不高,优化也不差。一开始选职业除了初始装备不同和能力点数分配不同以外,基本无太大影响,后期皆可更换。天赋的获取很特别,是透过击杀某些BOSS或者拿道具去换取的。大地图固定,采用随机副本刷迷宫的形式来进行,刷起来蛮爽的。

体验!

游戏的画质算是一大亮点,有3A大作的水准,地图上的建筑都很细致,人物表情虽然差一丢丢,但是整体画质超出预期。游戏的前中后期各一个大区域,分别是沙漠、沼泽和阿凡达,每个区域的敌人都有各自的攻击效果,分别是辐射、中毒和超载,每个区域另有三四个BOSS,最后找到基地创始人,在基地底部打败最终BOSS就通关了。

游戏有着Roguelike元素,地图都是随机生成的,包括装备、NPC、甚至BOSS。怪物也是随机生成的,不是像黑魂那样都有固定的位置。虽然是随机的地图,但每个区域的主题与流程还是不变的,剧情跟路线也没有太大变化。随机的NPC是值得关注的一点,有些NPC会对这个区域做出剧情上的解释,甚至给玩家一些特殊的装备,与他们对话总是能有所发现,不是只放了一个固定对话的人偶而己。甚至有一些支线的剧情事件影响到NPC的未来,非常有趣。

游戏的剧情不是没深度那么简单,而是没有,故事背景也描述的不足够,大致全靠玩家在游戏里自行摸索了解。剧情模式实际参考了黑魂,把大部份的剧情解释都放在地图的文件或角色的对话之中,让玩家自行探索,但文件的字都超多,很难让人专注的看完。而过场动画,剧情画面都非常的少,让玩家很自然的感觉到制作组就是不想直接告诉玩家剧情,在学黑魂。

在游戏中有着与主线分开的地牢,进去打一个前面的小关,然后打BOSS。每个小关都会包含一个装备跟升级点数,BOSS都会掉一个特殊素材可以制作很特别的武器,所以还是很值得去探索的。但是地图中常有一些重复的场景,不是那种相似的房重复贴图,而是整个摆设都一样的入口与出口,且数量不少,而这又是一款需要探索的游戏,所以每次到了摆设一样的出口,都会让人怀疑是不是又走回到入口了,还要翻开地图检查一下。

冒险模式是用来刷装备刷经验的,生存模式是一个只能死一次就结束的自虐模式。整个游戏的作业感蛮重,欠缺一定的惊喜感。敌人的攻击方式非常多样化,且每张地图各有其特色,各地区美术画风也都很细致,有些场景更是让人叹为观止。精英怪和小兵做得也很有趣,更不用说每个BOSS都各有其特色和攻击方式。

本作的一大优点就是BOSS战非常精彩,氛围做得特别足。BOSS都有自己的特色,并会与场景互动做出攻击,移动等等,且有一二阶段,能感受到BOSS设计上的用心。而比较特别的是小兵,本作打BOSSr的时候小兵特别多,会不断的随机出生,而且打人还很痛。有些地图死角,小怪和BOSS的攻击都可以穿跃,个别时候就会被偷袭而亡。

结语!

本作一个人玩很吃力,两个人联机玩就会简单很多。游戏的主线流程不长,八九个小时上下可以通关,但在世界观方面提供的不多,如果想要知道这个世界发生了什么事,只能依靠武器跟配件中的介绍来了解,这也就成了本作刷刷刷的动力之一。

评分及评论

4.5 满分5.0分

点击星星用来评分

评论需审核后才能显示