环境:PC
日期:2022-04-11
类别:模拟养成
版本:破解版
脑叶公司学习版是一款以小说、游戏和电影等多种内容为灵感来源的模拟养成类游戏,这款游戏为玩家们高度还原了《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等多部作品里的怪物,我们的玩家作为怪物管理公司的主管,需要对这些不同的怪物进行管理。
在脑叶公司学习版里,我们的玩家需要将脑叶公司的各个部门进行解锁,从而获取到更多的权限,并且还可以提升管理怪物的效率。而且你还需要镇压那些危险的怪物,从而防止它们从脑叶公司里逃离出来,让自己的公司不断发展壮大起来。
“脑叶公司是一家运用自主研发的科技将怪物从人类社会中隔离,并从它们身上获取无尽能量的新型能源公司。”
然而这只是社会大众对公司的印象,在玩家加入公司并任职主管后,将会一步一步揭露这家公司光鲜外表下那不为人知的真相。
脑叶公司也和其他公司一样,由许多不同的部门构成。随着能源收集总量的增加,玩家也会获得解锁更多部门的权限。解锁的部门越多,管理怪物们的效率就会越高。除此之外,人工智能“Angela”以及各个部门的“Sephirah”们也会陪伴在玩家的身边,辅佐玩家顺利完成自己的工作。
脑叶公司收容的怪物们被称为“异想体”。身为一名主管,玩家必须竭尽全力使员工们远离异想体带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优水平。
如果玩家不能及时镇压出逃的异想体,局势就会逐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。每当有异想体突破收容的时候,玩家必须做出抉择:是召集玩家的员工去镇压危险的异想体?还是牺牲小部分的设施来确保大多数员工的安全?
一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。而在混乱之下,玩家也将进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。
管理五花八门的怪诞生物们,一切超乎您的想象!
脑叶公司”是一款管理怪物的Rogue-Lite模拟游戏。
游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。“如果这些怪物都是真实存在的,而你的工作就是管理它们,那会发生些什么呢?”带着这样的想法,我们制作了这款游戏。
在游戏中,您将扮演一位怪物管理公司的主管,不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形色色的怪诞生物们。公司收容的怪物能够产出一种全新的能源,而您的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源——这意味着您将在紧张与恐怖的气氛中进行游戏。
“我们的新科技将会给人类带来救赎。”
“脑叶公司是一家运用自主研发的科技将怪物从人类社会中隔离,并从它们身上获取无尽能量的新型能源公司。”——然而这只是社会大众对公司的印象,在您加入公司并任职主管后,您将会一步一步揭露这家公司光鲜外表下那不为人知的真相。
脑叶公司也和其他公司一样,由许多不同的部门构成。随着能源收集总量的增加,您也会获得解锁更多部门的权限。解锁的部门越多,管理怪物们的效率就会越高。
除此之外,人工智能“Angela”以及各个部门的“Sephirah”们也会陪伴在您的身边,辅佐您顺利完成自己的工作。
它们,是需要您不断观察和研究的存在。
我们将公司收容的怪物们称为“异想体”。
身为一名主管,您必须竭尽全力使员工们远离异想体带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优水平。
最一开始,您不会得到任何有关异想体的情报,能够指引您的唯有《主管手册》和自己的双眼。您需要在实践中推测出每一个异想体的工作偏好,在那之后,您只需派遣员工们对其进行最合适的工作,然后静待结果就好了。除此之外,在管理异想体的过程当中您还将获得能够解锁情报的“独立PE-BOX点数”,这些点数会帮助您更加清晰地了解各个异想体的背景故事以及应对方法。
对不同的异想体进行不同的工作,您所能获得的能量是有极大差别的。
脑叶公司并不是和谐欢乐的经营大亨类游戏。。
正如之前所说,在管理过程中,您需要时刻警惕这些被称为“异想体”的怪物。有些异想体并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容,一有机会就尝试逃脱,并摧毁它们遇到的一切,无论是我们的员工,还是这个设施本身——最糟糕的情况是,它们会打开其他异想体的收容单元,将它们一并放出来。
除此之外,某些异想体还具有对员工进行精神控制,使其腐化堕落并据为己用的能力,被控制的员工会盲目地袭击身边的同事,或是对其他员工造成不良的影响。部分恐怖的异想体还会提高员工的精神污染指数,最终导致员工们陷入恐慌,违抗您的命令。您当然可以“处理”掉这些员工,但请注意员工本身的“信息”和“存在”都会被一并“处理”掉。
一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。
如果您不能及时镇压出逃的异想体,局势就会逐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。每当有异想体突破收容的时候,您必须做出抉择——是召集您的员工去镇压危险的异想体?还是牺牲小部分的设施来确保大多数员工的安全?
“主管,您有什么愿望吗?”
游戏分为“管理流程”及“故事情节”这两部分。
在管理流程中,您将以一位主管的身份来管理公司收容的异想体并生产能源。每天的管理工作结束之后,您将进入游戏相关的故事情节。
在故事情节中,您将与人工智能“Angela”以及各部门的“Sephirah”们进行简短的对话,他们也会出现在您之后的管理流程当中。通过完成他们提供的任务,您可以发现越来越多有关脑叶公司的秘密。有时,玩家也会置身于必须“回答”或是“提问”的情境之中。而在这个情境中,您将进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。
脑叶公司学习版解除员工恐慌方法解析:
陷入恐慌的员工,是可以打醒的。没错,有点以暴制暴的意思,直接打。
当你的员工装备了能造成精神(白色/黑色)伤害的武器,然后在攻击这个发疯的员工,当伤害值高于该员工的精神上限时,他就被打醒了。棍棒能够治疗发疯的员工,一棍子把疯的人敲冷静这也是够了。
当然,前提是这个员工在这之前没有被打死。别打太狠结果员工发疯没解决,直接要了员工的小命。
首先你的员工初始装备都是物理(红色)伤害武器,NPC员工也是。
其次第一个异常一罪与百善的武器就能造成精神(白色)伤害。
别拿红黑蓝这三个打,一个不注意就可能把人打死(不如白伤武器靠谱)。
所以谨记拿个白伤武器砸就行了,千万别指望休息室,太不稳定了。我以前就是指望休息室死了一地员工,另外被发疯的员工用白武器砸会砸死人的。
当然你也可以让他自己回去。员工Panic会跑回休息室 这个时候只要有人来发疯那个会去锤他,反正你只要注意这货跑回去的时候有没有锤死你的人就行。
脑叶公司学习版全异常应对技巧解析:
威胁等级划分
低威胁,放着不管也不会造成过多的麻烦
中等威胁,保证他们的需求,不然会造成“可以挽救”的麻烦
高威胁,尽量保证他们的需求,不然会导致大量人员伤亡甚至无法过关
极高威胁,必须保证他们的需求,不然会直接导致游戏结束
应对分析
1、别碰我:无(极高威胁,随着时间变换心情,放大镜是可以点的,每点一次就等于研究了一次,但副作用还是会出现,所以研究完了这东西就可以放置了,绝不去碰)
2、白夜:教训or玩耍(极高威胁,起码要3级员工去互动,更新后难度貌似降低了,但依然是最不能松懈的)
3、白雪公主的苹果:教训(高威胁,尽量保持在好心情,这玩意心情降的特快,所以要时刻关注,看到心情变黄就要派人去,特别是离的远的,最好也是3级以上的员工去互动)
4、大鸟:玩耍(高威胁,威胁度升高,大鸟的战斗力较高,一旦跑了还真不好抓,容易死人)
(高威胁,威胁度升高,马猴烧酒实在是不好伺候,心情掉的快,虽然还比较容易抓回去但麻烦多,保证她好心情就不会发疯,心情掉到普通就精神失常,经常在好心情交流的时候掉到普通而被坑,安全起见还是用清理吧)
魔法少女—精神失常:教训or喂食or清理
5、魔法少女:交流or玩耍
6、全能帮手:教训or交流or玩耍(中等威胁,威胁度降低,只要保证2级以上的员工互动还是不会惹什么麻烦的)
7、红鞋:清洁or交流(中等威胁,必须让男员工去互动,女员工会直接被控制)
8、焦化女孩:教训(中等威胁,最好让女性员工去,坏心情久了会跑出来烧烤)
9、面壁女:教训(中等威胁,测试好几次,最好还是不要交流了,很容易出鬼脸,只用教训,最好是女员工去)
10、鲁道尔塔的雪橇:交流(中等威胁,还算好对付,心情差涨能量快,然后会跑出来溜达,所到之处的普通员工全部发疯,而且极其不好抓回去)
11、歌唱机:喂食(低威胁,员工等级很重要,不然会被控制,3级员工最好清扫,喂食让4-5级的去)
12、快乐泰迪熊:玩耍or清洁+特殊互动-拥抱(低威胁,不同的人轮流与熊玩耍or清洁和拥抱,同一个人或者同一个互动非常容易出问题)
13、美女与野兽(就那个长角的奇葩生物):教训+清理or玩耍(低威胁,和熊一样性质,只是没那么烦,互动也是轮流进行,教训以后这玩意会有明显的警戒动作,然后就去清理或者玩耍,危险几率极大的降低)
14、蜘蛛囊:喂食(低威胁,女员工去喂被吃几率会极大的降低,但并不表示绝对不会)
15、老女士:交流(低威胁,坏心情在房间里出黑雾,员工进去就掉心智)
16、瘟疫医生:特殊互动-祈祷(无威胁,祈祷是强大的BUFF,每个员工只能获得一次祝福,每次祝福都会让医生接近完全体并让钟前进一格,总共12次,完成后医生变成白夜,会选择之前祝福过的人并把他们变成自己的使徒,11个天使和1个代言人,这时候游戏结束,重开游戏后就不会随机到医生了,直接就是白夜)
17、一罪与百善:交流(无威胁,心情差也就掉掉能量,好心情还能去要BUFF)
18、光明之锤:交流(无威胁,毫无副作用,还会涨能量,平时是锁在箱子里的,无法互动,一旦设施里有怪物跑出来才能进入,这时候特殊互动为牺牲一个派去的员工拿取光明之锤,化为光之人与怪物战斗,任务结束后光之人消失,锤子重新归位))
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