环境:PC
日期:2026-04-09
类别:模拟养成
版本:v1.0.0
终落之城破解版是一款好玩的废土末日世界的家园建设模拟游戏,一款能够让玩家在大海上开始建设自己的家园避难所,在这里开始共同建造,从小小的底层开始建设,在这里终将打造自己最后的家园。终落之城Steam破解版有着最真实的物理引擎,玩家可以在游戏中体验逼真的无力建造、资源管理、探索、艰难的政治抉择、供应链体系等等,在这里开始享受全新的末日建设。
终落之城破解版主打着真实模拟建造,让玩家可以在游戏中尝试一些不同的玩法,跳出固定的思维定式,多样化的建造方式在这里轻松呈现,让城市建造游戏再次充满乐趣。
利用基于物理的独特3D建造系统,设计并建造规模宏大、结构复杂的垂直城市。该系统要求你考虑现实世界的建筑要素,并允许城市在三个维度上自由扩展。
《All Will Fall》的城市建造机制采用了现实物理模拟模型,这意味着如果不考虑重量分布、张力以及材料强度,每一座建筑都可能崩塌并造成灾难性的破坏。
从锈迹斑斑的贫民窟到反乌托邦风格的军事基地,从混凝土高塔到热带度假村——打造一座令你引以为豪的巨型建筑,并使用强大的涂装与装饰工具随心所欲地定制它。
沿着科技树不断推进,解锁数十种生存必需的建筑类型:雨水收集器、冶炼炉、无线电塔、灯塔,甚至还有用于发电的动力“仓鼠轮”和快速解决饥荒问题的食人小屋。
随着殖民地的壮大,你作为领袖的责任也与日俱增。建立稳定的资源采集、物流与生产链体系,管理经济并回应社会诉求。无论你是成为仁慈的牧者还是铁腕暴君——只要城市屹立不倒,你就将载入史册。
三大派系:工人、水手和工程师——各自拥有独特的特性,例如使用船只或起重机的权限。善用他们的优势,协调他们在住房、饮水、食物和休闲方面时常冲突的需求,让城市运转得如同一台精密的机器。
派遣幸存者前往被海洋吞没的失落世界,搜寻珍贵的资源和建筑用地。退去的潮水会揭露新的区域和资源节点,你可以借助机械设备、梯子、炸药及其他手段抵达这些区域。
随机事件可能迫使你做出艰难但必要的抉择。当你的人民正在挨饿时,你是否会接纳乞求庇护的新来者?你是否会用突然出现的大量来历不明的肉来解决饥荒?一切由你决定。
完成由8个场景组成的剧情,成为真正的生存大师。根据游玩风格不同,可提供100小时以上的游戏内容。每个场景都呈现独特的叙事背景、氛围、目标、挑战、地图布局和玩法条件。
将一座废弃的石油钻井平台改造成坚固的基地。在油轮上方建造城市,并驶过大洋寻找陆地。或者与时间赛跑,为即将来袭的龙卷风做好城市防御准备。
你需要适应每个场景所带来的大量挑战。不要犹豫,果断调整城市布局、重新分配资源、优化你的策略以取得胜利。
想在你那座由崇拜月亮的邪教徒管理的热带岛屿中加入roguelike成长机制吗?使用自定义场景模式,以出人意料的方式组合多种玩法机制,极大地提升剧情的可重玩性。
《All Will Fall》提供了一套丰富的沙盒工具包,让你通过Steam创意工坊创建并与社区分享自己的关卡。如果你只想专注于城市建造,不想面对生存挑战和压力,这个模式正适合你。
使用功能丰富的关卡编辑器创建自定义场景,自由调整地图布局、天气条件、可用资源、城市地基等众多参数,在剧情之外解锁数百小时的额外游戏内容。
修改游玩条件,例如推进难度、社会增长速率和随机事件类型。打造一场扣人心弦的极限生存体验,或是营造一个毫无压力、尽享悠闲氛围与创意乐趣的关卡。
通过Steam创意工坊与全世界分享你的沙盒作品。加入不断壮大且活跃的《All Will Fall》Discord社区,与全球数以千计的玩家一起打造生存殖民地模拟冒险。
主要特色:
- 基于物理规则的3D城市建造系统。
- 涉及多个阵营的殖民地模拟。
- 生存机制及资源管理。
- 不断变化的水位,新的可探索区域将会随之出现。
- 迫使你做出艰难决策的随机事件。
- 视觉自定义选项,让各个城市脱颖而出。
- 包含独特挑战和玩法的8大场景。
- 强大的沙盒模式和Steam创意工坊整合。
开局根据任务指引建收集站,但是不用配满有一个人即可。研究需要2人满速研究(研究室可以多建提高研究速度,但是完全没必要)。注意水手在前期很重要,尽量不要安排收集站工作,有船之后要用到。
先研究木转水,渔船捕鱼。两水两渔开局就结束了。鼠标放在顶部资源上,可以看生产消耗,缺什么补什么。
之后开始铺路拿其他平台资源,注意要移动储物架收集站,不要让小人远距离送资源。
中期科研走向有两条。木转燃料或者食物转燃料。不论哪一条,都是用燃料换水。水多了就扩充食物,推荐用普通温室即可。电温室还需要发电,中前期并不划算。
期间注意木材水食物的收入,要保证不缺。食物和水收集站放在居住区,方便小人补充。温室满足食物需求之后,渔船停掉换其他资源船,走木线的多补木船,不走木线的平均到其他种类的船。
声望是完成事件的要素,主要由小人满意度到15以上可以提供。所以食物和水足够的时候尽快研究到高级住宅和装饰品。这是用来提高住宅品质的。然后政策选项卡,除最后一页全部选最左。即牺牲各种效率提高满意度。到这中期结束。
之后就是完全随意的发展补充其他设备,属于后期。由于游戏完成度,后期基本就是等人来添设备的循环。只要时刻注意食水消耗变化,基本就不会崩盘。
先说结论。经过一遍遍的开局到终局,个人认为,居民幸福感和事件箱很重要。居民幸福感能让居民获得各种buff,而事件箱则能提供忠诚度事件和至关重要的生产值+1事件{此事件完成后可以消耗10个工具制作一个生产+1道具放置任意建筑上使其生产+1(可叠加)}。
居民人员方面,工人的效率优先和水手的消耗减少是毋庸置疑的强力buff,而工程师而因为生产值+1的事件成了可有可无的存在。
居民幸福感提升,首要方式是通过食物住所和水获得,前期可快速解锁装饰物窗台和2级木屋的方式将幸福指数推高,随后在食物和水充裕的情况下提高分配,15点幸福值后可积累影响力(总部和瞭望塔能生产影响力),再通过影响力修改政策(食物住所和水的幸福感提升),20点幸福值可以解锁首领行动,第一步将工人水手和工程师的首领特质更换为幸福感加成(居民界面第一选项),第二步通过影响力向首领索要支持(居民界面第三选项),支持会增加该单位对你的忠诚度,反复操作直到工人工程师30点幸福值水手35点幸福值解锁效率优先消耗减少生产+1为止。

开局思路:
前期一:
前期的出生点附近有着大量的资源点,这个时候应该着重采集效率而不是生产,针对海面上的资源点出收集船只,一些破墙则点出木材收集小屋和拆墙科技。乘着食物和水还够用使用,迅速点出住所科技,顺序装饰物窗户和二级木屋,5人木屋方便我们拉好幸福值,装饰物和窗户则是住所幸福指数来源。
前期二:
一但我们选择拉高幸福指数,水和食物就成了大问题,所以食物要优先点出渔船,水的话前面垃圾来源不够可以用木头锅炉,然后转垃圾锅炉。
为保障垃圾锅炉的正常运行,点出生产科技中的电动垃圾收集器,这个时候开始涉及到电力设备,所以需要去能源科技中点出风力发电机{转轮电力太少,太阳能雨天阴天不能用,水车会退潮,目前只有燃料发电和风力发电是完美选项},这时你已经点出除社会外的一切科技,所以应该尽快点出社会科技中的瞭望塔收获更多的影响力(影响力改变世界)。
中期发展:
到了中期,你将进入到一个漫长的转型阵痛期,一方面你需要尽快进入到新能源的时代,而另一方面你又解决居民食物和水所带来的人手问题,这个时候显得有些举步维艰,点出蘑菇农场和垃圾锅炉{当然你可以选择减少食物和水的供给,以更多人手加速转型(奇怪,这里我怎么产生了一种既视感?)},点出收集科技中的金属收集船和拆墙金属科技(希望你之前没有手贱点爆油桶),这里到处是废弃钢筋,还是那句话在有资源点的情况下收集远比生产速度快,成本更低(莫名又想到一些东西,这游戏既视感好重啊)。有足够的金属就可以依次点出木材转燃料,燃料发电,海水淡化,电熔炉和木材压制机。
后期思路:
有了燃料发电技术后,电力供应基本没问题了,但是也有一些需要注意的点。
一、燃料发电工作效率越高越省油所以塞满工人最好(一个炼油装置可以带动3个发电设备还有额外产出)。
二、生产+1装置目前看来给电动垃圾收集器最划算。
三、建筑需要多种资源投入可以塞满水手降低消耗(如木头转油,蘑菇农场等,单种消耗多也可以使用)。
最后就是愉快的收菜环节了,各种资源都可以自产自足,而像商品工具之类的稀有品也可以消耗影响力来进行打劫事件。
不过最后还是要吐槽一下,试玩版要求进入的神秘建筑在一次暴风雨中被杂物堆炸掉了,只是让人难崩。
关于居民职业分配问题,可以使用影响力,在居民页面第二选项中进行转化,比如将工程师转化成工人或者水手。
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分