环境:PC
日期:2022-04-27
类别:策略游戏
版本:v1.0
命运启示录阿尔巴雷克战记学习版是一款超级好玩的策略战棋类游戏。在命运启示录阿尔巴雷克战记学习版中,玩家需要通过八个章节的剧情故事,用自己的策略闯关去谱写一幕幕为后人所传颂的诗歌,打破近千年的奥拉古纳战争史。
命运启示录阿尔巴雷克战记中共有八个章节,本游戏是圣痕-奥拉古纳编年史的第四章节《命运启示录》的上半部,玩家将需要利用属性相克的功能来应对不同的敌人。
圣痕-奥拉古纳编年史是以中世纪,剑与魔法的奇幻题材为故事背景。
故事总共分为《巨龙之战》《墨隆索传奇》《塞班特之变》《命运启示录》《圣痕战争》《巴哈姆特封印》《罗格伊丹》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历109年至1139年间奥拉古纳大陆上的龙与人们怀着各自的理想,正义,欲望与使命!历经近千年的奥拉古纳战争史,谱写出一幕幕为后人所传颂的诗歌。。。。。。
《Olaguna Chronicles》是圣痕-奥拉古纳编年史的第四章节《命运启示录》的上半部,讲述发生在奥拉古纳338年至379年之间的故事。
奥拉古纳是以奥拉古贝斯 奥拉玛威岛和罗格伊丹岛屿 三大区域所组成:奥拉古纳大陆。
奥拉古纳历338年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿尔伯瑟自由国的侵袭战,乌德纳尔率领的白银之手骑士团在纳斯卡平原战役全军覆没。。。。。。
至此阿尔伯瑟与巴雷克斯长达50多年的攻守平衡状态被打破!奥拉古贝斯南部进入全面战争。。。。。。
我们的故事从这里开始。。。。。。
1、本作是款硬核老式回合制SRPG游戏。
2、富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。
3、武器相克系统,利用优势武器之间的相克属性来击溃敌人吧!
4、错综复杂的剧情,精心绘制的立绘。
整个游戏的一个画风,无论是对话场景还是背景文字介绍,做的非常出色,其实好的地方,大家都深有感受,我就说一下需要改进的地方:
1.一个最揪心的地方,ESC完全退出,最好就是弹出一个对话框,问你是否退出,然后在画面中显示返回键是什么;
2.关于空格键是跳过的设定,感觉跳的太多太快了,同样的可以提示,比如说右下角显示按下空格键跳过;
3.关于战斗模式的设定,在设置里不要写打开、关闭,或者说下面提示是真实战斗还是地图战斗,意思就是有个提示让玩家知道,还有在战斗中不是有很多选项嘛,我感觉鼠标移动到某个选项选择更好一点,而不是光标移动到某个选项,鼠标在任意位置就能选择;
4.关于人物的画风我是没有任何意见的,但是在地图中显示的整体人物模型,感觉有些模糊,粗糙,也不知道怎么形容,还有就是这个飞龙骑士团,就是说这个重要人物,应该做的不一样一些,我一眼看上去好像只是换了个颜色??人物的模型可以说是精致了,但看上去还是有些怪怪的,可以对比一下魔剑英雄镇魂曲的人物模型,这个看上去很正常;
5.再说一点吧,分辨率这个东西可以有,起码有个全屏模式
最后感谢作者让玩家参与进来,共同谈论,希望能越做越好
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游戏开头很有大片既视感(虽然飞龙和角色战斗的时候很出戏),整体的美术风格挺好看,地图很高清清晰角色模型也很精良。
缺点:
0:开头的大片既视感拉高玩家期待值,看到真实游戏画面会有种失落感。
1、新手引导有些简单.
2、地图上的角色模型很小看起来很不舒服尤其是在大屏幕的时候、
3、存档用的杖没有介绍
4、战斗画面的角色模型贴图没有更换仍是引擎原版,建议制作战斗画面,如果没有打开战斗画面只看数值战力比拼给人没有代入感而且感觉比较无聊。
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