环境:PC
日期:2022-05-02
类别:模拟养成
版本:终极版
纪元2205破解版是一款超级好玩的科幻策略类游戏。在纪元2205破解版中,玩家需要在月球中建立自己的基地,打造工业、商业、城镇一体化的工业基地,规划着未来人类所居住的地方,改造太空、美化环境。
在纪元2205破解版中,玩家只要建设并规划好太空中的建筑以及环境,即可为人类向着月球太空生存提供更大的帮助。
1、探索月球并定居月球之上,是近代无数科学家想要实现的远大梦想,提前为世人们带来了备受赞誉的远大宏图。
2、移植地球大陆,建设月球表面激战地,开发月球资源,将世世代代的人们一批又一批地输送到月球上,让月球成为繁华的家园。
3、玩家在纪元2205里可以无限制地建设城市,超过数千小时的游戏时间和极富挑战性的游戏过程,亲眼见证冰冷的月球成为都市。
4、该游戏采用全新的游戏引擎,提供了真正意义上的宏伟和空前的沉浸感,数百万人民、鲜活的个体、日新月异的科技和工业等。
5、在《纪元》系列中是最宏大的一款,有着超大的地图板块和无限重玩的乐趣,从上帝视角看世界,亦是一种高享受。
人口多就可以提高收入,到后期没用了,人口造多了经济能冲刺一下,然后紧接着人民各种需求我又得去造各种建筑,维护费用又把经济拉下来了。相当于没有提升还是老样子。
不停的造房子,然后差什么资源补什么,继续升级房子,补资源。
有网络买卖可以多个赚钱的地方。
布局和产量平衡的问题,月球和极地基本上保证最低限度的人力资源就可以了(实际上几乎不要人都行,全上-20%劳力的模块)。
温带是主要税收来源要搞好布局,需求设施距离越远单位建筑居民消耗的越大(也就是说虽然没有覆盖范围了,但是距离越远居民对该需求设施比如警察局信息中心一类消耗就很大)。
至于贸易别想了,现在世界市场就是坑爹,几乎所有东西都比成本价还低,说白了只能买想靠卖赚钱根本没可能。
大家在维护自己的建筑的时候可以选择性的进行维护,不要什么建筑都维护,这样会非常浪费自己的金钱的,所以大家要掂量着点。
育碧的纪元系列有很多作品推出,而《纪元2205》又经常和系列的最新作《纪元1800》拿出去做对比,如果玩家不知道哪个更好玩,可以看下面带来两部作品对比介绍。
相比较来说,纪元1800玩起来更好玩,虽然1800的内容没有2205那么多,但胜在内容比较精悍。
2205玩到后面就是堆房子游戏,什么资源不够就补,小任务翻来覆去就那么几个类型,战斗任务更是单调乏味。
不过2205和1800都各有自己的优势,前者还是未来科技题材,玩起来科技感满满。而1800其实有点回顾过去历史的感觉,玩起来就会比较写实。
玩家想玩高科技题材可玩2205,而1800的节奏让人感觉玩起来非常舒服,因为战斗和建造基本有点分开的感觉,所以两款游戏比较推荐1800。
在《纪元2205》中,玩家拥有自由的建筑决策,而很多玩家都发现自己的建筑建的乱七八糟,完全没有啥标准,所以一个好的建筑布局很重要,下面带来完美布局的推荐。
1、第一种完美布局,大豆, 生产模组+耗电模组, 这样够14W多人吃了:
2、维他命饮料,水果园带饮料产,这样产能过剩80+饮料:
3、葡萄园, 和 合成细胞工厂,希望有更好的布局:
4、展示一下中央公园,等HQ造好就可以拿来城展了:
5、简单的南极布局:
以上几个布局弄好了,差不多就完美了。
生产制造布局管理
温带资源篇
田地和养牛场这都不用说了,方方正正的,地方够大就可以随便铺
有机食物 供应量 41(均为满负荷状态供应量)
果田 56
养牛场 28
葡萄酒厂,此布局可以使所有酒厂满负荷满附属建筑,后期材料用不完可以都建满
葡萄酒厂 12
奢侈食品
消耗牛肉32 葡萄酒32
产量64
Android工厂
消耗 合成细胞 8 合成电路 16
产量 24
纳米实验器材
消耗 芯片 8 纳米切割单元 24
产量 32
仿生服
消耗 芯片 8 合成纤维 16
产量 24
合成纤维
产量 13
饮品
消耗 水果 64
产量 48
以上温带地区比较需要布局的暂时发这些,2205里面自由度都非常大
下面开始纪元2205北极布局
因为北极和月球都是利用无人机建立的无人区,纯为温带物资供应,所以不考虑北极和月球的居民布局
量子计算机
消耗 量子处理器 14 超级冷冻剂 7
产量 21
超级冷冻剂
消耗 可燃冰 9 氘 9
产量 18
量子处理器
消耗 钼 7 钻石(温带) 7
产量 14
植入神经
消耗 钼 40
产量 40
月球无人区规划
聚变反应堆
消耗 聚变电池 9
产量 16000(后期主要电力来源)
聚变电池
消耗 氦-3 39 氘 13
产量 52
生物骨骼
消耗 稀土元素 7
产量 7
目前就这些吧,因为北极和月球可以利用-100%劳力模块建立成无人区,所以大片的空地还是很容易布局的,能摆开了就行
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