环境:PC
日期:2022-04-28
类别:模拟养成
版本:v1.0
离去之前steam学习版是一款休闲好玩的模拟经营类游戏。在离去之前学习版百度云中,玩家需要在多个星球上建立自己的家园,打造一个独属于自己的繁盛之地,科技、农业、工业、商业,全部一一发展,打造另一个人类所能居住的家园净土。
在离去之前steam学习版中,玩家可以在建立自己的生存帝国后,帮助末世来临后无处可居的人类,让他们可以安心、放心的在你的帝国中生存发展。
你的人民世世代代住在地底。他们很怀念太阳照在身上的感觉、踏在土地上的声音还有昆虫停在鼻尖的感觉。他们满怀好奇心的前往地表,除了马铃薯之外,什么都不会种。
建造草屋和收获……马铃薯来重建文明,扩展你新生的社会到其他大陆甚至其他星球之上。管理资源,发现远古科技,并建立行星间的殖民网络让你在太阳系中冒险。
可是宇宙并不安全。需要留心上古守护者对城市发起的挑战。你居住的星球受灾害的肆虐,逼得居民只好往地底跑,这些天灾会让管理失当的世界付出代价。
1、拓展视野:从一个低级的定居点到一个蔓延的小屁人文明,玩家将要穿越山脉、森林、海洋和太空深处来探索、建设和繁荣
2、巨大的技术:随着玩家的进步,他们可以研究技术来改善他们的文明,包括航海、工业、贸易等等
3、让小屁人们愉悦:经营一个定居点不是一件小事;玩家需要跟踪他们小屁人的幸福度以及食物、资源和污染水平
4、一个全新的世界:有六个充满了资源和神秘遗迹的独特的生物群落,玩家必须利用土地并相应地规划他们的定居点
游戏时长3小时:一切从零开始,复苏小屁人文明
游玩三小时内的体验非常不错。游戏的玩法很简单,玩家需要以“上帝视角”帮助游戏中小屁人重建人类文明,安排小屁人的“衣食住行”。
游戏采用了别具一格的“六边形”地图,开始游戏后,玩家需要拆除地形上的障碍物来构建道路。和很多直接建造建筑的经营游戏不同,游戏中的建筑物需要依靠道路修建,相邻的建筑还有加成属性,很考验玩家对于建筑与道路布局规划。繁忙的小屁人穿梭于道路之间的场景,颇为有趣。
游戏中也有科技树的设定,通过建设图书馆建筑可以开启科技树并通过科技点来解锁科技以及建筑建造。科技点需要通过建设探索设施后,收集地图内的科技资源点获取。不同的岛屿拥有的科技点资源种类不同,后期需要进行科技点的运输,来“汇总”科技点资源。
修建道路之后,就得考虑小屁人的居住和饮食问题。通过修建住房可以提升小屁人的人数上限,通过建造农田、水井可以获取食物资源和淡水资源。在对应的设施满足小屁人的基本生活需求后,小屁人才会开启正常的作业活动。
为了扩充人口,游戏中设定了学校设施,可以产出新的人口单位来增加劳动力。(虽说学校这一设定很奇葩,应该是翻译错误吧)随着人口的上升,对于这些基础设施的数量要求也会上升。后期当人口超过60、120后,还会对小屁人的幸福度产生影响,幸福度会影响小屁人的工作效率。游戏后期需要通过控制人口、建设福利设施、控制污染或者进行人口转移来保障小屁人的幸福度。虽说幸福度看上去十分重要,但在实际的游玩过程中,幸福度的影响其实并不大。
满足了基础的生活起居需求,接下来就开始着手生产活动了。基础的资源包括木材、零件、石材、铁矿等。木材和石材都可以通过建造采集设施进行采集获取。铁矿除了需要建造采集设施之外,还需要建造加工设施进行加工制成生铁,才能用于制造。
零件是前期的关键资源,大多数设施的建造需要使用大量零件,通过工具作坊消耗生铁、木材、电力(需要通过建立火力发电厂发电)制造零件,以满足基本的建造需求。
让人眼前一亮的是,游戏中的一些重工业建筑(火力发电厂、工具作坊)等都具有污染属性,会一定程度影响小屁人的幸福度。通过游戏内的图层功能可以查看污染的分布情况,并且污染程度也会相对应地反映在地图的贴图上。
当小屁人的生存和生产都得到保障后,就可以解锁航海功能探索其他岛屿了。此时,我的内心充满了兴奋之感。
个人认为,前三小时的体验还是充满惊喜的。特别是当小岛能够自给自足,资源开始积累,开启航海玩法的那一刻。一股自豪感和探索未知的渴望油然而生。让我迫不及待去开发新的岛屿,解锁新的科技,期待着游戏出现更加有趣的玩法。
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