环境:PC
日期:2022-04-29
类别:动作游戏
版本:v1.0
这是我的土地中文版是一款剧情向开放式生存动作类游戏,游戏玩法丰富多余,并且有着独特的原创剧情,玩家在游戏中将扮演一位印第安本地人,你可以在这个自由的广阔世界中狩猎、制作工艺物品、领导部落对抗充满敌意的人类、和野生动物战斗,最终夺回属于你的一切。
这是我的土地免安装游戏采用了开放式结局,玩家在游戏中做的每一个决定都将影响到剧情最终的走向,同时也将体验到了美国历史上最血腥和黑暗的时期。
这片土地是我的土地有非常陡峭的学习曲线
带上你可靠的弓,快速的野马,夺回你的土地。与漫游的巡逻队交战,潜入堡垒和定居点,探索美丽的世界,制作武器和消耗品,猎杀动物,带领你忠诚的同伴取得胜利!
这片土地是我的土地》给你带来了独特的隐秘行动和战略机制的融合,让你可以选择多种方法来解决你的部落在夺回土地的漫长道路上将遇到的每一个问题或威胁。
世界
探索一个从未改变的100平方英里的世界,分布在三个独特的生物群落,充满了宝贵的资源,危险的动物狩猎,以及一些希望加入你的抵抗的其他部落。
遇到数以百计的敌方定居点和数以千计的敌方定居者,与漫游的巡逻队作战,阻止城市发展,炸毁铁路,做一切你认为合理的事情,以阻止敌对势力在你的合法土地上蔓延。
管理和发展你的营地,派遣你的战士进行攻击,下达工艺指令,创建新的定居点,建立半自主的基础设施,与定居者进行斗争,而不占用你致命的业务时间。
体验现实需求--治疗在战斗中吃的不太明智的食物或从河里喝的脏水引起的疾病,或者可以选择关闭这个系统,如果它不适合你的游戏风格。
为反抗军的创造找到一个好的用途,使你能够按照你想要的方式来定制你的下一个反抗军。
强化
为一套广泛的致命和非致命的隐身工具找到好的用途,使用诱饵吸引食肉动物到敌人的营地,在敌人的食物中下毒,制作陷阱......
利用环境来隐藏你潜入的后果,或者把它作为一个良好的观察点来计划你在敌人定居点的未来行动。
做出决定--让他们吓得跑掉,把你的勇敢和善良传播出去,或者当场杀死;两种选择都有其后果。
感受一下栩栩如生的人工智能感知系统,包括与他人交流的眼睛、耳朵和嘴巴,理解玩家通常行为的记忆,以及让他们感受周围干扰的意识。
行动
从大量的弓箭、燧发枪、步枪、连发枪、光学仪器等中创建你自己喜欢的武器清单。不要忘记考虑到现实的弹道。
与聪明的战斗AI作战,它试图利用周围的环境和武器津贴来集体对抗玩家。
在你的抵抗中启用现实伤害,通过启用出血、骨折、感染、震荡等,体验另一个层次的难度和沉浸感。这个系统适用于你和你的敌人。
创建一个值得信赖的战争队伍,一个直接控制的战士团体,与你一起旅行和战斗。
战略
在任何时候使用战略视图,从战斗中快速休息,或对远离你当前位置的紧急情况作出反应。
通过向你的阵营战士下达不同的命令,为即将发生的事件做准备。
胜过全球人工智能,它在占领世界各地区的竞赛中玩弄其战略游戏来击败你。通过打破他的资源收集、火车发展和城市发展,阻止他在这个世界上的所有统治企图。
社会/在线
通过全球玩家之间的拍卖,使用你储存在社交储藏室的贵重物品进行交易。
在排行榜上与其他玩家竞争。
完成各种有价值奖励的活动。
为游戏中的友好聊天找到一个好用途。
使用邮件系统向其他玩家发送物品,并在你的抵抗力之间。
路线图
尽管《这片土地是我的地盘》已经达到了1.0版本的发布,但这并不意味着游戏的开发已经完成了!下面是即将到来的路线图。
以下是即将推出的功能的路线图。
基地建设。
全球任务。
新事件。
基于SOCIAL的玩家对玩家的援助。
这游戏确实有种大表哥2“新DLC”的味道
欧美玩家最喜欢的世界观:体验美国历史上最黑暗的时期《这是我的土地》是一款开放世界类型的ARPG游戏,相对传统RPG而言,ARPG这类游戏的故事性会更加薄弱些,不过开发团队Game-Labs却一开始就在世界观的设计上下足了功夫。在游戏中玩家将回到300年前的美国,化身成为印第安酋长,带领族下战士同欧洲殖民者展开一场斗智斗勇的护卫家园之战,同时也体验到了美国历史上最血腥和黑暗的时期。
这是印第安人和欧洲殖民者之间的一场战斗
对美国历史、文化有过接触的玩家,应该都了解美国是个殖民国家。15世纪欧洲资产阶级壮大,资本原始积累也在疯狂地进行,随着哥伦布发现美洲大陆后,欧洲人就漂洋过海来到新大陆开始了侵略。印第安人作为早已在美洲生活了几万年的原住民,便成了欧洲人首要剥削的对象,《这是我的土地》就在美国拓荒史这样的背景下展开。
资本原始积累是种暴力积累财富的方式,16世纪的黑奴贸易最臭名昭著
风平浪静的美洲大陆,在欧洲“开拓者”们踏上的那刻起就掀起了腥风血雨
在《这是我的土地》设定中,欧洲殖民者们为了掌握大量生产资料和财富,在美洲大陆上疯狂掠夺富饶的土地、香料以及矿产,强占这些印第安人守护了千万年的东西。而当玩家们面对凶残、贪婪的殖民者时,就能瞬间体会到印第安人受到的压迫,以及家园被侵占后从北赶到南、从东跑到西,逐渐被整个社会给边缘化的那种无助感。
曾经遍布整个北美的印第安人,在逼迫下逃亡到了密西西比河以西的荒野
游戏中玩家就将体验同殖民者战斗的场景,可惜的是历史已经书写好了
去年《Red Dead: RedemptionⅡ》(荒野大镖客:救赎2),让全球玩家都见识到了本世代开放世界游戏所能做到的极致。不过对于游戏日报山泉君而言,大表哥2最吸引我的地方还不在于细节有多牛或者是剧情有多扣人心弦,真正让人感兴趣的也是其世界观的设定—19世纪末、20世纪初正在经历又一个动荡时期的美国,以及当时那些边缘群体的生存环境。
范德林帮派背后象征的牛仔文化,也在跟殖民扩张中产生的
工业时代后,靠畜牧为生的牛仔有部分就成了亡命之徒,同样被边缘化
大表哥2中也有印第安人的故事线,哪怕在民主体制的建立下,他们还是受到了剥削
而不管是印第安人还是西部牛仔,都是美国这个国家建设途中的牺牲品,同时它们在历史演进中也扮演着一个不可或缺重要角色。所以试着去了解他们对于欧美玩家而言,是个非常有意义的事情,只要涉及到相关题材就能引起整个欧美玩家的注意,这就是为什么《这是我的土地》还未发售就这么火的主要原因。
印第安人不仅代表了美洲原住民文化,还展现出了美国殖民以及西部开发史
足够有特色的游戏玩法:讲究因果报应,有多结局选择作为对抗性较强的开放世界游戏,《这是我的土地》中包含了一些不可或缺的传统玩法。通过建造、收集资源甚至是驯化动物,扩大部落规模和实力;通过定居、扩张营地,对殖民者的入侵选择进攻或者防守;通过技能和成长系统,解锁更多的作战技巧;通过动态环境变化,玩家还能体验到游戏中更加多变的世界,比如敌人营地会变化、态度会转换,甚至还有外来者提供贸易交易等。
当然除了上面这些传统玩法外,《这是我的土地》里有两个玩法就显得非常具有特色了。有潜行要素的战斗系统—欧洲殖民者踏上美洲大陆时,身上携带的是杀伤力巨大的枪械,而当时印第安人的武器工具却十分落后。匕首、弓箭和一些制作陷阱的简单工具,用来正面硬钢敌人的来复枪显然是以卵击石,不过印第安人对这片土地、地形的熟悉程度,就可以利用起来打游击战,而在结合这一点后游戏在对抗中的潜行要素就被凸显了出来。
战斗时由于潜行要素的存在,更加考验玩家的策略性
也有外来者向部落提供枪械,不过想要获取这种武器往往都要付出着一些代价
讲究因果报应的选择取向—可能是从大表哥中汲取的灵感,《这是我的土地》也会根据玩家玩法的不同风格,产生出各种不一样的结局。游戏在简介中说到“因果效应”,简而言之就是玩家在游戏中行善还是行恶,都将会带领整个部落引发完全不同的挑战、结局,所以在每个关键节点的抉择时都要万分谨慎才行。
你率领的印第安部落,最终会面临妥协逃亡,还是临死不屈?
非线性的故事模式,已经是现在很多单机游戏的标配
吹完了这个游戏值得称赞的优点,再来说说目前游戏日报山泉君看到的一些不足。第一游戏画面目前看来不是很优秀,但通过较高的配置要求来看可能优化不会好到哪儿去;第二游戏并不支持中文,或许这种纯美式、西部游戏开发商一开始就没打算面向给中国玩家吧;第三游戏秋季发售后只是抢先体验阶段,从只有单人模式来看约莫着这游戏还需要大量打磨。
不过从有深度的世界观和部分趣味玩法来看,《这是我的土地》还是挺值得期待一波。对西部题材感兴趣,并且想在PC端上玩到跟类大表哥游戏的玩家可以观望,毕竟这可能是我们“Make America Great Again”唯一的参与方式了。
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