环境:PC
日期:2022-05-04
类别:模拟养成
版本:v1.13
初创公司学习版是一款好玩的公司创建模拟经营风格的游戏,一款能够让玩家在游戏中体验全新的沙盒游戏挖法,在这里,你将成为一家公司的首席执行官,你的目标就是让你的公司壮大起来。初创公司steam学习版让玩家在这里靠着一小笔投资,你开始建造一个令人惊叹的网站来与世界上最大的科技巨头们竞争,并梦想着成为有史以来最有价值的公司。
初创公司学习版迅雷做为一款商业模拟沙盒游戏,你是一个创业公司的CEO,并渴望发展自己的公司, 你的工作是建立自己的网站并与地球上最大的科技巨头竞争!
这座城市有各种大小和形状的办公室。由你来选择最合适的那间。你的工作是组织装饰办公室,保持员工开心。
你的员工是你成功路上十分重要的一部分。在你发展的同时,你必须持续地招聘更多的人。随着时间的推移,你的员工将会开始向你与你的公司提出更多的要求。你的职责是保持他们开心,以防你的竞争对手给他们开出不可拒绝的条件。
网站都有稳定可靠的服务器。随着你的网站吸引更多的流量,你需要把它从虚拟服务器迁移到自备的功能齐全的托管中心。
目标很明确:成为行业中最大的网站。想要收购合并竞争对手,还是累计优势直到他们无路可走,都取决于你!
我们相信健全的玩家社区能够改善游戏体验。这就是为什么初创公司完全可以通过Steam Workshop进行模组改造。
入住愉快
雇用 1 名员工。
面试官
雇用 5 名员工。
作业机
雇用 10 名员工。
你出去了
解雇 1 名员工。
你也是
解雇 5 名员工。
一百万美元的小额贷款
拿出贷款。
偿付能力
每月赚取至少 0 美元的利润。
隐藏成就 (8 - 12)
本节中的一些成就很简单,即使它们是隐藏的。
烟花
解雇 10 名员工。
上瘾
在存档游戏中玩超过 1000 天。
卖
拥有不到 10% 的自有产品。
重要提示:必须玩投资者模式,不要购买初始投资者的 40%并等待新的报价出现,因为您在游戏中进行。优惠会出现,因此请随时接受,并确保保留不到 10% 的产品。
欧扎克
成为排名第一的社交媒体产品。
要求:
显然,拥有正在开发的社交媒体产品;
关于:对于像我一样创建社交媒体产品作为主要关注点的您,所以它已经开始很好,如果仍然无法确定,当然可以创建针对该领域的新产品!创建您的故事并让它们脱颖而出,引爆最大的故事!
O 超频者
使用所有服务器以 200% 的频率生成 100 万个 UC。
关于:您将达到需要增加服务器频率的地步,否则您将遇到困难。尽管温度升高,但它非常好,我总是建议将其保持在 200%。随着您产品中用户数量的增加,您将不得不增加服务器的处理能力,因此该成就将在某个时候解锁,只需插入服务器信息即可。一般服务器信息
示例:就在那里,在生产的 UC中,它需要等于或高于 1.00M。
安装
前往工作坊的树木计划页面,然后按“订阅”按钮。
启动游戏后,从主菜单中选择“MOD”。
启用树计划检查。
创建生产计划
使用 TreePlan,您可以创建增强网站“功能”和“托管”所需的项目,包括它们的材料。
单击下面排列的图标最右侧的树计划以打开设置屏幕。选择 TARGETS 后,检查您要生成的函数并指定所需的数量。您还可以按类型缩小范围。此图像中的示例告诉您生成将着陆页和评论增加 4 级所需的项目。如果选择TREE,则生产计划将追溯显示生产指定项目所需的材料。当您选择 PLAN 时,您当前拥有的项目 (In Stock)、要生产的项目数量 (Target)、生产所需的时间等都会显示。按“创建计划”按钮保存新的生产计划,或选择现有计划并按“覆盖计划”按钮。
运行计划
选择一个经理来执行生产计划。CEO 还可以使用“更改角色”按钮完成经理的工作。从员工选项卡中选择经理管理的员工。一名经理可管理的员工人数为初学者3人,中级5人,高级8人。从“生产”选项卡中选择要实施的生产计划。如果您不再需要该计划,您可以按 > MANAGE PRODUCTION PLANS 按钮将其删除。经理的工作有以下限制:- 一名员工只能属于一名经理 - 一名经理只能执行一项生产计划 - 多名经理可以执行一项生产计划无法管理的员工 当员工人数增加时,增加经理人数是个好主意。在撰写本指南时,我找不到经理管理销售的任何意义。
所有的成就都被取消了,所以回顾一下。
我认为这是这种游戏的通病,但是从游戏中途开始几乎无事可做。虽然我前期没能把它带入正平衡,但我期待着尝试和错误来管理公司,但是当网站发展到一定程度时,我可以很容易地把它带入盈利管理。
一旦你可以盈利,公司就可以通过保持这种状态继续下去,所以你只需要在你有时间的时候启动一个新站点或扩大规模。
没有来自对手公司的特别干扰,偶尔的Dos攻击只会造成服务器不稳定的有害影响,所以如果你提前允许服务器,你不会被迫采取任何行动。.. 暂时来说,用户的声音之类的东西有时会飞,但既然没有内容,也不需要回应,我可以说点什么。
有一个里程碑,所以如果以它为指导来管理它,在某种程度上会更容易进行,如果你实现了它,那么接下来你应该瞄准什么?将会。
我推荐它是因为我不想给出一个我不轻易推荐它的评价,但我懒得推荐这个游戏,因为我有一个类似的游戏,它更通用,如果它被弄乱了也可以玩。想知道是否。如果销售额显着减少,您可能想购买它。
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