环境:PC
日期:2024-04-15
类别:策略游戏
版本:v1.0
无感染区中文学习版是一款备受称赞的末日策略模拟游戏,以其真实感而著称。游戏基于全球真实地理数据构建,细致到每个城市、每条街道,玩家将在其中扮演末日幸存者的角色。在这个世界中,玩家的首要任务是探索安全区域,然后展开一系列操作,如建造住宅、生产物资等,以构建防御堡垒,提高自身的生存率。每晚都会出现大量的感染丧尸,玩家必须应对这一挑战,确保自己的安全。
通过无感染区中文学习版,玩家可以体验到真实而紧张的末日生存挑战。游戏的真实感和细节度令人印象深刻,使玩家仿佛置身于一个真实的世界中。玩家需要运用策略和智慧,在资源有限的情况下,有效管理城市建设和防御工作,以应对不断增加的丧尸威胁。
1、真实地理数据与开放街道地图
采用真实的地理数据和开放街道地图,让玩家可以选择全球任意城市进行游戏,增加了游戏的真实感和代入感。
2、自由建设与改造
包括建造住宅区、生产设施、农场和发电站,以满足幸存者的各种需求,增加了游戏的策略性和自由度。
3、夜晚防御与对抗
玩家需要利用近战和远程武器、车辆、城墙等防御手段,全力保卫安全区,挑战玩家的反应能力和战略思维。
4、疫苗研发与治疗探索
玩家还可以投入研发疫苗和治疗方法,努力寻找抗击感染者的解决方案,增加了游戏的科技探索和深度挑战。
1、全球城市探索
玩家可以在游戏中探索全球各个城市的废墟,体验不同地区的环境和文化,增加了游戏的可玩性和趣味性。
2、战略布局与管理
玩家需要进行战略布局和资源管理,合理利用有限的资源,平衡生存与发展,挑战玩家的管理能力和决策思维。
3、生存与合作
游戏中还有其他幸存者存在,玩家需要与他们合作或对抗,建立联盟或进行交易,增加了游戏的社交和互动性。
4、多样化的挑战与任务
游戏中设有各种任务和挑战,玩家需要完成任务以获取奖励和提升等级,增加了游戏的乐趣和挑战性。
1、在任意城市游玩
输入城镇名称,下载地图并开始玩!得益于OpenStreetMap的真实数据,您可以选择世界各地的任何地点来玩游戏。
2、重新建造
选择你的“无感染区”,建造住宅区和生产设施,改造现有建筑以满足新的需求,建造农场和发电站,并用城墙、城门和塔楼形成防御堡垒。
3、搜刮
您必须了解这座城市的里里外外。哪个地方更容易防守?杂货店和药店在哪里?我在哪里可以找到武器?请记住,老建筑充满危险,里面可能有感染者!
4、和感染者斗争
每天晚上,聚居地都可能遭到大量感染者的袭击。使用近战和远程武器、车辆、墙壁和灯光,不惜一切代价保卫他们。开发疫苗或治疗方法以获得最终胜利,或享受重建城市的满足感!
5、和生者斗争
你的安全区并不是唯一的幸存者殖民地,你还会遇到其他幸存者。他们中的一些人很友好,想与你进行交易,另一些人则充满敌意,可能会发起一场战斗!
1、真实还原度高
玩家对游戏中真实地理数据和开放街道地图的还原度赞赏有加,增加了游戏的代入感和沉浸感。
2、策略性与挑战性兼具
游戏中自由建设和改造、夜晚防御与对抗等特色玩法,让玩家在游戏中体验到丰富的策略性和挑战性。
3、科技探索与发展
玩家对疫苗研发和治疗探索的科技要素表示肯定,这为游戏增添了科幻元素和深度挑战。
4、社交互动与合作乐趣
游戏中的生存与合作机制,以及多样化的挑战与任务,让玩家在游戏中享受到了丰富的社交互动和合作乐趣。
Demo解除8天限制:
Demo版如何突破8天的游戏限制
1. 删除游戏的本地文件中的event_Demo_end.json
文件地址:D:/Steam/steamapps/common/Infection Free Zone Demo/Infection Free Zone Demo_Data/StreamingAssets/EventsSystem/Events
2. 删除文件后 ,如果出现无法触发剧情任务的情况,可以卸载游戏重新安装。先删除Demo end文件,再进入游戏。
1. 明确指挥权与管辖区
HQ、避难所、仓库、哨塔,都是基地的一部分,任何一个被攻击都会损失当前建筑内的资源!
搜索小队(五队20人)是另外一个主要组成部分,担负着搜索全图资源和扩展生存防御圈的职能,最最主要的职能是“机动防御”!
很多玩家都很看重搜索小队,把重心都放在搜索小队上,但很少顾及家里!特别是失业人口问题!
在初期人口并不多的情况下,开局的40人和第2天搜索发现的5人共45人是最主要的建设力量,除去刚开局就分配的20人搜索小队,剩下的25人担负了基地采集和建设的最主要力量!基地能否撑到第6天晚上还有第7天尸潮,必须是看这些的!
2. 流程
1天:建5队+搜索HQ附近,剩余的人全部砍树!到晚上会跳5人事件,派一个武器小组去!事件点需要5个人!此时应该是需要你搭建避难所的先不用理会,第2天再搭建
2天:派两个武装小队到主干道走动,有车取车(不要去车棚,那里第4天早上才有车,沿着高等级公路寻找更容易找得到,越靠近地图外围的地方,刷车几率越大),然后开车沿路去找更多的车!剩余三个,直接奔赴HQ临近的标记点!
剩余工人按任务流程在HQ旁边搭建避难所
3天:你应该已经搜索出了很多车,派步队取车,有车的直接去武器店!因为有车的缘故,晚上你也可以出去搜寻,建议在这一整天的时间里面把全城的武器店都找完。武器至少有22支,否则第7晚很难打。而基地方面应该已经给你布置好了采集木头的任务,此时前期第1天上学了就有用了
4天:先前应该给你布置了岗哨任务、采集任务,你需要搭建岗哨,现在你的物质量应该是充足的,此时按常理来讲,你有25的人手,需要收集的铁需要20,那么就投入全部人力,剩下的人力去建防御塔。(注意:防御塔的搭建位置一定要选好,尽量将攻击范围覆盖180+,Demo防御塔输出效果非常有限,然而它最大的作用还是集火,并且阻拦)
此时在第4天,所有小队依然执行寻找军火的任务,如果全城地图的所有位置都没有军火显示了,那么则改为寻找商店图标(此时结合地图综合判断,例如说德国地图右上角拥有很多大型购物中心,这些收集十分缓慢,并且你多派几个小队,也不会加快收集速度,此时你只需要派出一个小队即可,一般在普通商店搜索的罐头2~4个不等,但是在大型购物中心通常一次可以收集到10个以上的罐头,但请不要把全部人力都投入到大型商超的采集上,因为这是十分缓慢的,应该派其他小队前往基地附近的商超搜索,这也会为晚上防御做好准备!)
5天:此时你应该开始搭建天线了!搭建天线的前提应该是把防御塔建完之后,然后立刻建造!投入满人员额。剩余人员开始砍树(或者继续之前钢铁没有收集完的任务)。搜索小队继续按照第4天任务进行搜索去往更多的商超,如果商超搜完了则去工具店,工具店维修工具和铁较多
6天:在这天中午12点(前提是天线已经建完了,并且你需要对外发出两次邀请),会有一次接收广播,必须要把广播的所有内容点完,从上到下!(Demo好像有点小问题,如果你不点完的话,第7天早上游戏会直接结束,等不到尸潮)
(第7天一开始就会跳一个事件出来,或者6天中午12点。取决于你什么时候把天线建好,如果你5天把天线建好了,那你5天12点就会收到,如果过了12点就是次日12点。特别离谱,第7天晚上有100多个ss。(这天很特殊)
此时所有搜寻小队继续前两天的工作,注意了!请不要前往过远的地方,日落之前请回家!
留守人员务必开始搭建木栅栏防护圈!请不要吝啬你的资源,尽量搭的大一点,如果搭建完毕后,留有20以上的木头资源,可以再搭建一个塔(其实你的武器应该是多余的)
7天:此时应该是重点防御的一天,搜寻小队只清理基地周围房屋以保证没有前几夜感染者。建造队伍人手直接拉满!建造完成后解放所有人力!全部变成失业人口,以备在损失时及时补充!
攻击方式:搜索小组是360度全向攻击的,他们只会同时攻击一个尸群!攻击范围会显示在地图,部署两个小队在同一个楼上只会让尸群造成x2倍伤害(三个仍然是两倍,不会叠加了,除非牺牲了一个队)在野外可以全向攻击,尸群会优先攻击留在野外的人员!把小队部署在关键位置来控制路口或交叉火力,此时部署在不同建筑物交叉火力的输出量是x2的,可以叠加x3或x4…
搜索小队步行状态下攻击会更快,末期基本上都是步战,末期不要走出栅栏防圈,手枪小队步行,步枪小队乘坐轿车(可以进行攻击,但在攻击速度和建筑物是一样的,)
防御上:
1天:不需要防御,系统默认不会攻击你的HQ,不放心可以留一只小队(无论如何不要让只有刀的小组晚上出门!)
2天:需要防御,设施必须有小队,建议派小队控制关键路口交叉火力,手枪应对量是足够的
3天:加强防御,此时应该又有小队有武器了,继续交叉火力控制!
4天:同上
5天:此时塔楼已经建完了,栅栏基本上也有一些建完了,所有小队步行,判断尸潮行进方向,哪里人多就叫步枪小队去哪,手枪小队按照一个尸群一个队的方法来
6天/7天:就是困难时刻了,按照第5天的方法部署,还会出现狗,狗子是可以直接跨过护栏的,昨天来就回楼或上车,如果ss太多了就上车溜,一次不要开太远,但是不要让他们接触到,同时剩余小组慢慢反击就好了
Demo中(或者往后)千万不要:
早期搭建任何钢铁设施(除了天线)
早期种田(浪费人力财力)
建很多塔楼(浪费)
早建仓库(HQ可存一些)
又多建了个避难所(浪费,人都不够,一个容纳的下,不要在建造了)
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