系统:PC
日期:2024-07-12
类别:模拟养成
版本:v1.0
美少女梦工厂2韶华再续破解版是一款主打女儿育成玩法的模拟养成手游,英文名字是《Princess Maker 2 Regeneration》,本体作为30年前的经典单机,在当时就引起了轰动,2004年曾出品过一次重制版,而现在这款手游则将画面进行了再次升级,让画面可以跟得上现今的显示设备。
美少女梦工厂2韶华再续破解版在玩法上继承了原作的经典,不过也根据玩家的呼声显示了用于把握女儿状态的参数,以便玩家能够一目了然地确认女儿的状态。让玩家可以更好的培养女儿,不用在自己在笔记本上记录女儿的状态,快来下载游戏将女儿培养成你想要的样子吧!
《Princess Maker 2》30周年纪念作品
《Princess Maker》是一款奠定了以父亲养育女儿为主题的育成类模拟游戏的经典作品,至今仍然备受欢迎。
其中,《Princess Maker 2》是最受欢迎的一款,自1993年首次发售的初代《Princess Maker 2》(PC-9801版)以来已经迎来了30周年纪念。
为了庆祝这一重要时刻,本作由曾在GAINAX公司主导《Princess Maker》系列制作并负责角色设计的赤井孝美重新绘制了图形。
关于《Princess Maker 2》
《Princess Maker 2》是一款模拟类型的育成游戏,玩家会扮演一个星星所赐的女儿的父亲。
在游戏中,养育期限为8年,从10岁到18岁。你的女儿将在游戏中积累各种经验,逐渐成长为成年人。少女的梦想是成为公主,但根据不同的养育方式,其未来会千差万别。那么,你将和这个少女编织出怎样的梦想呢……?
关于图形的重绘
本作品基于2004年发售的《Princess Maker 2 Refine》,但特别重要的图形是由赤井孝美亲自重新绘制的,以接近原始PC-98版的风格。此外,它也以高分辨率绘制,以适应现代游戏环境,并追求更高的细节和质量。
新增的开场动画
新增了由米子GAINAX制作的开场动画。由赤井孝美领导的团队制作的动画旨在让新的“父亲”玩家感受到与“女儿”一起的未来。
了解女儿的状态是育儿的第一步
由于本作是育成类模拟游戏,始终把握女儿的状态并将其活用在育儿上非常重要。
因此,在《Princess Maker 2 Regeneration》中,我们始终显示了用于把握女儿状态的参数,以便玩家能够一目了然地确认女儿的状态。请确认为了女儿的未来应该做些什么,并努力地培养她。
赤井孝美先生的感言
感谢大家对30年前诞生的《Princess Maker 2》的喜爱,以及对新版本的发行的热情支持。这次我们终于实现了我一直想要的图形更新!请享受重新绘制的假期和结局吧。"
先说难点吧。第一个就是游戏开局,因为一切从零开始,会进入金钱低、道德低、感受低,造成的后果就是没钱上课→战斗属性无法提升→没法打怪赚钱,或者打工疲劳升高→感受低无法靠修行降疲劳→女儿生病变坏乱花钱,这样一开局就稀里哗啦输在了起跑线上,对后面需要大量时间去培养那些满分999的属性来说是致命打击。
所以我们需要确立目标,首先钱需要到位,以便于以后可以填平【上课】这个无底洞,而来钱最快的方法便是武者修行去开宝箱。我的方法是第一年的收获祭不参加,因为彼时各项数值较低,不可能得冠军,如果不参加的话整个月都休息,会降疲劳值。记住,除了第一年的收获祭每一年都必须的冠军,这样各项评价才会达标,还可以获得大幅加属性的道具。而且从十岁到十八岁都不要让女儿休息,因为又耗时间又不能降多少疲劳。
因为开局500g,去买冬、夏衣服之后可以饮食调成健壮孩子,一个月80g,这样虽然体重变高了,体力与身高也会增长比较快。然后上一节剑术课随意升一升战技来点心理安慰,后面就去【北部冰川地区】开箱子啦~之前玩网页那版,可以按照攻略里八秒露营法来避免遇到野怪从而多拿宝箱,但是refine版恶心的地方就在于刷怪时间完全随机,可能四秒出一个怪也可能两秒,通过露营完全没法避免,遇到怪还会无法逃跑,以至于直接回城,甚至在开宝箱的前一秒回城。为了解决这点,一需要玩家熟悉地图,节约步行时间减少遇怪;二需要频繁S/L(即 重新读档,随手存档好习惯要养成)。
身材管理方面
因为前期一直都是增体力,所以体重上去了,龙的紧身衣跟恶魔礼服拿到了穿不上去,于是我就换成了减重饮食,在这样的情况下体力掉的很严重,可以去学舞蹈(加体力跟魅力)减缓趋势,只是比较慢。最终衣服终于穿上去了,但是体力连带HP值也都掉差不多了,快速涨体力的方法可以找魔王换、去餐馆吃饭、厨艺大赛获胜后吃掉极乐鸟蛋,可是通过后面两者会长体重。不过最终结局是不看女儿身材的,所以换完漂亮衣服截屏之后就可以放飞自我啦~
各界评价方面
一开始战斗评价是最好涨的,一不留神就超标了。其实当战斗评价达标后,遇到挑战可以用魔法打倒对方,这样战斗评价就不会再涨了,同时把魔法评价也提上来了,武艺大会时也是如此。但是有一处一定会涨战斗评价,那就是每次武者修行自己回家,提前几天回家就会提升对应天数的评价值。所以我后期不缺钱时每次都靠露营拖时间。魔法评价只能靠上面说的方法提升。有一个方法是除了随机刷出来的挑战,使每月固定一次有人来挑战女儿,就是不断上街回家,具体方法是鼠标放在图标上一下左键一下右键,多刷几次肯定有人来找女儿挑战,这时看自己的需求选择战斗攻击还是魔法攻击了。社交评价跟家事评价看其他攻略,很好提升。
上街方面
最经常用到的就是杂货店了,到那里卖掉自己不用的,按半价换钱。我觉得这里最好的地方在于无论这样东西你用了多久,最终卖出去的价格就是这件东西原价的一半,我的东方片刃剑用了六七年,卖完换得的价钱依旧是1000g。因为储物格是无限库存的,而智力是最后才去提升的属性,所以我都是依靠跟魔王换、在杂货店买很多书获得的。
其次是快18岁时应急降低罪孽,如果罪孽不是零的话一定会影响最后的结局,可是每次跟魔王换属性时一下子提升25点罪孽,靠打工回复太慢。这时候就可以去教会捐款,每个月除了第一次降20点,后面再捐价钱不变,但改为下降10点了。所以如果信仰道德够了,并且钱够的话,直接去教会捐款就行了。
武器店几乎不用去,因为店里最好的武器就是东方片刃剑,而店里最好的铠甲则是打败第三个通缉犯就能拿到。
裁缝店开局买冬天跟夏天的衣服,后面为参加舞蹈大赛随便买条棉质洋装就好,其他衣服可以买回来当换装游戏之后截屏。
医院开局可能用得上,可以降疲劳。
进城方面
前期没上仪礼课就只能跟守卫聊天,每次只加2点,不过之前玩的网页版是可以加2~6点的。每年1月31日可以见年轻武官,想要结局王嫁的每年就去,不然意义不大。见每个官位获得人脉分的次数是有限的,前兆就是见这个人之后获得的人脉分骤减到一两分。跟小丑谈话的要求是话语术够高(我的是100点+),靠酒馆打工提升,但是每次获得15点感受同时会降低15点社交评价,之后需要这样见小丑7次会从小丑口中得知一月份进城会见到某人,早知道了要你说,见14次能拿到道具【王家竖琴】,艺术+50。
美少女梦工厂2中存在多种结局,每种结局都有特定的触发条件和属性要求。
魔族公主结局:要求智力、魅力、自尊、道德、气质、感受和体贴等属性达到一定数值,且魔化程度超过150。这个结局涉及到与魔王子巴洛亚的好感度建立,需要在特定时间和地点触发一系列事件,如黑街外出、魔界广场的袭击事件等。
女王结局:要求道德值大于500,其他属性如体力、腕力、魅力、气质、道德、信仰、智力和感受值达到999,罪孽值为0。这个结局强调了道德与能力的平衡。
与王子结婚的结局:要求好感度达到一定数值,具体属性要求未明确说明,但可能涉及到与王子的互动和属性综合评价。
其他特殊结局:如智力高于700可能会触发魔族消失的后日谈,道德低于350可能会触发人魔共存的后日谈等。
这些结局的达成不仅需要玩家在游戏中培养女儿的各项属性,还需要在正确的时间和地点进行互动,以建立足够的好感度或满足特定的条件。每个结局都有其独特的触发方式和背景故事,为玩家提供了丰富的游戏体验和选择空间。
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分