信长之野望6:天翔记 绿色中文版

信长之野望6:天翔记 绿色中文版

系统:PC

日期:2021-11-23

类别:策略游戏

版本:

注:本软件为电脑版,点击下载的是电脑版资源。
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游戏介绍

信长之野望6:天翔记是《信长之野望》系列中最为经典,成就最高的一代作品,虽然在现在看来画面、音乐都是十分的简陋,在那时游戏为玩家们带来了无数的感动,游戏以16世纪日本战国时代的背景,玩家将扮演织田信长一步步的实现统一日本的伟业。

游戏特色

这一代中共有3个剧本,二百一十三座地池,这在同类型的SLG中是很罕见的。但与《霸王传》不同,《天翔记》中不需要一座座攻陷城池,而是可以同时攻打邻近好些城市。这使得游戏的枯燥性大为降低。而“军团委任制”的引进,更使得游戏的重点性得以突出。游戏的各级窗口都可以调整大小,每位人物都有简明的传记……这一切的设定都使得本作堪称是经典之中的经典之作。

剧本介绍

1.信长的诞生(1534年)
此时强大的大名分别为大内义隆、细川晴元、长尾为景、今川氏元。此时的武田晴信与织田信长已有潜力。
2.桶狭间的合战(1560年)
武田信玄、上杉政虎、今川氏元、北条氏康、织田信长、大友义镇、毛利元就、三好长庆、岛津贵久是这个年代强大的大名。
3.信长的包围网(1571年)
此时织田信长、武田信玄、上杉谦信、毛利元就、北条氏康、大友宗麟、三好义继都很强大,可用他们攻关。
4.本能寺之变(1582年)
原版1534年剧本进出6次,就能开启这个隐藏剧本,pk版直接选择,本剧本织田强大无比,出场就有1200兵,只需5-6年就能统一。而毛利元就、上杉谦信、武田信玄全挂了。
5.信长元服(1546年)
PK版新增剧本
6.信长初阵(1547年)
SFC版特有剧本
7.信玄上洛(1572年)
PS PK版新增剧本
8.关原前夜(1599年)
PC PK版新增剧本

武将技能

每个武将通常都有一、两项技能,在战斗中这些技能能有一些特殊的用处,不过这些技能还需政、战、智三种能力来辅佐。技能共有以下8种:
一喝:可使自己身边的武将(不论敌我)一下子从身边离开。
暗杀:可在和平或战争时期暗杀敌武将。
流出:和平时调略用。
煽动:和平时可用,但战争时不要轻易乱用。用时会出现一个妖怪来破坏军队,来破坏军队,很可能就搞到自己的头上。
流言:和平时期调略用。
弁舌:在披露的问答时用。
烧讨:和平时期调略用。
挑拨:战争、和平时用,战争挑拨敌人的军队。

战斗指令

战斗中一般有4种指令:技能、内应、鼓舞、退却。在城中时,还有城外指令。整个战斗场面分为野战和笼城战。一次战斗30个回合,不会沿续到下个季度。在与敌靠近时,才会有攻击指令。攻击指令包括普通攻击、突击(一齐攻击、铁炮攻击)。乘敌混乱时,攻击最有效,可以最小的损失换来敌军的大量伤亡,要好好利用。胜利条件是占领敌城中的内城,所以不必管敌军的部队如何部署,只需迅速占领内城,敌军剩下的部队就会溃散。
游戏中所用的指令及作用,所耗行动力值等情况,如下所述:
(1)教育:教育分讲义和披露两种。
讲义(消耗行动5),要挑出一员将领做“师范役”,而挑一名能力较低的另一位将领做学生,可使被示范的武将某项参数提高。讲义的内容包括茶道、剑术、问答、相扑、马术、铁炮、水练、算盘、兵学、鹰狩等。
披露:是在购买家宝后,根据家宝的属性召开以茶器为奖品的茶会(消耗行动力50),或是以兵器为奖品的御前试合(消耗行动力50),或是以兵书为奖品的问答(消耗行动力50),每次可挑选出自己手下的7员战将,然后会有茶道家、名剑客或学问家自动加入,两两捉对比斗,最后依据不同的名次和家宝的等级决定每个人增长的能力值,如茶道增加政治力,御前试合增加战斗值,回答增加智谋值,并将家宝赠给第一名。披露时不要让太次的人和能力值已达上限的人参加。同时要让一强人领头,免得家宝落入茶道家等人之手。
(2)人事:包括登用、升进、褒美、隐居、缘组、惩罚几种,其中:
登用(消耗行动力5,金钱1-500),登用自己领地的武将。
升进(消耗行动力5),部将达到一定战功后,可以升职,升职后可带领更多的士兵。
褒美(根据人数不同消耗行动力值也不同,从1人到5人分别是为5,9,12,14,15,耗费金钱1-100),可提高武将的忠诚度。
隐居(消耗行动力5),如果大名各项参数不高可以隐居,让自己手下有血缘的人来继承。
缘组(消耗行动力5),可让自己手下和自己的女儿结婚,成为一门众(同一家族)。
惩罚包括没收和追放,其中没收(消耗行动力5)指没收武将手中宝物,而追放(消耗行动力5)是让手下武将成为在野武将。
(3)军团:包括任命、分配、合流、人替、再任,其中:
任命(消耗行动力20),可让自己手下武将成立新的军团。
分配(消耗行动力10),分配钱粮。
合流(消耗行动力10),两个军团合一。
人替指让军团编号改变,如第二军团改为第四军团,但第一军团不能改。
再任(消耗行动力10)就是变更军团团长。
(4)物资:包括购人、卖却、输送、征发,其中:
购人(消耗行动力10),可以买金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。
卖却(消耗行动力10),可以卖金、米、马、铁炮、大炮、铁甲船、宝物。
输送(消耗行动力10),可以运送物资。
征发(消耗行动力10),从民众中收税,但要降低民忠度。
(5)外交:包括同盟、婚姻、手切、胁迫、朝廷等,其中:
同盟又有同盟请求、共同对敌和友好度提高3种。其中同盟请求(消耗行动力20)是使两国成为盟国。共同对敌(消耗行动力20)即以相同敌对方为目标。而友好度提高(消耗行动力20)当然就是提高友好度了。
婚姻(消耗行动力20),两国成为亲家。
手切(消耗行动力20),同盟破裂,手下、民众忠诚度、统治度降低。
胁迫(消耗行动力20),胁迫小大名全军投降。
朝廷(消耗行动力20),招商朝廷贡献度。
(6)会见:包括奖励、指导、叱咤,其中奖励指大名会见手下武将,提出自己的意见。
(7)调略:包括内应和谋略。其中:
内应(消耗行动力10,金钱1-500),调略他国武将成为内应武将。
谋略还有住民说出、一发煽动、流言飞语、武将暗杀、烧讨、合战诱发几项,住民说出(消耗行动力10)使他国城池中人民外流。一发煽动(消耗行动力10)是煽动他国人民。流言飞语(消耗行动力10)使他国武将和民忠度下降。武将暗杀(消耗行动力10)就是暗杀他国武将。烧讨(消耗行动力10)指破坏他国国力(如粮食)。合战诱发(消耗行动力10)指诱发战争。
(8)战争(消耗行动力30)。就是对他国进行攻战。
(9)评定:包括完全委任、内政开发、军事强兵、防具余备、人才育成、敌城攻略。其中:
完全委任(消耗行动力20),对手下各个兵团发布命令。
内政开发的各项指令大都有对象城以及禁止行动的指令。
(10)内政:包括开垦、商业、筑城、施工,其中:
开垦(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于开垦土地。
商业(消耗行动力5-15点,金钱不足200),用于发展商业。
筑城(消耗行动力10),建筑城池,不过需加强城防御度到最高。
施工(消耗行动力5),可提高民忠度。
(11)军事:包括征兵、训练、编成、移动、呼寄,其中:
征兵(消耗行动力10),征集士兵。
训练(消耗行动力5-15),训练士兵。
编成(消耗行动力5),可以每员武将手下兵自由调配,强将领坐兵。
移动指移动武将。
呼寄是在某个城市召唤武将到来。

游戏技巧

(1)游戏中除大名所率的第一军团外,其他军团可由大名任命,或者独立攻城,以此减少所控大名行动力的耗费,所以当一个大名有了一定数量的武将、城池以及军队时,就有必要划分成几个军团,在各条战线分别破敌,最终统一全国。
(2)在游戏中,还要注意友好度。若你所率的军队要进攻另一位大名时,与相邻的大名一定要搞好关系,必要时,他们会出兵助阵。你可屯兵城外,等他们两败俱伤时,坐收渔利。不过要派兵紧紧尾随其后,因为一旦他占领你要攻的大名的内城,城就算他的了。要在时机合适时乘机攻下内城。以后再消灭其他大名就容易了。这种方式在周围都是赫赫有名的大名时,如果一味进攻,真是有如驱羊给狼一般。如果用金钱交好一方,或政治联姻,待其中一方削弱后再进攻不迟。
(3)游戏把按月行动改成按季行动,它的攻击也和同类游戏略有不同。攻下一个城市后,还有大量时间的话,还可同时攻下画面中剩下的几座敌军城池。
(4)历史上的织田信长并未死在沙场,而是死在部下的手中。要想知道这段历史,可在游戏开始时将给出的三个年代各选一遍,但不做任何操作就放弃,这时会听到一声声响,再开始新的游戏时就出现第四个年代,本能寺之变(1582年)。另一种方法是:选择“信长的诞生”这个年代然后取消,由此重复6遍,然后第七次选择时会出现本能寺之变(1582年)。
(5)姬武将传说:如果占领的城很多,而武将很少时,可以在每年春天来临时,有时出现的女儿完成结发仪式,长大成人,等待你取名的时候,让女儿加入武将的行列,则可得到政治、战斗、智能的等级都与父亲相当的姬武将。在选拔姬武将之前,最好让武将数维持在3、4个左右,在每年春天来临前存档,如果今年没有女儿结发仪式,则可载入进度重来,这样可生成一支强大的娘子军。
(6)把游戏目录里的MAIN.EXE改名,然后再执行游戏可直接看到结局画面。

安装方法

1、下载游戏
2、解压游戏
3、开始游戏

评分及评论

4.5 满分5.0分

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  • 辽宁阜新电信2023-3-9
    等了好久的游戏了,终于发布了
  • 辽宁沈阳移动2023-1-9
    非常感谢这款游戏带给我的游戏体验
  • 甘肃武威移动2023-2-14
    不错的游戏,BGM深得我心
  • 江西鹰潭联通2023-11-6
    谢谢分享
  • 湖北襄樊移动2023-3-14
    操作刚玩不是很习惯,但是上手还蛮快的