系统:PC
日期:2024-10-11
类别:动作游戏
版本:v1.0.0
寂静岭2破解版是《寂静岭2》翻新重制版本,由咱们的老狗可娜美推出的,让每一个用户都能在这里体验最全新复刻的寂静岭剧情故事,在这里探索雾城,解开寂静岭背后的真相。寂静岭2中文破解版为玩家呈现一个全新的故事,收到已过世的妻子玛丽寄来的信,詹姆斯借机来到充满回忆的城镇「寂静岭」,但是市街却深锁于浓雾之中,变成诡异生物徘徊的鬼城,在这里要小心,尤其是里世界里面的怪物们。
寂静岭2破解版完美还原了寂静岭2里面的故事剧情,玩家可以在游戏中体验重制版本的剧情,在最新的硬件设备上透过令人毛骨悚然的画面与让人心底发寒的音效,体验被誉为全系列颠峰的心理惊悚经典之作。
已故的妻子寄来书信。
见妻心切的詹姆斯回到了这座小镇。
小镇名叫寂静岭,这里充满了两人的回忆。
不久后,他在湖畔遇到了和已故妻子一模一样的女性……
“我叫…玛丽亚。。”她面带微笑。 那长相,那声音和去世的妻子一模一样。
在最新的硬件设备上透过令人毛骨悚然的画面与让人心底发寒的音效,体验被誉为全系列颠峰的心理惊悚经典之作。
■映像・音效进化
活用光追等技术,展现更真实更有临场感的世界。
还有宛如身在游戏之中般的音景,更提升沉浸感。
■探索场所扩大
新增原作中所没有的场所,以及原本无法进入的建筑物探索。
在享受原作获得高度肯定的故事同时,还能以新的地图体验的寂静岭市街。
■采用越肩视角
和原作中鸟瞰詹姆斯的视角不同,本作采用越肩摄影机视角。
能体验高沉浸感视角所带来具紧张感的探索,以及和怪物的近距离战斗。
■焕然一新的战斗系统
维持钢管和手枪等熟悉的武器的同时,焕然一新的战斗系统。
以绝佳时机边闪避怪物攻击的同时一边瞄准开枪等等,能享受更具战略性而有魄力的战斗。
詹姆斯·桑德兰
演员:Luke Roberts
日语语音演员:小林 親弘
这个故事的主角。被过世妻子玛丽寄来的信吸引,来到寂静岭小镇。
玛丽亚
演员:Salóme Gunnarsdóttir
日语配音员:伊藤 静和
詹姆斯的过世妻子玛丽相貌出奇相似的女子。但是穿着、发型、还有性格与氛围和玛丽却又大不相同。对想寻找充满回忆地点的詹姆斯产生兴趣,并且跟着他行动。
安吉拉·奥罗斯科
演员:Gianna Kiehl
日语配音员:清水 理沙
在坟场遇到带点神秘感的年轻女子。她和詹姆斯一样是寂静岭的访客,似乎是来这个小镇寻找母亲的。
劳拉
演员:Evie Templeton
日语配音员:诸星 堇
一个时不时出现在詹姆斯面前,随意行动之后就消失踪影的少女,看起来似乎知道玛丽的事。
艾迪·东布罗夫斯基
演员:Scott Haining / Danny Kirrane
日语配音员:奈良 徹
动作缓慢而友善,没什么值得一提的长处,极度害怕自己受到伤害。一样是寂静岭的访客,但造访的原因不明。
关于游戏已知公布的角色立绘、设定以及配音演员分享完毕,新作将于10月8日正式推出,目前预售活动进行中。
画质清晰度相关 (主要是禁用色差、动态模糊、镜头移动重影、畸变扭曲、景深较不明显)
C盘\用户\用户名\AppData\Local\SilentHill2\Saved\Config\Windows\Engine.ini
找到 Engine.ini 文件,先备份此文件。
然后用记事本打开,在最下面另起一行,复制以下代码并保存。
[SystemSettings]
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.motionblurquality=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.Distortion=0
r.DisableDistortion=1
画质设置 [游戏内]
光追 = 关
帧率上限 = 60 [开局锁30帧可极大缓解电脑压力,进入寂静岭后再改为60]
超级采样 = DLSS [平衡且不要低于平衡,性能模式画面损失不小,自行取舍]
渲染器质量预置 = 自定义 [进入下方高级质量设置]
阴影质量 = 中
着色器质量 = 中
全局动态模糊 = 关
SSR = 关
剩余设置 = 可全部设置为 最高
最后是FSR3.0帧生成的开启方法
个人并不建议开启,FSR的帧生成对比DLSS,画质损失非常大,看你的选择。
同样是找到上述 Engine.ini 文件,添加以下代码。
[SystemSettings]
r.FidelityFX.FI.Enabled=1
这个谜题是需要把日、月、骷髅三种图案的数量进行组合,就是对应密码,答案是582
达成档案管理员成就需要在一次通关中收集所有备忘录,一共68笔记。
以下大概列下当前场景完成前背包里的纸条数量,新游戏+模式酒店的一个笔记会被其他结局的关键道具覆盖掉,务必在普通新游戏完成。
小镇东:18
林畔公寓:3(总:21,里没有)里公寓:0
小镇西:3(总:24 小镇总:21)
表医院:13(总:37)里医院:9(总:46)
里小镇:2(总:48)
监狱:9(总:57)
迷宫:0
表酒店:10(总:67)里酒店:1
总共有68个,大家在游戏任务探索过程中可以多多注意一下这个物品的收集。
闷头打了一天,没想到这么快就通了
双标准18h离开结局,看统计里自己闪避了1237次、看地图1029次,真是笑出了声
算是弥补了童年不敢玩原作的遗憾。正巧不久前补了re4,一下子续上了我对生存恐惧的念想,一本满足。
整体上不算太有革新性的玩法,谜题->探索->谜题的优质循环。在极限生存压力中的谜题、解起来会比生化更为紧张,包括互动时不存在时停,让临场感进一步加强。失去装备的关卡像极了re8的第二章,成功回归了最为原始的恐怖;可惜探图的体验并不突出:对前方的未知、以及狭窄的空间,会让战斗极难避免,又由于大量的补给、无限耐久的近武、以及丝滑的闪避,但凡进入战斗就是我不会输。好在充满寂静岭特色的迷雾、与昏暗的环境消解了战斗过于简单的问题,天花板级的音效与音乐、也让人必须在面对黑暗时保持小心翼翼。即便是玩到了最后一关,我在开门时第一件事依旧是查看门的两边。
游戏在整体压抑的氛围中进行,个人的体验随时间逐步升高。开局的室外图简直是迷雾版合乐镇,又续上公寓、医院的两张室内图,即使是仓鼠玩家也会在大量搜刮、和种类稀缺的敌人中感到疲惫;好在监狱过后游戏更偏向线性,体验逐渐回暖;在酒店逐步还原真相的过程、令人在长时间的压抑中迎来短暂情绪的宣泄,是我最喜欢的章节。
顺便吐槽下James可真是个神人:见洞就跳,见坑就钻,见缝就伸手挖,轻易做到了别人做不到的事。
另外我地图所标几乎三光,居然还能漏收集,简直是不可思议。
+++ 强大的氛围营造
+++ 极具临场感的音效与音乐
+++ 得益于原作的优秀叙事与内核
++ 优质的谜题与关卡
+ 镜头感十足的过场cg
- 大量溢出的资源与较为简单的战斗
- 敌人种类与武器种类较少,不可避免的战斗会消解恐惧
- 存在部分冗长的游戏节奏,会令人感到疲惫
倘若你不f**k konami,那么这个重置绝对是足够香的。
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