环境:PC
日期:2025-02-28
类别:模拟养成
版本:v9.2972600
纪元1800最终纪念版是一款非常热门的模拟经营游戏,在这里玩家将穿越回纪元1800年代,亲自在蛮荒之地上建立起一座全新的文明,通过合理的布局、发展以及经营建造,让自己的城镇越来越繁荣,提升居民的数量,打造最繁华的城市,感兴趣的话快来下载体验吧!
纪元1800最终纪念版玩法丰富自由,在这里你不仅可以打造属于自己的梦想城镇,同时还可以开启全新的战役玩法,从陆地、海洋等多种路径对敌人发起进攻。此外玩家还可以体验全新的联机玩法,你可以与好友一同参与战役,或是建造多人沙盒世界进行游玩,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、曙光中的开拓者
在《Anno 1800》里引领工业革命!
体验史上瞬息万变的精彩时期之一。发现新科技、新大陆和新社会。打造你梦想中的新世界!收集到的所有原料都是为了创造值得回味的《Anno》游戏体验。游历工业革命时期的世界并写下你的故事!
2、最棒的《Anno》游戏
《Anno 1800》结合了 20 多年来深受玩家喜爱的《Anno》游戏特色,例如独特的电脑对手、随机产生的地图、多段式游戏玩法等等。此外,还有丰富的城市建造体验,包括有故事的战役、自订自由度高的沙盒模式,以及经典的《Anno》多人游戏体验。
3、发现新大陆
你将有机会探索充满独特资源与机会的南美洲,但风险与挑战也将伴随而来。远渡重洋发现新世界、搜刮令人垂涎的一切。
首先制定一个目标人口,建成世博会需要5000投资人,尽管开豪华世博展会需要10000投资人(投资人供给50%世博会准备则需要20000投资人),我们本文仍然选择5000投资人作为这个游戏初步的产业规划基数。
进行一下计算[1],在没有任何一张加成卡的情况下,供给5000投资人所需要的人口如下:
(以下默认14+6伐木、8+2砖块、3钢梁、2窗户、2混凝土、2船帆、2大炮、2油井、3电厂)
第一种情况:只供给必需品(劳工无缝纫机无啤酒每幢房子18人/T3以上产业供电)
农夫:1350人/135幢
工人:3600人/180幢
工匠:1800人/60幢
工程师:2400人/60幢
投资人:5000人/100幢
计日工人:1200人/120幢
劳工:2700人/150幢
旧世界共14150人/535幢,新世界共3900人/270幢
产业如下:
1、旧世界@100%:
消耗品:7鱼+8工作服+7香肠+6面包+2肥皂
原料:16原木+4陶土+4铁矿+9炭窑+5砂矿+5皮革+2锌矿+2铜矿+1水泥
农产品:10羊毛+9猪+6小麦+4牛肉+4红椒+5葡萄
中间产品:3磨坊+7高炉+3油脂
2、旧世界@200%:
消耗品:2罐头+2缝纫机+2皮草+2眼镜+2灯泡+1香槟+1汽车
原料:无
农产品:无
中间产品:3玻璃+2炖肉+2黄铜+1马达+2灯丝+1车轮
3、新世界:
消耗品:6蕉饼+5斗篷+2玉米饼+7咖啡+2礼帽+2雪茄+3巧克力
原料:8原木+2陶土
农产品:4牛肉+6鱼油+6大蕉+3甘蔗+9棉花+7羊驼毛+1橡胶+4玉米+14咖啡豆+5烟草+6可可
中间产品:5布+2毛毡+2镶嵌+3糖
工业园区规划如下:
第二种情况:供给全部必需品和奢侈品(劳工无缝纫机无啤酒每幢房子18人/T3以上产业供电)
农夫:3500人/350幢
工人:5500人/275幢
工匠:2100人/70幢
工程师:3600人/90幢
投资人:5000人/100幢
计日工人:2300人/230幢
劳工:2880人/160幢
旧世界共19700人/885幢,新世界共5180人/390幢
产业如下:
1、旧世界@100%:
消耗品:14鱼+16烈酒+14工作服+9香肠+8面包+2肥皂+7啤酒
原料:17原木+4陶土+7铁矿+16炭窑+7砂矿+7皮革+2锌矿+2铜矿+1水泥
农产品:16土豆+16羊毛+12猪+14小麦+10啤酒花+6牛肉+6红椒+5葡萄
中间产品:4磨坊+12高炉+4油脂+4麦芽
2、旧世界@200%:
消耗品:2罐头+2缝纫机+2皮草+2眼镜+2自行车+2怀表+2灯泡+1香槟+1珠宝+1留声机+1汽车
原料:无
农产品:无
中间产品:4玻璃+3炖肉+2黄铜+1马达+3金匠+2灯丝+1镶嵌+1车轮
3、新世界:
消耗品:8蕉饼+11朗姆酒+7斗篷+3玉米饼+8咖啡+2礼帽+2雪茄+3巧克力
原料:19原木+2陶土+11金矿+4珍珠
农产品:5牛肉+8鱼油+8大蕉+14甘蔗+11棉花+9羊驼毛+8橡胶+5玉米+16咖啡豆+8烟草+6可可
中间产品:6布+2毛毡+2镶嵌+3糖
专为这第二种情况而设计的工业园区规划请看下图:
1、 A Ticket Home回家的船票
Obtain a tickethome。获得回家的船票。
开始战役之后需要炸鱼获得回到旧世界的船票,拿到船票之后跳成就。
这个成就竟然只有一半多的人完成,看来大家都是直接奔着沙盒去了呀
2、Nosey Parker 多管闲事
Open the letteryou were asked to deliver to Eli Bleakworth。打开要交给伊莱·布利克沃斯的信。
剧情成就。爱德华叔叔发布任务让你去海上打捞文件和人,打捞到之后会获得信件,听从好兄弟阿尔罕的话打开信件即可跳成就。友情提示:打开信之前先存档。
完成率只有37、6%,我很难想象什么人能忍得住不打开看信的内容
3、Discreet 慎重
Deliver theletter to Eli Bleakworth unopened。将未开启的信件交给伊莱·布利克沃斯。
上一个成就跳完之后读档,这次不看信了,直接听从妹妹的话交给伊莱·布利克沃斯然后跳成就。
4、Backin Business 回归生意
Fulfill SirArchibald Blake's bulk order。完成亚奇博德·布莱克爵士的大笔订单。
也是剧情成就,被赦免债务之后造一艘双桅纵帆船、两艘炮艇、一艘护卫舰卖给爵士即可。
5、Dutiful Child 尽职的孩子
Read the wholeof your father's diary。阅读整本父亲的日记。
剧情成就,在跟踪走私船并打掉派若弗利安人的船之后打捞到父亲的日记,打开并阅读一整本日记即可跳成就。
看一本日记就叫尽责了?那我之前离家出走的事是不是一笔勾销了
6、Fake News 假新闻
Swap all thearticles in a newspaper and then publish it。置换报纸上的所有文章并出版。
进度成就。这个成就很简单,在将报社编辑从亮沙岛救出来之后就能发行报纸了,只要用影响力把报纸的版面全部替换出版即可跳成就。
7、Isabel Found 寻得伊莎贝尔
Discover the NewWorld in the campaign。在战役中探索世界。
剧情成就。为了追寻父亲的真相,我们从旧世界开始远征去寻找伊莎贝尔并来到了新世界,到新世界之后即可跳成就。
8、Special Operations 特别行动
Rescue Isabel'scomrades。拯救伊莎贝尔的伙伴。
剧情成就。完成伊莎贝尔最后交给你的救援任务即可,唯一的难点就要是找准时机不要闯入派若弗利安人船的视野。
这个任务成就比上个成就少了8%的完成率,是什么导致你们卡关了吗?
9、Long Term Grains 长期食粮
Have one working Silo in the Old World region。在旧世界建造一个在运作的筒仓。
进度成就。随着战役进行到这个时候,应该大部分人都在养猪场建造了筒仓了吧,筒仓需要有谷物农场,建完筒仓等一分钟差不多就跳成就了。
这个是在丰收在望dlc里的成就,完成率只有20%,换句话说,只有20%的玩家买了这个dlc?
10、Winter Is Coming 冬日将至
Have 10t ofBread, Fish, Beer, Schnapps and Canned Food in stock。库存里面有10吨的面包、鱼、啤酒、烈酒、罐头食物。
进度成就。这个成就不难,满足上述需求即可。一般来说到战役剧情中后期都已经完成了。
11、The Truth Uncovered 揭露真相
Learn the secretbehind your father's death。 了解父亲死亡背后的秘密。
剧情成就。我大老远从南美回来不就是为了调查这事吗?剧情到这一步,主角也就只剩下好基友阿尔罕和相依为命的妹妹了,嘿嘿,妹妹,嘿嘿……
12、Fire and Rescue 开战与救援
Find all thearsonists and evacuate Bright Sands。找出所有纵火犯并疏散亮沙岛人群。
剧情成就。这个成就有点难度但不多。这里面包含两个任务:找出纵火犯和大救援。疏散亮沙岛人群在大救援任务出现的时候从亮沙岛下水道那边救出人群就可以完成了,救出来的西奥多拉·提克也就是珍妮小姐,我们后面会再遇见,暂且按下不提,重点是找出所有纵火犯,在爱德华叔叔死后,派若弗利安人占领了亮沙岛,并派卧底往沟中死水岛上纵火。这个找纵火犯任务会出现好几次,需要每一次都按时完成。这个成就的难点在于任务时间短而且不容易找。建议任务出现时先存档,然后在右上角把时间调到晚上,可以更清晰地看见拿着火把的纵火犯。
不过这个成就的完成率确实有点低,建议多存档读档
13、City Planner 城市规划家
Have 10buildings planned in blueprint mode。在蓝图模式规划10栋建筑物
进度成就。一般玩到这里都会使用蓝图了吧,按v切换到蓝图模式然后拉十栋住房即可跳成就。
14、Gold Digger 拜金分子
Reach 100,000coins in one company。达到100,000资金。
进度成就。一般到战役剧情后期都已经达到十万资金跳成就了。如果还没有达到的话,建议前期拉一船肥皂到监狱那里卖,然后中期远征安贝沙,从爵士那里买怀表拉到安贝沙的柯提马皇帝那边卖,基本不会缺钱了。
15、Supply Chain Management 供应链管理
Defend all royalsupply ships and destroy all supplies of your enemy。保卫所有皇家补给舰并摧毁敌人的物资。
剧情成就,有点难度但不多。随着我们拿回繁荣岛的合约,爱德华叔叔身死,派若弗利安人入侵,终于到了和派若弗利安人的决战前夕。按剧情描述,派若弗利安人是要毁灭日薄西山的帝国的啊,女王陛下啊,没有我你可怎么活啊……这个成就包含两个任务,女王会给接收补给的任务,我们需要保卫好所有皇家补给舰,同时摧毁敌人供应链的船即可跳成就,注意的点就是先别去打派若弗利安舰队的主力,先发展一会儿,等待跳任务。
16、What's That Smell? 这是什么味道?
Have a burning sailing ship。拥有一艘燃烧的帆船。
进度成就。等我们全副武装,生产了10艘风帆战列舰或20艘护卫舰之后,终于可以和害死父亲的派若弗利安人开战了。在开战之前,先存个档,然后决战的时候让一艘船冲最前面,被敌方舰队炮火点燃之后你就跳成就了。但由于有一定可能没法点燃或者bug,所以建议打之前先存个档,不行就读档。
17、For Company……。为了公司……
Finish the campaign on normal difficulty。结束普通难度的战役。
剧情成就。打败派若弗利安人的舰队,拿回亮沙岛就结束了战役剧情,然后跳成就。
18……Queen……。 ……女王……
Finish the campaign on advanced difficulty。结束高端难度的战役。
战役成就。没有难度,建议这个高端难度也好好打一下,因为高端难度里面的NPC卡尔·马尔钦包含了另一个成就。
19……and Empire。……和帝国
Finish the campaign on expert difficulty。结束专家难度的战役。
战役成就。没有难度,追求效率的小伙伴们可以直接开始专家难度的战役,完成后可以直接连带高端、普通难度成就一起跳,直接跳3个成就。
不过这么低的完成率是我没有想到的,其实专家难度战役真的很简单,大家可以去试试
20、 Bankster 银行流氓
Make someonehappy by building a bank。创建银行让某些人开心。
进度成就。战役胜利了是吧,先别急着走,在这个普通难度战役里我们还有成就没做完呢,战役胜利之后游戏就会转为沙盒模式,你可以一直玩。这里的“某些人”指贝罗·欧梅拉,对,就是那个老太婆,号称所有新手的噩梦,随着游戏进度的推进,相信这个时候你已经升级到工程师了,创建一座银行并且在贝罗·欧梅拉存活的情况下即可跳成就。
21、On a Knife Edge 未成定局
Finish anexpedition with morale below 15%。在士气值低于15%时完成远征。
进度成就。字面意思。我是怎么解锁的呢,因为我一开始玩的时候不知道远征要带东西,然后一艘指挥舰什么都没带,士气又低,硬是远征成功了,也差一点嘎了。有点难度但不多,需要你多派几艘船出去远征,不要派蒸汽船,蒸汽船士气太高了,越原始的船越好。
22、Choo Choo! 嘟嘟!
Own your firsttrain。拥有第一辆自己的火车。
进度成就。你升到工程师就要开始开采原油了,肯定要造铁路和原油港口,有铁路就有火车。
23、Climate Change Denier 否认气候变迁
Build a powerplant。创建一座发电厂。
进度成就。这个跟22成就可以一起做,你铺铁路采原油是为了什么?是为了发电啊!我不信有人只造火车不造发电厂的。
和22成就比少了0、4%,来个人告诉我,那些只采油不发电的人是怎么想的
24、Full Steam Ahead! 全速前进
Build a steamship。打造一艘蒸汽船。
进度成就。既然都有发电厂了,顺带着造个蒸汽船厂也不是什么难事吧,既然造了蒸汽船厂,那么造一艘蒸汽船也不是什么难事吧。
25、Isambard's Kingdom 伊桑巴德的王国
Build wood,stone and railway bridges。打造木桥、石桥和铁路桥。
进度成就。如果你还在那个战役存档里没重开的话,这个成就对你一点难度都没有,让一座木桥,石桥,还有铁路穿过河流形成的铁路桥同时存在即可跳成就。这个成就我是很后面才完成的,为什么呢?因为我早早地就把木桥升级成石桥了,导致后面专门做成就的时候才注意到,跟着我流程走的小伙伴应该不会错过这个成就。PS:伊桑巴德是指伊桑巴德·金德姆·布鲁内尔,是一名英国工程师,也是游戏背景里大东方号的设计者,他参与主持修建了大西方铁路、系列蒸汽轮船和众多的重要桥梁,革命性地推动了公共交通、现代工程等领域。
26、No Business like Ship Business 造船至上
Sell 5Schooners。卖掉5艘双桅纵帆船
进度成就。在做爵士的大批订单的时候可以顺手做了,多造4艘双桅纵帆船卖给他就行了。
27、 Leviathan利维坦
Build a battlecruiser。打造一艘战斗巡洋舰。
进度成就。造了蒸汽船厂之后顺手造一艘战斗巡洋舰,到后面安贝沙主线我们也是要用到战斗巡洋舰的。
28、An Outpost in Paradise 天堂里的据点
Settle on Manola。定居到马诺拉。
进度成就。这个是属于新兴世界dlc里面的成就。我们先让旧世界发展一会儿,先去发展一下新世界吧,作为新世界里最大的岛,位于新世界的最上方,这个岛是必须要占领的,而且这个岛还有独一无二的水力发电,十分之强。成就就是字面意思,占领马诺拉即可跳成就。
29、Great Estate 宏伟庄园
Have more than 20 modules linked to a single hacienda。将超过20个模块链接到同一个庄园上(变革之种)。
进度成就。这个需要先购买变革之种dlc,随便拉20个模块就算,庄园地板和道路都算。
30、Brain Gain 智囊团
Attract 100 artistas。吸引100名艺术家
进度成就。开了马诺拉之后将劳工升级到100个艺术家就行,个人认为建庄园里的艺术家区更划算,居住人口能够更多,而且需求跟普通的艺术家住宅一样。
31、Living it Large 生活大爆炸
Achieve a population of 2000 on a single island, using only haciendaresidence buildings。在单一座岛上达到2000的人口,只能使用庄园住所的建筑。
字面成就。这个成就不特意去做还是很容易漏的,注意不要建普通住房,全部使用庄园建筑即可,按照战役剧情,我们是先在“那座岛”和“繁荣岛”上发展起来的,那这个成就可以和30成就一起做,直接在马诺拉上只建庄园建筑,只养艺术家人口,建个运输栈桥和其他岛共享人口,在马诺拉上堆艺术家人口也是为了后面的成就做铺垫。
32、El Gran Hacendado 大地主
Build all hacienda modules。建造所有的庄园模块。
进度成就。建造庄园里的所有建筑模块,然后就会跳成就。
33、Muck Spreader 泼粪专家
Use fertiliserto boost a farm outside of the New World。在新世界以外的地方使用肥料加强农场。
进度成就。在新世界建造动物农场之后动物会产生粪便(我也不懂为什么旧世界的动物没有粪便,难道欧洲的小仙猪拉屎都是香的?)在动物农场旁边建造庄园里的肥料工作坊,就可以生产肥料,运到旧世界或者安贝沙,在农场建造肥料筒仓可以给农场施肥,然后就可以跳成就了。
34、Earthly Delights 土壤欢歌
Have every kindof hacienda crop farm operating simultaneously on a single island。在同一座岛上,让每一种庄园作物农场同时进行作业。
字面成就。建造庄园农场,然后种植不同的作物,大概需要8个庄园农场?记不太清了,反正依序建造种植即可(别问庄园农场为什么不能种棉花,还能为什么,我们育碧的政治可是最正确的)值得一提的是,变革之种这个dlc非常之强,非常之强!其他dlc可以不买,这个一定要买!庄园农场不仅占地小,而且无视岛上生产力,想种什么作物就种什么,连旧世界里面的作物也能种,堪称逆天。
35、Busy As A Beaver 汗马功劳
Complete the construction of the dam。完成水坝的建造。
进度成就。这个水坝指得是马诺拉水坝。当马诺拉岛上艺术家人口到达2000会开启建造水坝任务,建完这个水坝之后全岛可以水力发电,完全不需要担心能源的问题,也是一个很强的神器。
36、Powered Up 来电
Provide electricity to 20 factories in the New World。在新世界提供电力给20座工厂。
进度成就。建了水电站之后供应电力给20座工厂也不是什么问题了。这个成就无论是原油供电/水力供电/插卡供电都能跳成就。
37、Lawgiver 定法者
Have everyhacienda edict employed simultaneously across your islands。让每一条庄园法令在你所有的岛屿上同时激活。
字面成就。需要在新世界有5座岛,5座岛上都有庄园,而且其中2座达到一定规模(因为庄园法令是根据岛上吸引力解锁的,建议造几座动物园)从马诺拉开始,依次从下往上开始施行不同法令,一共5条不同的庄园法令,需要5个岛屿。
38、Devil of a Deal 交易的魔鬼
Establish three Export/Import Contracts。创建三个进出口协定。
进度成就。需要你有港湾dlc,在旧世界或者崔老妮海角建造贸易港湾然后进出口3个贸易协定同时在进行即可跳成就。
39、Fully Operational 全力运作(帝国领空)
Build an airship platform with all modules。建造带有所有模块的飞船月台
进度成就。没啥难度,把所有的飞船模块在一开始建造的时候都给造了即可跳成就。
40、Touch the Sky 触碰天际
Build a rigid airship hangar and construct an airship。建造硬式飞船棚厂,并造出一台飞船。
进度成就。飞船作为中后期运送物资和传递邮件的重要交通工具肯定是必不可少的。
41、Committed To Your Goals 球好球满
Construct astadium and launch a football championship。建造体育场并举办足球冠军赛。
进度成就。体育场作为后期最重要的影响力来源,其位置是相当重要的,无限的影响力加上无限的卡,足以爆发出难以想象的生产力。
42、Into the Depths 深入禁地
Use the DivingBell for the first time。第一次使用潜水钟(沉没的宝藏)。
剧情成就。在沉没的宝藏dlc中,我们为寻找消失的女王一路追到了崔老妮海角,定居皇家瀑布之后女王就会让我们去找老奈特,然后获得一艘打捞船,可以打捞特殊废弃物(这是最重要的),完成一次打捞即可跳成就。
43、Coming Up Roses 玫瑰花般盛开
Complete a Botanical Expedition。完成一个植物园的远征
进度成就。这里翻译有点问题,应该是植物学远征,植物园我们是可以后期直接建造的,那些动物考察远征、海盗狩猎什么的实在没有远征的必要,无奈远征任务是等量的,植物学远征建议尽早完成,可以搭配21成就一起完成,远征成功即可跳成就。
44、World Peace 世界和平
Form alliances with all players and pirates。与所有玩家和海盗结盟。
字面成就。这个成就有一定难度,因为海盗会随时间掉关系,而且经常跟其他电脑玩家开战然后逼你站队。然后战役里的老太婆也不容易讨好,需要花费很多时间精力去奉承和送礼物,所有玩家,旧世界3个加一个女海盗和新世界的黑人海盗,搞好关系先签互不侵犯,最后再一起结盟跳成就。如果觉得有难度的话建议开个新档,NPC选班特和清公主加另一个一星NPC,结盟会很容易,我没试过4个人联机和海盗结盟然后再一起结盟能不能跳成就,理论上应该是可行的,毕竟这里也没说玩家一定不能是人啊,如果有试过的小伙伴一定要告诉我能不能行得通。
45、Sounds Familiar 听来耳熟
Equip a Music Pavilion with sheet music from Anno。装备一个音乐演奏场并搭配《纪元》的乐谱(植物园)。
进度成就。在博物馆、动物园和植物园这三个中随便一个建个音乐演奏场并放入《纪元XXXX》乐谱就行,游戏里目前我找到的一共有《纪元1404》、《纪元1602》、《纪元1800》这3个乐谱,乐谱可以去爵士那里刷出来或者世博会奖励获得,我不知道还有没有其他乐谱,如果知道有其他乐谱存在的小伙伴可以评论区留言告诉我。
46、City in Bloom 花拥城中
Place the first botanical ornament in a Cultural Building。在文化建筑中放置第一个植物装饰。
进度成就。文化建筑指的是植物园、动物园、博物馆这些,这里说的植物装饰不是那种美化建筑里的树什么的,而是山茶花园、植景花园这种植物景观建筑,获得方式大部分可以去旧世界的卡女士那里刷,还有一部分是可以通过世博会和植物学远征掉落的。另外,班特和清公主这对闺蜜给的任务经常会掉落这些花园奖励,豢养这对闺蜜也是不错的选择。获得这些花园之后需要你放进仓库再点击一下才会到建设菜单里去。最好在前期就开始收集这些,到后面做收集成就的时候就不会烦恼了。
47、All Under Control 一切尽在掌控中
Unlock all the Departments of the Palace。解锁所有宫殿部门。
进度成就。宫殿部门包括劳动部、文化部、福利部、贸易部等等,解锁所有宫殿部门最低需要2200吸引力,建议把宫殿建立在皇家瀑布或亮沙岛,两个岛自带的吸引力很高,建造港湾和宫殿能够大幅提升吸引力,动物园和博物馆也能提供足够多的吸引力。
48、Busman's Holiday 植物园
Connect a Zoo and a Museum to a Hotel by bus, and fulfill these needs to at least 50%。用公交车站连通酒店、动物园与博物馆,且满足需求不低于 50%。
进度成就。建议动物园和博物馆相邻而建,然后旁边再建几座酒店,以公交车站连通。众所周知,离热门景点越远,满足需求越低,哪怕是建满了公交车站,依然不能够完全弥补。说实话,我不懂这个成就跟植物园有什么关系,英文原文也不是植物园的成就啊……
49、Experimental Chef 试验主厨
Unlock 1 Additional Recipe。追加解锁一种食谱。
剧情成就。在游客任务里就能够完成。
50、By the Busload 公交车运载量
Attract 500 Tourists。吸引 500 名游客。
进度成就。500名游客硬要堆的话大概需要造4~5座酒店让游客入住。
51、Goatberg Variations 山羊堡变奏曲(狮子大地)
The Goats Sing:Mi Ti So Do and ? 山羊唱着:Mi Ti So Do 和?
剧情成就。在安贝沙主线任务中会在柯提马的塔伯里姆市集遇到山羊唱歌的任务,虽然正确顺序不是Mi Ti So Do La,但是按这个顺序依次唱歌可以跳一个成就。
52、Conciliator 调解专家
Unify Waha Desher, Kidusi Anitoni and Angereb to Enbasa。将瓦哈德瑟、奇杜西·安尼托尼和安尔雷布统一至安贝沙。
剧情成就。这个需要达成三心合一的完美结局,自己摸索的话还是挺困难的,建议b站搜索大明子的安贝沙攻略。
53、Monumental Knowledge 历史丰碑
Build the Research Institute 建造研究机构。
剧情成就。狮子大地这个dlc有研究院这个东西才能被称为神级dlc,有了研究院我们的生产力才开始第三次起飞(第一次和第二次分别是丰收在望dlc和贸易港湾dlc)
54、Major Discoverer 重大发现者
Research all Major Discoveries at least once 研究每个重大发现至少一次。
字面成就。在研究机构里将所有重大发现全都研究一遍即可跳成就。
使用最终纪念版,解锁完整的《纪元 1800》游戏体验,该版本内含:
- 游戏本体。
- 第 1 年季票。
- 第 2 年季票。
- 第 3 年季票。
- 第 4 年季票。
- 所有 2023 年发布的 DLC 装饰道具组合包,以及 2024 年发布的组合包。
- 豪华版内含“无政府主义者”的 AI 角色、原声音乐、数字版艺术设定集及其它更多内容!
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