孤星猎人steam破解版 免安装绿色中文版

孤星猎人steam破解版 免安装绿色中文版

环境:PC

日期:2025-04-07

类别:策略游戏

版本:steam版

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
  • 详情
  • 相关
  • 评论

孤星猎人破解版是第一款太空科幻题材的策略对战游戏,玩家将在一个个关卡中操作自己的飞船与其他飞船进行对波决战!没错,就是大炮对轰,玩家需要在战斗前做好一切准备,因为在开炮的那一瞬间胜负已经注定。并且游戏融入了Roguelike元素,及增加了关卡的趣味性,也游戏的通关难度获得了提升。

孤星猎人steam破解版中玩家将扮演一名宇宙赏金猎人,玩家的任务自然是抓捕散布于星际间的在逃罪犯了,这些罪犯都有自己的悬赏,玩家抓捕他们除了收获悬赏奖励之外还有获得愉快的假期时光。寻找宇宙宝物,自由搭配飞船部件,开启传说级天赋,面对最难搞的罪犯,成为星际传奇吧!

游戏特色

1、独特的对波战斗

敌我双方各自为自身飞船的炮管积蓄威力,以对波一决胜负!这是孤星宇宙认定的对决方式,堂堂正正,不搞偷袭!

2、免费提供宇宙飞船

凡加入协会的猎人,协会将免费提供宇宙飞船!

目前协会拥有两艘完全不同的飞船可供选择,第三艘飞船正在紧急研发中,即将出战!

每艘飞船都拥有自身专长,并拥有近百种专属部件!(边上不显眼的小字:协会仅提供初始部件,其余部件需要猎人们在旅途中自行搜寻获取。)

3、大量驾驶员

作为孤星宇宙最大的赏金猎人组织,协会名下拥有多达数十名飞船驾驶员!

协会在此保证:每一位驾驶员都经过协会的反复测试考量,不仅有独特的专属特长,也有海量的随机天赋,保障每一次抓捕体验都独一无二。

同时,协会的招募工作一直在持续进行中,将来会有源源不断的新驾驶员到岗。

4、充沛的假期

协会严格遵守孤星宇宙劳动保护法,为广大赏金猎人提供充沛的假期。

每当你完成悬赏任务后,协会将提供一段带薪休假的时光。

在度假期间,你将遇见千奇百怪的度假事件,做出抉择,获取资源。所以请好好享受你的度假时光吧!

5、海量部件和宝物

孤星宇宙中有上百种不同宝物,每一样宝物都有独特的作用,配以不同飞船各类专属部件,相信如此繁多的组合已令你感到迷茫。

没有关系!协会信息中心收集了宇宙中绝大部分的部件和宝物资料,并整理成一份百科奉上!这份百科一定会对你的流派搭配有所帮助!

6、知己知彼,百战不殆

协会的情报中心已经掌握了孤星宇宙中近百名通缉犯的信息,其中更是包含15名极度危险的首领级罪犯!你能在出勤前查阅罪犯信息,调整战斗策略。协会情报中心助你稳操胜券!

对于将来会出现的新通缉犯,我们将发布在协会公告上,请定期查询。

孤星猎人游戏评测

最初以为本作是一款横板飞行射击Rogue,没想到本作是一款比大小的策略Rogue。这是一款有想法的独立作品,战斗设计和养成安排,虽然不算多么创新,但开发组将两者合理的拼到了一起。游戏节奏偏慢,这是回合类游戏的共通点,策略性适中,具有高重玩价值。明显不足之处在于新手引导还有提升空间。

其实大多数具有战斗元素的游戏,最终玩的都是数值比拼,只是数值比拼的表现方式很多样,而本作的表现方式就属于很直接的数值对撞比拼。在操作上没有什么操作手法,比俯视角的动作策略游戏还要平面化,几乎就是加减法的图形化体验,玩家需要在已有的机制下想办法每次法波的数值要大于对方。

游戏时最终对波结果如何,更多取决于飞船相关的部分,也是最具有策略的点:攻击部件和辅助部件,而宝物和燃料属于节点型和有限性的策略点,至于使用的飞船型号和飞行员能力则属于战斗外的部分。战斗策略性关键环节,是如何将能量卡合理的分配到各部件上,以达到最大的战斗优势。

孤星猎人游戏评测截图1

攻击部件,也就是发波口/输出口。不同的攻击部件有不同的效果,效果主要是装载能量卡上限,增伤和组合增伤。

辅助部件,位于飞船分配栏的后侧,主要是能量卡获取或能量卡变更的作用。

宝物,Rogue类游戏中常规的性能提升道具,基本上属于长期持有。

燃料,移动飞船位置所需的资源,一般情况下燃料都不算富裕,一定要谨慎使用。

宝物和燃料因为出现频次和资源的有限性,策略性往往是节点性质的,例如:获取接种宝物提升了性能,想要获取下一个宝物则需要一段时间,属于阶段性提升。

当战斗设计具有了随机、选择和最大利益时,其策略性便有了。而策略的深浅,无非取决于开发者对战斗机制的挖掘情况,例如:游戏中的发动、超频和三重等机制,这些机制也就是Build表现是否出彩的关键。

孤星猎人游戏评测截图2

战斗外

从当前的游戏体验来看,本作在战斗外的策略性要低于战斗中的策略性。首先是飞船型号有限,然后是飞行员种类不少,飞行员能力也多样,但都需要慢慢解锁,在全部解锁前的策略性被降低。而且飞行员的能力是众多Build中的一个点,对游戏中整体的Build体验影响不是那么大,并非没有。

呼叫支援部分,其实属于节奏把控的设计,让玩家的战斗不至于面临被轻易卡死的情况,让玩家在面对强敌时有重试的机会。

假期设计比较巧妙,每轮战斗后玩家都有一定时间休整,休整环节利用不同的事件解决玩家的不同需求,例如:升级、资源获取和恢复等。让游戏节奏不只是战斗,还有让玩家休整的机会,这个设计有效的进行了节奏把控,整体而言我很喜欢这个设计。

综合而言

有一说一,当前版本也值得推荐。本作的策略性适中,大量的部件与宝物提升了游戏的重玩价值,属于很好上手的设计。如果把手柄操作优化下,新手引导的初次战斗做得更清晰一些,这款作为比大小的对波游戏更值得推荐。

另外一个小提议,作为一款偏卡牌的比大小游戏,未来的更新方向可以继续往便捷操作方向走,适合成为摸鱼神器。

常见问题

孤星猎人玄武号怎么打?

一般情况下他是第三回合把中间堵上的,可以第一回合正常打,第二回合移动一下,把爆发的其中一列躲掉,然后下回合对面堵中间的时候三路同时攻击,就可以把他打瘫痪了,因为瘫痪的原因你就不用担心他中路的爆发了,用这个节奏打还可以完美在他瘫痪的时候破开所有防御,方便打输出。

前中期上下路消极防守,中路主输出。把报复安排在破盾回合。

孤星猎人部件怎么结算?

孤星猎人游戏中有很多部件,有自动装填部件等一系回合开始时自动装载的部件,这些部件的部件结算顺序按照键盘上数字小键盘的1到9顺序生效。

应用场景,改变部件位置拿自装防启示录。

评分及评论

4.5 满分5.0分

点击星星用来评分

评论需审核后才能显示