环境:PC
日期:2025-04-30
类别:策略游戏
版本:v1.0.0
叛逆神魂破解版是一款P5风格特别浓郁的二次元回合制策略卡牌游戏,在这里你将扮演一名高考备考生,本该过着平平无奇的生活,直到有一天你觉醒了“叛逆神魂”,进入了“异空”,发现各种奇怪的事件,而你需要收集各种幻灵,与另外三名伙伴一同对抗敌人,感兴趣的话快来下载体验吧!
叛逆神魂破解版结合了轻度肉鸽、策略卡牌等多种玩法,在游戏中玩家将使用预先设定好的卡组和角色与对手进行战斗,通过合理的出牌击败对手后可以将它们收服成为自己的幻灵,同时每位幻灵角色都可以通过提升好感的方式解锁各种剧情和互动玩法,喜欢的小伙伴千万不要错过!
【共鸣神魂,永远相伴】
四位精通不同宅文化的叛逆者,与你灵魂共鸣!
游戏狂热者“小神”、萌系画师“灵汐”、黑客御姐“月影”、偶像少女“星梦”……
虚构事物,也在异空中具象化为“幻灵”们,超40位!
你热爱幻想,她们也被共鸣的你吸引着……!
总有你感兴趣的!白毛、红毛、各种毛……黑皮、白皮各种皮,还是双马尾、短发各种头发……不同兽耳……猫耳狐耳兔耳龙耳熊猫耳松鼠等等………
【轻度赛博朋克】
巨头公司垄断网络,赛博空间发达,AI替代大多传统行业的20X1年
梦之市中布满了全息招牌与霓虹灯……
故事开始的你,却被迫穿着面口袋蓝白运动服,在一个洗澡都没有热水的宿舍里……
吃饭还要用纸质饭票……
而且现在是8月23日,这不是正常该开学的时间啊……
【双重形态,多次觉醒】
白天是学生与打工人,晚上最帅的叛逆者!
异空中,神魂更是根据心智。具象化为了更有趣的模样,每次觉醒都会发生~很大变化喔!
【视觉刺激不断,立绘prpr暴击】
PV实机一致,战斗释放技能,能量直冲动态立绘!还有令你惊讶的【处决技】与【爆发技】!
全动态立绘+动态CG演出
【多重异空神迹】
灵魂、虚构事物所在处统称“异空(Heterotopia)”。
根据不同人的认知,异空是丰富多彩的,神话战场、宇宙空间、异世幻境等等……
里面发生着各种奇怪事件(轻度rouge)
“多数人的认知”也形成了似乎长得像梦之市的“混沌异空”
共鸣的幻想,有时候也会化作“神迹”,发生奇妙的事情……
现实世界Reality
网络发达,传统行业逐渐被机器人替代,轻度赛博朋克的20X1年。
异空:Heterotopias
异空是游戏中异世界的统称。是灵魂、认知化身、虚构事物共存的世界。
传说,进入异空的一个方法是:持续创作而进入“心流”。
混沌异空:ChaosHeterotopias
当今人类的统合认知化身、还有被人铭记的历史名人,他们的思想、灵魂所存在的一片异空。
混沌异空在潜移默化地影响着现实世界。
深渊魔域Abyss
拥有一定权势地位,在现实生活中具有巨大影响力的人他们的邪恶认知在异空中形成的一片封闭的区域——深渊魔域。
深渊魔域十分险恶,进入其中的灵魂、认知化身、虚构事物都难以逃脱。
神迹:Sign
由史诗神话故事,以及向往这些神话故事、对其产生共鸣的人,他们的心灵认知所存在的异世界,神迹在异空中非常少见。
契约者THE Linkers
来自于历史、神话传说的,与你灵魂共鸣的“幻灵”能够化为奇妙的力量!
挑战奇妙邂逅,与她们建立契约。
还有丰富的特色美少女契约者养成……
战斗系统Combat
创新的打牌+JRPG结合。
你可以一回合自由切换多个角色输出。
快节奏全动态立绘演出!
游戏狂热者 小神(18岁)
CV:Hanser/米糊(发售版玩家可自选中文配音cv,测试暂不完善)
只是单纯热爱游戏,但无论在学校还是家中,都饱受排挤
失去“现实生活”的女孩……
炫酷的动作游戏可以让她燃起来!
怀抱成为游戏制作人的梦想,她在反对声中不屈前行。
初觉神魂:业火蔷薇
极彩绘梦者 灵汐(18岁)
温柔的萌系画师,她如同兔子般惹人怜爱,信奉可爱为正义!
即便被RUA也会幸福地继续描绘萌少女。
她的每一次绘画,都仿佛通往梦想的异世界。
CV:闲踏梧桐
初觉神魂:幻色雪梦
偶像练习生 星梦(19岁)
背井离乡,独自来到梦之市打拼的音乐生,因虚拟偶像触动灵魂,
即使条件艰苦,她也在拼命学习歌舞
希望有一天,自己也能成为传达梦想的偶像。
CV:吱毛
初觉神魂:巡雷律动
赛博隐者 月影(24岁)
本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……
白天被导师疯狂压榨着……
业余化身“灵狐”穿梭网络世界
CV:若舞
初觉神魂:??(后续会免费更新)
卡组的构成我愿称之为xyz式构筑。
x和y是在每个卡位上放上卡,z是在卡上叠卡,也就是叠数张相同卡牌。
这个游戏的牌库是类似杀戮尖塔的,也就是说,“运转”是卡组的核心。而卡组的运转往往是越简单越好。虽然目前没有办法达成无限,但是往构筑方面来说,最关键的肯定是达成一个高质量循环。
这里我用图书馆举例子。图书馆一套牌九张卡,可以带三张一样的牌。有一套牌组就是利用一张通过摧毁自己来复制手中高费卡的卡牌,联动角色使用高费牌回复费用的被动,达成一个每回合的高费牌连发效果。
这个时候卡组已经变成6+3了,剩下的3都是过牌。
说实话看到这游戏只强制至少带五张牌我觉得直接就是朝着无限运转的方向构筑了。初始辅助能让我们每回合抽2,一旦辅以低费的过牌或者一些代价输出牌,可以达成一个很快的运转。
然后就是永久的治疗与暂时的护盾。如果治疗卡模板比护盾卡高或者一致,那么大家基本都会只带治疗不带护盾。而如果低了,更是无人问津。毕竟面对10点伤害,奶5绝对比不上7甲。
在杀戮尖塔,治疗牌不多,一张是0费只能用一次,另一张是1费只能用一次。都是属于onceonly,但是模型比基础护甲模型好的。然而也没什么人抓,毕竟容易卡运转,这是在原本卡组基础上+1再-1。然而在这里,如果把治疗设计成一次性消耗卡牌,那卡组的运转就起飞了,因为没有+1只有-1了,或者说在一次性治疗卡+1的时候,已经有一张卡被-1踢出去了。
总结一下就是,卡组一定会往运转方向构筑,配合基础辅助的抽卡达成一个卡组快速循环。建议还是限制卡组总牌量而不是卡牌类型,保证卡组是一个中速中转的卡组。因为这是自己构筑的,优质牌在这种情况下很容易超神。而且现在的运转牌还是奥术愚蠢这种3费抽2,随着等级提升,输出与防御牌的数值会越发膨胀,而运转卡只能通过出新的来修修补补。这就会导致一个逐渐不可控的过程。
1、颜料。当然了,伤害与威力没有非常仔细地进行考究,主要是走机制。
两种三原色buff叠加会变成三间色buff。然后直到buff清除,敌人不能再被上颜色buff。
2、向日葵。1费,造成0.4伤害,给敌人涂上黄色。攻击有黄色敌人威力翻倍
3、画室。1费,造成0.2伤害,获得0.2护甲,给敌人涂上红色,攻击有红色敌人获得护甲翻倍
4、星空。2费,对所有敌人造成0.3伤害,给敌人涂上蓝色,每击中一个蓝色敌人回复0.5治疗力生命。
5、颜料填补。3费,抽两张可以给敌人造成不同颜色buff的卡牌。如果没不够,则先洗牌。
6、绘生绘色。1费,复制手牌中消耗最低的卡牌,复制卡被使用后消耗。
7、泼“墨”山水。4费,对所有敌人随机增加两层不同的颜色buff。将三张回合结束进入消耗堆的【色彩爆发】置入手牌。
8、色彩爆发。0费,限一卡,对一名拥有三间色的敌人使用,爆发效果。回合开始时这张牌会自动抽到手里。
绿色:回复0.5治疗力生命并获得等量护甲
紫色:造成1攻击力的伤害
橙色:抽一张牌
【特别玩法-日系RPG+打牌战斗】
快节奏不拖沓日系RPG!一回合自由控制不同“GODSOUL”神魂角色,分角色独立使用她们的随机卡牌技能
也可以使用幻灵(LINKER)的固定技能,每位角色可以携带一只幻灵。
多倍的伤害会打晕对方增加能量与获得惊喜!
丰富策略……
【特别“叛逆”的单机买断制RPG独立游戏】
买断制,极致2D效果 全动态立绘+动态CG,愿永远陪伴玩家……
近未来,人们的时间被不断剥夺,思想也被神秘力量控制着。
但自少年即不甘为凡的“叛逆者”们
不屈的理想,将化为力量,觉醒「神魂」之力,穿越灵魂的异空 对抗恶人之灵魂,消灭世人心魔。
你作为故事主角,一位热爱二次元、数码科技的少年……
燃起你的青春,联结共鸣之人,成为神话吧!
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