环境:PC
日期:2025-07-11
类别:模拟养成
版本:v1.5.4409
环世界破解版是一款玩法非常自由的策略模拟游戏,在这里玩家将以上帝视角进行游戏,三位人类在遥远星球的沉船事件中幸存了下来,而你要做的就是引导他们开拓未知的区域,在这里建立起基地,并不断扩大规模,让这里成为你的全新殖民地。游戏玩法丰富自由,感兴趣的话快来下载体验吧!
在环世界破解版中玩家将扮演一位无所不能的存在,在这里你不仅可以自由制定各种规则和戒律,还可以亲自指挥殖民者进行战斗和建造。当全部都准备完毕,你就可以观看殖民者们自由行动,看他们建造城市、抵御外敌,甚至还有可能产生内乱,而玩家则可以调控一切,喜欢的小伙伴千万不要错过!
您的殖民者并不是专业移民——
他们是在航线上触礁客轮上的幸存者。
您最终可以得到一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇。通过在战斗中俘虏他们并将其变成您的人,从奴隶贩子那里购买或在难民营中招募,您都可以获得更多的殖民者。因此,您的殖民地里永远都是鱼龙混杂。
每个人的背景都会被跟踪,并影响其游戏方式。
贵族善于社交技能(招募囚犯、洽谈交易价格),但拒绝从事体力劳动。农夫在如何种植食物方面拥有丰富的经验,但是没有做研究的能力。书呆子式的科学家则擅长研究,但根本无法完成社交任务。一个经过基因改造的刺客除了杀人什么都不会 – 杀人的本领倒是很高。
殖民者发展和和破坏人际关系。
每个人都会对别人有看法,这决定了他们会不会成为情人、结婚、欺骗或打架。也许您最好的两个殖民者愉快地结了婚 — 直到其中一个爱上了为她治疗枪伤的这位勇敢外科医生为止。
游戏会生成包括了从极点到赤道的完整星球。
您可以选择将碰撞舱降落在寒冷的北方苔原,干旱的沙漠平原、温带森林或炎热的赤道丛林中。不同地区有着不同的动物、植物、疾病、温度、降雨、矿产资源和地形。在疾病丛生,令人窒息的丛林中生存和在旱季长达两个月的荒漠或冻原中生存所遇到的难度是截然不同的。
● 管理殖民者的情绪、需求、伤、病和瘾。
● 在森林、沙漠、丛林、苔原和其他地方进行建造。
● 观看殖民者发展和打破与家人、恋人和配偶的关系。
● 用从他人身上获得的假肢、仿生生物或生物部位替换受伤的肢体和器官。
● 与海盗、部落、发疯动物、巨型昆虫和古老的杀戮机器进行战斗。
● 用金属、木头、石头、布匹和未来科技材料制作结构、武器和服装。
● 驯服和训练可爱的宠物、家畜和致命的野兽。
● 与过往船只和商队进行交易。
● 组成商队以完成任务、交易,攻击其他派别或迁移整个殖民地。
● 挖穿雪堆,穿过风暴和救火。
● 俘虏难民或囚犯,将其留在您身边或当作奴隶贩卖出去。
● 您在每次游戏的时候都会发现一个新创造的世界。
● 在Steam创意工坊上探索数百个荒诞而有趣的模组。
● 借助聪明且谦虚的人工智能导师轻松学习玩游戏。
我建议各位萌新们选择标准剧本里的“迫降”开局。俩个单人开局实际难度太难,部落虽然人多但是科研奇慢无比。
故事叙述者方面选择卡姐。卡姐的难度实际上在现版本是最高的,但我还是推荐萌新们游玩这个难度。菲比过于简单,兰迪前期较难,而后期较弱。而卡姐在前期来说压力并没有那么大(非500%袭击强度情况下),后期也不会太简单。刚玩的萌新我推荐“孤星探险”或“荒野求生”难度。这里我选择冷酷无情难度作为示范。
地图设置方面我推荐派系默认,30%覆盖度保证较快的载入速度。人口密度拉到最高便于跑商。
星球加载完后,我们进入选择地区阶段。此处我建议萌新们选择“温带森林”地形。这个地形的优点是树多,动物多,大量肥沃的土地,对萌新十分友好。同时你也可以选择“干旱灌木丛”和“寒带森林”。干旱灌木丛没有水和泥地,便于大家规划基地。同时它最低温度高于小人的最低舒适温度,所以你不用担心过冷的问题。但它在热浪的加持下温度很高,记得要穿防尘大衣;还有个坏处是它的可种植土地会少一点,树也会少一点,省着点用木头。
而寒带森林是不用担心过热的问题,最高温度一般在25度左右。但最低温度可达-10°C左右,而防寒就成为了一个问题。因为防尘大衣是比风雪大衣好的,但防尘大衣的抗寒能力很弱。同时在选地方的时候,地方要选在友好的城镇居民派系旁边,这样便于跑商。帝国要在周围不远的地方,方便以后送礼和交易。石头类型我比较推荐大理石和花岗岩。大理石的美观度要比其他三种石头高,花岗岩制成的墙体耐久度是四种石头中最高的。
这里我们选择了一块很不错的地方,周围有3个城镇居民派系,帝国就在不远处,石头类型是大理石和花岗岩。
哦对了,千万不要忘记在高级设置里把地图大小设置为275x275。更大的地方你能造更大的基地,能获得更多的资源。
科研:非常快、虫肉:喜爱、多元文化:强烈的偏见、肉欲:推崇、食人:认可、成瘾品:医疗或社交、男性/女性装束:无规则、使用器官:认可。这些是默认可选且能极大减少游戏难度的戒律,选了这些你还要选上你选模因所给的有利戒律。
我比较推荐萌新们这样设置,这样的模因配置适合99%的情况。
然后戒律设置成这样:
女性配偶和男性配偶这个就纯粹看个人喜好了,没什么大影响。
随后把所有岗位的服装需求删了,然后稍微重命名一下(不命名也行)
木头多的地方节日全选天灯节,然后奖励全设置成招募人。因为条件很好达成,只要人多成功率就高。
圣物设置成三把人格武器,因为圣物如果是武器的话品质必定是传奇。记得给她们取上霸气的名字。
个人一般自我限制6火(偏好),全点数不超过36,自己玩随便。
射击:比较重要,一般带一个火。
格斗:无足轻重,灵能小人可以带一个火,但其实不加mod拿不到修罗人格武器一般近战也不多。
建造:至少有一个人带二火且技能等级8,你也不想看到建造失败对吧。
采矿:至少有一个人带二火且技能等级6,开采矿物必备。
烹饪:只需有一个人带一火且技能等级6,作为厨师培养;当然你也可以不要,速出营养膏机后期再招人。
种植:只需有一人带一火且技能等级6,前期够用了。
驯兽:毫无必要,前期打猎,后期人肉或者招人。
手工:至少有一人带二火且技能等级6,中期转成生产专家。
艺术:毫无必要,中期再招。
医疗:至少有一人技能等级8。
社交:至少有一人带二火且技能等级6,找人交易必备。
智识:至少有两人带二火且技能等级6,科技才是第一生产力。
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分