环境:PC
日期:2025-07-27
类别:模拟养成
版本:v1.0
动物收容所2破解版是一款可以让玩家为小动物提供帮助的模拟经营游戏,玩家可以在这款游戏里为任何有需要的动物朋友们提供温暖充满爱的家。当然,玩家只是收容这些小动物,并没有去解救小动物的内容,所以本质玩法上和宠物养成游戏没有什么区别,唯一区别就是会有源源不断的小动物被送上门。
动物收容所2Steam破解版中玩家可以和小动物们一起玩耍,抚摸它们,打扮它们!同时还为玩家们准备了联机模式,让你好友一起为动物们提供干净安全的环境,以及食物和水,多个场景、多种动物等待玩家解锁,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1、与新员工们一起发展你的收容所!
一个人管理整个收容所会很辛苦!很高兴你能得到员工们的帮助,他们可以分担你的部分职责。但请记住,管理好员工们也是件不容易的事情!
2、在合作模式中与朋友一起游戏!
和朋友们一起游戏更有趣!邀请你的朋友们一起在收容所工作,共同为动物们寻找完美的家!在美丽的风景和可爱的动物中互动,享受游戏的乐趣。
3、帮助动物们找到永远的家!
领养动物的过程需要很大的耐心。为合适的人选择合适的宠物非常重要,反之亦然!在《动物收容所模拟器 2》中,潜在的收养者们能够参观收容所,亲眼查看动物,然后做出选择。请记住,许多因素都会影响动物是否会被收养,包括动物特征和其当前状况,甚至收容所本身的状况!
4、维护好收容所,并享受这一切!
你的动物收容所位于风景如画的小镇,周围环绕着森林和山脉。请确保其与这美丽的环境相匹配,保持清洁并定期升级其功能!白天和夜晚都可以欣赏到美丽的景色!
5、认识你毛茸茸的新朋友!
抚摸动物,和它们一起玩耍,甚至打扮它们!动物收容所回来了,收容所里充满生机,动物们总是愿意与你互动。请确保它们的健康和所有需求都得到满足,动物们会非常爱你!
1、玩家需要收养许多流浪动物,并为它们提供基本的食物、住所和医疗照顾,确保它们的健康和安全。
2、为动物们打造一个干净、安全且舒适的生活环境,包括设置休息区、活动区和清洁设施等。
3、积极为动物们寻找合适的领养者,帮助它们找到永远的家。
4、玩家还可以招聘新员工来分担收容所的日常工作,提高工作效率。
5、游戏支持联机模式,玩家可以邀请朋友一起在收容所工作。
6、在合作模式中,玩家可以共同为动物们寻找完美的家,享受游戏的乐趣。
有技巧和乐趣的玩法本质:
最好的玩法是让屏幕外的玩家本人感到心理或生理愉悦,比如射击游戏的击杀敌人、篮球游戏的投篮命中、足球游戏的射门得分、赛车游戏的极速驾驶完美过弯并超越对手、动作游戏的击打砍杀、音乐游戏的完美踩点并combo等,都能直接带给玩家本人愉悦感,成功一次爽一次,并且百玩不厌。而游戏的本质目标就是让玩家本人感到快乐。
玩法技巧和重玩乐趣不足:
回到该游戏的玩法元素,还是走流程感居多,玩法本身过于简单,缺少技巧深度和惊喜奖励,容易试过一两次就感到重复。期待上,不需要所有玩法要素都很有深度和技巧,但可以考虑在某些合理性较高的地方做一些技巧玩法,比如抚摸宠物时,能够探索每个宠物各自不同的喜欢被抚摸的位置(脑门、腮帮、背部、肚子等等)和力道(轻柔、用力),找到后能给予玩家bonus奖励快速补满宠物愉悦值,并让愉悦值缓慢下降。同样在与宠物的游戏、清洁部分应该也有不少潜在的技巧设计点,让玩家本人游玩过程中能感到惊喜和愉悦并反复重玩。(好的例子:比如堡垒之夜Fortnite拆物件就有一个弱点目标,考验玩家精确瞄准,成功后能更快破坏并得到物资,但不瞄准弱点也能慢一点破坏并得到相同物资)
自动化处理无趣低重玩价值部分:
- 对于一些合理性不强,玩法本身无法带给玩家技巧深度和愉悦奖励的玩法点(流水线式的例行工作,实在没什么深度和技巧可以设计),比如喂食喂水等,那么可以考虑自动化(比如雇员或自动喂食机、饮水机等),不然就会觉得是负担,特别后面又引入更多“环境挑战”(比如冬季或夏季的室内温度),而这些挑战似乎是纯负面的负担,不去完成会有惩罚(比如动物生病或死亡,我实际没有玩到这种情况,单从常识预期来讲,如果我不去处理将可能导致这类严重后果),完成后并没有什么正反馈,只是你必须和应该完成,让人觉得随着游戏进度前进,游戏内负担越来越重,而不是越来越爽,让人有上班和坐牢感。
- 虽然有雇员加入能限制提高效率,但仍有诸如遛猫遛狗、激光笔逗猫、给宠物拍照注册发布收养人招募、以及安排接待审查收养人等工作需要玩家手动完成,仍有不少人工体力活(且体验单一,重玩价值低)。
正反馈替代负反馈的玩法举例:
- 比如《狂热运输》这个主打交通线路模拟的经营游戏里,车辆年久失修,只会降低到60%的最低运营效率,并不会彻底罢工或报废,不会导致玩家运营的链路崩溃等严重后果,等玩家有资金或有精力后再处理也不迟。
- 上面说到的Fortnite的物资拆卸技巧,本身也是类似例子,如果玩家主动攻击弱点,则物资收集效率提升,即便玩家不主动攻击弱点,也慢不了太多。
- 《任天狗》出门遛狗,狗狗有概率发现惊喜物品的奖励
正反馈设计提议:回到该游戏中,提议可以在宠物属性状态的进度条上,设计bonus状态,比如一次完美的抚摸可以进入愉悦bonus,良好的清洁可以进入香喷喷bonus,良好的喂养和医护可以进入健壮bonus等,普通的、没有额外照顾的养护(没有bonus)也不影响宠物交付给领养人和基本收入,但进入和保持更多bonus状态,在交付给领养人时,能够获得金钱和声誉的bonus。比如有概率出现某些高质量高要求领养人,只选择带有bonus状态的宠物,领养后会给予你更多的回报甚至投资等。目标:让玩家额外付出=得到额外惊喜的正反馈和期待感。
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