环境:PC
日期:2025-08-25
类别:动作游戏
版本:Build.19665900
墨境学习版是一款好玩的国风roguelike动作角色江湖游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的水墨江湖动作冒险玩法,在江湖中开始最好玩的热血江湖。墨境Steam学习版主打着肉鸽战斗玩法,这里有多样化的随机技能选择,玩家可以在每一场战斗中选择不同的技能,多种有趣的技能随心选择,让玩家江湖中快速组合多样化的技能,我虽凡尘微末,也当以剑代笔,纵横天下,快意人生!
墨境学习版为玩家带来一个全新的暗黑风格江湖武侠故事,在猎杀狐妖的过程中,你意外发现自己的命运被所谓的天道掌控着,只有逃离这个世界,才有可能获得真正的自由。
天道恒常,轮回破境
你将扮演女侠丹朱,借助狐族的不死之力,穿过危机四伏的禁地“荒墟”,挑战四位各有过往的boss以及最终的“禁忌存在”,逃离恒常不变的"墨境"世界。
万水千山,艰难险阻,于轮回中重塑命运。以剑指天,改写"天意"。
燃魂激战,创意无限
爽快战斗,丰富搭配,构筑独属于你的战斗方式。
9+“画皮”玩法:丹青妙笔,易骨幻形。换上不同形态的NPC皮肤,使用他们的武器和招式进行战斗。
40+“墨宝”玩法:白虎墨、鸩羽墨……阴阳墨宝两两相嵌,组建丰富的技能组合。
200+“奇珍”玩法:夜影鸢、八卦镖……百款奇珍道具自由搭配,百策克敌。
此外,还有特殊npc、特殊房间、无尽模式等挑战随机降临!前路多舛,但自由之心不灭!
神兽墨宠,并肩作战
霸气灵宠与你共同御敌,主被动技能多处加成。根据不同的“墨宝”组合,还可以让它脱胎换骨,进化出15+不同形态,应用独特招式辅助作战。
东方志怪,墨色探险
冰霜森寒的雪山猴国,晓色青翠的佛门山林,温柔旖旎的水乡魔域,古老肃穆的神冢遗迹……4大关卡,4个守关人,4段神秘过往等你挑战,在墨色氤氲的天地间,仗剑独行,斩灭诸魔。
还可攻略狐妖、花精、镜魅等20+国风精怪角色,每个角色都有专属故事。通过交互不断提升好感度,解锁更亲密的对话,相遇相知,相惜相伴。
一、武器
1.武器选择
在只平a,重击,无任何操作技巧,无视暴击率,暴击伤害的情况下,伤害如下:
首选武器为碧霄剑气,次选红莲剑诀,最后选择操作难度最高的冥影双刃。
2.武器用法
(1)红莲剑诀
首先介绍红莲剑诀,轻击为两次原地挥砍+一次前跃式斩击,重击为圆形斩击,可蓄力至一段伤害增加。
伤害最高打法:三段轻击后接重击。
灵活闪避躲技能:两段原地挥砍后+冲刺重击。(注意:两段打完后秒接冲刺取消第三段攻击,然后重击)
(2)冥影双刃
冥影双刃轻击造成密集的刺伤,重击飞出可返回的飞轮,接住后可强化轻击,所以武器玩法围绕接飞轮展开
无限强化普攻流:根据情况重击飞轮起手,接平a两次,冲刺找飞轮,再丢一个飞轮出去,然后消耗掉上一个飞轮的强化普攻,再去接刚刚丢出去的飞轮,再丢一个,消耗掉强化普攻,再去接,循环(难点在于每次接到轮子后,要再次丢出轮子,再消耗第一次强化普攻,然后循环。)
(3)碧霄剑气
碧霄剑气,轻击释放剑气,重击可蓄力或不蓄力造成伤害,且轻击八次后,会对重击进行超级强化,此武器常规玩法即可,但可以重击冲刺循环,冲刺可以取消重击后摇。(但是很刮痧。)
二、地图
首次游戏新手教学结束后,拾取随机初始墨宝,选择关卡开始闯关,关卡有墨灵渊、多宝阁、落银台、灵丹坊、天劫谷。
墨灵渊:掉落墨宝和少量银币,替换后的多余墨宝可以分解成碎片,在安全区升级墨宝。
多宝阁:掉落奇珍和少量银币(奇珍类似于装备,但没有部位限制)。
落银台:掉落大量银币。
灵丹坊:掉落灵丹妙药(增强属性的丹药)。
天劫谷:挑战关卡,挑战成功获得丰厚奖励。
无相山:玩家击败雪洞boss后,获得两件高品质的墨宝,同时墨啾解锁主动技能,进入无相山进行生存挑战,击败一定数量的小怪,获取经验升级,升级后可以选择一件随机品质奇珍,直至死亡,游戏通关。
其中天劫谷有两种地图:
1.守卫狐灯塔:限时1分钟,玩家需要保卫灯塔不被小怪摧毁。(可以等小怪靠近灯塔,用墨宝技能大面积清怪。)
2.无回镇(躲避弹幕):进入关卡后,会出现大量弹幕技能和小怪追击玩家。(只需要顺时针或逆时针冲刺跑就可以了。)
玩家通关五关后进入休整站,这里可以进行墨宝升级,消耗银币购买装备,菜品。
1.雪洞地图小阶段boss,冰犄先锋——白莽
第一阶段
机制1冲撞:会向着玩家进行两次冲撞,第二次冲撞结束后,会以boss自身为中心,产生冲击波,对玩家有击退僵直效果。(两次冲撞前摇和后腰都很长,容易躲避,冲击波快接近时,使用冲刺,可以躲避免疫伤害。)
机制2:冲击波结束后,boss会蓄力对玩家投射一个巨大的雪球,玩家脚下出现红圈且玩家移动,红圈也会跟着移动但有0.5秒左右的延迟,红圈结束,雪球落下会分裂成小雪球向四面八分散开同时出现4~5个小怪(红圈出现,我们可以靠近boss,白嫖伤害,内圈快满的时候,我们向后冲刺,规避小雪球的分裂伤害,同时处理小怪,boss会重复机制1冲撞,进行循环,直到我们把boss一阶段血条清空0。
第二阶段
冲撞次数变为3次,且后两次均有冲击波,需要冲刺躲避。冲击波结束后,红圈雪球出现,规避机制同阶段一一致。
雪洞最终boss,柱国大将军——宇文渊
第一阶段
机制1近战二连击:boss会进行两次跳劈砍,第一次,第二次挥剑跳劈到玩家所在位置,造成大量伤害。(玩家观察boss会有起跳动作,身前会出现红色的指示箭头,代表boss要开始释放技能了,我们只需要观察时机冲刺到boss的位置,相当于和boss互换位置,进行两次,即可完美躲过机制。)
机制2挥刀跳劈:boss会向玩家丢出武器,随后跳跃至武器处拾取武器,进行周身圆的挥砍动作。(玩家需要冲刺躲避武器,远离boss,不要贪伤害。)
注:机制1和机制2不固定,似乎是根据boss的远近,贴着boss,会放近战二连,远离会丢刀跳劈。
机制3冰锥掉落:boss武器插向地面,震荡冰锥掉落,地图会显示多个红圈(玩家可以贪一波伤害,但是要注意规避红圈,同时注意boss可能会进行机制2)随后会召唤猴兵,注意及时清理。
第二阶段(舍弃武器化身白猿)
机制1近战二连冰锥击:boss会猛砸地面,同时震落更多的冰锥。(玩家要规避boss的伤害和冰锥伤害。)
机制2跳砸三连击:boss会向着玩家方向进行三次跳砸,落地产生小范围冲击伤害。(玩家需要不断向后冲刺远离boss规避伤害。)
暂时就这些了,希望能帮助到各位侠客在活动中打出自己最好的成绩,也祝各位假期愉快。
好玩,爽度超足,构筑简单,很容易上手。前20h之内很上头。每个角色成型了都很爽,单局游戏内后期轻动作,重构筑。在高难发育起来前也需要一定的操作,熟悉boss机制后无伤也挺简单的。运气好的情况下前期拿到洪荒墨宝龙毫也全程随便杀。当初舍友在我力荐下也想试试,两个人一人打一把玩了几天,玩得很开心。舍友没接触过动作肉鸽,但是玩墨境也玩的也非常爽,构筑出秒伤千万的伤害。墨境的局外养成很减负,6、7h就够了很友好。(当然肯定也有人认为墨境的局外养成太薄弱,重口难调,墨境的局外养成在15h~25h左右或许会延长玩家游戏时长。不过6、7h能把局外点满也好,给的养成反馈很快,让玩家能尽早爽玩角色,个人感觉hades2、hades的局外养成太过冗长)。墨境在对前辈的学习中也一定程度做到了取其精华,去其糟粕,我觉得是一款优秀的作品。在坚持持续更新的同时能及时回应玩家意见,也能做出了一些属于自己的内容。希望后续能出新形态和新宠物,能出其他属性的墨宝,每个形态能有不止一个洪荒墨宝。这游戏带给我挺好的回忆。
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