环境:PC
日期:2025-09-18
类别:射击游戏
版本:v1.0
深岩银河幸存者学习版是一款经典好玩的单人动作肉鸽游戏,这次已经更新到了1.0版本,让玩家可以在游戏中体验最完整的岩神战斗风格,多样化的自动战斗,多种随机技能选择,让玩家在游戏中玩出新的风格。这次本站提供的是深岩银河幸存者学习版中文版资源,集成了全部的DLC内容+MOD整合资源,让玩家在游戏中体验不一样的快乐,有MOD能够带给玩家更多的乐趣和便利性,玩起来更嗨一些。
深岩银河幸存者学习版为玩家带来新的冒险故事,利用深岩银河集团的各式武器,在成群的致命异虫的攻势下,不断挖掘财宝、解锁强力升级,并活着逃出生天。
欢迎各位幸存者
《深岩银河:幸存者》是一款单人类幸存者游戏。利用深岩银河集团的各式武器,在成群的致命异虫的攻势下,不断挖掘财宝、解锁强力升级,并活着逃出生天。以一矮人之力,对抗整个霍克斯星球!
结合挖矿的子弹狂飙体验
消灭异虫、升级装备,一往无前地深入霍克斯的致命洞穴。收集并搭建各类威力惊人的武器,在疾风骤雨般的战斗中扫射一波接一波的外星怪物,深入挖掘潜藏在矿洞岩体之中的各类宝矿。作为类幸存者游戏,你完全不用担心应该盯着岩体挖矿,还是盯着虫群射击——在你仓皇逃窜或挖到手软的同时,武器将自动朝着对的方向喷吐弹幕。
正如《深岩银河》中一样,游戏的洞穴和敌人波次均由程序生成,每个任务都独一无二,颇具趣味。
完成任务,逐渐变强
向深处进发,矿工!一旦离开空投舱,迈入令人压抑的黑暗,你便是孤军奋战。在逐渐凶猛的异虫攻势下,完成集团下发的任务,并及时返回空降舱,由此反复。一边逐渐探索星球深处,一边不断提升实力,顽强存活至任务结束,带着沉甸甸的战利品满载而归。
以全新视角探索深岩宇宙
以崭新的单人游戏体验,探索深受数百万玩家喜爱的深岩银河宇宙!在俯视角下体验各个任务,探索你从未见过的霍克斯洞穴。灰胡子老手想必能认出许多来自《深岩银河》的内容,而如果你是刚加入的绿胡子菜鸟,我们向你致以诚挚的欢迎!很高兴你选择加入我们。你会喜欢这里的——毕竟这可是管理层的要求。
距离《深岩银河:幸存者》1.0正式版的更新日期(9月17日)越来越近了。数日前,我们宣布了游戏将登陆Xbox平台,而部分细心的玩家应该已经在Xbox发售预告中,发现了我们为正式版藏的大内容。如果你还想为此次更新留个悬念的话,你或许应该跳过这篇Steam新闻——在此向各位介绍新的任务类型:执勤护送。
要说人类最好的伙伴是狗狗的话,那么矮人最好的伙伴一定得是台可靠的机械了。向各位介绍:掘进机“小鲍勃-33”(B0b-33)。配备三角履带以及大型强化斗轮,这台重型机械几乎不可阻挡!它将掘穿岩石、虫群、矿物,直至抵达目的地,而你要做的就是在沿途保护他,并用燃料将它灌得满满的——小鲍勃可不是省油的主。当他的燃料耗尽,就会逐渐停摆,直到你采掘油页岩注入他的油箱。
深潜的前半部分,你与小鲍勃-33需要抵达降落区域——“将掘进机塞进空降舱”可没有读着那么简单。将降落区域周围的四处C4进行部署,你就可以站在边上,欣赏又一个“爆炸解决一切问题”的实例了。一旦小鲍勃-33被确认安全上路,即可进入空降舱前往下一阶段。霍克斯星的好东西永远都藏在深处。
在任务的最后阶段,你将面对万人所求的奥魔兰心石——这也是为什么管理层会这么好心地派台小鲍勃下去陪你,心石外壳的尺寸和硬度不是十字镐对付得了的。当你费尽精力为掘进机灌满燃料,将其推至奥魔兰心石时,任务仍将继续。奥魔兰心石的自我保护手段可不止有它的外壳,它还将召唤晶石柱发射激光,使小鲍勃-33过热并停止开采,直至你用十字镐将它们摧毁。
等到心石被提取出来,便可以将其回收并返回空降舱——你的任务就此完成。
执勤护送任务属于对消灭任务玩法上的补足——你需要学习并采取与先前不一样的策略。由于你需要守护在移动目标周围,这将迫使你采取不一样的方式应对虫群:是将小鲍勃-33作为掩体躲在其身后?还是长驱直入让其碾过虫群?如何利用小鲍勃-33将成为突破更高的风险等级的关键。而最终阶段需要守护掘进机,围绕其周围等待目标完成,这也将使更考验玩家出装的对群能力,而不是能否将单个Boss快速解决。
在执勤护送中,玩家将可以控制任务的推进节奏。任务进度条将跟随小鲍勃-33,仅在你位处掘进机的控制区域时,随其一起推进。还没作好应对虫潮的准备?离开控制区域,停下掘进机,给自己一些时间喘息。不过也别喘息过头了:在阶段开始时,异虫强度将立刻开始增涨,逐渐提升异虫强度等级。游走时间过长,你就会被比刚抵达矿洞时强上许多的虫群淹没。
一、游戏概述
深岩银河幸存者是一款基于深岩银河IP制作的独立游戏。游戏在吸血鬼生存者Like规则的基础上,借用了原版游戏的下洞、挖矿、限时逃出、无尽虫群等元素,打造出独特的幸存者玩法体验。玩家需要在地下洞窟中挖掘资源、对抗外星生物,并努力生存下去。
二、新手入门指南
①游戏操作
按wasd进行走路,人碰到可敲打的石块会自动进行挖矿,打怪的话是自动打的,要注意的是虫群也是可以破坏石块的。
②基础规则
在打虫群或者是挖矿的时候会有经验掉落,需要靠近去进行拾取经验,这个和大多数幸存者游戏是一样的。经验条满了后,人物升级可以从三个选择中进行选择,有关于武器上的提升:升级武器等级,提高伤害和射速等,也有关于生存上的提升:血量、移动速度、挖矿速度等。
优先提升武器等级,因为武器升级到一定的节点是可以”进化”的,具体要升级多少级才能”进化”,需要看实际的武器情况,同时,也要关注属性的升级,如血量、移动速度、挖矿速度等,以提高生存能力。
每过一关是可以用挖的矿进行对武器或者是生存能力进行提升的,所以我们要记得去挖黄金和硝石,这个可以看作是每局游戏中临时升级,再开下一把的时候,这些就要从头再来了。
永久的升级是需要金币和其他的道具的,在地图中见到了记得去挖即可。
三、进阶策略
①合理运用环境对虫群造成伤害,对面有个冲过来爆炸的虫子,可以故意靠近再走开,利用他去炸虫群。
②利用空投补给的下坠对虫群造成伤害。
③在虫潮的时候可以挖个隧道,将虫子一个一个解决掉。
④至于怎么构建合理的build, 就需要自己去发现拉。
断断续续玩了170多个小时,1.0更新后我也第一时间体验了一下。我翻了一下评论区,看大家主要在埋怨这游戏爽不起来。我分享一下我的理解哈。
这游戏横向对比其他幸存者游戏,它不是一款开局就能让玩家无脑爽的游戏,他需要你对升级3选1的时候,有一个合理选择,你需要知道前期你该升级什么,中后期你该升级什么;武器的选择需要知道哪个武器强,这游戏大概有百分之70-80的武器是强的,剩下的武器是纯垃圾,如果前期拿了垃圾武器,整局都会坐牢,比如动能手雷、电塔、磁暴枪等。
然后这游戏还有一个很重要的特点,就是它设置的这5档难度,确实很高,尤其是5级难度,真的真的很难,如果能在5级爽起来,你真的会很有成就感,这代表你本局运营的非常出色,它是有意通过提升游戏难度,来增加玩家的运营的意义,如果你选择5级难度,或者明显你感觉你很难的难度,请确保自己很喜欢通过运营来让自己爽。如果你单纯想解压一下,无脑爽一下,就尽量不要把难度调太高,难度这块,设计师是有意为之的,它的设计逻辑跟玩家理解的幸存者游戏的难度逻辑有所不同,这受到了很多玩家的诟病。
最后就是它这12个职业,是不平衡的,投掷手、爆破手、护盾有加成的那个枪手,这仨明显弱于其他职业,所以大家尽量别选这些弱的职业吧。
最后点评一下1.0版本~装备系统真的很棒,倒不是设计的有多出彩,只是这个系统早就该有了,之前的游戏内容太匮乏,现在你有了一个真正刷刷刷的理由。
我一直把这款游戏当作自己的解压游戏,其他幸存者游戏确实很爽,但我玩着会犯困。。。想要解压但又不希望玩起来太无脑的朋友可以试试这款幸存者游戏。
评分及评论
点击星星用来评分