环境:PC
日期:2025-09-20
类别:策略游戏
版本:v1.03
地牢100电脑版(英文名Dungeon 100)是由“可布和常常诶”夫妻二人共同制作发行的一款融合了暗黑、自走棋、Roguelike等多种要素的国产地牢闯关类游戏,游戏的核心玩法也非常简单,在探索地牢的过程中通过研究技能搭配组合,来构筑属于自己的技能流派并通关地牢100。
地牢100电脑版和传统的地牢游戏不同,在这里没有随机装备词条,省去了玩家大量而又繁琐的刷词条装备的时间。在这里只需要研究卡牌之间的组合,构建自己的技能流派,但要注意不要造的太强,因为战胜固定层数的BOSS后,你将要击败那时候的你自己。
1、是男人就下100层
《地牢100》是一款暗黑+自走棋+Roguelike类型的游戏,核心玩法是通过技能搭配组合,构筑属于自己的技能流派,通关100层地牢。
2、不用刷刷刷的暗黑like
没有装备,没有词条,只有100+技能的完全自由搭配,享受最纯粹的BD构筑的快感。
3、屠龙勇士终成恶龙
每15层地牢,有一只巨龙镇守。击败巨龙后,你就会变成Boss,并拥有你当前的卡组技能。你必须击败曾经的自己才能继续前进。
这款游戏在技能搭配上有着极高的自由度,但同时也会使游戏提升理解门槛,再加上新手引导做的稀烂,让整个游戏变得异常抽象。
大部分玩家一开始玩的时候不清楚都有哪些技能,很容易按羁绊去拿牌,这虽然可以很好地渡过前期,但羁绊的加成偏低,一直按照羁绊拿牌很容易进入无牌可用,长期没有提升的误区。
游戏中有一个“从左至右自动释放技能”的机制,会导致很多为了凑羁绊的主动技能都无法释放。
比如最左边的主要输出技能是短CD技能,就会一直释放,而后面的技能都变成了白板卡,占了一个卡位却只提供了羁绊加成。
那么羁绊提供的收益如何呢?
我们以猎人为例,假如同时携带两张「扫射」技能,第二张「扫射」无法使用,但是增加了羁绊,可以达成2猎人羁绊,提供了50%攻速加成,相当于让「扫射」的伤害提高了50%。
如果我们把第二张「扫射」换成「攻击战吼」,此时虽然失去了羁绊带来的攻速加成,但是只要在「扫射」之前使用「攻击战吼」,就可以获得50%的伤害加成,实际上输出能力并未下降,如果把「攻击战吼」合成至3级,单张卡的加成甚至可以达到200%,远超羁绊带来的收益。
当我们逐渐增加携带技能的数量时,羁绊与技能之间联动的加成差距会被进一步拉大。
如凑齐7猎人,不算职业+1的情况下,需要携带7张卡才能达成,这其中难免会有一些技能是凑羁绊的无效卡。而3级「猎人光环」可以让猎人羁绊+4,「孤狼」可以让自己享受光环效果,同时提高伤害,在这两张卡的组合下,能轻松的达成4猎人羁绊,后面可以随意补充一些猎人卡,亦或者使用「天降正义」「环绕法球」之类的卡去改变技能形态。
比如:
「扫射」「孤狼」「猎人光环」+「天降正义」「范围扩大」「蓄力战吼」的爆炸箭雨玩法。
「扫射」「孤狼」「猎人光环」+「环绕法球」「分裂」「穿透」的环绕箭玩法。
「扫射」「孤狼」「猎人光环」+「闪电箭矢」「强化弹射」「闪电光环」的闪电元素箭玩法。
类似的build数不胜数,就不一一举例了,总的来说,如果你是一个喜欢尝试不同技能组合产生质变的玩家,请一定耐心的玩过前几个小时,当了解了游戏机制,解锁了所有技能后,超高的自由度会让你欲罢不能。
界面功能以及基础机制
首先在你开始游戏之后是这样的界面。
上方的绿色经验条,指你的商店等级。
每前进1层+1经验,经验满了升级,可以花4块钱买经验,或者1块钱刷新卡片,每次购买卡片需要3块钱。
升级所需经验分别是8 /16/24/32/48/64。
你的商店等级提升会影响以下几个数据。
1、卡片的最大上阵数量,每一级商店等级会+1上限,最高到9。
2、每回合获得的金币以及金币上限,每升一级商店+1,最高9/9。
3、商店刷新出现的卡片星级,以及三合一赠送的卡牌星级。
4、商店刷新出现的卡牌数量。
左下角的头像是你的角色等级,影响你的基础攻击力,生命,防御数值。
你每有一张卡牌,都会根据卡牌的星级与品质增加相应的等级。
例如:
1星普通卡牌+1,1星金色品质+2,1星传说品质+3。
2星普通卡牌+2,2星金色品质+4,2星传说品质+6。
三张普通卡牌合成金色品质,三张金色品质合成传说品质。
每次合成之后再将金色/传说卡牌上阵可以获得一次4选一1机会,分别是一张卡牌本体,3张你的基地等级相同星级的卡片。上阵传说卡会直接金卡4选1。
前期受限于经济及卡牌上限,难以凑齐羁绊,当你清怪有点吃力的时候,可以考虑先拿高星级的卡牌上阵撑一撑角色等级。
30层安排环绕体法师。
物理投射物法术投射物都可,关键是要投射物。
45层安排变熊平a德鲁伊。
进门扣血变盾变熊后可以把血量回上来,靠盗贼羁绊加狂战斧输出。
60层安排闪电魔像萨满。
主要是觉得这个职业后面很难打了所以安排在这一层,搭配就不发了,纯粹是靠复活刮痧过去的。
75层安排双扫射元素猎人。
双手施法的扫射加上2个元素箭矢(我用的是冰火两重天),再带一些防御手段,这个职业对单体无敌,安排在这里主要是为了之后的职业考虑。
90层老鼠尸爆术士。
老鼠赋予尸爆,灵魂炸弹,连环爆炸,灵魂石(顺序很重要,尸爆必须放第一位要不会放不出来)。
从这里之后都是召唤或者分身流派。
100层火焰鲜血打击魔像战士。
必须是火焰魔像,它是战士技能一次可以招很多只。
魔像赋予鲜血打击,增强攻击,狂战斧,灵魂石(爬层可以往后面拉防止本体暴毙,打100层boss时再给魔像很关键很关键很关键)。
通关官推诅咒平a贼。
玩起来很舒服,但有一点点需要运营,第一次玩可能需要重开几次。
分身,平射,猎人光环,散射,天降正义,诅咒之力,脆弱诅咒,痛苦诅咒,强化诅咒。
配齐全传说后可以刷传说硬币和灵魂石最后打不过的话换掉痛苦诅咒和强化诅咒,就是有时候会丢伤害,建议打自己的时候开2倍速打。
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