环境:PC
日期:2025-10-27
类别:模拟养成
版本:r11056
监狱建筑师破解版是一款由Introversion Software开发的模拟经营类游戏。游戏采用非常独特的2D卡通画面,搭配上夸张的角色形象,轻松的画风带给玩家最轻松的游戏体验。玩家将在游戏中扮演一名监狱建筑师,从零开始设计并运营监狱,完成对各种日常突发事件的管理。游戏内的角色拥有非常丰富的面部表情,玩家能够直观地观察到各个角色心情状态。
游戏中除了日常管理外,还为玩家设置了火灾、越狱、暴动等等突发事件,非常考验玩家的随机应变能力。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
自定义监禁
配置资源来让监狱发挥最大效益,但别限制人群流动,因为若遇上洪水、火灾、斗殴或严重暴动将酿成严重后果。
投资与创新
运用联邦拨款的基金来对抗疾病、帮派活动和诉讼案件等项目!
恩威并施
雇用顶尖的武装安保、心理学家、医生、律师和告密者,确保您的监狱“绝大部分”都符合道德与安全规范。
特设矫正
需根据每位囚犯的犯罪记录安排不同的治疗项目、劳动计划和自新工作坊。
封锁对决
于逃狱模式中,尝试冒着高风险逃离自己门禁森严的监狱,或是于在线模式中,从 12,000 名玩家建造的监狱中择其一来尝试逃狱。还能在沙盒模式中不受拘束地扩展您的矫正伟业。+
Cell:普通的监狱一个犯人要有一块要求是最小2x3有bed和toilet
Holding cell:临时放犯人的地方只能解应急需要还是要人人一个普通监狱的(如果你不能在一两天内准备新监狱我建议还是别收新犯人)最小5x5要有bench和toilet
Solitary:重犯人
Canteen:犯人每当开饭的时候就到这里来最少要有一个Servingtable但是一般可以考虑放tablebench之类的最好离厨房近点大一点
Kitchen:上面已经提过要有个cookerfridgesink注意也不要太小大监狱要吃饭的人很多的可以让犯人协助厨师工作要求封闭还有离马路近一点好些因为要拿材料
Shower:即澡堂只需要showerhead但是别忘了在浴室门口放好drain不然水会流出去
Yard:要求是至少在一道门之后我建议在建筑中心或者是Cell之中留一块要求户外的Yard
Storage:一开始工人基本上是在Delivery离监狱需要修建的地方未必会很近建一个Storage在监狱中央可以方便建造(平时工人和材料在那里)缩短时间也减少需要工人Dismantle的东西也会放在这里
Deliveries:注意这个最好不要换地方如果不在马路边会导致运送来的东西和囚犯到不了
Garbage:丢垃圾默认马路边会有垃圾车收
Execution:送人死的地方要求有电椅(电椅很耗电)可以和morgue放一起
Workshop:一个赚钱的好方法不过要求你解锁Deployment用Depoyment里面的work来指派囚犯注意要分配时间要封闭用门和外界联系才可以
Security:给警卫呆的地方除了要求的以外可以放监视器
Office:给高级管理(即提供升级等的人)所呆的地方
Infirmary:一般除非你监狱太血腥两三个medicalbed足够了加一到两个医生(视规模)
Morgue:太平间放棺材
Common room:Freetime犯人很多时候会过来休闲及与家人沟通等等可以满足他们的一些要求可以稍微大点
Laundry:如果你还在玩Alpha版本会有几率出现问题的让犯人工作处理其衣服需求应该是要封闭用门和外接联系可能有bug把东西移走重新设房间试试
Visitation:满足犯人需求通知犯人家人来好像是通过人流动还有家人很多的最好不要只放一组嗯
Cleaning cupboard:让犯人工作同理也要封闭
Solitary:关押重犯的禁闭室闹事犯人在这必须呆在这里面
房间的设置和取消,不需要钱和时间很方便,只需要注意要求,要求未达到会有感叹号!
物品:
以下基本无房间的要求
门有三种模式普通的要狱警开(员工门和铁门都是的)常开常关则没用
Door:普通门随意开
Solitary door:重犯用很可靠
Jail door:一格的铁门可用于单独Cell
Large jai ldoor:两格的铁门一般用于监狱入口等
Window和Large window可以提供自然光
Tree:可以放Yard没有什么用
BIn:防止垃圾到处丢
Light:室内的已经自动补上了户外的需要自己买如果你觉得室内哪里也要补可以自己买
Bookshelf、Weights bench、Phone booth、TV、pool table可以很好解决犯人相关需求
CCTV、CCTV monitor:需解锁每个监视器可支持6个探头需要守卫看着
Sprinkler:自动灭火用很少会失火
犯人可能会破坏如果他们不爽需要修理的破坏时候可以指派人去抓
雇员:
Workman:建房拆房弄物品搬东西必备的
Guard:必备的看人用接收罪犯等都需要的
Doctor:打斗后治疗
Cook:必备的即使后面可以指派犯人工作也至少要一个
Gardener:户外的清洁相对来讲会很少用到除非你外面为了美观而弄植被
Janitor:室内的清洁满足犯人相关的需求
高级职员需要自己的office(每个人要一块就像是cell一样的)监狱中很重要
Warden:高级职员第一个让你可以解锁别的升级等
Chief:之后可解锁高级警卫
Foreman:让你可以解锁Janitor/gardener
Psycho logist:可以了解犯人的心理活动方便你满足相应的缺少的需求
Accountant:让你了解财政状况并解锁买地
Lawyer:解锁减少惩罚点
各种雇员不能太少但也没必要太多的如果你监狱建的“很精髓”那么你guard未必需要很多而比如厨师之类后期要保证数量50人的监狱最好有三个左右(延长吃饭时间可一定程度解决这问题)
水电供给:
不需要房间但是发电机周围最好多留一圈来放置capacitor发电机可以多放前中期不太需要水只需要一个水泵就够了
电和一些大型的耗电多的必须用电线直接连接(你看看直接连接到这个电器还闪但周围已经有电说明要直连)这些包括有水泵洗衣机灶台等(一般五百块以上的电器基本都要直连)需要电直连
可以用开关和阀门控制送水或送电来保证电力整体的供应
主干最好用大水管(可能会帮犯人逃不过没关系几率小并且在监视之下会比较安全)水管必须直接连接到需要水的地方而灯用电则是不需要直连
研究:
看之前雇员那里研究时除了在界面内点选外还要有相应的高级管理人研究会花钱和时间(虽然不是很多就几个小时)
研究出买地后可以通过点地图边缘
指派:
区域以完整封闭(用墙和门才算)来计算可以设置工作地限制放开区域等还有规划巡逻的区域和警戒区
紧急:
分别为消防特警和医生每次使用花100$,这些人是你可以控制的操作和其他一样
一般来说除了有很多highrisk的监狱处理时候用普通guard就可以
规划:
方便你建造提前对需要的格子数数数以防止多次造浪费钱
其它:
Lockdown会因为锁住所有门导致不满的升高招特警同样也会导致不满的升高
Bangup要求犯人回房闹事也没用
最好提前先规划好监狱尤其是水电监狱到外界不应有太多出口一到两个为宜先将迫切的Cellkitchencanteenshower建起来但注意之后扩充与发展
可以指派警察在那人逃跑或破坏时候抓住犯人,犯人可能以别的名义如锻炼(尤其是freetime等时候要当心)让警察开门,逃跑失败的犯人需要你将其送回监狱去
新手建议:
一开始新手可以考虑用无限资金来盖各个建筑使用看看,没有使用无限资金的话一开始建议照着补助计划给的目标来进行游戏。
值得注意的是教化课程跟需要等待资金的计划不要接,然后在完成一定数量的计划之后可以考虑把监狱卖了重新开始(条件是囚犯达20人),藉由重复地完成补助计划>卖监狱>完成更多的补助计画来让自己的开场可以有更多资金,让自己的监狱可以开场就盖满八成用来避免暴动打架的设施来完美开场。
善用规划来画蓝图将可以盖出更漂亮的监狱,可惜物件没办法注明是打算放什么。
在步上轨道之后建议两三天就可以来一次全面安检,推荐在睡眠时间大地震可以避免累积过多的不满跟群起暴动,夜晚的警卫人力也比较充足,而牢房可以全时刻派带犬警卫巡逻。
部署与巡逻:
这游戏的教学很混,最重要的部署与巡逻连提都没有提,使用上也不够直观。
首先你需要先解锁监狱保安之后聘请保安队长并给他一间办公室,然后再解锁部署与巡逻,之后你就可以在下方的部署那边进行部署与巡逻。
点开部署之后你会发现有很多选项,基本上只有第一行跟部署与巡逻有关,其他是指定区域的进去权,像是员工专区就是设定给保全中心或办公室之类不让囚犯进入,接着你点击第一行的部署,画面会切换成部署模式,重要的是中间的时刻表,弄懂那个时刻表你就弄懂部署与巡逻了。
时刻表起初是全白的,你可以用鼠标左右键将其中一个时刻点击成特定时段,设定完特定时段之后你就可以用鼠标将上方的箭头拉到那个时段上,做完这个动作代表你之后设定的警卫部署跟警卫巡署都是在这个时段上,接着对你想要部署警卫的区域点左键或是使用巡逻安排一段路线再左键,你会发现有警卫部署上去了,之后你再将箭头左右拉动会发现在空白的时段部署的警卫会消失,只有在你设定的时段会有警卫部署上去。
白色的警卫图标表示目前时间不是这个时段所以没有警卫在场。
那么在白色的时段上设定警卫是怎样呢?就是一次设定全时刻。
同样颜色但不连续的时段则仍然被视为同一时段。
经由左右拉移箭头来确认各时段的警卫部署情况就是部署与巡逻的重点。
物件相关:
首先是马桶跟花洒,不论是马桶坏了还是使用花洒都会导致地板有水,一旦水碰到其他物件就会导致该物件损坏,像是牢房的马桶坏了跟着水也弄坏床之类的,所以这两样推荐都用排水口包围起来,顺带一提电器类的碰到水会爆炸,可以用来杀人。
监狱门有机会被传奇犯人打爆,禁闭室可以考虑盖安全门。
垃圾桶可以增加环境清洁,情报会显示违禁品的地方都推荐摆放。
这边提一个要点,除了少数不能旋转的物件,其余的物件都是依据下左上右顺时针的方向来转动,可以用这个方法来判断摄像头的方向。
房间相关:
牢房,除了床跟马桶以外最好可以再加装花洒,这样一来囚犯在禁闭时间跟自由时间也可以洗澡,不用担心时程表安排太紧凑导致囚犯迟迟不能洗澡而不满。
用排水孔围住马桶跟花洒避免马桶坏掉跟花洒流出的水碰到床导致床也跟着坏掉。
集体牢房,可以关的囚犯数是根据床的数量决定,长椅可以只盖一个,我之前盖80人的集体牢房同时间也顶多5.6个坐在长椅上,一样推荐盖莲蓬头。
禁闭室:
最小可以1*1
推荐盖安全门才可以安全地关传奇犯人禁闭(徒手打爆监狱门超神的)
餐厅:
同时间有多少人吃饭就盖多少长椅,两个长椅配一个桌子共八个人,但其实常常有空位可以少一点
因为有违禁品所以要盖垃圾桶跟金属探测器
警卫没事会来的地方之一,但吃饭时间可以部署多一点警卫
一个自助餐桌预设情况大约可以提供80个囚犯
厨房:
可以参考wiki[prison-architect.wikia.com]
预设情况80个囚犯大约需要2个冰箱4个燃气灶4个厨师
煮饭时间约四个小时
有违禁品一样需要盖垃圾桶跟金属探测器
沐浴间:
因为囚犯可以在广场跟牢房洗澡,安排洗澡时间反而没几只小猫会来洗
以盖在户外也推荐盖在户外,毕竟盖室内需要派警卫进去才能得知情况,户外只要附近有警卫就行了,而且盖建筑花费更高
用排水孔围住花洒就行了,排水孔不需要有水管经过
广场:
盖马桶、花洒、台球桌、电话亭、举重板凳,反正这时间点跟放风没两样
警卫没事会来的地方之一这但还是推荐在广场时间部属多一点警卫
仓库:
不需要盖室内,但如果囚犯有办法靠近你还是需要盖墙跟员工门
推荐就盖在路边或者监狱中间,尽量避免工人搬到最边边又搬回去的情况
我个人直接盖在最右边的长条畸零地了
卸货区:
同仓库,如果一开始把卸货区取消工人来不及下车就要花钱重新聘请了
垃圾场:
同仓库
工作坊:
有违禁品需要盖垃圾桶跟金属探测器
上课时间最好部署警卫
安全中心:
警卫没事会来的地方之一,可以指定部署避免没人操作机器
虽然4x4就可以了,但为了放闭路摄像头跟电话监听器还有门禁控制系统跟没事做的警卫,可以盖大点,这些物件操作点都在中心,如果摆设不好会导致只有一个警卫能操作其中一台
办公室:
最少6个,心理医生好像可以多请一个来上课所以可以盖7个
推荐盖垃圾桶
医务室:
有违禁品需要盖垃圾桶跟金属探测器跟员工门
上课时间最好部署警卫
太平间:
死人时会用到,不过我之前死人有警卫直接把尸体拖到路上就消失了
一样有违禁品,设员工专区跟装垃圾桶还有员工门
公共休息室:
盖电视其他随意
自由时间跟工作时间囚犯会来,避免打架这两个时间可以部署警卫
洗衣间:
大约64个囚犯需要1台洗衣机2个熨衣板跟4个洗衣篮
会客室:
因为补助计划你需要最少三个会客桌
因为有违禁品推荐盖金属探测器跟垃圾桶然后用员工门
最好有狗可以在门口
清洁工具间:
有违禁品加装垃圾桶
最好有狗可以在门口
大小似乎没有差别
狗屋:
没什么特别的,补助计划需要两个带犬警卫
狗笼数量决定带犬警卫上限
军械库:
一个武装警卫需要一个警卫置物柜跟武器架
请太多会惹来不满请两个就够了
推荐用安全门
员工休息室:
沙发数量跟居室大小好像不影响人数
装员工门
图书馆:
有违禁品需要安装金属探测器
林地:
意义不明
”听说会砍下log拿去工作坊加工“
教室:
推荐上课时间部署警卫
之前有遇过囚犯打死老师
出口区:
同仓库
教堂:
上课时间部署警卫
假释厅:
有安排假释就要安排警卫
接待处:
装金属探测器跟员工门
邮务室:
有违禁品需要安装金属探测器
商店:
有违禁品需要安装金属探测器
最好有狗可以在门口
在监狱里,如果出现厨师罢工不做饭,那是相当严重的一个问题,因为囚犯挨饿,就会发生这种情况:
没饭吃的囚犯会发生的情况,

厨师不做饭的主要原因还是因为你对厨房相关建筑的设计没有达到完全封闭,这是完全不允许的。下图里的这种情况就是典型的未封闭。
1.厨房没有设置门 2.通往厨房的路不是完全封闭的

那怎么样才能做到完全封闭?
1.厨房要在围墙之内,2.厨房到牢房,到饭厅的路上必须完全封闭。只有达成以上两袋奶,才能算是完全封闭。
将图中的犯人走的路全部封闭即可。

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