三角战略Steam学习版下载 免安装中文版

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环境:PC

日期:2025-11-05

类别:策略游戏

版本:v1.1.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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三角战略学习版是一款由Square Enix开发的策略角色扮演游戏。游戏采用非常独特的HD-2D技术,将复古的像素画面与3D场景进行了完美结合,搭配上各种动态且丰富的环境细节,玩家将获得顶尖的视觉享受。游戏的故事发生在一片名为"诺泽利亚"的大陆中,玩家将扮演一个贵族家族的继承人,在家族存亡之间做出各种艰难选择,并揭开隐藏在其中的各种阴谋。

游戏内的战斗存在着非常真实的地形差,获得不同的地形优势将获取不同的提升效果。此外,游戏内的每个角色都拥有固定的职业以及明确的定位,玩家需要根据敌人配置合理搭配阵容。感兴趣的玩家欢迎下载体验。

游戏特色

考验玩家自身正义的「信念」

游戏中的各种选择与行动都会累积基於「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三种价値观的「信念」,并影响剧情的分歧及加入我方阵营的角色。

「投票」

左右主角一行人命运的重大抉择,会透过「信念天秤」进行投票。

为了贯彻自己的想法,玩家必须说服不同的意见。

左右自己命运的重大选择,会对剧情产生重大影响。

富含战略性的战斗

善用具有高低差的原野布置阵形是本作战斗的关键。

以各具特色的角色组成队伍,

加上绕到敌人背後发动的「追击」,活用我方成员特技联手进攻的「合作」等系统,

享受富含挑战性与深奥战略性的乐趣。

能够与夥伴交流和进行培育等的「驻紮所」

玩家可以在驻紮所与夥伴对话,也可以在商店购物。

此外,还可以透过「杂货店」和「锻造店」来强化角色或武器。

甚至「酒馆」里还设有「假想战斗」,可以用来测试玩家所培育的角色们的实力,

因此从普通战斗到含有特殊胜利条件的战斗,玩家可以更加尽情享受本作的战斗乐趣。

三角战略全可操作人物入队条件一览

全可操作人物入队条件一览

三角战略新手入门指南

剧情和探索

一周目时,不用太纠结带!的NPC的对话选项,这些选项只是为你增加一些信念值,除此之外,很多活动都会提升信念值。不过要大量增加的话,还是对话和投票路线最好。

一周目也不用纠结路线选择,通关后可继承存档再来一遍,保留人物和已完成的历程,也就是通过多周目,你可以收齐全人物和全历程。有四个剧情人物在路线选择中是互斥的,最少需要四个周目才能完成全人物的收集。

二周目继承几乎一切东西,包括积累的信念值和你已经探索过的地图,道具也不会刷新。唯一刷新的是NPC带的叹号,并显示每个选项对应的信念,可以帮助你快速提升信念值。

二周目还会解锁行会中的探访情报功能,最早可以于二周目的第四话开始使用。这个功能可以显示你当前的信念值以及还可有哪些可以通过信念值获得的同伴。

常规结局有三条路线,每条路线都会失去一个重要伙伴。此外还有一个隐藏结局,不但不会失去伙伴还会收获一个强力的伙伴。关于隐藏结局的条件可以看我的另一篇文章的说明。

一周目时不建议追求隐藏结局,因为信念值是隐藏的,信念值不够,可能会出现无法说服的情况。二周目开始走隐藏结局会更容易。

探索时,一定要确保和所有的NPC交谈过,他们当中有些人会提供一些情报,在投票说服中会应用到。部分地图还可能会有小互动,注意看对话内容。

信念

游戏中有三种信念值,分别是道德、自由、功利,对应绿色、红色、黄色,会在投票说服时显示。

一些角色要加入,需要满足相应的信念值。

在天平选择分支,需要说服人时,更高的对应信念更有利。当你的信念不足时,无论怎么选择都无法说服。

信念的增加有多种方式,任何游戏活动都可能增加信念(二周目时系统会给出详细的说明)。但最快增加的方法还是与带叹号的npc说话,每次可以+50对应的信念。整个剧情流程中,叹号对话有60个左右,结合其它活动的信念,足够让你在二周目中获得任何通过信念招募的人物。

人物培养

正常的剧情战斗流程中不需要刻意练级,低等级人物在高推荐级别地图中升级很快,随意攻击或使用技能就能获得大量经验,差距最大时,一次行动就可以升一级。可以使用。

培养人物主要通过晋升和铁匠铺打造武器,晋升能提升一些属性并解锁技能。打造武器能增强人物的战斗能力,包括:提升属性、强化技能伤害,降低tp消耗等,还能解锁武器奥义技能。

在一周目中,晋升道具数量有限,需要好好考虑给谁使用。打到终局的等级大约在33级左右,晋升能提升的属性有限,因此优先考虑晋升能解锁重要技能的人物。二周目到中期就可以满50级,这时候晋升带来的属性提升就很多了,也有足够的道具可以使用。

人物的培养是个宏大的话题,这里简单讲讲,主角团8人里,建议优先升级瑟雷诺亚(大多数战斗都必须上场)、艾拉德尔(最好的肉盾)和芙蕾德丽卡(强力的魔法输出)、安娜(灵活的刺客,方便单切棘手的弓手和法师),三级武器可以解锁武器奥义,比较实用的有芙蕾德丽卡(3格范围的大爆炸,威力取决于当前TP,需要吟唱一回合,可以用本尼迪克的技能或者绝技来帮助提前释放)、本尼迪克(2格范围的全体无敌盾)、艾拉德尔(大范围嘲讽敌人并使自身无敌)。前期罗兰有些关卡必须出场,可以适当强化,但他本身强度一般,不必太用心培养。

有钱的时候就尽早用光来购买素材。素材库存有限,只会在章节推进后刷新,而武器强化需要的素材是递增的,会越来越多。钱反而很容易获取,刷酒馆任务就可以了。酒馆也可以刷素材,但效率很低且难以获取到特级素材。此外还可以从游商手上购买,会有额外供货。

前期的饰品作用不大,建议不要浪费钱。直接等到手链可以购买后再花这部分钱。

武器强化优先顺序建议:增强武器(输出)>有用的特殊能力(强化技能、增加持续时间、减少TP消耗等)>魔力或力量(输出)或HP(肉盾)>速度(输出)>物防魔防,幸运的强化不建议点,目前没有感觉到幸运的价值。举例,芙蕾德丽卡可以先增强武器,然后点出晴天威力上升,二阶也是先增强武器,然后再强化技能伤害。而肉盾艾拉德尔则直接增强HP和防御。

能够切换的武器强化建议优先点,可以根据战斗需求切换,很实用。

战斗

在空地上按Y键,可以在人物身上显示行动顺序,让你决策时更方便。

困难难度是有很挑战性的,在中后期的关卡中,敌人的伤害非常夸张,一个远距离落雷法术就可以让你任何一个人掉半管血以上,两个法师就足以击杀你的肉盾使得防线崩溃。而且部分地图完全没有取巧空间,只能硬拼。如果你的人物培养得不够好,很可能会卡关。在初次游玩时,在部分战斗中建议适当降低难度提升体验。可以在获取足够的素材,培养好人物之后再开困难。

重复刷酒馆任务可以调低难度,不影响奖励,会大大提升刷的速度。

不要忘记使用绝技,在关键时刻可能救你一命,按-号可以打开使用界面,不消耗人物的行动。

夹击伤害很高,在高难度下一定要小心行动避免孤军深入,否则很容易暴毙。

能够释放落雷的法师伤害极高,必须优先解决,推荐用安娜单切或者修艾特找个高点远程打击。

尽可能多赚取战巧点数,它除了能买绝技外,还可以购买武器升阶所需要的素材。赚取战巧点数的方法是完成一些有价值行为,比如完成追击、完成反击、背后攻击、利用高地优势、攻击弱点、攻击多人或者回复多人、站在安全位置输出等等。

部分战斗中会有机关,在战前探索时注意调查,有些机关是需要和NPC互动才能解锁的。

四系魔法各有用途。火能点燃地面,站在上面或者路过都会造成额外伤害。冰能制造冰面,增加敌人移动消耗并减少命中,雷则是最高的单体伤害,并且可以通过水和铁传导。风能控制敌人转向,便于攻击背后。因此无论如何都需要培养一些法师,很推荐使用能够掌握四系魔法的贤者奈维,他的行动顺序在法师中还很靠前。

三角战略一周目普通难度英雄强度浅析

先分析前期角色

男主 T2:前期很强,能打能抗,武器点出飞鹰击距离,可以用来补刀,抗伤害,中后期开始走下坡路,但是总体是个不错的肉盾,值得培养,毕竟必须上场,必杀技也不用点,+10点攻击力就行

罗兰 T4:输出低,也抗不了伤害,但是前期有两关需要王子过一下剧情,总体来说稍微培养一下,过了奥罗拉那关就可以守仓库了,不建议浪费资源

管家 T1:懂得都懂,不多解释,武器必杀技是十字范围无敌,主T

女主 T1:主要输出,前期点出晴天加伤害,中期补上杀人回tp,大招是范围输出,由于比较缺tp,一般不会用,可以选择不学

侍女 T1:大招是自动复活buff,本身不吃什么资源也有很好的表现

安娜 T2:前期T0,后期容易被法师秒,大招是减防御5回合,没怎么用过,一般配合队友打背刺用,武器到二星够了

鹰弓 T2:前期T0,中期输出就有点乏力了,只能打控制,必杀技也没什么用,不用投入太多资源

盾卫 ?:到游戏结束也没上场过几次,大招是无敌一回合,可以百分百反击,魔抗很低,容易被秒,真T还得看我管家

3章二选一

我第一次选的是冰法

公国猎人 ? :单体输出高,陷阱可以限制boss,没用过,不好评价

教国冰法 T0 :最强法师,前期稍微弱一点,一旦学会冰上tp回复就无敌了,后期最强输出,配合管家再动,可以很轻松秒掉一个前排,另外可以让没事干的队友开局扔个冰到脚下

三个前期角色

参谋 T3:道德275+(功利110)工具人,给法师回tp的,用的不多,前期可以不练,后期可以配合祈祷师全图输出刷材料,回tp还得看小药师

老板娘 T5:自由110 +(功利275)就当没有吧

贤者 T5:道德110+(自由275)就当没有吧

其他

小丑女 T5:自由450 就当没有吧

药师 T0:自由400+(道德500)前期没用,中期学会tp药学之后就无敌了,比较费钱,大招全队友回血,配合三个缺蓝的法师站十字位,还有一个位置可以给管家,再动给法师

弓仙 T3:好处500+(道德400)比较看地形,有高点就是T1,后期无力,输出太低,大招10格无视防御伤害

祈祷师 T2:好处400+(自由500 )缺法师输出的时候可以拿来用,显示推荐的时候也可以上场试试,有些地图有水池,电可以全水池输出+麻痹,但是敌我不分,后期学会必杀技还可以拿来刷材料,全图输出,需要上个必中buff,不然容易miss,值得培养

拳师 ?:好处1050+(自由750)闪避很高,二周目才拿到,没怎么用过,当前排还是不错的,必杀技敌人越高伤害越高,没什么用。

鹰卫 T3:道德1050+(功利750)比他强的前排有很多

枪圣 T1:自由1050+(道德750)两条命加上高机动性,优质前排,输出也不低,大招跳人群中范围伤害

15章

舞女 T2:比较看脸的英雄,本身输出不高,切后排自己也容易死,三级武器提升魅惑概率后一般50-70%,可以稍微培养一下

女将军 T1:很强的前排,必杀技中期大家应该都吃过,我装备带的是复活和回血

三个1600

桶:道德1600 技能是根据敌人血量倍数来输出,能打到所有符合条件的10格范围内敌人,伤害不高,分别是3457,还能给0能量的队友上输出buff,本身不能回复能量,挂机回3tp,理论上很强,但是需要队友控制血量,才能打到更多敌人,用起来比较麻烦,喜欢全图流可以玩一下

琥珀:功利1600 辅助英雄,可以移动队友或者敌人的位置,还可以暂停时间两回合,有自动回复的队友可以回血回tp,还可以当奶用,让队友回到一回合前的血量,最后讲一下武器奥义,可以让所有人包括敌人的血量,tp回复到上一回合,实测下来配合参谋可以做到无限使用奥义,虽然敌人血量tp也会回复,但是只要能一回合秒一个敌人,就可以让敌人慢慢减员,属于赖皮技能,理论上可以无敌

地理学家:自由1600 看了下技能,根据地形来输出/回复,移动5格可以回复tp,奥义是5格十字无属性伤害,伤害*像还可以。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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