环境:PC
日期:2025-11-21
类别:策略游戏
版本:Steam版
凛冬前线破解版是一款生存防守题材的策略卡牌游戏,玩家需要在前线防御敌人连续13天的进攻!游戏为玩家准备了超过500张的卡牌,按照流派分为了四大派系,同一派系根据精锐的不同也有不同的玩法。根据功能,这几百张卡可以分为建筑卡、防御卡、技能卡等等,为什么建筑和防御要分开呢?因为在寒冬之中,部队无法久驻,合理选择上场时间,是你取胜的关键!
凛冬前线Steam破解版中玩家初期肯定打造防御建筑,然后中期培养你的精锐,后期就是与进攻的BOSS决战了!当然玩家也不用担心难度问题,游戏为玩家将游戏难度划分为了9个等级,无论哪个水平的玩家,都可以在这款游戏中找到自己的乐趣。
1、由 “卡牌 + 精锐 + 关卡” 组成的硬核策略框架
超过 500 张卡牌划分为 4 大流派,每一个流派均有各具特色的组合玩法,形成 “流派卡牌定方向、派系精锐定战力” 的组合基础 。玩家可围绕单精锐打造 “单核输出”,或通过多精锐协同形成 “多核战术”,彻底打破传统卡牌战术局限,但是又不局限于此,每一个流派也可以融合其他流派或者中立卡牌,形成丰富多元的组合策略挑战极限。
2、构建精锐体系
关卡设计以 “13 天坚守” 为周期,从初期基础防御搭建,到中期精锐培养成型,再到后期高难度怪物攻坚,节奏层层递进;10 位英雄领主采用 “梯度解锁” 机制,前面4位英雄完成引导关卡就能使用,后面6位英雄会根据通关难度逐步开启,每位英雄的独特技能进一步牵引卡组构筑方向。如主打武装增加战场战斗力的英雄“金石”、也有主打资源经济“维特琳”,又或者通关“凛风城隘”难度后才能解锁英雄“凯撒”,他将化身精锐卡亲自下场,将带领他的死囚军团征服整个战场。
3、守护无尽寒冬
9 个难度等级给到玩家丰富的难度挑战,难度所附带专属正 / 负面将全局影响,如低难度提升资源效率,高难度增加怪物威胁,适配不同水平玩家的策略挑战需求。此外,100多张建筑卡牌提供驻地防御与功能加成,70 多张特色强敌带来多样化威胁,共同构成 “13 天坚守战” 的完整策略闭环。独创战局内成长体系,卡牌游戏也能 “养大哥”。游戏两大差异化特色:“精锐卡牌养大哥” 与 “词条系统”,共同打造 “战斗内成长+卡牌破局” 的独特体验。
4、“养大哥” 玩法是战斗爽感的核心
玩家通过资源倾斜(如精锐强化卡、稀有资源投入),将某一精锐培养成战场主宰 —— 例如集中资源强化强权精锐,使其蜕变为 “抗伤 + 收割” 双能前排,以强权流派的稀有精锐“索林”为例,击杀能获得声望,声望又能增加攻击跟在场时间,还具备钢骨特性生命值随声望上涨,受到近战攻击还能远程反击持续增加声望,堪称战力永动机。
在这个冰雪覆盖寒冷的冬天,你能在凛冬前线生存到第几天呢?生存法则第一条,相信你的伙伴,组成坚不可摧的阵容。

选择要和你一起并肩战斗的伙伴(注:每个伙伴都有自己独特的技能,选择一个你值得信赖的伙伴,这非常重要)难度选择:共9个难度等级,其中只有启程是教程,其它均属于正式难度。每个难度会有对应的正面/负面全局影响,逐步提升挑战。
第二条,坚守阵地利用手上一切可用资源抵挡魔物入侵。
城市完整度:

当魔物摧毁完建筑,完整度归零时城市将被摧毁,坚守即为失败!
武装:

每拥有1点武装属性都触发buff加成效果。
金币:

用来购买道具和对战使用。(兵马未动粮草先行,合理规划使用能帮助你构建出强大的军队)
灾厄降临:

为期13天的灾厄爆发,挑战开始!
(希望领主您还能见到第14天的太阳,祝您好运!)
建筑:

每个建筑都有各自不同的用途,可根据自身的需要选择搭配。
日常决策:

作为领主,每天都有你需要批示的政务简报。
每条政务执行都会扣除当天的城市补给,每天都会获得3次的补给
供货商:

游走世界的商人,它这里有许多物资。
领主时常可以来看看有没有需要的补给。
事件:

每天都会产生各种随机事件,每类事件都有各自需要的消耗品。
但能从该事件中获得道具,部分需要通过掷骰子达成相应的点数才能获取,也可以通过道具修改骰子的点数。
了解完这些,那么领主您已经可以开始和魔物开启对抗了!

战斗信息:

· 剩余还未登场的魔物数量。
· 当前回合。
·下回合会登场的魔物数量。
战斗奖励:

在最后击败BOSS后,会获得关卡奖励的随机符文力量点。
领主可以拖动底下的符文调整顺序,可以触发相对应的效果。
1、超过500张的巨型混合卡池。
2、各具特色的4大流派,组合在一起发挥出意想不到的能力。
3、独特的精锐卡机制,在每一局战斗中体验成长的乐趣。
4、强大的10位开局英雄,每位都有其独门绝技助你征战。
5、超过100张建筑,带来全局的提升。
6、超过70种怪物,你能否抵挡压迫感十足的灾厄。
卡牌类别游戏内卡牌共分5大类别:攻击、防御、技能、建筑、精锐。它们分布在四大派系中,供您自由搭配组成自己的流派玩法,给大家提供了超大的自由度。
攻击卡 (68张): 攻击选中的目标。
防御卡 (139张): 能够直接进入战场的军队。
技能卡 (98张): 改变战局的决策。
建筑卡 (145张): 提供持续性的场地支援或是在战斗外提供增益。
精锐卡 (32张): 可成长的战场领袖。
卡牌左上角数字: 代表打出此卡需消耗的行动点数。
卡牌右上角数字: 代表锁卡所需点数。当牌库过大或想排除某张卡时,可将其锁定。

伤害值: 对目标角色造成的伤害(可用于敌我双方)。
防御卡则显示的是当前的血量
精锐卡都带有声望标志,声望值越高,buff加成越高

所有类型的卡牌使用后分别会进入三个池子,分别是弃牌堆,消耗堆,虚无堆弃牌堆:进入到弃牌堆的卡牌在抽牌堆用光后会重新洗入抽牌堆消耗堆:进入到消耗堆的卡牌将不再刷新,但可以通过关联卡再次回到手牌虚无堆:进入到虚无堆的卡牌将移出本场对局(还有一类是整局游戏只能使用一次)特殊牌种:除了以上5个类别的牌种以外还有一部分属于特殊牌种诅咒卡:会带来负面效果(使用得当,将化腐朽为神奇)
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