凛冬前线Steam学习版下载 免安装中文版

凛冬前线Steam学习版下载 免安装中文版

环境:PC

日期:2025-11-25

类别:策略游戏

版本:Steam版

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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凛冬前线学习版是一款由Lyra Studio开发的策略卡牌游戏。游戏的灵感源于《权力的游戏》,玩家将扮演守夜人指挥官,抵抗源源不断入侵的敌人,守护人类文明。玩家需要在游戏中研究各种不同的卡牌属性,打造出属于自己的战术组合,对抗各种强大的敌人。除了卡牌对战外,玩家还将在对局外触发各种随机事件,以此来获取卡组增益并改变后续剧情内容的发展。

游戏内提供了超过500张不同的卡牌,并将卡牌分为五大不同类别,玩家可以根据自己的打法构建出专属流派。感兴趣的玩家欢迎下载体验。

游戏特色

全新的回合制卡牌塔防玩法

敌人正在朝我方前进,不惜一切代价要守住我们的堡垒,不能让敌人通过最左侧的防线!

每回合可以选择进行攻击或者排兵布阵,需要注意,严寒的环境会让将士们在一回合后退场,只有坚固的建筑和强力的单位可以屹立在战场中持续作战。

每一次的体验都大不相同

超过500张的巨型混合卡池

各具特色的4大流派,组合在一起发挥出意想不到的能力

独特的精锐卡机制,在每一局战斗中体验成长的乐趣

强大的10位开局英雄,每位都有其独门绝技助你征战

超过100张建筑,带来全局的提升

超过70种怪物,你能否抵挡压迫感十足的灾厄

破除无尽寒冬的诅咒

文明被冻结在这一刻,神秘的老人、不同流派的纠葛、异化的敌人……世界的真相等你来解开!

凛冬前线新手流派推荐

一、铺场流(也可以直接叫死囚流)

第一次进游戏基本就是这个流派了 好用暴力且无脑 核心卡不上手也有一定战力 也是推荐新手使用的流派

跟着教程走完 大体就是组卡防守怪物 怪物从左至右进攻 注意这个游戏没有一般塔防游戏的生命值 漏怪就是个死 直接扣除城市完整度 归0就死(后期劫难boss关一次就死)

卡牌大体分三个种类:进攻卡(伤害魔法卡)、防御卡(怪兽卡)、技能卡(效果魔法卡)

其中防御卡有特殊设定精英卡 这类卡有声望系统 很有创意 咱就不细说了 玩两次就了解 或者直接去看共祭的教学视频

其他的补给啥的设定跟杀戮尖塔啥的大差不差 太基础的教学就略过了 好好看教程咯

城市发展阶段其实就是选事件强化卡牌啥的 类似尖塔的命运抉择 也是玩一遍就了解了不细说

发展阶段会给一张奥蕾莉亚 这就是铺场流核心

下面详细介绍

简单的说就是靠精英技能 卡牌入场触发远程攻击来打击敌人

推荐英雄:金石/命运/维特琳

金石就是教程的英雄(武装简单说就是加强所有卡效果) 前期较弱后期越来越强 基本思路就是加强小弟拖到后期成型

命运简单粗暴 直接加强前期能力 后期稍弱点

维特琳也可以 因为是铺场流 基本不会缺随从 用钱压死对手的典型

核心精锐:奥蕾莉亚(新手局赠送)、云冥天(更猛 敌人卡入场也触发远程攻击)、加雷斯(死囚特 击杀还给死囚)、暴君+天启者(本身就强 放哪都适配)

配套卡可以多拿援护等抽精锐的卡确保核心上手

另外推荐爆能 这个流派一般来说精锐不会少 一张爆能可以节约不少费用 关键时刻还可以用来找核心

怪兽卡以0费为主 代表就是死囚类如长矛兵、典狱长、灰烬先锋、狂猎手、死囚营、天龙狱

另外不少卡本身或升级后也是0费所以都能加入这个体系 总之是个比较灵活的流派 但拿的时候注意别太卡手导致核心不能上手暴毙

基本就是一边解场一边让精锐成长 后面越打越强

如图 中期随便十几二十的武装 死囚上手都是0费也不存在卡手风险

且跟各种其他套路卡都有兼容 容错也高 事件选择基本都有收益 只要注意不要太过卡手导致核心迟迟不上手就行了

二、金币流

金币流

当你上面的铺场玩腻了 可以试试这个套路 也是很适合新手的玩法

思路是用海伦妮做核心 单卡打循环(就是置顶视频的打法)

英雄还是前面说过的命运/维特琳

配套卡金币仿制、自由贸易、出纳/铸币学徒/彻夜苦工/铸金术士、黄金猎犬等

其实就是找这玩意

思路很简单 一切以海伦妮为核心 让她尽快成长起来

因为她击杀给金手币 对她使用金手币就是2次攻击 成长起来后很容易继续击杀达成循环

而精英本身击杀又是加声望 声望又能提供其站场时间 总之就是单卡无敌

配套还是援护、爆能等加速海伦妮上手 另外加远程攻击的卡牌也能适当配一些

另外所有不缺钱的流派都推荐这个爆能核心

单卡优质无比 不算武装的情况下是8+11+14+17=50点攻击 用来快速解决后排buf怪或者削血让海伦妮金手币触发击杀效果

金币流缺点也很明显 没得海伦妮没法玩 需要一点运气 不过开局拿到海伦妮走起来就很舒服了

三、空无流

空无也是这游戏的特殊机制 受到进展攻击加护甲加反击

推荐英雄先驱

精英核心卡用坚毅的肉盾精锐(卡希尔、索林、莱因哈特等)

另外不朽卡也可以(如迎客僧、防御建筑系列)

配套卡引导者、宣讲、得寸进尺、觉思,进阶配套棒喝/厄影使者(加反击)、支援护盾(加血)、诱敌/激怒(主动使敌人前进触发空无被动)

思路就是用不朽卡站前排然后一直叠空无buff,然后在敌人前进的时候触发空无被动造成反击

缺点是空无本身对远程攻击无效 如果被远程直接秒了就dan疼 所以玩起来爽的时候很爽 吃瘪的时候就不谈了嘎嘎嘎(其实目前实际效果还好 因为先驱本身武装有额外加血效果 一般来说不会被秒 但后面正式版出了高难度就不好说了)

四、技能流

思路就是尽量多触发阿勒隆的被动给敌人挂解析buff然后通过技能卡增加解析层数

推荐英雄秩序/维特琳/金石

核心精锐阿勒隆

观察者印记效果是+1精锐+1在场时间

其他精锐可以配些本族的 不关键比如艾米

观察者印记本身也是技能卡 可以触发艾米效果

配套卡仰望星空、能量调度、金币仿制(如果有远程攻击单位)等所有技能卡,然后补充少量攻击卡用来过斩杀线或者0费卡用来触发阿勒隆被动

缺点是操作比较繁琐启动比较慢 一局游戏打一年 但是法术机关枪还是挺有意思的

五、大哥流

英雄安杜瑞尔

核心精锐就是英雄配套的艾瑟莉亚

乍一看没啥出彩 其实套路都在里面

核心思路就是用英雄配套卡“英魂祭”养大哥,因为可以单局永久加声望,所以尽量选择战斗事件 拖时长 把英雄祭利用到极致

目前游戏直到通关大概是10场左右战斗

一场起码能用2次 拿到额外的话是3次 就按2次计算也是20声望打底 那么面对boss时大概有50以上攻击 6倍伤害有300左右 铭文拿回就是600伤害 目前绝对够看了

评分及评论

4.5 满分5.0分

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