环境:PC
日期:2025-12-01
类别:策略游戏
版本:v1.6
远征军罗马破解版是一款好玩的军事国家策略养成游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最真实的罗马帝国养成玩法,在外征服周边外族领土,颁布各种政策来提升自己的国力,发展文明、军事、经济,打造史上最强罗马。远征军罗马官中破解版有着全新的战争玩法,玩家可以在游戏中带领自己的罗马士兵们一起冲锋,征战整个沙场,在乱世中开始最精彩的战争。
远征军罗马破解版是一款非常值得投入时间的优秀战术角色扮演游戏,它拥有大量精妙的机制来满足战术游戏爱好者的需求,任务中也提供了丰富的战术选择。
创造属于你自己的罗马军团长!依照你的玩法偏好和角色扮演理念来随心所欲自定义角色的外观、性别、职业和技能。
踏上回合制战斗的战场。游戏采用一套庞大、复杂且细致的技能动作系统,每一把武器的更换都可能会影响你在战场的发挥。
与 5 名个性、身世故事截然不同的同伴共同出生入死。
探索多姿多彩的世界,体验不同的环境地貌,从北非到希腊,再到高卢。当然也包括罗马帝国本身。
体验一段充斥着家族沉沦、权谋交织的历史衍生故事,伴随着全语音剧情做出重大抉择,影响故事的最终走向。
升级每个角色,在众多技能和被动技能中进行挑选,探索多种多样的战略可行性。
搜集,打造及装备各类武器、盔甲和战略物品,帮助每位角色获得更多战术选择,进一步打造专属于你的游戏体验。
带领你的军团参与分别发生在希腊、北非和高卢的三场宏大战役。你可以招募军团士兵、升级兵营、征服周边地区,攫取资源,守卫领土,最终带领你的军团取得胜利。
首先抛出选职业结论,我认为在一般推图只用剧情同伴的情况下,最好的职业选择是成年兵。说理由之前,我先说一下队友的定位。
1,凯索的核心是他的甲加盾牌强度,使得他的盾非常的厚,很适合当主T。一个核心主T,技能需要混点,三线都有一些不错的初始技能。长矛最好刷一个攻击加坚韧的技能,非常实用,能攻击的同时始终保持坚韧。因为第二章梅酋长会给一个盾,近战25%闪避,副作用是坚韧初始为0,所以长矛攻击加坚韧能始终保持盾牌有一定的强度,能挡箭,也能闪近战。而且成年兵主T抗性会非常高,敌人老是丢火丢毒,凯索可以直接踩着过去杀人。
2,老头其实初始衣服不算特别好,一般都考虑换一套有护甲的衣服给他。老头的核心是空手带奶技能,在前期没有绷带的时候,这是神技。其实一个6人跑团小队是需要一个专职辅助的,就像玩神界原罪的时候,需要水电法师专门聚怪和提供buff,老头一开始很建议马上点出加25%攻击,升级后持续3回合。给队友提供25%的buff,五个人就是125%了,还是持续的,显然比自己去打输出更加有用。无论是加速赶路还是加攻击,或者是奶人,解状态和复活,都需要专职辅助。事实上老头是没多少时间能自己打输出的,这就导致了一个问题,成年兵其实同事也是一个非常暴力的职业,而且游戏内是提供了非常多的特殊双手武器,老头打辅助是比较浪费这些装备的。主角选成年兵开鲁莽,配合老头的buff,才是这个游戏最高单体输出。(老头自己不能吃buff,导致他其实不适合自己开鲁莽)
3,黑角斗士有2个核心装备,一个是自己的甲,能提供加100%精力。这就导致了其他人玩少年兵,包括主角选少年兵,其实是没他那么暴力的,很多时候会发现精力不够。另外一件核心装备就是那根收割者长矛了,这个大家懂得都懂。而且这两个装备都是唯一的,就导致了主角如果选少年兵,其实会陷入没装备用的尴尬,所以主角不要选少年兵。点技能的话,左中都很重要,中线在技能点缺乏的时候可以少点一些,初始60%精力就够用了,不需要100%。左线马拉松是神技,boss伤害40%可以不用急着点。优先把两线大招都点出来,中线的决斗大招我觉得很鸡肋,但是那个攻击精力加1是很实用的,有了这个技能就能摆脱二连击了。后期敌人护甲都会有一点,二连击会受两次护甲减伤,实际输出堪忧。我建议主武器一定要刷一个左右开弓的技能,能同时打出主副武器伤害,配合面板很高的那个剃刀匕首,一下能打出很暴力的输出。


4,弓箭手妹子,核心装备一开始是那把打断弓,但是你用到后面就会发现,如果不是第一次打断就杀了人,是触发不了武器被动的。所以到了第二章,建议换上那张不拍盾牌偏转的弓,那就不怕那些盾兵了。她其实还有一个核心装备,就是她自己的甲,加超级多血,这就导致了主角如果选弓手,实际上会很脆皮,但是妹子弓手超级肉,比老头和黑角斗士都要肉。而且弓手我点完所有技能之后发现,实际上也是需要三线混点,和壮年兵一样。打断系最后的大招和被动100%暴击虽然很美,但是问题是这是敌方回合输出,自己回合其实是需要清一些小兵的。所以其实左中两线混点是不会特别大冲突的,主要还是要在己方回合多杀人,如果真的需要打断的时候,老头给个再动就好了。
我有一把就是主角选了猎人,本来是想着和妹子分工一下的,但是我发现传奇轻甲基本没有,好的弓也很少,导致了我的主角装备一直都很尴尬。而且其实这个游戏不缺远程输出,投枪是不需要省着用的,反正大家有的是钱,而且长期挂着一个人刷新物资,能经常白嫖到补充。
5,女角斗士,其实这个角色是可以打出很暴力输出的,主加右排,盾牌输出加3,中线的盾牌加成也要点,加上这个游戏有不少好的盾牌,最后就会发现,主武器不需要太在意攻击力,提供buff就好,输出全都是盾牌打的,能够成为真正的“盾之勇者”而且右线最后的战吼是非常好的群控,一般的控制都要考虑破盾,或者是需要先叠加一些debuff,再打出控制,但是战吼是直接无视盾牌和抗性的眩晕,比什么击倒强多了。打一些硬仗的时候,需要控住关键敌人,这个技能是非常需要点一下的。
6,最后就是主角本人了。考虑到壮年兵过多且伤害不足,少年兵和弓箭手都缺少装备,实在是不需要两个人选这个职业,而成年兵的输出又非常暴力,这个游戏好的双手武器非常多,老头需要提供buff,没时间打输出,所以双手狂战这个职业,就是主角的最佳定位而且成年兵对装备兼容性较好,除了重甲之外都能穿,可以有不错的肉度,也能帮其他队友消化一些他们用不了的装备,实在是居家旅行,杀人跑路的最佳伙伴。加点就是右线拉满,之后有多技能可以去补左线,为了最后那个干涉,不过都是聊胜于无了。如果官方修复了破甲+1不触发的bug,会更加的暴力。
7,最后说一下禁卫军,实际上8个人在攻城战的时候都会用到的,为了避免技能乱点的尴尬,实际上一开始就全招满,自己加点比较好。推荐禁卫军多选一些弓箭手和成年兵,人一多了,前排比较拥挤,攻击距离长一点会比较好。而一些自带天赋,最好什么都有一点,一个队伍需要2个医生,否则有时候连续碰见两个不好的事件,受伤了没人治疗,死了就尴尬了。斥候是多多益善,男角斗士在沙漠追踪妹妹之后也能获得斥候天赋。那个战术物品刷新增加免费补充次数是很重要的天赋,因为战术物品补充是需要道具的,那些补充品是限量的,有钱也买不到很多个,一定要免费补充。后面3级的投枪,一次就要用3个工具,消耗还是很大的,所以推荐第一张图一定要买光那些工具。另外多换点钱,后面回罗马的时候没钱消费就尴尬了。
这是一款很棒的游戏,画面精美,没有bug,没有崩溃,制作精良。战斗系统非常出色,我总是期待着下一场战斗。
唯一的缺点是自定义物品数量过多,考虑到你需要给队伍里十几个人装备,这可能会让人眼花缭乱。游戏虽然有自动装备功能,但谁会用呢?游戏中的选择需要玩家深思,结局也相当令人满意。
对于下一作,我希望开发者能改进一下镜头和缩放功能。
再说一遍:这是一款很棒的游戏!
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