环境:PC
日期:2025-12-11
类别:动作游戏
版本:破解版
血姬双生破解版是一款横版闯关玩法的动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演一名寻找妹妹的吸血鬼,但是你妹妹的失踪好像并没有表面看上去那么简单,为了获得寻找妹妹的线索,你必须接受神秘人委托,参与都人类与魔族的纷争中去。玩家的角色拥有两者系统,镰刀形态消耗自身血量进行狂暴战斗,而手杖形态可以让你用优雅的招式戏弄敌人。
血姬双生Steam破解版除了两种形态之外,还有名为“破防-处决”的战斗系统,玩家只需在战斗中达成一定条件,敌人的生命就处于被你收割的状态,然后你就可以给与其致命一击,将它送走了。游戏的整体玩法还是比较有趣的,并且为你准备了多个结局,你能顺利找回你的妹妹吗?
“纯血”战斗
血族双形态:血液即力量!镰刀形态消耗血量快速击杀敌人,手杖形态提供回复重整态势。
专注与技能:华丽且实用的攻击技能,对敌人实施狂风暴雨般的连招。
凶狠的敌人:敌人拥有跨地形追踪能力,一旦进入战斗就会追杀你到天涯海角。
破防-处决:结合攻击与技能,崩解敌人防御,顷刻之间收割生命。
“血泪”故事
正在寻找妹妹的你,收到了神秘中间人的信息。想要获得妹妹去向,只能接受委托。
在人类与魔族剧烈冲突的现代世界,作为吸血鬼的你将直面残酷的现实。
中间人、妹妹、帮派......这不仅仅是他们的故事。
这也是你,与自己的故事。
作为一款3D横版动作游戏,《血姬:双生》的核心战斗围绕主角的两种攻击模式展开,新颖且紧扣“血”这一吸血鬼主题:
血镰模式:
血镰模式是玩家强力的攻击模式,该模式下的攻击可以积累(存血),并且可以释放血镰技能。(主角拿着血色大镰刀,伤害嘎嘎高,砍怪的同时还会使敌人增加“失衡值”,当失衡值满时还可以对敌人释放“处决”技能)

普通模式:
普通模式下的攻击可以暂时击晕敌人,并通过消 耗(存血)来恢复血量,可以使用普通模式的技能。(切换为优雅的手杖后,在攻击时有几率击晕敌人)

除此之外,主角还有着——
“专注模式”:
在专注模式下,主角双眼会泛起危险的红光。随即可以在该模式下施放在“血姬天赋”中所学到的技能。

血姬天赋树
玩家可以在安全屋最左边的房间里学习各种技能。Demo版目前总共有4个技能可以学习。血镰模式下的“血咒识破”和“血镰旋风”。手杖模式下的“破阵杖击”和“化劲防御”。

血咒识破类似于垫步,血镰旋风则是挥舞镰刀向前方旋转。破阵杖击是向前方用力一挥,让敌人大量增加眩晕值。化劲防御则是当敌人攻击时释放进入防御模式,并使攻击的敌人击飞。
游戏画面游戏画面主要是以黑色有基础色调,光影效果对比很强,整体看上去有点灰蒙蒙的,看着让人感觉有点压抑和神秘。主角则是一位吸血鬼小姐姐,她穿着的服装还会因溅上敌人的血液而留下斑驳的深红痕迹,给玩家增添一种战斗的真实感。

游戏是横着移动的视角(像老式横版过关游戏),但角色和场景都是3D的。这样玩起来挺流畅的,看起来也很有层次感。

1、碎片化线索
本作叙事采用新黑色电影手法,通过碎片化线索与道德困境选择,让玩家在寻找妹妹的过程中逐步拼凑出震撼真相。
2、世界观构建
世界观构建打破传统吸血鬼题材框架,将种族冲突、地下犯罪与家族羁绊巧妙融合,每个NPC都有不为人知的双面人生。
3、美术风格
美术风格独树一帜,3D建模完美还原胶片质感的光影效果,吸血鬼变身时的粒子特效与处决动画的暴力美学相得益彰。
4、多结局系统
多结局系统确保每位玩家都能书写属于自己的宿命篇章,是成为冷血猎手、救世圣人,还是找到第三条道路,全取决于你在血色霓虹下的每一次抉择。
一些轻攻击、重攻击、吸血攻击的风险和收益问题:
1.长按y吸血攻击伤害高、有霸体、能回血,无限使用。
2.短按x,y的普通攻击和重击没有霸体容易被打断,但是角色没有匹配的机动性和攻击距离来避免被打断,一旦被打断既没有伤害输出,也没有被动收益,还要被扣血。
一些敌人设计问题:
1.打过几只熊之后,敌人在我眼里已经变成了吸血的血包,玩家蓄力吸血过于强势,怪物数量再多也就是多吸几次的问题,我完全可以一直吸血过关,清怪效率甚至比别的攻击方式更高。
一些关卡设计问题:
1.要击破的刷怪笼没有引导,我遇到第一个刷怪笼的时候打了快两分钟,搞得我以为这个关卡本来就堆了这么多怪,后来跳起来之后才发现有个无限刷怪物的笼子(但是我并不知道可不可以攻击这个东西,因为没有明显提示)
2.后面有一个需要连续打好几个刷怪笼的关卡,在怪物围攻且脚下有火的情况下要求玩家冲刺突围,感觉负面反馈比较大,毕竟冲刺=掉血。(顺便一说,这关的火烧掉血好像比开冲刺掉血还要少)
一些场景问题:
1.需要被击破的石块在没有被完全击破之前,掉落的碎石不会消失,但是会把玩家控制的角色盖起来。
我个人觉得蓄力y需要被限制一下,我玩第二遍已经是一个只会蓄力y的废人了。
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