传颂之物斩Steam破解版下载 内置全DLC 免安装中文版

传颂之物斩Steam破解版下载 内置全DLC 免安装中文版

环境:PC

日期:2025-12-19

类别:动作游戏

版本:Build.21148349

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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传颂之物斩破解版是一款根据动漫《传颂之物》和《传颂之物虚伪假面》进行整合改编的单机动作割草游戏,一款能够让玩家在异世界中体验中最刺激的砍杀割草玩法。传颂之物斩Steam破解版已经收录了两部动漫的主角,玩家可以在衍生的剧情中再次成为哈库,抓紧武器爽快连击,扫荡千军万马,使用假面的力量,在战斗中为了守护他人使用力量吧,扫荡一切危险的敌人。

传颂之物斩破解版主线剧情虽然短,但后续还有丰富的支线内容可以体验,战斗系统虽然称不上惊艳,种类也略显不足,但就游戏时长而言,深度已经足够了。

游戏特色

爽快连击

操纵角色冲锋陷阵,刷新最大连击数!还有超过80首乐曲陪伴玩家奋勇杀敌,受赞颂者系列的传奇旋律,在战场中演奏您不朽的战绩。

四人队伍

玩家可以组建四名角色的队伍,并且能够随时切换操纵的角色!小队中的每个单位都拥有独特的能力,您可以强化心爱的角色、收集装备、选择强大的阵型,一步一步打造出专属于您的战力!

华丽的必杀奥义

战斗中攻击敌人以此累积气力,然后在关键时刻使出必杀奥义!不同角色的必杀奥义有不同效果,回复同伴或者重创敌人,是能够左右战况的强大招式。

驰骋在传说中的战场

本作《受赞颂者斩》以《受赞颂者 虚伪的假面》的故事为基础。

一名青年在陌生的世界中醒来,他想不起自己的名字和过去的一切。幸好,在遭受怪物袭击之际,被长着兽耳和尾巴的少女所救。

这一场邂逅牵动了无数人的命运齿轮,在这片阴谋与战乱的大地,青年做出最终的抉择。

角色介绍

露露缇耶

角色介绍1

大和从属国「九重」年纪最小的公主,性格内向、温柔委婉,上的了厅堂下的了厨房,曾被其声优赋予「心之妻」的称号。开篇时作为运送献给帝都贡物的使者登场,养育了一只名为可可啵的巨鸟。原作中的战斗能力以高防御为主,并能对接邻敌人产生ZOC。

亚库托瓦尔特(CV:江口拓也)

角色介绍2

有着诸多威名的剑豪,其刚猛的剑术甚至能产生残象,有着「阳炎的亚库托瓦尔特」之称。没有出仕固定的主君,依靠自己的剑术游走于各国。

哈克 声:藤原启治。

角色介绍3

本作主人公,性格认真,被久远相救,然而失去了大部分的记忆。

久远 声:种田梨沙

角色介绍4

救助主角,并赐予其《哈克》之名的活泼美少女。

猫音 右近的妹妹

角色介绍5

容貌尚显稚嫩,曾通过了被称为最难关的殿试的历代最年少的才女。

欧基 声:樱井孝宏

诺斯莉的弟弟,姐姐的助理。有一股复古的风采。

诺斯莉 声:山本希望

角色介绍6

用自己的名字命名一伙劫富济贫的组织的首领。有着表里如一的豪爽气概。

游戏点评

一、剧情:粉丝的 “情怀盛宴”,新玩家的 “理解门槛”

本作的核心剧情完全基于《传颂之物:虚伪的假面》,相当于用 “动作玩法” 重新演绎系列第二部的主线。对系列老玩家而言,这其中藏着不少 “专属感动”:比如开篇 “久远救助失忆青年哈克” 的经典场景被完整 3D 化,角色对话时的神态、动作虽简单,却能瞬间唤醒原作记忆;最终章 “面具对决” 更是从 “剧情 CG” 变为 “可操作战斗”,当哈克举起武器对抗敌人时,情怀感直接拉满。

游戏点评

但为了适配 “动作优先” 的设计,剧情呈现被大幅简化:约 70% 的故事靠 “旁白口述” 推进,仅关键情节(如角色离别、重大战役前的动员)有 3D 角色动作演出。比如哈克与乌空、Nekone 等人的羁绊建立,原作中靠数十小时的对话、共同任务积累,而在本作中却被压缩成 “几句台词 + 一场战斗”,导致角色关系显得仓促。更遗憾的是,世界观铺垫(如 “大和之国的政治格局”“面具的秘密”)几乎完全缺失 —— 若新玩家直接上手,很可能看不懂 “为什么要保护公主”“敌人为何戴着面具”,官方虽未明说,但 “建议先玩原作” 的隐性门槛早已写在剧情里。

二、战斗:“战法牧” 创新与 “无双爽感” 的矛盾

战斗是本作的核心,也是争议最大的部分。它保留了无双游戏 “割草清场” 的基础机制,却加入了系列独有的 “四人组队 + Zeal 系统”,试图在 “爽感” 与 “策略性” 间找平衡。

1. 值得肯定的创新点

四人组队与角色分工:玩家可组建含 “坦克、输出、治疗” 的四人小队,战斗中随时切换角色。比如用肉盾型的乌空吸引敌人火力,用治疗型的久远给队友回血,再切换输出型的阿图依释放范围技能 —— 这种 “战法牧” 搭配让战斗不止于 “无脑按键”,需要根据战场形势调整角色,比传统无双多了一层策略性。

Zeal 与 Final Strike 系统:通过闪避敌人攻击、连击积累 “Zeal 值” 后,可释放单体高伤的 “Chain Attack”;攒满 Zeal 值还能进入 “Overzeal 状态”,发动全屏特效的 “Final Strike”。技能动画华丽且还原原作风格,比如久远的 Final Strike 会召唤自然力量,配合声优的台词演绎,瞬间拉满爽感。

2. 难以忽视的局限

动作系统单薄:大部分角色仅有 “普通攻击 + 蓄力攻击” 两种基础招式,派生技能极少,连击中后期很容易陷入 “重复按键” 的枯燥。比如哈克的普通攻击就是 “挥剑五连”,没有分支变化,对比《真・三国无双》的 “武器切换 + 多段派生”,显得格外简陋。

地图与敌人设计拉胯:所有战场都极为狭小,全程步行即可覆盖所有区域,完全没有无双游戏常见的 “广阔战场 + 多据点争夺” 设计。更尴尬的是敌人刷新机制 —— 比如需要击破 50 个杂兵时,会在固定点批量刷出,玩家只需原地等待清场,毫无 “战场策略” 可言,反而像 “机械完成任务”。

三、画面与音效:情怀拉满,细节遗憾

1. 画面:动画渲染加分,建模细节减分

本作采用 “动画渲染” 风格,角色比例从原作 Q 版调整为真实头身比,整体色调柔和,保留了《传颂之物》标志性的 “和风神话” 质感 —— 尤其是开场 OP 中的角色建模,五官、服饰纹理都还原了原作韵味,比如久远的兽耳动态、阿图依的战斗服饰细节,都能让粉丝眼前一亮。

但进入实际游戏后,建模质量明显下滑:比如女主角久远的面部轮廓模糊,毛发纹理简单,与 2D 立绘的 “灵动” 差距较大;部分场景的背景贴图也显得粗糙,比如村庄里的树木、房屋缺乏细节。不过帧率表现稳定,即便是最低配置,战斗时也基本不会掉帧,打击手感虽不算顶尖,但武器碰撞的反馈足够清晰。

2. 音效:系列粉丝的 “听觉福利”

音效是本作的 “加分项”:Steam 页面提到的 “80 余首曲目” 包含系列经典 BGM 的 remix 版本,比如《Utawarerumono Main Theme》的 upbeat 改编,战斗时能瞬间点燃情绪;日语全语音的保留(英语、繁体中文仅支持界面与字幕),让小山力也、柚木涼香等原版声优的演绎得以延续 —— 当哈克的台词响起时,老玩家很容易陷入 “回忆杀”。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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