环境:PC
日期:2026-01-02
类别:动作游戏
版本:v1.61
灾厄逆刃电脑版是一款非常受欢迎的横版动作冒险类Roguelike游戏,游戏结合了平台跳跃以及BOSS对战等多种玩法内容,为玩家带来最刺激的游戏体验。在这里你将扮演一名强大的人族武士,在人类濒临灭绝的末日之中,你将亲自接下重任,独自一人前往致命的地牢,挑战各种怪物与BOSS,最终解开自己身上的封印,让人类获得最终的救赎。
灾厄逆刃电脑版为玩家打造了非常丰富的玩法内容,不管是丰富的关卡、区域、敌人还是丰富的动作模组、技能树以及装备搭配,每一次战斗都将为玩家带来更多的不确定性,让可玩性大大提高,并且随着玩家解锁的能力越来越多,玩法也越来越爽快!
【像素画风,动感配乐】
《灾厄逆刃》采用了鲜亮明快的像素画风,操纵主角在狭小地牢里闪转腾挪,伴随着Joonas Turner作曲的动感BGM,尽享类银河恶魔城的狂野粗豪!
【足不沾地,爽快连招】
二段跳、爬墙、空中冲刺连招!超流畅的平台动作空战系统让你感受如丝般顺滑的手感和刀刀入肉的爽快战斗。
【重平台动作与轻Roguelite结合】
本作除了包含技能天赋、祝福升级、武器改装等Roguelite元素外,还对大家的反应与操作能力有颇多考验之处,在游玩时,记得保持冷静沉着,观察敌人的破绽后定能一招毙敌!
【探索和速通皆有奖励】
不论你是总想要“打开全图”的探索党,还是追求极致通关速度的速通党,都可以在游玩时获得额外奖励!
1、斩击
角色的普通攻击攻速极快,这是达成“无限连”持续滞空的保障。
2、冲刺
能够造成伤害却也无法抵挡伤害,除了接近敌人外更多还是充当位移功能。
3、重击
延迟高伤害也高,最主要的功能就是抵消弹幕伤害及眩晕敌人。但时机把握度不好就会显得你很蠢。
4、远程射击
因为子弹数量不足,难以作为常规的攻击模式,通常情况下只能配合连击打出更高的爆发,以及磨一下远端敌人的血量。
第一关没什么特别的机制,需要注意的就是地图中地刺的地方,站在上面1秒后会弹出地刺造成伤害,新手在这里打怪时候很容易受到伤害。
第一关难度较低建议通关全图后再去下一关,这样可以积累更多的血晶,以便在逛商店时候可以买到心仪的道具。还需要注意的是这些横在墙壁上会移动的炮台,他们会追随你所在的方位发射子弹,躲避不及就会受到伤害。

每一关的boss释放技能时候都会有个充能的过程,在它充能的时候Shift+e冲刺过去就可以终止它释放技能还可以击晕,如果你获得了“击晕锁定器”可以将眩晕时间延长25%。
第二关静滞盆地同样没有什么特殊机制,但是需要额外注意在顶部墙壁上的冰锥,如果你正好处在它的下方,就会被砸中造成伤害。
小boss会形成3道激光360度旋转,十分不好躲避。
第三关废弃深坑特殊机制就是会释放毒气,碰到毒气就会受到一点伤害,非常难搞,同时注意这种会飞的敌人,击败后还会自曝形成4道伤害。

在没清理完房间的敌人时,千万不能冲进毒气中,在这里损失伤害就得不偿失了。
第四关活走墙有特殊的机制,不管是你的子弹还是敌人的子弹都可以穿过这些半透明的墙造成伤害。
当敌人在这种活走墙里面的时候,一定不要贸然冲过去,否则会被敌人的弹幕伤害打的体无完肤,可以巧妙利用地图机制在外围直接用轻武器击杀。

首先第五关旧世界的第一个图进去以后和前几关一样,没有怪物。可以在这里看到,地图的边缘有虚幻的感觉,从下面跳进去,会从上面穿梭回来,是不是很神奇。

有的地图会在中间放一道不可穿过的实体墙,由于怪物也会穿梭墙壁,所以玩家一定要注意,尽量不要靠在边缘处,否则很容易受到不明的弹幕伤害。利用好穿梭机制,可以直接shift+e冲刺到怪物的身边,快速击杀。
第一关
小蠕虫:菜的不行,极近距离才会被咬到,一刀打爆就行。
小蝙蝠:菜,只能近距离突进,一刀打爆就行。
大胖蝙蝠:和上面的差不多菜,两刀打爆就行。
小红四角:中等威胁的飞行怪,会喷射三连子弹;
大红四角:较高威胁的飞行怪,会喷射一连串的子弹,需要高优先处理;
闪电独眼虫:中低威胁,出手速度很快,电光一闪就掉血了;所以除非突进直接切死,不然不要轻易靠近。
小机械炮台:低威胁,只会单方向发射炮弹,稍微注意点就行
大机械炮台:中高威胁,应对方法是及时锤晕,不要让他有机会攻击;一旦开始攻击,全屏的弹幕会比较难躲
<小BOSS> 四方独眼:花里胡哨的,但是其实很弱,一旦被重攻击打中必定眩晕。
所以按照上面的“战斗套路”即可轻松解决。注意的是,隔一小段时间会刷新位置,如果刷到了较远的地方,可以在小平台下面躲着;不远就冲过去锤!(但是留神地上的地刺)

审判者“巨石”:有几种攻击套路:
1、移到屏幕右(左)侧:朝着画面另一个方向发射拳头,此时可以突进到他头顶然后向下重击接连击;
2、双手向下平放:往下方发射连续的火球,有的火球之间间隔较大,朝着他的方向跑会比较容易躲开;
3、移到画面中心然后冒感叹号:全屏的圆形弹幕,但是比较散,站在画面正下方偏左(右)一点点的位置即可躲开;甚至可以用对子弹用重攻击直接进行回击。
注意:打到半血以下之后会狂暴,弹药量翻倍,弹幕密度也会高不少。
第二关
小水母:低威胁,发射3发缓慢移动的子弹,可以留着最后打;
小激光棱镜:中高威胁,一旦锁定之后会较快的发射,要优先解决;
爬墙妙脆角:类似冰凌,角色出现在下方会砸下来。需要小心的是:砸到地面之后还会弹出两枚小子弹。
第三关
第三关真的是很难!!怎么说呢,即使我把图鉴写在这里了,也完全防不胜防的那种!
本身打到第三关血量就不太健康,面对一堆毒爆虫,很容易翻车车!
所以这里就不再写怪物介绍了,因为看了也没用……得自己去实战才能掌握对敌的策略。
总之,要苟!第三关一莽你人就没了!

尽享类银河恶魔城游戏的狂野粗豪,畅玩快节奏的轻型地牢砍杀游戏,借助超流畅的平台控制,尽情射击,杀出一条血路。
利用仅聚焦于攻击的疯狂战斗系统,磨炼您的技巧。
在 Joonas Turner (曾为 Nuclear Throne、Downwell和 Broforce 等多个游戏设计音效)超凡脱俗的适应音效的伴随下,开启动感冲锋!
击败大群可怖的敌人,杀死庞大的头目,取得其手中的灾厄秘密。
地牢不断变化,深不可测,等您来探索。
揭开各种神秘,找到过去探索者的笔记,解锁扭转现实的秘密。
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