环境:PC
日期:2026-01-07
类别:策略游戏
版本:v1.5.2
铁血联盟3学习版是一款由Haemimont Games开发的策略战争游戏。故事设定在一个虚构的非洲国家中,玩家将扮演雇佣兵团的指挥官,寻找失踪的总统并尝试恢复这个国家的秩序。游戏中为玩家们提供了超过100张独特的战术地图,并且不同的地图中拥有完全不同的场景,支持自由地展开探索和占领据点,做出的每一次选项都将影响故事的走向。
游戏中提供了数十名不同的雇佣兵供玩家进行招募,不同的角色拥有完全不同的性格和技能,玩家可以通过分配属性点来进行个性化的角色培养。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
投身于内容丰富、讲究战术的回合制战斗
从一大批独一无二的雇佣兵之中招兵买马,当中包括不少为粉丝们所熟知喜爱的面孔
搜刮、回收并定制诸多武器和装备
从形形色色的特殊技能中作出选择,自行打造并升级手下雇佣兵
在开放式角色扮演游戏结构内,决定大犬座之国的命运
在栩栩如生的动态世界中控制领土,训练本地居民,指挥多个阵营,对抗敌方势力
在线上合作模式中与朋友一同感受战役的酣畅淋漓
武器获取
左上角矿场主有把重型狙伤害50前期比m24还猛。
第一个岛上选择不告发叛徒可以得一把名为知己的喷子,射程居然有20,和一些突击步枪差不多了,伤害也高,还是低噪音,前期过渡非常好用。
不过任务奖励的枪都不能改装。
火药等玩法心得
1.前期弹药管理很重要,能搜刮到的华约的子弹比北约的多,冲锋枪和喷子在打地下地图比常用的突击步枪加狙好用,也能分摊些子弹消耗,机枪在把精度改出来前千万不要用,子弹消耗巨快还没SⅤD效率高。
2.中期经济起两队了,最好配一个两三人的专门后勤队,负责训练、装备设备物流等杂活儿,这样主力队进度就更快一些。
3.防守关夜间命中率,可以先在地下丢一些荧光棒或照明棒,然后高处打就有命中率单方面优势了,基本可以无伤。
4.C4和雷管做成定时炸弹或遥控炸弹还不如提前扔地上用枪引爆。
5.TlM雷管可以用剪钳拆火药。
开局
机械:火线>维姬
爆破:爆破自定义> 铁爪(贵) = 菲德尔(贵)
射手:卡琳娜 > 杀手 = 包包
医生:狐狸(开战手)> MD > 医生(贵)
其他:狼男 (有狐狸可以想 全行动-30%时间) 伊凡(太贵) 熔爆(太全面 没缺点) 血欲(飞刀 近战补刀) 伊戈尔(近战)
5人全14天开局
火线有 50医疗 85机械 中排补枪 恶棍
自定义 爆破 解地雷 近战前排 精神病
卡琳娜 后排狙击 副机械手
包包 后排补枪 副射手 副医疗 谈判家 教导
狐狸 前排 潜行杀手 医生 恶棍 教导
1.火线,智慧机械黑客工具人。
2.巴里,炸弹人。
巴里和火线,都不适合打狙击位,游戏里需要这两个的地方太多了。
3.imp干脆把医疗爆破机械拉到1,主属性拉到85出门。
主打一个轻松加愉快。
4.初期乌克兰妹子枪法还行,灵巧敏捷不够,所以我一般是imp打狙击,狐狸火线拿步枪混一下,巴里丢雷+喷子警戒手。
5.攒点钱招入乌鸦,imp乌鸦双潜狙,每轮干两个,扫图很快。
巴里
自带炸药制造技能,只要他在队伍里基本就不缺手雷用。
因为炸药制造需要消耗较多零件,无论是前期还是中期他都很好用。
此外,爆破和力量都超过90的他也便于通过各种判定。

卡琳娜
天赋技能无视护甲减伤,搭配初始拥有的步枪可以轻松完成远距离击杀。
适合作为抢手,不过除此之外数值都比较低,中期会换掉。

火线
作为前期的力量与机械担当,火线拥有情报收集的天赋。
在大地图完成“情报收集“行动后,进入对应地区即可看到敌人的位置,方便潜行。
除此之外各项数据均偏低,适合在中期放在第二队。

尤里·欧姆林
欧姆林是作为中近距离的抢手,虽然枪法较好,但可惜灵巧不够所以不适合拿步枪。
技能也中规中矩,基本在前期过渡后就换掉。

伊戈尔
前期位移的潜行担当,除了近战优势的天赋外还拥有潜行技能。
建议在获得足够的零件后立即给她的手枪加装消音器,便于潜行干掉落单的敌人。

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