球比伦战记电脑版免费下载 免安装绿色中文版

球比伦战记电脑版免费下载 免安装绿色中文版

环境:PC

日期:2026-02-03

类别:动作游戏

版本:v1.0.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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球比伦战记电脑版(英文名为BALLxPIT)是一款有着鲜明风格的肉鸽弹幕射击类游戏,游戏的核心玩法围绕着球体融合展开,玩家可以控制十六位英雄其一在八个岁间刷新的主题地图上搜集超过六十种随机生成的特色球体与蓝图,通过巧妙的组合触发各种增益效果的连锁反应,最终形成独属于自己的战斗风格流派,搭配局外的经营建设解锁新角色、提升能力拓展战略深度。

球比伦战记电脑版种战斗体验非常爽快,一场对局只需要10分钟左右,并且战斗过程颇具策略性和随机性,佐以音效、画风等独特艺术风格,游戏体验非常棒。

游戏特色

【融合球体】

球体融合系统将鼓励玩家发挥想象力尝试不同组合,在这段冒险之旅中装备并组合超过60种随机球体。探索强力搭配,数百种潜在组合将带来意料之外的连携效果。

【打造新球比伦】

使用超过70种能够提供加成的独特建筑来建设新球比伦,逐步解锁全新强化、角色以及更多内容!随着你的社区不断壮大,你将可以为留守的英雄们安排自动任务,确保你们在深入地坑期间也能不断积累资源。

【探索全新的国度】

在深坑中面对千奇百怪的敌人,征战荒芜沙漠、寒冰洞窟、原始森林等特色区域。每个区域将带来独一无二的危险与挑战,你将面对愈发难缠的对手与犹如庞然大物一般的巨型头目。

【招募志同道合的伙伴】

在探索深坑的过程中,你将遇到形形色色的寻宝猎人,他们将在探险过程中助你一臂之力。每个角色都拥有能够影响整体玩法的独特升级机制。不断尝试与适应,这将是你能否振兴新球比伦的关键!

球比伦战记全弹珠&道具进化配方合成攻略

【基础弹珠】

基础弹珠1

第一弹更新增加了岩石弹珠,然后是进化弹珠配方,正式版增加了不少的局外成长系统,凑进化比demo简单了不少。

【进化弹珠配方】

钢铁

需要慢启动的一个弹珠,与盾卫或者鞭笞者的相性会比较好。

激光切割器

配方为横向或纵向激光X钢铁(黑铁+岩石)。

要注意描述中说的“正前方”指的是弹珠前进的方向,并非垂直纵向。

禁忌之焰

比较普通的一个伤害型buff,还是霜焰比较强力。

硫磺

和炼狱、风暴之类的弹珠没有本质区别,融合后可以范围施加debuff。

投石车

本身强度比较一般,与其他炸弹之类的弹珠融合后也许会有更高的输出。

烟花

烟花等于是个火焰版本的蚊群,输出比较一般。

地裂

在原地留下持续范围伤害算是一个新的机制,但命中后自毁也是个不小的缺点。

刺客

比较内鬼的一个弹珠,很容易卡在敌阵后方导致前线溃败。

正式版的新角色也并没有与它特别适配的。

狂暴

比较一般的一个进化,主要是火球和出血球的其它进化质量都比这更高。

暴风雪

能十分高效地触发冰冻,虽然冰冻时间很短,但配合冰刺伤害非常可靠

与细胞或肿胀巢囊融合的话,冰冻频率会极大地提高。

太阳

要注意这个“视野中”指的是弹珠的视野,并不是全屏。

但点燃的效率依然很高。

黑洞

配方为黑暗X太阳(燃烧+光明)。

对无法秒杀的boss类敌人会造成基础2000左右的伤害。

比较不推荐的一个进化,进化门槛高但却是个无法弹射的单体伤害,而且黑洞命中多层敌人时只能秒杀其中一层。

现在游戏更新了无尽模式,闪光/闪烁黑洞成型之后也算是有用武之地了。

炸弹

本身是比较弱的一个进化,但是有2个因素让炸弹登上了神坛。

一个是新的黑暗球,三级黑暗的5倍伤害融合后可以把炸弹变成一击秒怪的暴力aoe。

二是炸弹现在的连发bug,与其它弹珠融合后的炸弹实际冷却时间会少于3秒,让dps直线飙升。(悲报,炸弹连发bug已经被修复)

核弹

配方为炸弹(黑铁+燃烧)X中毒。

成型会比炸弹更晚,当然伤害也是极为恐怖的。

其实黑暗炸弹的伤害就已经足够秒杀boss了,但如果前期运气好的话也可以憋一下核弹。

闪光

光敏性癫痫警告。

虽然全屏攻击用来上debuff很强,但面对大群敌人时真的很闪。

闪光与其它debuff类弹珠融合后,全屏的伤害判定会带来很强力的debuff效率。

闪烁

按时间触发伤害这一点是缺陷,但与鞭笞者或享乐者搭配正适合发挥。

冰冻射线

与水平或垂直激光不同,冰冻射线的激光方向是以击中敌人时的入射角延伸出的斜线,导致激光的打击面有时不如基础的激光。

冰冻之炎

不论是易伤debuff还是霜燃的持续伤害都很可观,唯一缺点就是单体伤害,需要与其它aoe弹珠融合来提升覆盖面。

冰川

配合冰刺道具可以打出很高的aoe伤害,直击与发射的冰刺都能触发地震的范围效果,并且附带冰冻。

冰冻的触发率似乎并不那么可靠。

不知为何冰川的冰刺伤害在西西弗斯手里变得异常地高。

血流如注

高贵的百分比伤害,由于这游戏伤害上限并不止数字显示的9999,而是无上限,因此血流如注可以快速秒杀boss。

缺点是只有单体伤害,需要与其它aoe或穿透型弹珠融合来增加覆盖面,成型较晚容易顶不住前期攻势,不过用来应对boss或无尽模式是很合适的选择。

神圣激光

纯粹的aoe伤害,与穿透类的弹珠融合后输出不俗。

不过前期压力太大的话直接用基础激光融合也是不错的。

……?

触发魅惑的概率很低,想用它来上诅咒的话非常靠不住,不如血祭和恶灵。

不是,bro?

缺点同样是触发概率过于低,想玩吸血流派的话有其它更高频更稳定的选择。

撒旦

配方是上面两个弹珠进化,非常强力的aoe伤害。

但问题是成型晚,且进化后不再有魅惑和吸血相关的特性,在高难没有优势。

而且想要全屏debuff触发器的话,闪光或闪烁之类的是更容易入手的选择。

还有一点需要注意,撒旦的全屏判定只施加debuff,并没有伤害判定,所以它无法触发血流如注的百分比伤害。

炼狱

点火效率不错,但是要消耗掉疾风。

总体不是很推荐,输出不足时拿了有可能导致崩盘。

激光束

与冰冻/辐射激光一样,激光发射角度是弹珠的入射角,只是把debuff替换为了致盲。

就算想玩致盲流也存在覆盖面不够广的问题,闪光或太阳是更合适的选择。

算是比较弱的一个进化。

吸血水蛭

对单体极强的一个弹珠,3级时吸血层数最高可以达到48层,也许是最适合夫妇的一个进化。

缺点也是缺乏aoe清杂能力,需要其它aoe弹珠来弥补。

对付多层敌人时每打掉一层就需要重新叠debuff层数,因此水蛭自动叠流血的特性也算是相比其它流血弹珠的一种优势。

避雷针

融合穿透类的弹珠后可以打出大范围的闪电aoe。

热恋

荆棘吸血硬抗的流派可以玩一玩,不过需要其它弹珠和道具配合。

蛆虫

蛆虫与其它弹珠融合后,亡语爆出来的小弹珠也会带有各种效果。

作为血流如注或血祭之类的触发器表现不错。

熔岩

能够高效点火,配合煤油的输出很可观。

作材料的燃烧和地震都很适合西西弗斯。

蚊王

自动追踪的蚊子看起来十分美好,但终归是单体伤害,并且伤害数值也并不突出,强度不高。

蚊群

由于触炸的特性,与黑暗融合收益很高,但本身的清怪能力不强,用来对付道中boss也不如炸弹那么暴力。

毒云

具有大范围的伤害光环和疾风的穿透特性,施加debuff的效率相当高。

虽然毒dot的伤害在高难度有点不够看,但是可以与其他弹珠的debuff配合。

蔓延

算是个高伤害但需要延迟触发的地震,

与诅咒不同,只能靠本体来叠加层数引爆,需要和其它aoe弹珠融合。

恶灵

需要堆迷你弹珠数量的一个进化,恶灵本身也需要融合其它弹珠来提高覆盖面。

辐射光束

与冰冻射线一样,激光方向是以击中敌人时的入射角延伸出的斜线,核辐射debuff也不算很强力,总体强度并不高。

活祭

比恶灵更为平均,虽然诅咒引爆伤害更低,但流血对大量迷你弹珠的伤害提升显著。

沙尘暴

正式版的致盲似乎不再具有影响敌人远程准头的效果,对敌人的近战攻击影响也改为了极近距离时才触发仇恨,并有概率miss。

不过正式版也增加了一些针对致盲的道具。

霰弹枪

发射的小弹珠无法弹射只能攻击一次,还是单体伤害,同时伤害数值也并没有很突出。

更重要的是霰弹枪只有命中左右墙壁时才会击发。

吸魂妖

由于有穿透,吸血效率比蚊子之类的要高不少,配合治疗产生小弹珠的遗物可以有一些发挥。

正式版增加了一些吸血相关的道具,吸血硬抗流成了一个可以玩的流派。

蜘蛛女王

最大的缺点是没有aoe,就算融合了穿透类的弹珠,输出也不算高。

更为致命的缺陷是,由本体产生的所有弹珠全部回收之前,是无法再次发射的。

不清楚是机制如此还是bug。

风暴

进化成风暴后会失去疾风的减速和穿透能力,有点亏。

作为debuff触发器来说也不如沙尘暴或毒云。

沼泽

兼具范围伤害和减速的弹珠,不论是否融合穿透类弹珠,都能有效延缓怪堆的推进速度。

吸血鬼领主

强度不算高,并且会清空流血层数是个大问题。

病毒

瘟疫的传播概率和出伤速度不太理想,更关键的是进化后会失去幽灵的穿透能力。

肿胀巢囊

比较一般的进化,与冰川或暴风雪之类的弹珠融合后伤害频率会高到掉帧,但这样的话成型就会较晚。

怨灵

虽然有穿透,但冰冻时间很短并且攻击范围小。

需要融合其它aoe弹珠来保证覆盖面。

诺斯费拉图

最难进化的一个弹珠,吸血效率极高,但进化实在太晚了,

作为素材的3种弹珠强度都很弱,在高难度很难有实战价值。

配方为吸血鬼领主(吸血鬼+黑暗/流血)X蜘蛛女王(育母+巢囊)X蚊王(吸血鬼+育母)

令人意外的是正式版虽然局外成长更多了,但是却没有出现同级别的其它复杂进化,有些可惜。

然后是道具的进化配方

【道具进化配方】

虽然道具种类相当多,但是进化配方却比较少。

先是第一次更新加入的两个新进化

靶眼刺针

很难凑出来的一个进化,看起来是针对无尽模式准备的,但前期会比较难顶。

畸变大炮

比较玩具的一个进化,为了它消耗掉扇子实在是不值得。

丰饶之角

这里的“创造迷你弹珠”指的是通过特殊方式触发的迷你弹珠,正常发射的弹珠并不会超级加倍。

优雅刺枪

完全指望不上的秒杀概率,并不实用。

腐臭之躯

适合吸血流的一个道具,不过高难度敌人伤害也很高,得配置成型了才能放心碰瓷。

幻影华服

本质上是升级版的幻影斗篷,需要弹珠伤害达到一个临界值才是正面收益,否则弹珠容易卡在怪堆后方。

灵魂收割者

要注意!作为材料的吸血鬼剑真正的效果是弹珠每次命中敌人,角色都会-2血。

虽然这个扣血最后不会自杀而是剩1滴血,但依然是拿了容易导致暴毙的双刃剑。

在杀怪效率不足或boss战没有大量小怪可供回血时最好不要拿。

处刑者的面具

需要贴脸碰瓷的一个道具,场面混乱时很难发挥,作为材料的荆棘冠反而更好用。

圣礼者之翼

移速加成看起来十分诱人,但在多角色出击时两个角色移动会脱节,并没有那么好用。

靶眼十字架

道具中最难凑齐进化的一个,由于进化需要拿齐4种暴击匕首,所以实战意义并不大。

触发魅惑的概率很低,想用它来上诅咒的话非常靠不住,不如血祭和恶灵

评分及评论

4.5 满分5.0分

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