无尽地牢 绿色中文完整版

无尽地牢 绿色中文完整版

环境:PC

日期:2025-04-10

类别:策略游戏

版本:v1.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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无尽地牢是由AMPLITUDE制作发行的一款策略塔防类游戏,玩家将扮演一位飞船坠落事件中的幸存者,需要带领自己的队友一起保护好自己失事飞船的发动机,在不断与怪物战斗中获得资源、技能、道具等等,努力的生存下去。

游戏背景

有几百个服刑罪犯,正坐着监狱飞船“成功”号,被运往Auriga星系。表面上此行是一次机会,可以通过为公共福祉刻苦劳作,赢回他们在社会上的一席之地,可实际上,他们都明白,此去就是被发配到一个尚未开发的行星,去做奴隶,做苦工的。等“成功”号刚一到达,就迫不及待地扑向上面的生命形式。没过几分钟,飞船就变成了几大块金属,落向行星。

游戏特色

利用您搜集到的Dust给房间供电 

利用稀有资源,帮助团队生存 

构建大小房屋,击退一波波怪兽。 

招募队友,每个英雄都有其自身的力量和性情 

装备他们,部署他们,赢得强大的技能 

处理好囚犯和看守的人之间的关系

新英雄邦克技能介绍

女警长邦克

邦克的历史可以追溯到很久以前,她被设计及打造成自治警察。

部队的成员,负责追捕罪犯和非法生命形式。虽然邦克一向文明且彬彬有礼,但她不会容忍违法者、腐败或无礼行为。

凭借一套独特的道德惯例,邦克重写了著名的机器人行为第一定律:“在工作过程中,不得损害组织财产,或因不作为而使组织财产受到损害。”这地方似乎没有人知道谁拥有什么,所以邦克可以自由地介入。

新英雄邦克技能介绍1

技能

和我们的其他英雄一样,邦克也有 3 个技能。你可以从她的名字猜出来,它们都很坦克。

• 触发( 被动技能 ):邦克在短时间内受到的攻击越多,攻击伤害越高。

• 退后( 特殊技能 ):展开盾牌产生冲击波,击退、眩晕和伤害怪物。

• 坚守( 终极技能 ):创造一个能量穹顶,吸引怪物,同时保护邦克免受攻击几秒钟。

游戏攻略

《无尽地牢》和一般常规意义上的塔防或者肉鸽游戏都有比较大的差别——我们的目标是保护机器人水晶不断深入探索直到下一层,然后会深处一个被各种邪恶生物侵蚀的空间,打开一扇门,那么在它的背后可能是模组底座(增加每次开门的资源获得)、宝箱、商店、药店、塔防研发中心,但是也可能是敌人产生的巢穴。

游戏攻略1

敌人巢穴则会伴随着任何“有意义”的行为刷怪:包括了开启一定数量的门——探索状态慢慢从安全变为危险就表明怪快要刷了;在塔防研发中心研究新的炮塔——最开始只有平射炮塔,更多炮塔包括火焰塔、火焰盘蛇塔、电球塔、死光塔等等输出类炮塔和暴击增幅、护甲等辅助塔都需要研发获得(研发后在这一轮会持续的生效);水晶与核心完成连接——一般会开启之前被封闭的大门;水晶去往出口,或者水晶获得水晶碎片等任何造成移动的行为——这个厉害了,会带来持续不断地攻击,那么这个时候你已经“发现”的出怪点越多,压力会越大。

游戏攻略2

总结一下,玩家可以这么理解本作的游戏规则:

(1)开门与回合的设定

游戏是玩法可以认为是即时制,但在资源获取上,存在着“回合制”的设定,即每次开门时算开启新的回合,回合的变更主要影响科技、工程和粮食资源的获取。这个回合制的设定决定了在每层关卡中资源的获取是有限的,需要更合理的规划。

(2)点亮的影响

区域中部分的房间都初始处于黯淡状态,需要耗费dust资源进行点亮,此时有时还会触发“停电”事件——总的来说,光线强对于玩家有利,部分强光房间还会对敌人造成灼烧效果;光线弱对敌人有利,完全黑暗的房间没法造塔且敌人可能获得各种BUFF

游戏攻略3

点亮有两个作用:

(1)点亮后的房间可以取消怪的BUFF效果!比如每秒回25血——当然你也可以用1星尘在达成这个效果的物品时将这个功能关闭

(2)点亮后的房间才会有功能性:可以造塔或者和其他的功能设施互动

(3)各个类型的资源

工程点:

面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取,增加每回合获取量的方式为制造工程模块。用于建造炮塔。

科技点:

面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取。增加每回合获取量的方式为制造科技模块。用于在研究新的炮塔。

粮食点:

面板显示的点数为现有的数值,后面的+X为每回合获取的数值,主要途径为开门获取。增加每回合获取量的方式为制造粮食模块。用于治疗,招募和升级船员

星尘点:

用于增加可点亮房间数量或者在装置处消除敌人的BUFF效果。面板的数值为目前已有的星尘点数。主要获取途径为开门内的房间内随机获取,值得注意的是不同于粮食工程科技点数,星尘点数是无法每回合生成的。

游戏攻略4

模组的建造必须在基座上(大型圆环,一般来说大部分房间除了神器基座、商人房间大多会有一个空槽位),第一个模组建造耗费10工程点,此后每增加一个模块工程点耗费增加10。模组的主要作用是增加每回合提供资源,不过要当心模组被攻击会损失血量,摧毁之后无法修复。

游戏攻略5

防御塔的建造必须在小型基座上,小型基座每个房间必定有两个以上。防御塔被攻击损失的血量可以用“冲撞”修复,且在一波敌人进攻结束后全部防御塔都会自动修复。

此外不同于模组的累计建造惩罚,建造多个防御塔并不会增加建造成本。

防御塔不会提供资源,但是会通过攻击敌人、增加防御、提供治疗和辅助等手段起到作用,在本作中,相对于前作炮塔是在研究设施升级,改为了击杀一定数量的敌人后升级。

运行说明

下载完成过后你可以看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。

运行说明

解压完成后“开始游戏”即可。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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  • 内蒙古通辽移动2023-10-15
    感谢分享
  • 山东青岛电信2023-9-10
    MARK支持一下
  • 辽宁丹东电信2023-12-17
    我想玩这款游戏没玩过。看起来好哇!
  • 江西萍乡电信2023-11-21
    怎么说呢,就无聊的时候玩玩
  • 河北张家口移动2023-1-9
    朋友在玩,拿走不谢