环境:PC
日期:2021-06-23
类别:模拟养成
版本:v1.0
地形改造:远征火星是一款太空科幻风格的模拟经营游戏,地球的资源已经濒临枯竭,你携带着全人类的希望远征火星,你需要在火星上顺利生存下来,并开垦出合适的生存空间,让后续的人可以顺利扎根。游戏策略性很高,全程运用卡牌来进行游戏,多样的卡牌和可变玩家能力赋予更多的可玩性。
地形改造:远征火星中文版中玩家将扮演一方势力去开辟改造火星,通过投入大量资源和利用创新技术来提高温度,创造空气、水,提升火星的含氧量、水环境和温度,从而使得人类能够在火星生存。还有像一些资源产出、效益增幅以及出牌规则的元素融入其中,让游戏充满着策略可玩性。
1、回合制战略:选择专业公司,建立设施,研究创新技术并管理您的资源制作火星上的生活?通过升温使冰融化并创造海洋,种植产氧菌群以及引入小型和大型动物来改善红色星球的条件。
2、公司的竞争:这是你种植的一片美丽的森林 - 如果一颗大型小行星在它上面被撞死,那不是很遗憾吗?开发能够减缓对手速度的项目!
3、适合所有人的火星:在多人游戏中与当地或在线对手,人类或AI进行单独或多达5名玩家的比赛。
4、游戏变体:尝试企业时代规则,以获得更复杂的游戏。这种变体增加了新卡,包括2家新公司,并专注于经济和技术。这些项目不会直接影响地形,但会使公司更加强大,为游戏增添新的战略选择!
5、独奏挑战:在第14代结束前完成对火星的地球化。在(红色)行星上以最具挑战性的独奏模式尝试新的规则和功能。
6、提供变体草案:通过选择最佳牌并阻挡对手来添加新级别的策略和深度。在研究阶段,首先绘制4张牌,选择一张并将其他牌传给下一位牌手。继续选择一张卡并完成剩余的卡片,直到所有抽出的牌都被选中。你会选择哪种卡?你会阻止你的对手获得一张牌,还是选择最符合你策略的牌?
火星环境改造是一项世纪大工程,甚至是一项空前绝后的大工程,为这项世纪工程所要投入的人力、物力和财力无法估量,
为完成这项工程所需要的时间不是十几年或几十年,而是几百年或上千年。人类为什么要花费如此高昂的代价来实施这项工程?
人口输出论:因为地球上的人口越来越多,资源越来越少,环境越来越坏,生活质量越来越下降,因此应该寻找出路,
将地球上过多的人口输出到其他星球上,而在太阳系中,唯一能够接收地球上过多人口的就是火星。
火星还原论:在几十亿年以前火星还是一颗到处都布满水的行星,火星过去的环境跟地球一样,这种环境完全适合于生命的存在。
因此人类改造火星的目的就是要恢复火星过去的环境,还原其本来“面目”。
人性论:人类对火星的改造是由人的本性决定的,因为人总是不断进取,不断扩大自己的生存空间,
不断改造周围环境,使之适合于自己的需要。因此改造火星环境,是人类历史发展的必然,是人类本性的集中体现。
第一阶段是在火星上生存,只需要几罐氧气、氢气和水,以及你最初的太空飞船残骸。你们将利用这些和地球本身的资源来创造你们自己的光、热、水、空气和食物。
第二阶段是对行星本身的探索:其他船只在哪里?谁先把你打下来的?你将在一个美丽而真实的三维环境中完成,包括光、热、昼夜循环、火星地质和火山学的动态交互。
第三阶段,也是最具挑战性的,你需要把死气沉沉的、荒芜的、冰冻的荒地变成人类的新家。你将从零开始,使用构造好的工具、机器和地球上出生的细菌,精心培育和精心安排的植物生命。你将创造一个完整的大气层、水圈和一个复杂的生物圈——一步一步地痛苦挣扎——当你为抵御寒冷、饥饿和孤独而战斗时,这个世界将会毫不犹豫地杀死你,没有人能听到你的尖叫。
游戏背景是火星开发委员会委托各家地球托拉斯企业前往火星进行火星改造。游戏目的是提升火星的含氧量、水环境和温度,从而使得人类能够在火星生存。每次在这三个方面提升火星宜居度的玩家,可以获得1点的收入提升。游戏中的钱非常重要,很多时候需要精算钱的收入。此外游戏还有其他的收入,包括矿产、钛矿、植物、热量和电能。每个资源都有单独的产出和作用,可以说是一个多资源系统游戏。游戏每回合分为三个阶段。第一阶段研发,玩家抽取4张项目牌,可以保留0-4张,每张需要花费3块钱保留。这是游戏稳定的卡牌来源。第二阶段就是行动阶段,玩家能够执行包括打出卡牌在内的7个行动。当所有玩家都不执行行动之后,玩家进入收入阶段,计算所有资源的收入。当火星的三项环境数据都达到要求,完成当前游戏回合之后游戏结束并且计分。
游戏初始,玩家从公司牌列抽取2张,选择其中一个公司进行游戏。每个公司都会有独特的技能、初始物资和一个颇有代入感的设定。例如矿业公会就专注于火星的矿产开发,初始便有额外的矿产产出,后期通过额外提升的矿产产出能力建造大量的基础建设工程取得分数。游戏内的公司数量众多,风格各异,游戏的深度得到大幅提升。无论是希望通过绿色植被覆盖火星,并进一步产生大气层和生物圈刷分的环境科学公司,还是天天从地球空投物资的大型物流企业都能获得其独特的发展流派。在这一点上,设计师让这个游戏的可变玩家能力发挥了极大的功效。
除了初始的公司牌,游戏开始时每位玩家还要从项目牌之中抽取10张。项目牌分为3种。红色的是提供一次性巨大收益的卡牌,特点是昂贵但是能够一次性提升玩家的某些产能。例如空投爆破,能够大幅提升火星的温度,并提升玩家的电能产出。蓝色的是持续性的卡牌,特点是能够在之后的游戏过程中为玩家提供持续的帮助。有些是每回合能执行一次的卡牌,例如细菌繁殖实验室可以稳定的产出细菌,从而改善火星的大气环境。有些则是触发时效果,给玩家在执行某些行动时候提供更高的收益。最后一种绿色的卡牌则是普通的卡牌,包含各种各样的效果,打出之后便叠压在玩家面前,在随后的游戏内只计算其左上角的符号。这些符号不仅在打出时有不同的效果,后续某些卡牌的也会将玩家之前打出的卡牌进行计算。比如一张带有基础建设符号的牌可以允许玩家弃置若干的矿产资源,每次弃掉1个这张牌的费用便-2.而“蠕虫”卡牌的效果则是计算之前打出的带有细菌标示的卡牌,每有2张玩家的植物产出+1.此外,游戏之中还有里程碑和竞赛两项刷分点,需要玩家考虑到自己的符号数量。总的来说,卡牌上的符号在游戏之中还是扮演较为重要的角色。
下载完成之后如果看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。
解压完成后“开始游戏”即可。
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评分及评论
本人还是蛮喜欢的,很考验操作能力和反应力,没事的时候可以玩玩
大家一起交流互动,是不是还被开发剧组透些小秘密
国内良心游戏,支持一下
游戏可玩性强
顿时对这个游戏好感大增。
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