环境:PC
日期:2021-02-13
类别:模拟养成
版本:
龙之崛起是一款以古代中国为背景的策略经营游戏,这款游戏的主要玩法是城市建设,玩家需要合理建设城市,并开展贸易准备物资来应对各种突发情况,总共有夏朝、商朝、周朝、汉朝、隋唐、宋金共七个战役等待着玩家去挑战。
游戏的主要玩法是城市建设,玩家刚开始的时候是由金钱一片空旷的土地,当用户每建造一座建筑时便会提升地区的吸引力,人口就会逐渐迁移过来了,后期许多建筑都需要居民去工作,所以人口非常重要。
当人口达到一定程度时候,用户就可以开始贸易了,初始地图上并不具备所有资源,所以贸易是你获取的资源的重要方式,囤积没有的物资的关键时刻可以助你一臂之力。
游戏还有独特的宗教系统,祭祀神明会给你带来许多有益BUFF,但是你忽视神明也会招来灾厄,洪水地震都有可能,所以不要忘记定时祭祀神明,神明喜欢的祭品也不尽相同,最后提前准备。
最后就是游戏中战斗系统,出征的部队玩家是无法控制的,所以最好把部队装备打造好再派出去,而防守的时候玩家是可以操作的,巧妙依靠建筑可以让以少胜多,所以打造巧妙的防御设施也是一门必修课。
【独特的切入视角】
各种宏大的建筑工程无疑是最能直接表现中华文明的载体。大到从战国时期一直修建到明朝的万里长城,到至今仍是世界最长的运河的苏杭大运河,再到规模惊人的秦始皇陵;小到故宫门前的华表,形形色色的石狮,中华文明的建筑特色在这款游戏中表现的淋漓尽致。在游戏的单机任务中,玩家将扮演一个城市的领导者,带领人民从新石器时代的夏朝一直发展到宋朝。众多的著名建筑将在玩家的手中一一诞生。
【并非刻板的历史】
一提到历史游戏,有不少玩家首先想到的就是——严谨性。但这个问题并不在Impressions的考虑范畴内。用游戏制作总监埃德·比奇的话来说就是,“历史教师可能会发现游戏中的许多建筑根本不是两千年前的产物,不过他们肯定很乐于通过这款游戏让学生们去体验中国文化的独特魅力,体验中国四千年的历史底蕴。”游戏从新石器时代的夏朝开始(大约为公元前2100年)。游戏将带你经历六个战役,包含商、周、秦、汉、隋、唐和北宋七个朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。
【风水学与浓郁的中国风情】
“风水”一个十分中国的名词,我们总是赋予它太多的迷信意味,这次反倒是游戏开发者给了我们一个近乎科学的答案——环境改造科学。在游戏中,我们的建筑思维要合乎古代“天人合一”的思想,具体说来就是模仿中国古代城市建筑格局。让笔者举例说明吧,如果你的城市能按照古代长安城的格局建设,做到城内有城,左右对称,道路经纬有致,那么在任务结束后,你就能得到很高的“风水”分。当然,这并不是要你去死板的照搬这一切,如何最大限度的按照风水学去统筹安排你的城市,做到既能保护城中的百姓安居乐业,又能做到美观漂亮,这就要聪明的玩家你,多花一点心思去建造你心目中的城市了。
【天干地支与浓郁的中国风情】
游戏按照十二生肖,让每个玩家在游戏的一开始就选择自己的生肖,当然,这样的安排并非仅仅是个摆设。游戏将按照你的生肖,在以后每一个你的本命年给玩家以不同的奖励。举例说来,如果玩家在十二生肖中选择了羊,那么每隔十二年的羊年,你的城市就会得到与当年天干的元素(木、火、地、金或水)有关的特别奖励。而且在多人模式中你的军队也会以你的生肖图案为标志。
【四大宗教与浓郁的中国风情】
游戏也为我们设定了四种重要信仰:原始崇拜,儒家,道教和佛教。这些宗教相互融合,构成一个整体。宗教与宗教之间没有任何冲突,中国人民把这些宗教的不同特点提取出来融入了自己的日常生活当中,我们将在游戏中充分反映出这一特点。你必须为具有某种信仰的市民建设相应的寺庙和道观供其参拜和瞻仰。此外,只要对形形色色真实和虚幻的宗教信仰表现出足够的敬意,就会允许为你的城市召唤一位中国文化中的英雄。每个英雄的特殊技能将在其逗留城市期间发挥出巨大作用。例如孙子可以在军事方面协助你,孔子则可以协助你管理城市的官僚机构。
【事必躬亲的游戏模式】
玩家扮演的是一个省的统治者,任务是把自己的城市发展为全国之首。在和平年代里,你可以同其它城市订立贸易互惠协议或建立共同防御体系以对抗匈奴等外部入侵者;在战国时期,各地的政治局势变得非常微妙,你可以派遣间谍到敌对城市中去获取信息或制造颠覆,可以同一些强大的城市结为联盟,强迫其它弱小的城市向自己进贡。在《皇帝》中,制作者们将城市建设的细枝末节,方方面面重新交到玩家手中。这意味不论是划定税收额度还是确保粮食丰产,仰或是维持一支抵抗侵略的军队你都必须亲自过问。
【首款支持网络对战的建设类游戏】
游戏支持二到八人的对战,有两种不同类型的多人游戏任务:合作与竞争。合作任务,即玩家们齐心合力完成共同目标(如完成大运河这样的中国历史上的工程学奇迹)。只有当所有玩家都完成了即定目标后任务才算完成。竞争任务即不论用何种方法,每个玩家尽力达到指定胜利标准的最高标准。每个玩家都在各自的地图上建设城市,地图上某种资源的多少通常由系统制定。玩家们将通过贸易,派遣使者,安插间谍实现互相影响,当然,也可以发动战争。
1、游戏中需要了解任何对象的信息,右键单击此对象
2、游戏中按“P”键为暂停/继续
3、单击右边工具栏最上方的标题,则出现部门调控菜单,可以用来检视城市各个方面发展状况,并进行一些宏观调控
4、最下方一排小图标,左起:1.关卡任务及完成度、2.旋转画面、3.城市状况通览、4.全国地图、5.消息栏;其中第三项城市状况通览是游戏中最常用的图标之一
5、单击城市状况通览图标,进入通览表。所示内容,白色代表状况良好,红色则为存在问题。从上到下共十一项分别为:
1.Popularity(民心):代表城市总体吸引力。和失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆祝会等的关系最大。
2.Migration(移民):城市人口增长靠的是外来移入。如果城市吸引力过低,则会出现移出。如果房子都已住满则会阻止移入。
3.Food production(产粮):包括农业和进口。
4.Food level(储粮):需要注意的是,食物等级(详后)越高,人均消耗就越大。
5.Employment(就业状况):失业率保持在10%以下最佳。
6.Hygiene(公共卫生):和医药、饮水质量、食物口味高低等相关。
7.Unrest(治安):和失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆祝会等关系密切。下岗人员过多,是
社会不安的巨大隐患。增加警察强化国家机器只能缓解一时之急,无法根治。
8.Finances(财政):收入来自两方面,即税收和出口。支出包括工资、进口、建设等。
9.Entertainment(娱乐):用曲苑杂谈来打发人民群众的无聊吧。他们是很容易满足的。封建士大夫(贵族)们则刁专许多,他们需要戏班子以满足他们奢侈糜烂的生活。
10.Religion(宗教):建造祖庙、菩萨庙(佛寺)或道坛,用宗教来蒙骗广大人民群众是统治阶级维持统治的不二法门。而贵族们由于他们消极颓废的人生观,加上孔老二的歪门邪说的毒害,所以要用高级的道观或佛塔来填补他们空虚的精神生活。
11.Security(国防):如果侦察到位,则间谍们会提前半年报告敌人的入侵计划。
游戏共提供夏朝、商朝、周朝、汉朝、隋唐、宋金七个战役,让玩家了
解中国古代历史。除了城市建设,玩家还可以体验一些大工程的修建,如长城、大运河、兵马俑等。第一个战役夏朝是一个教学性质的关卡,玩家领导一个半坡和二里头的部落在河边定居。最后一个战役,玩家扮演一个侯王,建设首都,抵挡蒙古人入侵。
更多种类的建筑和商品将会随游戏的发展而出现。其出现的时间大致与中国历史上该物品的诞生时间相同。因为在整个游戏中,玩家要领导不同时期的朝代,所以玩家不会只建设一座城市,通常,在每个战役玩家都将面对一片空地。或者回到自己曾经建设过的城市来完成新的游戏目标。因为七个战役跨越很长时间间隔,一个曾经建设过的城市在另一个关卡里可能是一片废墟。
随着战役的深入,游戏难度也逐渐增大。游戏的目标(达到指定商品产量,征服敌对城市,达到指定人口数量,建造奇观等)也会越来越难完成。玩家必须细心的管理进出口,平衡财政预算,满足人民需求,维持足够数量的军队。
市政部门:
1.税务局:古代时需要木材作原料才能开始收税;到后面朝代时需要纸张作原料。
2.造币厂:古代时需要铜矿作原料,所以造在铜矿附近,因为他们不出商品,不需要靠货栈近,只要生产进行就会提高贸易收入。后期需要纸张,所以造在造纸厂附近。
3.市政厅和皇宫建造后各可以支持一个兵营,而且市政厅是税务局的前提,皇宫是容纳动物的地方(部分关卡的任务)
4.桥梁和渡口:用于渡河,需要建造在两岸都是平直河岸的地方。
5.税收水平和工资水平:不要指望通过加赋或克扣工资发财,即使变动税率和工资率,收入与支出变化也不大,而且可能引起民怨。
娱乐部门:
娱乐部门包括音乐学校、杂技学校、戏曲学校和戏院
1.音乐、杂技、戏曲学校不必要造在居民区内,其工作人员会自行到市场表演。但也不要离市场太远。
2.一般一个音乐、杂技学校可以满足2-3个市场的表演,而戏曲表演需要在戏院里进行,只有富人区才需要。
宗教部门:
宗教分祖教、道教、佛教和孔教。
1.如何祭祀英雄:选择宗教面板,双击右上方“宗教”标题,或连按2次快捷键8。
2.召唤不同宗教的英雄需要不同建筑和相关宗教较高的覆盖率。例如想召唤孙悟空,需要佛教宝塔且佛教覆盖率较高(通过在居民区兴建佛庙),然后连续祭祀孙悟空,等满意度较高时他就会降临你的城市。
3.英雄来后,选中英雄,右上方控制面板会显示英雄的指令,根据需要自己选择吧。
4.如果让英雄祝福了你的建筑,它的满意度会下降,保持祭祀以恢复满意度,否则他会离开。祝福建筑时需要根据英雄能力不同让其走到他所能祝福的建筑物前。
一、如何防止城中暴民与乞丐?
1、如何制止暴民烧杀问题?(如:杀死城中居民与工作人员,烧毁皇宫衙门等)
答:派遣军队前往镇压(建议骑兵前往,近远战均可)
2、为什么城中会出现暴民、乞丐?
答:⑴.失业率过高 ⑵.百姓无粮食可吃 ⑶.拖欠工人工资 ⑷.国库负债累累 ⑸.税收过高
PS:做一个开明的君主,让百姓衣食无忧,解决以上五个问题即可。另外,
祭祀出神仙 关帝 可以使城中不出现痞子、小偷和强盗。
二、如何解决国库资金紧缺的问题?
当战役初始资金很少,后期建设资金不够,我们该如何获得金钱?
答:
⑴.建立市政大厅与税务局进行收税。
⑵.与其他城市进行贸易。
PS:查看其他城市需要什么资源,根据自身现有资源,与该城市建立贸易关系, 出口贵重资源(如:丝绸、加工过的玉器、武器、漆器等),可进口自己没有的资源进行加工然后出售(如:进口玉器加工成加工过的玉器、进口生丝加工成丝绸等)。
⑶.攻打其他城市,使其成为自己的诸侯国,然后每年进贡金钱。
⑷.建造铸币局、印钞厂,该建筑生产出来的钱直接进入国库。
铸币局每年最多可生产1100金钱!
印钞厂每年最多可生产1200金钱!
⑸.开启作弊码:Ctrl+Alt+C 输入Shutime ,一次增加5000银两。
PS:首次按 Ctrl+Alt+C 为开启作弊器,再次按即可输入金钱作弊码,多次 输入即可增加更多金钱,注意大小写的区分。
⑹.使用金钱修改器。
PS:开启作弊码与使用金钱修改器增加金钱,失去了游戏的意义。个人不推荐!
三、如何给皇冠动物园获得动物?
答:1、祭祀祖先,让祖先下凡用其捕捉动物。
PS:操作该祖先至有动物的地方,使用“捕捉”技能捕获动物。可捕捉
动物的祖先有:女娲、西王母、孙悟空、孙武
2、每逢12年的第一年系统会给予一个礼物,也就是一开始如果选择的生肖
是“龙”,那么到下一个“龙”生肖年初,系统会给予一个礼物,你可以选
最后一个“特殊的礼物”,系统会赠送一个动物。
3、向其他城市索要。
PS:关系不好,索要会惹得该城市的不满,甚至会波及其他城市与自己的
关系恶化。
4、礼尚往来。可先给其他城市赠送动物,收到后他们会还礼的,送多少个
多少个哦!
PS:可根据⑴、⑵先获得动物再礼尚往来。
龙之崛起秘籍如下:
Ctrl+Alt+C 开启作弊模式
作弊码 效果
Shutime 增加5000金钱
Gimme Goods 增加资源(磨坊或储物仓库要有足够存放空间)
IgnoreDesire 住宅升级时不考虑环境吸引力
I win again 我方取得胜利
Uncle Sam 税吏变成山姆大叔的形象
Glub Glub 灾难:洪水
Great Heat 灾难:干旱
Shake Shake 灾难:地震
Black Death 杀死所有军事单位
Kill Enemy Units 杀死所有敌方单位
Kill Loan Units 杀死所有外来单位(商队、敌军、移民等)
CeramicsForElite 所有贵族住房得到100单位瓷器
FunForElite 贵族住房升级时无娱乐要求
HempForElite 所有贵族住房得到100单位麻布
SilkForElite 所有贵族住房得到100单位丝绸
TeaForElite 所有贵族住房得到100单位茶
WaresForElite 所有贵族住房得到100单位铜器/漆器
Bad Wallpaper 城中所有建筑都变得不吉利(风水)
Chinese Flu 使某一座住宅发生瘟疫
SpawnMugger 城中产生一个乞丐
SpawnBandit 城中产生一个强盗
说明:1.输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。
2.在1.01版中,开启作弊模式后玩家的分数将不再被记录在胜利画面里。
3.在1.01版中,秘技‘Delian Treasury'被取消,由‘Shutime’代替其作用
1、下载游戏
2、解压游戏(推荐winrar压缩软件)
3、开始游戏
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