环境:PC
日期:2021-12-03
类别:模拟养成
版本:
双点医院免费版是一款精彩好玩的经营模拟游戏,主要针对世界上稀奇古怪的疑难杂症进行治疗。全面、健全的医疗设施,医生、护士、助理、勤杂工四大类人员一应俱全,高度模拟了现实生活中三甲医院的标准,玩家极力打造一家一流的高等医院。
【专属医院】
从无到有,从小到大,在双点显建造服务水平最高、医疗机构最完善的顶级医院。
【医院设计】
走廊、病房、等待区等所有相关领域全部由玩家自己规划,及时应对高流量状况。
【疑难杂症】
再正常不过的感冒、发烧等症状很难出现在双点医院,各种罕见的病症等你医治。
【医院帝国】
双点医院只是开始,你的终极理想在赚钱的基础上不断扩建,改良、完善你的帝国。
【员工培训】
训练并提高你的员工能力、等级、学习新的技术和能力,让医院工作效率大大提升。
初始技能 | 可习得员工 | 说明 |
全科诊疗 | 医生 | +15%全科医生诊疗室诊断技能 |
诊断学 | 医生、护士 | +10%诊断技能 |
治疗 | 医生、护士 | +10%治疗技能 |
维护 | 勤杂工 | +30%维护技能 |
病房管理 | 护士 |
+20%病房诊断技能
+20%病房治疗技能 +20%骨科病房治疗技能 |
客户服务 | 助理 | +50%客服技能 |
机械学 | 勤杂工 | 允许勤杂工升级机器 |
精神病学 | 医生 | 允许医生进行精神病治疗工作 |
营销学 | 助理 | 允许助理从事营销工作 |
研究 | 医生 | 允许医生在研究室工作 |
情商学 | 所有员工 | +10%幸福感 |
工作激情 | 所有员工 | +10%速度 |
培训达人班 | 所有员工 |
+50%教授数度
+50%学习速度 |
体力培训 | 所有员工 | 减低体力消耗速度。可以坚持工作更长时间段再休息 |
临床交流 | 医生、护士 | 提升跟病人交流时带给对方的幸福感 |
药房管理 | 护士 | +20%药房治疗技能 |
抓鬼术 | 勤杂工 | 允许勤杂工探测和捕捉鬼魂 |
注射 | 护士 | +20%注射室治疗技能 |
放射学 | 医生 |
允许医生在放射科工作
+20%X光诊断技能 |
遗传学 | 医生 | 允许医生在DNA实验室工作 |
外科 | 医生 | 允许医生进行外科手术 |
【视角】
向上平移视角:W
向下平移视角:S
向左平移视角:A
向右平移视角:D
镜头拉近:↑
镜头拉远:↓
顺时针旋转:Q/←
逆时针旋转:E/→
向上倾斜视角:R
向下倾斜视角:F
【保存】
快速保存:F6
快速载入:F7
【时间】
切换暂停:空格/Pause
时间加速:Num+
时间减速:Num-
【物品】
顺时针旋转物品:Z
逆时针旋转物品:X
取消物品对其网格:左Ctrl
删除物品:Delete
切换歌曲: .
【表格数据】
切换疾病列表:3
切换病人列表:2
切换员工列表:1
开启财务概览:4
开启员工概览:5
开启病人概览:6
切换吸引力数据一览:Num1
切换温度数据一览:Num2
切换卫生数据一览:Num3
切换病人健康数据一览:Num4
切换病人幸福感数据一览:Num5
【双点医院如何高倍盈利】
其实很多人已经发现了,就这么一块地完全足以通过了,最重要的就是盈利能力。这是所有价格全部拉满的百分之100盈利,全科办公室和咖啡厅全部拉到最低免费。尽量让所有人都100%幸福感去治病或者诊断,这样100%不会拒绝支付。所以两个咖啡厅完全足以。
流程:即便病人是很普通的感冒什么也要让他先免费诊断,幸福度+35。
然后复诊比如核磁,幸福度下降之后咖啡厅在给他幸福度补满,然后在复诊,比如体液,幸福度下降之后咖啡厅在给他幸福度补满,如上循环知道诊疗100%。
【这样的好处就是你的所有诊疗科室除了全科办公室以外其他所有科室都能翻一倍的赚钱!】
算一下最普通的病人也要花费至少1万6才能走人。
这样的难点在于你要让你的全科办公室安排诊断能力低下的人,不要一下子就100%确诊,这样让后面的科室没法赚钱。还有就是要咖啡厅的摆放和全科的摆放,要让病人一线到底,诊疗,复诊,咖啡厅,复诊,咖啡厅,复诊,咖啡厅,复诊,咖啡厅,治病走人,利益最大化。
格只有全科办公室和咖啡厅最低,让病人从全科出来就保持100%的幸福度去复诊。至于其他娱乐设施,无聊,口渴,饥饿统统不建造,最多放个椅子就行。
完全确诊之后一定要注意!要让病人满幸福状态去治疗,这样所有的治疗科室都可以翻倍赚钱,方法就是在治疗科室前面造咖啡厅,通常一个病人都是几万的收入,足够随意挥霍了。其他目标完成后通过降价,来达成声誉目标。
【双点医院药柜如何摆放】
药柜摆放与作用介绍
关于药柜,建议在所有能放药柜的房间,见缝插针放上最多的药柜。
科室面积尽量最小面积,除了外科和骨科。
外科需要摆放大量的药柜提升治疗成功率,骨科,遵从两个牵引机配一个护士站一个石膏机。
注意事项
不要为了放下更多药柜就把全科做的很大,你会发现,在高技能的影响下,除了外科之外,其他所有的科室,不需要更多的面积摆放药柜。
全科放很多药柜有用么?
没用,因为病人总是要去检查之后再确诊的。你有全科医生技能提升之后,这都不是事。
检查科室需要放很多药柜么?
同样也不需要,你需要的是科室人员的技能提升。
外科需要很多药柜么?
需要!因为外科5级的医生搭配治疗5级的护士,不带药柜的成功率也很低。这个游戏的治疗成功率判断是有一个隐性指标:治疗难度 存在的。所有外科的病症,治疗难度都低的发指。(这也许就是外科收费最贵的原因,任何一台手术至少20000起)
【双点医院员工如何选择】
首先,要有一个清晰的规划,这一关你准备玩多久,如果只是准备玩个三星就开始下一关,不需要太纠结5技能统一以及分工。好的性格天赋比纯技能更重要。反而到了后面几关,都奔着三四十年的发展,员工的性格天赋和纯技能一样重要。
举个例子。在中期关卡,比如多事湾,一个工作激情+全科的好天赋医生,比一个没技能的好天赋医生,要好用得多,因为你很有可能到三星破关的时候,这个医生都练不到满技能,何必纠结。我反而更推荐给所有员工培训工作激情。但是如果是到了泡芙,该纯技能的一定要纯技能。员工天赋也必须考虑。
说到员工天赋,有一个让人感到无聊,这个天赋如果要用,这个员工必须放在治疗室里,反正到最后一步了,无聊也无所谓,如果这个带着无聊天赋的员工放到接待处或者全科,接下来肯定有你好受。
初期的时候,20个以内的医生,3级以内的技能等级,一般来说不需要指定科室工作。到了一定的程度,再开始规划员工的工作范围。这个一定的程度,指的是科室需要技能支持的时候,根据自己的情况具体判断。
【双点医院三星布局技巧详解】
1、开局
一般最少三个全科,很快就用得上。后期视乎情况中型关卡搞六个,大型的搞十个。
2、赚钱
前期靠药房,精神病科赚钱。有了核磁和dna后,主要靠这两个赚钱。在病人还没来,核磁和dna还在培训招相应资历医生的时候,靠药房和精神病科。
3、培训
一开局就要开始培训,核磁和dna。培训更重要的是能快速把人员技能都搞上去。从前期开始就会有同时出现大批需要培训人员的情况,因此,四个培训室是有必要的。培训室好用不贵,多建几个最普通的就行。
4、布局
中心放全科,挨着全科放其它诊断:dna, 核磁,精神病,病房。边远的地方放治疗科室。
因为到在诊断室之间,病人是需要来回走的,远了的话,走一趟下来,病人就怒值爆满,健康值下降,要离开医院了或是歇菜了。这直接影响治愈率,因为中途离开的病人是算在治愈率里的。
所以诊断科室之间必须 要放得近。
而其它的治疗科室,等病人到这,已经是确诊了,不管能不能医好,医完了就会离开医院,不会再回去全科,所以放远一点无妨。
辅助科室可以放在极远的地方,比如培训,研究,营销科室等等。
5、房间等级高,在里面工作的人员不会抱怨工作环境差,工作起来更稳定,不会时不时要离职。
6、医院环境好,病人才会多。
可以放玫瑰花,但这个有个坏处就是需要不停要浇水,如果花多了,反复浇水是来不及的。所以放个大型喷泉是个一劳永逸的方法。房间里挂满名画或是金星奖,这也是不需要浇水,节省勤杂工人力的方法。
否则对于医院吸引力有要求的关卡会一直依赖与玫瑰花的浇水情况。
7、医生技能影响极大。
三星稍嫌不够,一般上了四星,治愈率才会上去。满星的医生能把死人医活。比如我五星的四外科技能医生,能在没堆药柜的手术室里把健康几乎为0的病人医得手术完活蹦乱跳地出门。
8、对于技能为空的医生,技能单一但是高阶的医生,是必招的。技能为空的医生从头开始培养,速度比较慢,但工资水平很低。技能单一但高阶的医生贵一些,但在中后期已经来不及再从头开始培养的时候,还是很有效的。
对于技能很杂,等级又很高的医生,价格是最贵的,一般只在前期招来做培训用,完了就可以开掉,大大节省成本。
9、研究所的人员长星级极快。
可以招研究技能为一点的人员,不断地研究,产生的点数培训其它技能,比如长得最慢的外科。我用这种方法培养出5个五星四外科技能医生。等培训好了,再建五个外科手术室,手术成功率100%。
10、若要研究速度,研究所里可以放服务器加快研究。若只要人员增长升级点数,则用最简单的研究所即可。因为长点数只看研究时间,时间越长,涨得反而越多。如果研究速度太快了,你就需要不停要点重复研究,很麻烦。
11、医院等级跟医院的建筑多少及招收人员多少有关。前期有些关卡所有其它条件都达到了,但等级达不到,这个时候,只要暂停一下,在空地上建满最小面积的厕所,即可快速过关。
同样,要刷等级,只要建满屏的厕所即可。
助理
AssignQualification 营销学 最高5级
AssignQualification 客户服务 最高5级
医生/护士
AssignQualification 诊断 最高5级
AssignQualification 全科诊断 最高5级
AssignQualification 遗传学 最高1级
AssignQualification 精神学 最高5级
AssignQualification 放射学 最高1级
AssignQualification 研究 最高5级
AssignQualification 外科学 最高5级
AssignQualification 治疗 最高5级
AssignQualification 注射 最高1级
AssignQualification 药房 最高1级
AssignQualification 病房 最高5级
通用
AssignQualification 体力培训 最高1级
AssignQualification 情商学 最高1级
AssignQualification 临床交流 最高1级
AssignQualification 工作激情 最高1级
AssignQualification 培训达人班 最高1级
勤杂工
AssignQualification 捉鬼 最高1级
AssignQualification 维护 最高5级
AssignQualification 机械升级 最高5级
ClearTraits 删除人物特质
AssignTrait +特质ID=添加选定人物特质(如下)
AssignTrait 好辩
AssignTrait 无聊
AssignTrait 魅力十足
AssignTrait 脏脏的
AssignTrait 艺人
AssignTrait 邪恶本性
AssignTrait 有趣的人
AssignTrait 园艺高手
AssignTrait 饿怒症
AssignTrait 乐观主义者
AssignTrait 闷闷不乐
AssignTrait 治愈者
AssignTrait 小洁癖
AssignTrait 美颜心悸
AssignTrait 激励者
AssignTrait 懒人
AssignTrait 一学就会
AssignTrait 笨拙
AssignTrait 垃圾制造者
AssignTrait 精神抖擞
AssignTrait 瞌睡虫
AssignTrait 讨厌鬼
AssignTrait 粗俗不堪
AssignTrait 我很贵
AssignTrait 我很便宜
AssignTrait 恋爱狂
AssignTrait 急性子
AssignTrait 老师
AssignTrait 不知疲倦
AssignTrait 厕怒症
AssignTrait 不讲卫生
AssignTrait 无精打采
AssignTrait 膀胱不好
游戏内主要修改
ModifyBalance", "Changes bank balance by some amount", "ModifyBalance Amount, e.g. ChangeBalance -100 直接改显示余额
EarnMoney", "Change bank balance by some amount, and counts as earned", "EarnMoney Amount, e.g. EarnMoney -100" 余额增加收入金钱
SetSpeedMax", "Sets the speed to max", "SetSpeedMax 游戏速度设到最快。不知道最大是多少。
SetSpeedMin", "Sets the speed to min", "SetSpeedMax 设到最慢游戏速度
SetSpeedDefault", "Sets the speed to default (1x)", "SetSpeedMax" 设置普通游戏速度
SpawnPatient", "Spawns a patient next frame", "SpawnPatient 下一帧位置生成病人
SpawnSomePatients", "Spawns some (default 16) patients", "SpawnSomePatients [number] 生成默认数量16个病人
SpawnOnePatientWithEachIllness", "Spawns one patient with each illness", "SpawnOnePatientWithEachIllness 生成带已知的每种病症的病人各一个
SpawnGhost", "Spawns a ghost", "SpawnGhost 随机生成鬼混
SpawnGhostAtCursor", "Spawns a ghost at the cursor", "SpawnGhostAtCursor 鼠标位置生成鬼混
Die", "Make all characters dead", "Die 所有角色死亡
Poop", "Make all characters have an accident", "Poop 所有角色遭遇意外(比如摔倒等)
Sick", "Make all characters throw up", "Sick 所有角色呕吐
Thirsty", "Make all characters suddenly super thirsty", "Hungry 所有角色特别渴
Hungry", "Make all characters suddenly super hungry", "Hungry 所有角色特别渴
PixelateCharacter", "Makes the selected character pixelated", "PixelateCharacter 把选中的人物 像素化(8位症)
ApplyCharacterMask", "Apply Character Mask", "Apply Character Mask 没懂
SpawnMonoBeast", "Spawns a MonoBeast at the cursor location", "SpawnMonoBeast 生成藏霉怪
RadioSkipToEnd", "Skips to the last 10 seconds of a song.", "RadioSkipToEnd 当前BGD跳到播放最后10秒
ModifyReputation", "Changes special reputation by some amount", "ModifyReputation Amount, e.g. ModifyReputation -100 修改声誉
CreateStaffChallenge", "Instantly creates a new staff challenge", "CreateStaffChallenge" 生成员工挑战
DumpStaffWorkScehdule", "Dumps out a log of all jobs in the work scheduler", "DumpStaffWorkScehdule 放弃所有的员工职责设置,即你改过的员工全部置空还是恢复全部我也不清楚
SetDayOfMonth", "Sets the day of the month", "SetDayOfMonth [Day] 设定几号。。1号发工资哦
SetMonthOfYear", "Sets the month of the year", "SetMonthOfYear [Month] 设定月份
SetYear", "Sets the year number", "SetYear [Year]" 设定年份
[collapse=DEBUG相关修改] [/collapse]
SetDebugFlyCameraEnabled", "Sets whether debug fly camera is active", "SetDebugFlyCameraEnabled [true|false] 设置debug空中摄像头启用,估计角度会比游戏摄像头更高
LoadLevel", "Loads a level with a given ID", "LoadLevel LevelID 开启 第X关
GenerateAssetIDCSV", "Generates the asset ID CSV file", "GenerateAssetIDCSV 生成资产物品ID的EXCEL表格到本地
Language", "Set the current language", "Language [code] 改游戏语言
CreateChallenge", "Instantly creates a new challenge with the index into the ChallengeManager playlist", "CreateChallenge, e.g. CreateChallenge Earthquake 生成地震、火山等随机事件
LogCurrentChallengeScore", "Logs the current challenge score breakdown", "LogCurrentChallengeScore 记录已经挺过的 事件
StopAllChallenges", "Stop any further challenges from starting", "StopAllChallenges 关掉所有随机事件发生
TogglePatientSpawning", "Toggles patient spawning on/off", "TogglePatientSpawning 切换病人生成功能开关
Unhappy", "Make all characters suddenly unhappy", "Unhappy 所有人物不高兴
SetAttributeOnAllCharacters", "Sets an attribute on all characters to some amount", "SetAttributeOnAllCharacters [attribute name] [value] e.g. SetAttributeOnAllCharacters Hunger -100 修改人物的 饥饿、渴、高兴、健康、卫生等数值
OpenHospital", "Open hospital", "OpenHospital 医院开门
CloseHospital", "Close hospital", "CloseHospital 医院关门
UnlockLevelIllnesses", "Unlocks all illnesses that are defined for this level", "UnlockLevelIllnesses 开启当前关卡所有疾病
UnlockAllIllnesses", "Unlocks all illnesses", "UnlockAllIllnesses 解锁所有疾病
RunPatientSpawnSimulation", "Runs a spawn simulation X times to help balance weights", "RunPatientSpawnSimulation [simulations] [patients] 执行病人生成程序 可控制疾病种类及病人数量
DeleteCollaborativeProjectFiles", "Deletes the remote storage for your collaborative projects", "DeleteCollaborativeProjectFiles 不懂
AbandonCollaborativeObjective", "Abandons current collaborative objective if there is one", "AbandonCollaborativeObjective 不懂
DebugKillCharacter", "Kill the character currently selected", "DebugKillCharacter 杀人
DebugDestroyCharacter", "Destroy the character currently selected", "DebugDestroyCharacter 删掉人物
SetCharacterToiletFull", "Set the selected character's toilet attribute to full", "SetCharacterToiletFull 设定人物非常想上厕所
SetCharacterBoredomFull", "Set the selected character's boredom attribute to full", "SetCharacterBoredomFull 设定人物十分无聊
SetCharacterEnergyEmpty", "Set the selected character's energy attribute to empty", "SetCharacterEnergyEmpty 设定人物能力条空
SetCharacterHungerFull", "Set the selected character's hunger attribute to full", "SetCharacterHungerFull 设定人物饥饿满
SetCharacterLitterFull", "Set the selected character's litter attribute to full", "SetCharacterLitterFull 设定人物满身垃圾
SetCharacterThirstFull", "Set the selected character's thirst attribute to full", "SetCharacterThirstFull 十分饥渴
SetCharacterHappinessEmpty", "Set the selected character's happiness attribute to empty", "SetCharacterHappinessEmpty 幸福值空
SetCharacterHappinessFull", "Set the selected character's happiness attribute to full", "SetCharacterHappinessFull 幸福值满
RemoveCharacterSkinOverride", "Remove Character Skin Override", "Remove Character Skin Override 去掉病人的病症表现。即你无法从外观判断某些疾病,因为大家都一样
AddStaffXP", "Increase the selected staff member's XP", "AddStaffXP 增加员工经验
SetStaffRank", "Set staff member's rank level", "SetStaffRank 设定员工职称“见习”“初级”“高级”什么的
SetStaffRequiresTraining", "Set staff member requires training", "SetStaffRequiresTraining 设定员工需要培训,新加一个技能槽
StaffResign", "Make the selected staff member resign", "StaffResign 员工辞职
StaffThreatenToLeave", "Make the selected staff member threaten to leave", "StaffResign 员工威胁辞职
ApplyDamage", "Applies damage to the room item", "ApplyDamage 房间内物品损坏
SetMaintenanceLevelFull", "Set the selected room item's maintenance attribute to full", "SetMaintenanceLevelFull 维修值满 即毋须维护
UpgradeItem", "Upgrades the selected room item", "UpgradeItem 升级物品
CompleteDiagnosis", "Completes diagnosis and sends patient to treatment room", "CompleteDiagnosis 对病人完成诊断并送去治疗
AssignQualification", "Assign qualification to staff member", "AssignQualification 对员工赋予技能
ClearQualifications", "Removes all qualifications on the staff member", "ClearQualifications 清空员工技能
MarkForPromotion", "Sets the selected character as ready for promotion", "MarkForPromotion 员工可以晋升
AssignTrait", "Assign trait to character", "AssignTrait 给任务赋予特质,比如那些治疗加幸福感5什么的,暴躁,饿怒症什么的
ClearTraits", "Removes all traits on a character", "ClearQualifications 清空任务特质
SetHiresFlavourTrait", "Assigns the specified flavour trait key to the first doctor in the hire menu", "SetHiresFlavourTrait对招聘列表里的第一位医生赋予某个特定的特质以及性别,估计有些特质有性别限制
AssignGuiltTrip", "Assigns the specified guilt trip key to a character", "AssignGuiltTrip同上,罪恶感相关
EditHospital", "Edit hospital layout", "EditHospital 编辑医院地界
BuyPlot", "Buy a specific hospital plot", "BuyPlot 购买一块空地
SellPlot", "Sell a specific hospital plot", "SellPlot 卖出一块空地
OffsetLandscapeItems", "Offset all landscape items", "OffsetLandscapeItems X Y 关闭地面景观物体,即正常游戏无法控制那些停车场之类的东西
NukeLandscapeItems", "Deletes all landscape items containing tag", "NukeLandscapeItems摧毁所有地面景观物体
DestroyItems", "Destroys all room items containing tag", "DestroyItems摧毁房间里的物品
NumItemsWithTag", "Prints number of items matching debug tag", "DestroyItems对各种道具标记上标签
DestroyAllRooms", "Destroys all rooms", "DestroyAllRooms 删除所有放假
LoadRoomLayout", "Load room layout config file", "LoadRoomLayout 加载保存过的房间
SaveRoomLayout", "Save room layout config file", "SaveRoomLayout 保存当前房间模型
SpawnRequiredStaff", "Spawn required staff", "SpawnRequiredStaff 补满当前所需要的职业空缺,没抓鬼的清洁工就给你补个抓鬼的,以此类推
ReloadRoomLights", "Reload Room Lights", "Reload Room Lights 重新调节房间亮度
AutoReloadRoomLights", "Auto Reload Room Lights", "Auto Reload Room Lights 自动重新调节亮度
PlaySoundEventEndlessly", "Play and loop a Sound Event Endlessly", "Play and loop a Sound Event Endlessly 循环一个特效音。不是BGM。
SetWorkLifeBalance", "Sets the staff work life balance slider", "SetWorkLifeBalance设定员工休息条,游戏里按4,看员工信息里的那个休息条
LogStaffRecord", "Logs the current staff record for the current year", "LogStaffRecord 记录当前年份的员工信息
RetroEveryone", "Make all characters have retro effect", "RetroEveryone 所有人物变成初代主题医院风格
DisableAllCharacterVisualModes", "Disable all visual modes on all characters", "DisableAllCharacterVisualModes 无法点击人物镜头跟随
SaveScenario", "Saves current level scenario", "SaveScenario 保存当前剧情
ShowHospitalEventLog", "ShowHospitalEventLog", "ShowHospitalEventLog 展示医院事件记录
PushCursorVaccinate", "Activate Vaccinate Cursor", "Activate Vaccinate Cursor 鼠标变成打疫苗的状态
ToggleLevelCamera", "Toggles level camera on/off, to be used when other cameras are available", "ToggleLevelCamera debug镜头开了之后,调整镜头切换
ToggleDebugLevelCamera", "Allows greater pitch angles on the level camera", "ToggleDebugLevelCamera 允许镜头到达更高角度
[collapse=以下几个是游戏画面,阴影质量之类的东西。不翻了]
DisableAA", "Disable Antialiasing", "DisableAA
EnableSMAA", "Enable Subpixel Morphological Antialiasing", "EnableSMAA
EnableFXAA", "Enable Fast Approximate Antialiasing", "EnableFXAA
EnableTAA", "Enable Temporal Antialiasing", "EnableTAA
DisableLargeRT", "Disables Large RT for capturing", "DisableLargeRT
EnableLargeRT", "Enable Large RT for capturing", "EnableLargeRT
ToggleShadowCulling", "Toggle the shadow culling optimisation", "ToggleShadowCulling[/collapse]
AssignQualification {definition.NameLocalised}", "Assign qualificationto staff member", "AssignQualification 赋予技能
AssignTrait {definition.GetShortName(Character.Sex.Male)}", "Assign trait " + ((UnityEngine.Object)SharedInstanceUtils.GetSharedInstance(definition)).name + "to staff member", "AssignTrait 赋予特质
"AwardStar", "Awards star to current level", "AwardStar 奖励星星
AwardSilver", "Awards silver to the player", "AwardSilver 没懂
UnlockEverything", "Unlocks everyting in the game i.e. levels, rooms, items", "UnlockEverything 解锁所有物品
UnlockAllLevels", "Unlocks all levels in the game", "UnlockAllLevels 解锁所有关卡
LockAllSilverItems", "Locks all silver items in the game", "LockAllSilverItems 锁定所有银色物品
UnlockAllSilverItems", "Unlocks all silver items in the game", "UnlockAllSilverItems 解锁所有银色物品
LogFoundationValue", "Prints information about the foundation value", "LogFoundationValue 保存投资的记录
ToggleAddWallBackFace", "Toggles adding a wall back face programmatically", "ToggleAddWallBackFace 开启小窗增加墙体纹理
ToggleUseDefaultWallPrefabs", "Toggles using default wall prefabs for performance testing", "ToggleUseDefaultWallPrefabs" 开启墙体使用默认的纹理
双点医院进游戏没反应怎么办?
首先在游戏根目录找到UnityCrashHandler64
然后右键单击属性,点击安全。
然后点击编辑
如图全部打钩,然后应用保存,个人亲测好用,大家可以尝试一下。
双点医院怎么设置中文?
1、进入游戏后,先选择settings,这个是设置。
2、接着再在最上面的一排点选最后一个:language
3、点开右边的箭头,然后往下拉,就能看到有个简体中文。
4、点击后,还要选择下面的OK进行保存就能切换成中文了。
5、另外游戏的时候最好把保存频率修改一下,改成每月,这样避免失误。
6、这样我们进游戏的时候,就可以看到不仅仅是界面变成中文了,过度的动画也随着变成了中文。
双点医院二十一项修改器 | 双点医院汉化补丁 |
双点医院专用MOD管理器 | 双点医院升级档+免DVD补丁 |
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评分及评论
很好的游戏,很喜欢
这个游戏真的,好奈斯。 感觉真的很不错。
每过完一关,我都要环顾四周一圈,心中大喊一声:“还有谁!!!”,真的太爽了。
纯萌新,上手比较容易,还挺有意思的
好喜欢这款游戏,爱了爱了
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