环境:PC
日期:2025-11-03
类别:模拟养成
主题医院1电脑版(英文名为Theme Hospital)是一款由牛蛙公司(Bullfrog Productions)开发,艺电所发行充满了轻松和幽默的休闲模拟经营类游戏,在游戏中玩家需要扮演医院院长并且经营医院,每天医院里都会发生形形色色的事情,需要玩家合理的去平衡声望、财务及治愈率等指标达成过关条件。
主题医院1电脑版中共设有总共十二个难度逐步提升的关卡供玩家游玩,但如果游戏中人员能全部按部就班就太无聊了,所以制作商还设计了各种特殊事件来干扰玩家,更加考验玩家的决策和经营能力。
主题医院以后还要帮助其它地区的十家医院,通过长期的经营成为国内最大的医疗中心,使国内的医疗业登上新的巅峰。游戏共有十二关。
【呕吐】
由于病情的原因,有些病人会发生呕吐。呕吐也会影响医院清洁,并降低医院声誉,所以要马上请清洁工来打扫。
【暖气气管爆裂】
把医院的温度控制在中等程度就行了。
【特殊事件】
指名人要来参观、急诊病人出现、打老鼠。名人参观是每过一段时间就会出现的事件,最好是热烈欢迎,并取得其好感,这将使医院的声誉所提高,多放些植物、灭火器等可以得到意想不到的小笔钱财。
急诊病人能否治愈主要在于医院的急诊处理能力。
打老鼠是本游戏最有趣的事件之一,游戏设计了一个隐藏关——打老鼠。当杀灭一定数量的老鼠后,或在第三关杀鼠过多的时候,就有可能进入打老鼠关。
一般诊断室:病人进院最先进入的诊断室,初步判断病情,并决定治疗方式或采取其它措施。
高级诊断室:给病人量量体温,测测脉搏等,比较先进的诊断室。
病房:需要住院的病人就在这里休息。(特别是需要手术治疗的病人)
精神病诊断治疗室:治疗精神类疾病,但同时也可以作为诊断室使用。里面的医生必须要具备治疗精神病的能力。
首先,介绍下医院的各个房间。
【接待台】病人的第一站
前几关放门口,最后几关稍微往里放点,避免拥挤。一般一个就够了。
【一般诊断室】白色房间 4*4
所有病人都要先来这里,初步诊断后,1.直接治疗;2.继续诊断。看病流程如下:
1、一般诊断室(确诊)-------治疗科室(治愈)--------离开。
2、一般诊断室(未确诊)---其它诊断科室---一般诊断室(确诊)---治疗---离开。
前期放门口,后期可以再建一个,放诊断仪器附近。
房间内放3级专家,绿条越高越好,至少80%。
诊断时间和布局有关,诊断能力和绿条有关,行动处理速度和等级有关。
医生站在文件柜前,说明在等病人进房间。
排队过多,大概率是因为病人在很远的地方等待,叫号时,他要走好远才过来(举例:椅子不够,病人去远处坐椅子去了)。
【秒诊布局】
不同布局有不同的诊断时间。
一秒诊断:坐下后,立刻秒诊。左下开门,桌子右下,椅子在门旁边的窗口下,柜子放侧后面。看到医生的脸,避免他挠头;不看病人,避免他说话。
快速诊断:坐下后,医生挠头后诊断。柜子放电话旁边,另一侧放暖气。病人椅子侧对着门,进来就坐。医生不会绕柜子。
普通诊断:坐下后,病人说话后诊断。病人脸冲着玩家就会说话。
最慢诊断:坐下后,医生先挠头,然后病人还要说话,最后再诊断。
秒诊最简单的解释,就是看见医生的脸(不挠头)看不见病人的脸(不说话)然后椅子放在门旁的窗口下,且要和医生的椅子对着。
【高级诊断室】绿色房间 5*5。病人需要脱衣服,诊断速度一般。
前期有一点作用,有扫描仪后,可以拆掉。原地换扫描仪。
【精神病诊疗室】白色房间 5*5,可诊断可治疗。医生必须有精神技能。
屏风、长沙发放门口。病人进门就躺,脱衣服就走。座椅挨着长沙发。
骨骼模型.书柜没啥用,别放,浪费时间。
【病房】白色房间 6*6,需要护士。
使用率比较高的房间,最好和手术中心挨着,门口放个饮料机。
病房、药房、骨折诊所最好在同一区域(护士串门容易)。
【药房】白色房间 4*4,需要护士。
放门口或者机场附近。后期遇到很多空降病人时,可以建第2个。
【手术中心】白色房间 6*6,必须有两个外科技能的医生才能使用。
看病流程:进门-屏风-手术台-屏风-离开。
屏风在门口,手术台在屏风旁边,洗手池在手术台上面2格,方便医生洗手。
【黄色诊断仪器】离一般诊断室近一些。
心电图4*4:效率最慢,先换衣服,再跑步。
扫描仪5*5:可以诊断所有病,效率中等,先换衣服,再扫描。
x光6*6:效率快,能诊断的病也很多。
超级扫描仪4*4:效率快,扫一下就可以,能看普通病症。
血液机器4*4:效率慢,不推荐。
先建扫描仪,有钱再建X光,钱富裕再建超级扫描仪,心电图前期还可以。
扫描仪使用率最高,接下来是X光,然后是心电图 高级诊断 血液 超级扫描仪。
【研究部门】绿色房间 5*5,医生必须有研究技能。
研究开发:1、蓝色治疗仪器 2、黄色诊断仪器 3、药品开发 4、改良设备耐久 5、专项研究病症。
一般情况下,单独放一个地方,因为没什么人去,可以放的比较远。
单人,单房间效率最高,3个单人单房间研究比3个人在一个房间研究效率高。因为房间小,走动距离短,操作起来迅速,经验长的快。
多人研究的话,有钱就一人一间,没钱就都在一个房间,然后放柜子和桌子。
大房间的话,可以多摆些办公桌.文件柜。还可以后面给原子分析仪和计算机留位置,这俩也能提高研究效率。
每操作一次办公桌、文件柜、计算机、原子分析仪,就加一次研究经验。
研究原理:医生每次在办公桌、文件柜、计算机、原子分析仪、随意走动,这五个选项里选择(只要不是随意走动就是好的选择)所以每增加一个仪器,有效操作概率就提升。开局时,桌子.柜子有效操作概率是三分之二,有计算机后就是75%,有原子分析仪就是80%(实际情况还要考虑医生的走位,房间太挤,添新设备,有可能不降反升)。
添加同种设备不会增加概率,但可以减少医生走位。
把病人送到研究部门,就是把病人放入自动验尸仪作解剖研究,这样会加速研究这种病的机器,不过病人就挂了;前两次有机会不被人发现,但如果多次这样,就会被发现并减少100点声望。
【培训室】绿色房间 4*4,培训医生能力和技能的地方。
老师第一下打开灯光,第二下打开放映机,放幻灯片时,学生绿条和技能经验就会涨(也有可能不涨,因为这个是增涨节点的成功率问题)。
只有触发幻灯片的开关才会出现增涨节点(成功了就上升,没成功就无变化)。
一直演讲挥舞指挥棒3次左右,也会时常开关幻灯片。
书柜和骨骼有时也会触发增涨节点,不过概率不高,而且还要医生移动,他需要关幻灯片,再走到书柜,再回来打开幻灯片触发开关,浪费时间,只是多了一种选择的机会,所以书柜和骨骼没什么用。
节点成功分两个,一个是老师成功了,另一个是学生成功了,只有都成功才会涨。首先老师必须要成功,否则学生成不成功都不涨;第二是老师成功后,再看每个学生是否成功,成功的涨,没成功的无变化。
绿条越低,节点成功率就越高,1级学生学的最快。
游戏共有十二关:
第一关(毒气城)
过关条件
声誉 300 总资产 1000 治愈人数 10人 治愈率 40% 医院价值 55000
这关的难度极低,央设施方面只需要建造:服务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房,员工只要有:服务小姐、医生、护士,基本上就可以过关。这关有一种怪病——头部肿胀出现得比较频繁,玩家可以建造一台充气机来治疗此病,使医院的各方面迅速发展,快速过关。此外本关还有一种病——隐身(非常容易看出来),以当前的医疗条件医生无法100%确诊此病(专家级别的医生可以一下诊断出来,前提是在一般诊断室里),虽然治疗方法是让病人去药房喝药,但是不见得每次都能成功……不过若能治好,其收入要比其他疾病都要高一些。
第二关(昏睡城)
过关条件
声誉 300 总资产 10000 治愈人数 40人 治愈率 40% 医院价值 60000
过关的难度有所增加,可以购买医院周围的土地了。还拥有了研究室,可以研发新的医疗设备以及改良药剂。疾病的种类也有所增加(比如给人深刻印象的舌头松弛症),但是只要把各治疗室及设备全部建好,注意把服务小姐、医生、护士、清洁工等安排妥当,过关也比较容易,这关难点是医院价值不容易达到,玩家可通过增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地,以达到这个过关条件。
第三关(大柴斯特城)
过关条件
总资产 20000 治愈人数 60 人 医院价值 80000
这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条件高了些。从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术治疗的病人并不多,所以可以不修建手术室。
第四关(福莱明顿城)
过关条件
总资产 50000 声誉 300 医院价值 100000 治愈人数100人 治愈率40%
这关又有新的设施出现——培训室和骨折诊所,骨折诊所是快速过关的关键,但建不建培训室无所谓。
第五关(新普顿城)
过关条件
声誉 400 总资产 50000 治愈人数 200人 治愈率 45% 医院价值 120000
从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,内忧外患相继出现。内忧人是人才缺乏,而外患是指:从这关起将有天灾——地震出现。对付人才缺乏的办法是建立培训室,玩家需要自己培养人才了。在这关的开始有三个主治医生,要好好利用这三个主治医生,并同时抓紧时间培养人才。地震破坏力极高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。对付地震的方法是:当地震发生时,马上储存进度,当地震完了以后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。
第六关(世界之疮)
过关条件
总资产 150000 治愈人数 300人 治愈率50% 医院价值 140000
这关简直是地震的天下,地震发生的频率为令人费解。这关将有传染病出现,但对游戏进行没有大碍。
第七关(绿池城)
过关条件
声誉 600 总资产 200000 治愈人数 350人 医院价值 160000
刚刚对付完地震,传染病又开始大爆发了。治好了传染病会使医院声誉大增,失败了则医院声誉大减,还要罚款。玩家要步步为营,打好基础,免得到时候手忙脚乱,一不小心就GAMEOVER了。应变措施是:当传染病了出现后,马上存档,然后在规定的时间城把传染病治愈。
(时间由左下角的时钟显示,时钟全部变红表示时间耗尽。)
第八关(曼葵城)
过关条件
治愈率55% 总资产 300000 治愈人数 400人 医院价值 180000
从这关开始地震和传染病将交替出现,且频率较高。要随时存档、读档。
第九关(伊斯特威尔)
过关条件
治愈率 60% 总资产 400000 治愈人数 500人 医院价值 200000
这关同第八关一样,但难度更大。
第十关(艾格森海姆)
过关条件:
声誉 650 总资产 500000 治愈人数 500人 治愈率 65% 医院价值 220000
这关同第八关,但怪病百出,在没有完全的把握时,千万不要轻易尝试自己治疗传染病。最好治疗已公布的传染病,而将没有公布的传染病患者转院治疗。
第十一关(蛙鸣城)
过关条件
声誉 700 总资产 500000 治愈人数600人 治愈率 70% 医院价值 240000
这关同第十关一样,难度极高,一不小心就万劫不复了,所以请听笔者一句忠告:再有把握也不要治疗没有公布的传染病。
第十二关(巴登堡)
过关条件
声誉 800 总资产 750000 治愈人数 750人 治愈率70% 医院价值 250000
同第十一关攻关方式一样。
作弊方法
当发生突发事件时,游戏中会以一个传真机的画面来让玩家对事件的处理方法进行选择。在这个传真机上输入24328,然后按下传真机右边的绿色按钮进行确定,之后就有以下秘技可供使用。不过使用时医院接待员会说“这个医院的负责人是一个骗子”。
Ctrl+C:完成所有的调查。
Shift+C:增加一万美元(一直按住不放,资金会以千元为单位不停地增加。)
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至年底。
Shift+Ctrl+C:任何设备(包括仪器)都可用。
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
期待有更多后作
站长威武
很喜欢,没有理由。
从此开始,慢慢领会,爱了爱了
没的说,粉丝向作品,强烈推荐
点击星星用来评分