环境:PC
日期:2022-04-21
类别:策略游戏
版本:v1.5.0.9|
战场兄弟破解版是一款中世纪背景的魔幻风策略游戏,不死生物不断的出现开始入侵这片大陆,玩家需要去培养一支精锐部队对抗不死生物,你需要管理自己的雇佣兵公司,利用不同的人物组合和技能优势发挥长处,从而更好的抵挡不死军队的入侵。
战场兄弟全DLC中文版游戏中有一大特色,那就是游戏中的角色均拥有永久死亡的特性,一旦在战斗中死亡,那么玩家就会永远失去他,因此在战斗中玩家需要更加注意血量。
在程序随机生成的开放世界中管理中世纪的雇佣军公司。
使用中世纪装备和残酷的伤害来进行复杂的回合制战术战斗。
永久死亡。在战斗中死亡的所有角色都将永远死去-除非他们以亡灵的身份返回。
所有角色都有自己的背景故事和特质。想要一个结巴的捕手,一个贪婪的女巫猎人或一个醉酒的贵族吗?
无限制类系统的角色开发。每个角色都可以通过战斗获得经验,可以升级并获得强大的技能。
重要的装备。不同的武器赋予独特的技能-用狼牙棒击晕敌人,用长矛形成长矛墙或用战锤击碎盔甲。
多样的敌人。所有敌人都有独特的装备,技能和AI行为。
一个动态的事件系统,在战斗之外具有不同的遭遇和艰难的决策。
1、冒险的贵族 +10近攻,+5近防,+15意志,-10远防 触发团队竞争事件,概率会和团队里一个贫贱的人打架。
2、工匠 +10%经验 可以从团队老兵学习涨属性。
3、刺客 特性不详 特殊事件(后期三大事件触发),应该是贵族战争才有,事件完结会自己离开。
4、混血儿 +10近攻 触发团队竞争事件。
5、乞丐 -10生命,-10体力,-5意志 概率找你要钱5金币(为什么我是10金币?难道我是困难难度就加倍?)
6、制弓匠 +5远攻 会尝试制作一把T5的弓,一旦成功便不会再触发该事件,触发条件是1个木头和200金。
7、打手 +5近攻,+5意志和5体力,空手伤害加倍 会和团队里比较弱的队友切磋,取决你的选择会加生命体力或则近攻。
8、屠夫 +5近攻,+5意志 可以把狗杀了换肉(不知道具体触发条件)。
9、商队护卫 +5体力 扩充仓库任务完成后,会触发再给你该任务事件。
10、邪教徒 +10意志 概率给一名队友传教;或则概率参加黑暗仪式,就是牺牲你最好的一名队友,给你一个头盔和盔甲(具体不详)。
11、残疾人 -10生命,-5或-10先手 不在意受伤(受伤对自己士气不影响?)事件不详。
12、十字军战士 特性不详 后期三大事件触发,是亡灵天灾来袭,也是完了之后就开溜的角色。
13、临时工 无
14、逃兵 +5近和远攻,-15意志。
15、落魄贵族 +10近攻,-5体力。
16、太监 触发妓女事件加心情。
17、农夫 +10生命和体力 概率和渔夫竞争,赢的人会获得新的称号(有什么用?自己就可以改啊)意志奖励,可通过回忆怎么捆干草来增加近攻。
18、鞭笞者(狱卒?) +10体力和意志,-10生命 概率弄伤自己使同伴心情变差,概率和一支猴子谈话来阻止自己迷茫?
19、渔夫 概率从附近河流找到一瓶毒药,概率和农夫竞争,赢的人会获得新的称号(有什么用?自己就可以改啊)意志奖励。
20、赌徒 +10先手,+5远防,-5体力 概率和你赌骰子(要花钱)。
21、掘墓人 +5体力和意志。
22、盗墓者 概率找到一把t1或t2的武器,概率触发离开贵族领地会有一队兵出来逮捕他,如果拒绝就要战斗。
23、骑士 会触发竞争,概率训练队友的近、远或另外一种属性??会和团队里的另外一个骑士打架,和掠夺者一起会有好心情,最初自带双手大剑或双手斧或则其他类似武器。
24、抄书员 记录冒险的事件(没什么用),可以触发买地图事件(1000金一张),按照地图标志的位置打一场苦战后爆一件极品装备,可以通过队友除去一个坏特性,结果可好可坏。
25、训兽师 控制的狗一出来就是自信士气。
26、猎鹿人 自带一把猎弓。
27、兄弟连 等级高了会触发训练新兵(就是等级低)事件。
28、杂技演员/小丑 无
29、杀人犯 概率干掉你的一名队友,概率被领地守卫通缉(就是找你要人,和盗墓者一样)。
30、矿工 无
31、吟游诗人 触发写歌事件,没说加心情(我记得明明有的)。
32、和尚/修道院士 概率向一个队友传教,概率安慰鞭笞者来防止鞭笞者迷茫?概率在城镇时减少纠纷事件(可能是野人或打手的打扎枪东西事件)。
33、商人 概率找你要钱做生意,结果可能是给你利润或者投资失败。
34、兽人猎杀者 后期三大事件触发,绿皮入侵触发,完了估计也是要跑的。
1.首先,个人认为最重要的一点,千万别用弓……前期不管什么背景,什么职业用弓的命中率都堪比抽奖,一支穿云箭命中千里之外队友脑门的事情lz已经不知道干过多少次了,想用弓?后期远程熟练上75再说吧;
2.前期资金宝贵,可以把快要腐坏的食物放在物品栏靠前的位置,会优先食用,低难度可以不用太纠结,3000块什么吃的买不起;
3.不推荐组过多的远程兵,ai还是有点脑子的,高机动的哥布林狼骑部队会快速绕过你的前排爆你弓弩手的菊花;
4.弓箭手比较多的局,地形平平或不利时,可以后撤寻找高地,会打得比较安逸,除非遇上狼人,座狼哥布林;
5.人物属性上带星星代表该人物该项成长较高,但是不管他有几颗星,这并不是你把一个初始远程熟练只有30多的农民训练成弓弩手的理由,高初始值配合高成长才是王道;
6.永远不要看人物背景就以为他很厉害(或者很弱)你会发现你花了1000多块钱招的自称可以先射一箭然后射第二箭在空中打中第一箭的人在实战中只是个逗比而已,同理,一个车夫如果你加点正确他也会很强;
7.坏人就是坏人,这是中世纪不是某些转生小说,他们是高兴了就干活赚钱,不高兴就杀人越货的雇佣兵,是对自己的队友也能轻易下手的杀手小偷和赌徒,他们只是单纯的坏蛋,没有小说里写的那么充满人情味,所以,招募反面角色需要谨慎;
8.在前期对阵没有重甲的兽人部队的时候推荐用枪锤或者剑这种带有控制技能或者防御技能的武器,不然一不小心你就会被兽人用树干晕到死;
9.狙击手最大的敌人就是另一个狙击手,狙击手的打击优先度应该是:敌人的高级将领>敌人的狙击手>敌人的重火力点>敌人的步兵,这个道理对这个游戏也适用,在面对汪洋一般的亡灵大军时,你就需要一个神箭手优先干掉敌人的亡灵法师;
10.游戏后期你会遇到拥有5个甚至以上数量弓弩手组成的哥布林和强盗部队,他们会用精准的箭术,带毒的箭头和刁钻的匕首轻松的将你辛辛苦苦积攒的精锐重步兵按在地上摩擦,而你除了像老鼠一样在夜间跟他们近战交锋以外毫无办法,除非你有十足的把握,否则千万不要尝试用远程去对抗他们,如果地形对你不利他们会让你知道什么是真正的残忍;
11.出阵阵型可以手动调整,不要傻乎乎的摆长蛇阵;
12.这游戏已知的有17种重伤debuff,分别是刺穿手臂,裂手,刺穿胸口,动脉切断裂肩,切断腿部肌肉,肩部损伤,跟腱断裂,肋骨开放,肾脏损伤,胸部切开,腹部切开,肺部穿孔,侧肋损伤,手臂切断,手臂肌腱切断,膝盖损伤,时刻关注你的队员状态,关键队员重伤的情况下不要去接保护车队,追踪等让你无法中途休息的任务,大量的敌人会轮得你毫无还手之力;
13.这游戏的新手教程难度是我玩过所有游戏里面排的上前3的,不要小看新手教程里的那6个对手,稍有失误会让你轻松团灭;
14.不想快速旅游或者实力超群就千万不要接护卫商队任务,300块以上就有可能碰到2到3波敌人,钱越多路程越远,电脑设定下来埋伏你的野怪就越多,野怪被领主的部队清了的脸帝当我没说,我图省事接了个300多的护卫任务,出门左拐碰到6个哥布林,其中3个是弓手,2箭一个送lz的人升天,眼泪是咸的;
15.永远不要试图考验你部下的箭术和智商,讲真,他们没那玩意;
16.如果你的部队很依赖重甲步兵,那你最好别去招惹哥布林;
17.到了游戏后期低等级的士兵基本上没有存活的可能,不管你给他什么样的装备,所以想要重新培养人的话就让他出阵之后撤退蹭经验吧;
18.队长很重要,没队长控场,炮灰死掉,其它人会竖立白旗。
先修改了金钱。不喜欢修改,也不是修改党。但是说句实话,这游戏我在没修改钱的情况下玩了好几回最高难+铁人,结果被打得满地找牙。铁人全团灭队,高难也全团灭队。如果选的是亡灵入侵的那个版本,还会遇见严重BUG。就是打死了的人复活成亡灵后,无法攻击的严重BUG。铁人摸试直接灭团,就算不灭团,你也会穷得没钱买装备。吃好几个档,队友直接跑了。打仗挣的钱连弄吃的都不够,更别想买装备。大家跟着你出生入死的,饭也吃不饱,酒也没得喝,鸡都没钱找。所以玩的结局都是要么灭团,要么全队打着打着就散伙了。而每次打仗机本都要死人,雇的人从来没上200大洋的。现在才知道当初打哥布仑死得那么惨,没重甲哥布仑射的你满地找牙。
修改了钱以后,慢慢打出些门道。这游戏严重依耐装备。一个人一身好装备机本上差不多要上万块。遇见商店有红装,搞一身最少得几万块。雇的人200块,但装备起码得花2万。差别太大了。难怪有些家伙能力垃圾雇佣要7~8千的佣兵,原来是自己带装备而已。没装备机本上打什么怪都老火,大多打什么都不行。没法子我改了点钱,不会改属性不然微微改一下。
首先玩这个游戏的前提雇人很重要。天赐,属性很重要。在很多次实战中,12V20+的战斗中剩下的2个战士都是防是3星的战士。实战多次还是12V28战到胜利。剩2个3星防的战士,3星防+拿大盾,防70+在学个盾牌技能。基本上算是最好用的,可以活到最后。很难被杀死。其他的实战下来都没3星防的战士好用,所以3星防+3星体的战士天赐是最好的。
有的人说攻+3星的战士好用。那就说说攻加+3星的战士,也培养了几个,打杂鱼还可以,遇见厚绿皮你那点攻击也算不了什么。绿皮血多肉厚,在拿个大盾,看你怎么打?绿皮打你2下你就得玩完。所以在这里推荐3星防战士。
1排4战要拿大盾,属性3星防战士优先。
2排4战那巨斧,没有要长炳刀,<那个不能破盾>属性3星攻的优先。
3排4弩手,属性弓+3的。
这种阵行。基本上除了亡灵非常难打,那种特殊的亡灵。1排大盾拿刀。2排拿长抢,装备统一12个以上,一看就是正规军那。因为那种亡灵不吃努。努兵对他机本上没用。所以努兵遇见这种亡灵,得全换战士。还有在没学得吹号技能时遇见幽灵也打不过,那家伙会恐吓,一会士气就没了,都举白旗你就完了。如果会吹号,保持阵行。吹号的在中间那就简单了!
最后打绿皮。全队带狗,一次放4个狗。用狗迟怠绿皮,弩手射重装绿皮,战士原地保持队行。几轮下来,可以射死几个绿皮,这样好打多了。
难打的仗都得带狗。很多打不赢的仗带了狗就好打多了,狗的作用不是咬人。是给弩手时间。平时都是6战+6弩。很好用。
评分及评论
点击星星用来评分