环境:PC
日期:2025-12-08
类别:策略游戏
版本:v1.1.0.6a13
废墟图书馆PC版(英文名为Library Of Ruina)是由ProjectMoon制作发行的一款非常好玩的卡牌策略游戏,同时也是《脑叶公司》的续作。玩家将在游戏中作为一位收尾人罗兰因为未得到图书馆的邀请而误入图书馆遭到馆主安吉拉的严刑逼供,而在审问后安吉拉认为误入的你有着特异的能力而能来到图书馆,同时也邀请你作为图书馆的司书一起工作。
废墟图书馆PC版中的都市中一个名为“图书馆”的势力正在悄然出现,玩家以罗兰的视角向世界各处的有资格者发送邀请函,如果对方接受即可进行对决,在这里玩家如果落败也无需担心,图书馆闭关后一切都会自动复活,而如果获得胜利来宾就会成为众多馆藏之一。
【图书馆战斗模拟】
《废墟图书馆》是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。
您将邀请形形色色的宾客拜访图书馆,与之进行殊死搏斗,获取记录着他们生平的“书”。
“司书”和“宾客”之间的战斗以卡牌和骰子为媒介展开。
您可以通过观察宾客即将使用的卡牌做出相应的对策,选择合适的卡牌与之抗衡。
当战斗拉开帷幕,您所选择的卡牌中落下的骰子将决定这场战斗的成败。
然而,骰子的点数并非完全取决于您的运气。
某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊。
务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌。
并在司书和宾客的厮杀进程中检验您的选择和运气。
每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验。
【情绪升华的对抗】
图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。
随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。
司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。
而宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度亦随之上升,但与此同时您将有机会获得更稀有的书籍。
除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。
【一切皆有可能的“书”】
殒命于图书馆的宾客将转变成“书”。
这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。
您也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。
邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。
如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于您的选择。
【都市与图书馆的故事】
紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,您将在《废墟图书馆》中了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事。
您同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。
扩充您的馆藏,发展您的图书馆和司书,邀请更强大的宾客以获取更精良的书籍。
从低级的传闻到都市传说,再到后来……
在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后的故事。
正于此地,愿您找到想要的书……
1、在开心电玩下载并解压好废墟图书馆后打开游戏,点击“新游戏”进行游玩。

2、观看剧情了解故事背景和发展。

3、观看教程指引了解游戏玩法和机制。

4、尽可能地拿下胜利,增加馆藏吧。

一、体力
体力是角色在失去战斗能力之前可以承受的伤害量。大部分情况下,当体力归零时,角色将被击败。角色的初始体力值通常是其最大体力(装备部分被动和部分战斗表徵时除外)。攻击造成的基础伤害将首先与角色伤害抗性相乘,得出的结果将作为最终扣除的体力值,追加伤害不受抗性影响。
角色可以通过战斗书页、异想体书页或被动效果等将体力恢复到上限。在攻击过程中击败目标的角色将恢复1点光芒。当来宾或司书其中一方的所有成员都被击败时,该舞台将结束。
如果司书获胜,接待将进入下一个舞台,如果所有舞台均已完成,则舞台落幕,获得来宾的相关书籍;如果来宾获胜,必须选择新楼层接待来宾,若没有更多的楼层可供接待,则舞台终结,获得已击杀来宾的相关书籍,但邀请函上登记的书籍将被夺走。
如果某幕结束出现了来宾司书同归于尽的情况,将判定本场司书方胜利。
切换舞台时角色的体力一般不会改变。
血量取整
定义:首先,图书馆的血量是有小数的,只是受到限制而不可见。一般而言可以利用光明合同、精疲力尽、遍体鳞伤等百分比伤害来达成存在小数的血量。
此时:
选择打出非装备书页均会对血量进行一个取整的操作,无论是否拼点,使用书页结束后会进行一次判定,若此时血量存在小数且不为0血,则向下取整。
若此时血量在0~1之间,则向上取整,回到1血。
原版战斗中也能达成零血不死亡的司书,如下图。这正是因为罗兰此时的血量并非0,而是存在小数的血量。
二、速度和速度骰子
速度
速度决定了角色行动的先后顺序。
在投掷速度骰子后,每个速度骰子的速度将显示于其中并从高到低排列。速度基础值受核心书页的速度范围限制。
速度骰子的数值可以被迅捷,束缚两种状态所影响。受缚的愤怒可以将作用司书的所有速度骰子设置为1。EGO书页 Da Capo第二颗骰子命中时可将敌方速度设置为1一回合。 核心被动最强之人可以提供显示为无限大的速度骰(实则999速)。该效果在迅捷/束缚和异想体书页后结算。
速度骰虽然名为骰子,但不受描述为“所有骰子”的影响,仅按顺序受以上三点的影响。
速度值高的好处:
优先行动,可以在敌方行动前将其击杀/拦截以规避/转移伤害。也可以优先保留防御型骰子和以应对低速度的单方面攻击。
速度高的角色以战斗书页指定一个攻击其他角色的目标,能强迫改变目标该骰子的指向,使其与本战斗书页拼点。群体攻击书页除了首选目标外无法触发该效果。
部分战斗书页和被动能力在高速度值的情况下有额外加成。
速度骰子
速度骰子的数量是角色每一幕可以使用的战斗书页数量(装备书页使用数量与速度骰子个数无关)。每个插槽都单独投掷,根据不同核心书页的点数范围掷出不同的速度。非装备战斗书页可以在速度骰子中选一个插入,并瞄准其中一个目标的速度骰子。指定后下达开始战斗指令即可使用战斗书页进行战斗。
特殊的,在角色身上具有“罪孽”buff时,全体角色可以攻击友方单位,核心书页Rnfmabj之页的带来的特殊书页“指令书页”仅可以对友方使用,异想体书页愤怒也会使角色攻击时不分敌我等等。绝大多数情况下,战斗书页仅可指向来宾。
相关buff
封印会使角色左侧开始第一个速度骰子无法行动,此时该速度骰子无法使用战斗书页,速度并不显示,但其实是固定为0。
眩晕会使角色所有速度骰子无法行动,全部无法使用战斗书页,同样速度固定为0,被动洗入的反击骰不会被摧毁。
被摧毁的速度骰子无法使用战斗书页且投掷速度固定视为0。
陷入混乱会摧毁所有速度骰子,并在下一幕混乱解除时恢复。
特殊的,当一方唯一目标处于匿踪或凶残利爪提供的无法选中状态时,另一方会因战斗书页无指向目标无法行动,但速度骰子依然有投掷速度,可以受到缪的技巧等相关判定影响。
相关核心被动
速战速决1:速度骰子+1。
速战速决2:速度骰子+2 (此被动能力仅柳真之页拥有)。
速战速决3:速度骰子+1,情感等级到达三级后额外+1。
所有角色在到达四级情感时都会额外获得一个速度骰子。
宗教层的ego书页死寂也会临时为自身增加一枚速度骰子,该效果不会在buff栏目内显示。
社会层解放战稻草人力量司书临时增加速度骰子,总类层接待苍蓝残响时罗兰临时增加速度骰子等等特殊情况。
显示
被眩晕角色的所有速度骰子会有一个锁的图标,而被封印或者摧毁的速度骰子则会破碎。
特殊情况
最强之人是将最低速度的速度骰子数值设置为999,然后速度显示时检测大于等于999则显示变成∞。
当有最强之人被动的人(无论来宾还是司书)因陷入混乱,封印或者眩晕而有速度骰子进入不可使用状态时,会先将这些速度骰子的数值设置为0,接着触发最强之人从而设置为999。另外,由于不会自然骰出0速的骰子,最强之人只会把碎骰子的速度置为999,其他正常骰子均不会触发最强之人。
测试实际速度的原理为宗教层的异想体书页沉默,该异想体书页会向司书手中置入两张装备书页沉默和加速。
沉默书页可以使速度变为0,但最低也变为0,小于0的数值会被设置为0。
我方司书+最强之人+缪的技巧+本司书使用加速时,无限骰的速度会变成999+5=1004,此时速度显示仍旧是∞但是实际速度为1004。
此时可以去拦截对面卡莉的无限骰并正常触发缪的技巧,由于速度差为5所以威力加2。
我方司书+最强之人+缪的技巧+本司书使用沉默时,对方卡莉无限骰的速度会变成999-5=994,此时速度显示变为99但是实际速度为994。
此时可以去拦截对面卡莉的99速骰并正常触发缪的技巧,由于速度差为5所以威力加2。
三、混乱抗性
混乱抗性是角色可以承受的混乱伤害量。
一个角色在通过攻击造成伤害时,会对受击方同时造成相当于基础数值的物理伤害和混乱伤害。当混乱抗性归零时,角色陷入混乱。
角色最终受到的混乱伤害与攻击的伤害值和角色的伤害抗性有关(战斗书页和部分被动中追加混乱伤害将不受抗性影响)。
陷入混乱
角色可能在因战斗中混乱抗性清空而陷入混乱。
当角色陷入混乱时,其所有伤害/混乱抗性立即变为致命,且当幕中已装备但未使用的战斗书页失效。
在接下来的一幕该角色的抗性依然维持致命,且无法行动/抽取书页/回复光芒直到再下一幕回复全部混乱抗性并脱离混乱。
特殊情况下,角色的混乱抗性归零时,伤害/混乱抗性可能不会变为致命。
例如在哭泣之子的来宾接待,如果没有触发暴露之心的效果,即使陷入混乱,不言不闻不见之子的抗性也不会改变
失去混乱抗性的情况
被攻击并造成混乱伤害。
部分战斗书页/E.G.O书页/核心书页被动能力追加/附加效果。
部分异想体书页的附加效果。
部分战斗书页对混乱抗性的消耗(如精神鞭挞)。
回复混乱抗性的情况。
闪避骰子与其他骰子拼点胜利。
部分战斗书页/异想体书页/E.G.O书页/核心书页被动能力附加效果。
切换舞台(将回满除了邵神备阶段之外的所有角色的混乱抗性)。
每一幕开始时投掷速度骰子时,当速度大于等于999时,速度值不变,但显示为∞,当速度大于等于99且小于999时,速度值设置为99,其余情况不变。
使用装备书页沉默时,无限骰的实际速度会从999变成994而非99,因为此时是固定数值改变而非每一幕开始的投掷速度骰,但是显示的速度值数字是99。
四、光芒
光芒是游戏内角色具有的数值,多数战斗书页需要光芒才能使用。
机制
战斗书页的光芒消耗显示于书页左上角,最低基础消耗为0,最高基础消耗为9(少数特殊书页实际消耗高于9,但在书页中仍显示为9)。
每一幕开始时,光芒上限与剩余光芒(金色)将显示在角色上方。
将战斗书页装备于速度骰子时,装备类型的战斗书页会立即消耗光芒,其他类型的战斗书页则会预先显示即将消耗的光芒数(该部分光芒变为橙色,表示在本幕即将被消耗)。
若可用光芒(金色)不足,则不能装备消耗光芒数更高的书页,除非卸下已装备的书页,使即将消耗的光芒变为可用光芒。
含有反击型骰子的书页以及万物归虚将在战斗开始时消耗光芒,其余所有书页将在使用时消耗光芒。
即将消耗的光芒并未实际被消耗,因此存在即将消耗的光芒,且光芒总数仍达到上限时,无法恢复光芒。在这一情况下,恢复光芒的书页通常需要晚于其他书页使用,才能正常触发恢复效果。
消耗光芒的方式
使用耗能不为0的战斗书页。
敌方使用部分能扣除光芒的战斗书页。(如:哲学层解放战中薄暝使用的璀璨的眼珠)
使用不祥之力后下一幕的扣除光芒效果。
回复光芒的方式
每一幕开始时,所有角色将恢复1点光芒。
击败/使一个角色陷入混乱时,攻击者恢复1点光芒。
个人情感等级提升时,角色光芒上限+1并恢复所有光芒。
部分战斗书页、异想体书页、E.G.O书页的效果以及核心书页的被动能力。(如:血振纳刀、反复识别功能、归巢本能、喘息未定)
光芒上限
光芒上限随着情感等级提升,每提升1级个人情感,光芒上限+1。
大部分核心书页初始光芒数为3,都市之星及以上的部分核心书页初始光芒数为4,包括:艺术核心书页(罗威尔之页、尼莫之页、普通邀请函书页除外)、??协会3科收尾人之页。此外,哲学层指定司书之页、漆黑噤默之页初始光芒数也为4。
五、核心书页
核心书页是司书装备的基础书页,一个司书必定只装备一张核心书页。未装备核心书页的司书将默认装备本层的指定司书/助理司书之页。
不同的核心书页能赋予司书不同的生命上限,混乱抗性上限,速度范围,初始光芒上限和被动能力。部分战斗书页需要装备特定核心书页方可使用,由燃烧书籍获取。
不同的核心书页有着不同的库存上限。平装级核心书页的库存上限为5张,精装为4张,限定为3张,而艺术级核心书页至多持有1张。
核心书页的被动能力可以转移到其他核心书页上,使其拥有更好的搭配。
六、战斗书页
战斗书页是司书能装备在核心书页中的的基础书页,一个司书最多装备9张战斗书页。未装备的战斗书页槽位将使用默认战斗书页填充。核心书页移动时,战斗书页将随之移动。
战斗书页可以通过燃烧书籍获得,分为平装,精装,限定,艺术四个等级。
不同的战斗书页具有不同的战斗骰子和光芒花费。部分战斗书页有额外的战斗书页效果。部分战斗书页需要装备特定核心书页方可使用。
战斗书页分为近战书页、远程书页、群体攻击书页、装备书页四类。
七、楼层
楼层是图书馆的重要组成场景。随着剧情的推进,各楼层将逐步解锁。每个楼层均配备一支由最多五名司书组成的小队,在接待开启前,可选择该楼层内的司书上场,但不可跨楼层组建队伍。 异想体书页与 E.G.O书页均与所属楼层绑定,因此,随着楼层开放进度的推进,各楼层之间的差异会逐渐扩大,且彼此具备不可替代的功能。
此外,每个楼层都拥有独特的背景设定与专属音乐。
楼层开放
随着剧情的推进及前提条件的达成,各楼层可通过参与异想体战斗解锁强力的异想体书页,进而发挥其独一无二的作用。
任务
每个楼层的司书会向玩家发布一系列任务。玩家完成任务后,将获得参与异想体战斗及进一步解锁楼层的机会。通常情况下,任务要求包括获取某本特定的书籍,或是在满足特定条件的前提下完成一次接待。
异想体战
在异想体战斗中,该楼层的所有司书将协同对战具备强大属性与独特攻击模式的异想体。若成功击败异想体,玩家可获得该异想体对应的三张异想体书页供使用;若当前楼层的司书数量尚未达到上限,还将额外获得一名新的司书。 与接待来宾有所不同,异想体战斗无需消耗任何书籍,亦不会在战败时遭受损失。因此,尽管异想体战斗难度较高,玩家仍可通过无限制的尝试寻找应对策略。击败异想体后所获得的异想体书页,其能力与该异想体的作战风格相近。
等级提升
整座图书馆的等级由楼层开放进度决定。当首次完成某一楼层的异想体战斗、实现楼层解放,以及首次通过剧情接待时,图书馆等级将随之提升。当达到特定等级且当前等级下的所有剧情接待均已完成后,将解锁下一等级及对应的剧情接待。
八、司书
司书是组成每个楼层的可玩角色,在接待期间用于战斗,是图书馆的成员。他们被用来在他们分别被分配到的楼层与来宾战斗。指定司书是每个楼层的第一批可解锁的司书,其次是助理司书。与《脑叶公司》不同,司书在失败时不会永久消失
所有司书都使用核心书页来分配他们的属性,并配备战斗书页,形成他们的战斗卡组。默认情况下,他们使用楼层的基本核心书页。指定司书佩戴(楼层名称)指定司书书页,助理司书使用(楼层名称)助理司书书页。每个核心书页都有自己的外观,改变了它所配备的司书的主体。
司书可以获得独特的个人装备,称为战斗表徵,这些装备通过令司书在接待时满足特定条件来解锁。该装备是永久性的,可以提供些微增益效果,其视觉外观可以打开和关闭
一个楼层最多可以部署5名司书(楼层的指定司书和4名助理司书),但根据接待的不同,可用于接待的司书数量或有所限制。在大多数情况下,要解锁楼层的新助理司书,必须完成该楼层的任务才能与楼层的异想体战斗(镇压异想体)。部分异想体镇压完成后,将在异想体的异常页面旁边解锁额外的助理司书。
指定司书
指定司书是图书馆楼层的主要司书,是对通过接待获得的书籍进行分类的人。每层楼都有一名独特的指定司书。指定司书(不包括罗兰)以前是脑叶公司设施部门的部长(Sephirah)。
指定司书担任他们楼层的第一个司书,参与战斗和故事。考虑到他们对故事来说是独一无二和重要的,他们在外貌和姓名方面无法定制;但他们仍然可以更改核心书页和查看司书信息并获得战斗表徵。
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