环境:PC
日期:2026-01-20
类别:策略游戏
版本:v1.2
冰汽时代2整合版是一款由11 bit studios开发的生存策略类游戏,也是同名游戏《冰汽时代》的续作。本作将游戏画面提升为全3D,搭配上冬天的天气系统以及背景音乐,为玩家带来更加沉浸式的游玩氛围。故事发生在前作的三十年后,新伦敦中的市民不再为了生存而团结,他们因为价值观而分裂成不同的派系,玩家将通过各种各类重大决策,保证市民的生存。
玩家将在游戏中通过该各种不同的投票和谈判来颁布全新的法案,以此来维持社会的正常发展。除了故事模式外,还提供了建造者模式,支持玩家在沙盒中自由地进行城市建设。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
城市发展
世界被永冬笼罩,扩张是人类生存的唯一途径。城市想要发展,就需要石油、煤炭等资源,市民也需要食物和温暖。在《冰汽时代 2》中,你的任务就是解决这个永无止境的供求循环。
人性的危险
随着人口稳步增长,管理市民并满足其需求变得越来越有挑战性。作为执政官,你必须谨慎地权衡兼顾城市中众多群体的利益。
派系
你的市民希望能在城市的管理运营方面参与意见。每个派系都有自己的意识形态和对未来的想法,但也有一个共同点——对权力的无尽渴求。你必须在议会厅中谨慎选择盟友。
热能管理
在新研究课题与热能相关法规支持下,于城市中分配热能时,你需要做出艰难的生死抉择。利用带详细温度分布的热能管理系统,选定最需供暖的城区。
故事模式和理想国建设者
《冰汽时代 2》讲述了一段发生在冰冻荒原上的传奇故事,包括多个篇章,贯穿了执政官的一生。在这段故事中,你要对千千万万的生命负责,这必将让你感受到领袖的重担。同时,游戏还有名为“理想国建设者”的沙盒模式,游戏时间无限,让你能够随心所欲地进行管理和开发。
全面的模组支持
《冰汽时代 2》为玩家准备了一个全面的多功能模组工具。通过 FrostKit,您可以在游戏中创建自己的地图、模型和场景。现在,突破想象力的边界,引领你的城市不断发展吧!
一、基础操作与界面
破霜与建造:
在游戏开始时,需要点击右下角的“破霜”按钮,选择破霜区域以拓展可建设区域。
破霜后,可以在已破霜的地面上建造各种建筑和区域。
界面与资源:
左上角显示城市的各种资源,包括食物、燃料、预制部件等。
左下角是工具栏,包括破霜、建造区域、建造建筑等按钮。
右下角是时间轴和事件提示,帮助玩家了解当前的游戏进度和即将发生的事件。
二、城市规划与建筑
区域规划:
游戏中的城市规划和建筑建造分为区域和建筑两种。区域是以数个地图格子连通的一片特定功能的区域,可以扩建。
建筑必须在有空位的情况下摆放在区域内。合理的区域布局可以激活增益Buff,如增加热量、减少劳动力需求等。
建筑选择:
根据城市的发展需求,选择合适的建筑进行建造。例如,居住区提供住所,工业区用于生产和加工资源。
注意建筑的相互影响,避免将产生负面影响的建筑放在一起。
资源开采:
建造开采区以获取资源,如石油、煤炭、预制部件等。
确保开采区与加工区之间的物流畅通,减少运输时间和成本。
三、资源管理与人口控制
资源管理:
平衡食物、医疗、科研等各方面的资源需求,避免资源短缺或浪费。
使用耗尽计量器监控资源消耗情况,及时准备替换耗尽的资源。
人口控制:
在游戏前期尽量压制人口增长,以减轻初期的食物和住房需求压力。
通过政策调控和福利措施来控制人口增长,确保城市的可持续发展。
四、政治与党派
议会与党派:
游戏中存在多个党派,玩家需要在议会中提案并争取大多数党派的投票支持。
平衡各派势力,避免权力失衡导致抗议、罢工甚至内战。
政策制定:
根据城市发展的需求变化,适时调整政策以适应新的挑战。
完善法律体系以稳定社会结构和促进发展。
五、其他注意事项
探索与发现:
派遣探险队探索新的资源点,如热源点、油资源点、沃土资源点等。
发现新的资源点可以确保资源的持续供应。
紧急措施:
在紧急情况下,可以使用过载运作功能或加班制度以提高资源采集效率。
但要注意控制工作强度,避免过劳死事件的发生。
保存与读档:
定期保存游戏进度,以防止意外情况导致游戏数据丢失。
在做出重要决策前,可以先保存一个游戏存档,以便在决策失败后能够读档重来。
1.地平线地图。建议会厅,点出牧民营地,拍牧民营地直到拍出一个技能点,点出建设行动。全派系收钱,然后破霜周围一圈给后面拍牧民营地腾位置。最后拆掉之前拍的营地。
2.等两周议会和破霜同时好了,弥合派升格然后批准议程通过专属法案。牧民营地能拍多少拍多少,用获得的技能点点到回收。把换到的材料都换成预制部件,继续拍牧民营地。
现在就获得七个技能点了。点出牧民前哨站。紧急议会通过牧民前哨站法案获得第八个技能点。
前言
二代里面东西的热能使用都是温度的绝对值/20*基础热能使用(然后加上其他修正),反正都是温度的绝对值*0.5/1/2/3/3.5这样的,上面都是按-90摄氏度(-7温度等级)算的,能耗高的东西低温下热量使用都会很高,所以白幕期间通常都是缩减除了燃料外的其他生产,以应对热能不足问题。
资源换人力

热量(燃料)转化为材料

材料转化为燃料

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