环境:PC
日期:2021-09-15
类别:即时战略
版本:v1.4
木石世纪学习版是一款玩法非常开发的即时战略类游戏,玩家们在游戏里可以先开始建造一个属于自己的王国,然后通过不断发展来让自己的王国强大起来。当然,在发展壮大的过程中,你也可以训练各种强大的士兵来武装自己的城堡,并且能够派出这些士兵去和别的玩家进行作战。当你打败其他国家的敌人,就可以占领他们的领土和资源给自己使用。
《木石世纪》是一款即时战略版的沙盘游戏,你在游戏中可以给你的村民分配职业挖矿,种地,钓鱼,建造房屋,城堡,攻城器械,防御敌人。
《木石世纪》是一款图像原始的益智策略游戏作品,游戏中充满了点,线,面等元素,在锯齿的世界中,让你体验到原始的农家改造生活。
1、完全免费版,无需购买即可下载安装,玩游戏零门槛;
2、真实模拟早期原始内容,近距离体验挖矿、钓鱼、种地等田园般的生活;
3、充分发挥自己的动手能力,打造各种宏伟建筑;
4、全中文汉化,游戏界面全部设置成通俗易懂的中文字样,玩起来更轻松。
冒险家 adventurer
冒险家是一个很好用的人物,他是唯一提供给你第一人称视角操作的人物。你可以控制
他来进行各种事情,比如,攻击怪物等。因为是你操作他,所以并不会像电脑AI一样傻,你可以进行各种高难度动作,有点卡就是了。(进出第一人称要按右下角的take control / back to game,按tab会在第一人称下出现鼠标,再按消失,在货车面前按e,可以为冒险家装备武器防具)
铁匠blacksmith
铁匠是木石里一个很重要的人物!因为除了石质工具以外,其他的高级工具以及装甲都是需要他来制作,还有炼矿。所以到了后期这就是一个必不可少的人物类型。你最好提早确定一个固定的铁匠并让他去工作,这很重要。
木匠 carpenter
如果说铁匠是后期必不可缺的的话,那么木匠就是前期必不可缺的。前期各式各样的东西都需要他来制作,开局是肯定要直接找个级最高的当固定木匠的。一部分工具、一些储藏设施也需要他来制作。
农民 farmer
农民是一个很坑的人物。在旧版本里,农民是一个很好的食物获取者,尤其是高等级农民,获取食物的效率非常快。但在新版本就不尽人意了,因为作者的某些设定,农民在前期获取的食物量大大降低,开局用农民来养活自己的话,或许能够度过饥荒期,也会饿肚子许久……而且还需要开局的种子够多,有时候只有一种食物种子的话,还是放弃吧……
猎人 forager
他是一个前期必备的人物,是前期大量获取食物的唯一方法。他可以采集浆果和猎杀动物来获取食物,在刚开局动物泛滥的时期是可以快速的获取大量食物的,但是猎杀动物需要狩猎小刀,而开局一般不送你木头,想要让木匠制作狩猎小刀就需要等伐木工,所以可以先让他去采集浆果,然后采集一圈回来再去猎杀动物。
战士 infantry
步兵是木石近身战斗单位,他也是一个不可或缺的人物,你可以在地图刷出怪后再将一个人改成步兵来迎击怪物。开局是会送你一部分装甲和一些武器的(人品差点估计会没有),他会自动装备然后与怪物搏斗 战斗力还是蛮高的。当然,你也可以用冒险家。
石匠 stone marson
石匠也是一个中后期人物。因为他的能力对资源的耗费还是比较大的 他是将普通石头改变为其他样子的石头用的,简单来说就是让石头好看点,和结实点(这点只会对矿工有影响,因为怪物不攻击石头的)。 但是他的一些制作需要炉子,而烧炉子需要大量木头或者煤,所以前期还是不要用他乱搞的好。
商人 trader
商人是一个很有爱的人物。在前期你完全没有必要专门设置一个商人来等待贸易者的到来,那是很浪费的,你只要在贸易者来的时候随便让你的一个人客串一下就好。他的等级虽说影响交易的成功率但是交易这个东西更多的还是看人品,当然中后期你还是需要常备一个商人在大厅的。
弓箭手 archer
弓箭手是一个很重要的人物。因为木石大多数玩家都是采取建围墙防守怪物的方式,而弓箭手是木石的远程攻击单位。当你的城墙建好之后你的弓箭手完全可以无伤杀死怪物,这比拿战士去拼要好的多。人命果断是比箭重要对吧。他的等级和武器直接影响他的命中率,一个20级的弓手拿一把大弓的话基本是百步穿扬,一箭一个,比个位数等级的弓手强多了。所以有资源可以尽快弄一个靶子和一个弓箭手让他练习,练习不消耗箭。(顺便一提,练习打靶时,射出的箭也能造成伤害的。要是有人在靶子旁,有可能被流箭射中,所以弓箭手尽量离靶子近点让箭容易射到靶子上)
建筑师 builder
这我不用多说什么了,他的能力就是把石头和泥土放置到你想要的位置,不能没有的人物。
工程师 engineer
传说中得鸡肋人物,就这么几个东西是需要他来建造的,需要时别人客串一下就好。当然如果你要大幅度训练士兵,弓箭手时,那就需要一个人常备着,因为训练人偶和靶子是会被消耗掉的。
渔夫 fisherman
木石最强力的人物。在地图动物的刷新跟不上你的人吃后,他就是食物的最好获取者,只需要一根小小的鱼竿和一滩水,他就可以提供给你无限的食物。速度虽然不快但是极为稳定,就是会到处乱跑着钓鱼,您能把地图怪物全部清除的话,随便他跑呗。
牧民 herder
在我看来,牧民也是个较鸡肋人物,他获取食物的速度还没有直接猎杀来的快。当然,积少成多还是会超过猎杀的。不过前期还是不要指望他了,老老实实把动物直接杀掉,反正还会刷新出来的。等你食物稳定了再弄一个牧民还是能给你点惊喜的。
矿工 miner
这我不想多说什么,他的能力就是破坏方块并获取方块。当然矿物也是方块的一种,有些矿物是需要你给他更高级的稿子他才能破坏的,他等级的提高就是稿子损坏的几率会降低。
裁缝 tailor
又一个较鸡肋人物,不过比牧民好。他可以把棉花cotton 做成布,亚麻flax 做成布或绳子,将动物毛皮做成皮革,和做出布衣,皮衣给人们穿。
伐木者 wood chopper
他就是个砍树的,还会种树 。
农牧渔
可以通过农民种植作物来获取食物、资源。(土豆、玉米、萝卜、胡萝卜、南瓜 可收获食物;棉花cotton 用于织布或做成床;亚麻flax 用于织布或纺线;小麦wheat 是给动物吃的)
牧民放牧需要规划畜牧区livestock,拐杖shepherd's crook (抓动物用),剪刀iron shears (收获动物产物所用)。
种子在开局会随机拥有几种,没有的必须通过商人购买。
渔民钓鱼需要鱼竿(需 木匠工作台carpenter bench,木头,绳子,木匠来制造),需要有 水域。
建设、挖掘
Shift键——按住他并左键可以创造1条Nx1x1的的直线。
Ctrl键——按住他并左键可以创造垛口(一块块的间隔)。
Alt键——按住他并左键可以创造一个空心的矩形。
Shift加Alt键——通过它去除工程项目(建设区、挖掘区、已规划好的道路),被选择的区域会变成黄色。
↑键——按他提高 建设/挖掘 高度。
其他
移民:你需要先规划好大厅hall ,然后用道路road 连接大厅和地图边缘。这样后,移民会根据你的食物的多少,来到你的王国。 [3]
商人:同上弄好大厅hall 和道路road 后,商人会随机到来,与你的商人产生的交易也是随机的。
资源程度:罕见 rare < 偶然 occasional < 普通 common < 常见 frequent < 大量 abundant
工具:
① 耐用程度:石制工具<铜制工具<<铁制工具<青铜制工具<钢制工具
② 矿物挖取:石制镐只能挖铜copper ;铜制镐、铁制镐、青铜制镐能额外挖碳coal、铁iron 、锡tin ;只有钢制镐才能挖金gold 、银silver 。(1.6之后的版本取消了这个设定,取而代之的是根据矿工等级来决定他能挖掘的矿物。)
③ 基础操作:鼠标移动可以移动视角;
鼠标滚轮可以放大或者缩小;
按住鼠标右键并移动鼠标可以旋转视角;
按住鼠标中键并移动鼠标可以更快移动视角(另外按shift键可以更更快!);
按住alt键同时滚动鼠标滚轮可以提高或降低视角;
WASD——移动视角(比鼠标方便些);
WASD加Shift键——更快的移动视角;Page Up键——提高视角;
Page Down键——降低视角;
“[”和“]”键——切换人物。
④床弩使用:Ⅰ.首先你要造个床弩(废话)。床弩需要工程师engineer 来造,需要铁、绳子和木头。床弩要占地大约7X7 如果你发现你安放了床弩,可是工程师不去建床弩,是因为床弩周围有东西挡着了,使用尽量保持周围空旷无障碍物。
Ⅱ.当你造好了床弩,你需要一战士来操作,勾起 Operate siege weapons ,当士兵接近床弩时就会自动去操作。
Ⅲ.点击床弩会有个界面出来,
上面两条东西是用来调整方向的;下面有三个选项:
Load 是装填箭 Center是取消 Fire是发射;
在下面3个是功能选项:
第一行是 自动装填;
第二行是 一旦敌人进入射击范围时自动发射;
第三行是 显示攻击范围。
巡逻、站岗:在设计design 下的军事military 里,就是站岗位置guard positions 和巡逻路线patrol routes 。
站岗位置guard positions 和巡逻路线patrol routes 设定好后,需要在战士infantry 那里选择让他巡逻或站岗。(设定巡逻路线和站岗位置时,可以在其中设定巡逻的是战士infantry 或者是弓箭手archers 或者都巡逻,也可以设定巡逻的人数;站岗位置可以设定站岗的区域大小)
1.给人安排工作后他却不干活:首先检查一下工具还有没有了,如果有,手动让那个人到工作地点,如果他不过去,说明路程有问题,建造个台阶让他走。如果他到地方了又跑回来……我怀疑是有人在工具箱这类地方旁边睡觉,把站立的位置给挡上了,这样把睡觉的人弄开就好。
2.开局之后的篝火最好拆掉,因为它会引怪。当然如果你不怕的话,就尽情地造吧,单击篝火的第一个按钮是添加两个木头,可以使熄灭的篝火复燃,第二个按钮是移除篝火。
3.农民起初收种子,但貌似跟等级关系不特别大。一种作物的种子只存25-30个左右,然后收获时就是一块地一个种子,供下一次播种用了。
4.拿矛的战士遇怪时不掉血的方法:战士站在怪旁边的格子,并且战士与怪物的连线与怪物的前进方向垂直。就是说,怪物朝东走,战士就站在怪物的北边一格处。这样怪不会攻击。
5.狼的弱点:
a、虽然有人进入它的攻击范围时会立即攻击,但攻击前会停一下。在这个停顿的时间内,不管负重多少的人都可以走出其攻击范围。而狼就会中断攻击,向前追,距离缩短,停顿准备攻击,打断攻击,向前追。。。这就是一悲剧。有在野外活动的人看见狼直接往战士弓手那里跑就行。
b、会不顾一切攻击小动物。即便是正在追人,狼还是只要看见小动物就跑过去咬死并且吃个半天。所以遇狼的人也可以把狼引到小动物旁边,等狼去吃小动物了,再折回来把狼弄死。
如果不怕麻烦,还可以在基地的四个方向都设置一个很小的牧区,里面放一只动物,多围几层栅栏,引狼至此很保险。
6.哥布林看见这些栅栏也喜欢过来砍,不过遭到攻击以后会放弃栅栏砍人。哥布林弓手除外。
7.怪物攻到城墙附近时喜欢照着门砍。由此推论,可以在四个方向造多层的门,趁怪物砍门,弓手上城墙射怪。
8.刷怪是在每一天的时间段改变的时候。比如,目前是清晨,过了一会儿突然变成早晨。那么刷怪就在改变的一瞬间。所以时间段改变时暂停看一下四条地图边缘,多少能比人发现怪了再采取措施强。当然,多数时间段不刷怪。一般是早一遍晚一遍。
9.弓手练射箭时脱靶的箭不会加经验。而且,战士弓手杀怪得经验很多,比练习多多了。
10.大厅的位置可以改,先Design→Hall,然后按Alt+Shift,再画一块,就是新的大厅位置。还有,Build里的东西取消方式也是按这个键,选中的是需要取消的。
11.如果储物空间满了怎么办?
某一种东西的储物空间满了,下面的消息栏会出红色提示,最后是说Build MoreXXXXX!记住这个XXXXX是什么,然后到Structures→Storage里找。多数都只要木材和石头,Food Barrel要一个铜锭(如果开局时没有铜锭记得快点挖些铜,然后让铁匠造一个铜锭),Armor Chest要一个铁锭(这个不着急造),Hay Pale那个是小麦堆,其他没有了。
另外,开局后矿工一定要开始挖石头,不要挖土,挖一些石头以后先造一个Mining Stockpile,不然土就把仓库堆满了。
12.动物有自己的生产周期。时间一到牧民就自动去收集东西,哦对了,还得要剪刀,在Resources,Tools里,后面几个。要铁匠,铁锭,炉子,石砧。
木石世纪学习版农牧渔各产业发展心得
可以通过农民种植作物来获取食物、资源。(土豆、玉米、萝卜、胡萝卜、南瓜可收获食物;棉花cotton用于织布或做成床;亚麻flax 用于织布或纺线;小麦wheat 是给动物吃的)
牧民放牧需要规划畜牧区livestock,拐杖shepherd's crook (抓动物用),剪刀iron shears (收获动物产物所用)。
种子在开局会随机拥有几种,没有的必须通过商人购买。
渔民钓鱼需要鱼竿(需 木匠工作台carpenter bench,木头,绳子,木匠来制造),需要有水域。
木石世纪学习版巡逻站岗设置心得
在设计design下的军事military里,就是站岗位置guard positions和巡逻路线patrol routes。
站岗位置guard positions和巡逻路线patrol routes设定好后,需要在战士infantry那里选择让他巡逻或站岗。(设定巡逻路线和站岗位置时,可以在其中设定巡逻的是战士infantry 或者是弓箭手archers 或者都巡逻,也可以设定巡逻的人数;站岗位置可以设定站岗的区域大小)
木石世纪学习版四类职业获得食物方法
1、农民。农民可以种地。农田的设置在Design→Farm,然后选一种种子(仓库里有的种子),划一块Grass,农民就会自己拿锄头去种地了。不过,农民在初期来食物很少很慢,作物将近一天才能收获一次,而且最开始种子少,所以农民基本不会收食物,直到种子有二十多了才收货食物,到那时都得第三四天了。
另外,Cotton,Wheat,Flax这三种不产食物,只产材料。注意。
2、采食者。把他“人身自由”的那四个选项都点上,再让木匠造把狩猎小刀,他就自己去采集食物了,还有材料。
3、渔夫。初期来食物很慢,越往后越快,但胜在稳定。采食者是采集浆果和杀小动物,那些东西总有采完的一天(刷新速度很慢),而渔夫能钓到的鱼是无限的。
如果开局时仓库里就有rope(绳子)的话,先让木匠在Structures→WorkShops→Carpentry Bench里造一个工作台,放哪随便,然后把Resources→Tools里的Fishing Pole点上,木匠自动去造(如果木匠等级太低,成功率会比较低)。造好后渔夫拿上鱼竿就往水边去了(地图里一定要有水)。
如果没有绳子的话,先让采食者去杀几只猪,凑4个Animal Hair,将一个人转成裁缝,在Resources→Craft里点上绳子,裁缝会造好绳子。(等级太低成功率会低,最好别找1级裁缝造绳子)
4、牧民。Iron Shear是铁匠造的,得有Stone Forge和Stone Anvil,还要有一个铁锭。满足以上要求,在工具里点上剪子,铁匠去造。
牧民前期来食物同样很慢,因为动物的生产周期长。级别高了就快了。
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游戏很不错~玩起来很爽
下载玩一玩,反正试试又不要钱
没有像其他游戏那样强制看广告
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