信长之野望16新生威力加强版完全版下载 全DLC 免安装中文版

信长之野望16新生威力加强版完全版下载 全DLC 免安装中文版

环境:PC

日期:2026-02-04

类别:即时战略

版本:v1.1.6

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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信长之野望16新生威力加强版完全版是一款由KOEI TECMO GAMES开发的即时战略游戏,也是《信长之野望》系列的第十六代作品。游戏以日本战国时代为背景,将战国乱世到大阪之阵的多个时代剧本融合到游戏之中,玩家可以自由选择扮演历史中的各方势力进行游戏。此外,更有超过330个不同的真实历史事件,并且根据玩家做出的不同选择也将发生变化。

游戏中提供了超过2200名不同的武将供玩家招募,每一位武将都拥有专属立绘以及专属的语音动画,大大增强了游戏的代入感。感兴趣的玩家欢迎下载体验。

游戏特色

1. “君臣同心”再进化

任命慰留出奔的武将或从敌方势力挖角等「直接谈判」、「家宰」以及「奉行」,组织属於自己的「评定众」等,“君臣同心”再进化!

2. 让城下一带卷入激烈的「攻城战」

「攻城战」以前所未见的形态登场。不仅是城的攻略,还可游玩瞬息万变且临场感十足的攻城战!透过200张以上的专用地图善用各城的特徵,赢得胜利!

3. 因势力而异的多样化战略性

大幅增加让势力具特徵的「政策」。此外,依据各城的特徵决定用途,构筑、善用根据地之间联络网的「城用途」,或创造出新游玩感的「军团战略」等,追加可实现独创战略的新要素!

4. 除了各种编辑功能之外,追加要素也十分充实

剧情、事件与特性等以往的要素也大幅扩充。武将、BGM与剧情的编辑功能,以及建立新势力功能等人气要素也十分充实!

提升家臣的忠诚度方法

要加忠诚的话可以买家宝赏给手下,要么就是生女儿嫁给他,要么就是封地

担任代官、知行,开发领地

作为执行武将,执行命令

呈报成功

解救领内问题

行军与会战的功绩

作为组头的基础工作(需要颁布政策“建立母衣众”)

任命指令使用指南

最重要的一个指令,直接决定了发展速度,本作的每座城池由一座主城及若干郡组成。

每座主城郡都需要指派武将作为代官或知行进行管理和发展,代官特指管理根据地中郡的武将,大部分新加入的武将身份都是组头,而组头只能担任代官。

因此大部分武将的晋升流程是任命为代官积累功勋、晋升至足轻大将后派至非根据地的郡担任知行,再晋升至侍大将后即可担任城主。

所以代官就是青训营,训练速度决定了你这个势力有多少武将可以派往各地,提升速度的主要方法为一是选择郡较多的称作为根据地(观音寺城10郡强无敌),二是颁布建立母衣众政策。

在任命每一座城的城主和郡知行时,郡知行的属性和特性将会影响城主的属性和特性,与城主属性相合或同一门的郡知行会额外增加属性。

而城主的特性和等级决定了这座城的战斗力,发展速度以及是否提出各种献策,大部分特性可以通过字面意思理解,有些特性可以让城主提出一些特殊献策,比较重要的有:

人脉:可以提出远国登用,等级影响登用范围,强烈建议尽早堆出一个Lv3以上的城主。

能吏:本作大地图上有不少断头路,如果城内有断头路且城主有能吏特性,可能出现修路的献策。

巧言:本作臣属势力无法主动吸收,但可以由巧言城主提出吸收献策,吸收后武将城池全部归你(织田吸收德川爽到不行),目前据测试游戏开始3年后才会有吸收献策。

雄辩:大幅度影响外交速度,80+内政拥有雄辩的武将比100内政的外交效率更高,强烈建议初期堆出一个Lv3以上的城主(林秀贞说的就是你)。

改封的最大作用是整体迁移一座城的所有武将,有效防止你精心搭配的组合打乱。

守城技巧分享

首先,这个游戏做了一定的攻城/守城职责分离,就是说你在守城的同时,其实大多数情况下并不影响你对外扩张的,如果你经常拿自己兵力去守城,会是非常吃亏的一种行为,看完本帖将使你的游戏理解更上一层!

守城的时候发生战争一般分为两种,一种是你把兵都移动到城上,然后他们和攻城士兵之间发生战斗,这个时候虽然大地图看起来士兵站在城内,但其实他们仍然是发生的普通战斗,城池防御,反击都不会进行计算,为了方便区分,我们先把这种守城方式叫做“城外战争”。

第二种就是正常的攻城战,我方除了城内原本的守军,没有其他部队放到城上,这种情况下敌人进攻,会选择使用包围或者强攻两种方式攻城,这个叫做攻城战/守城战。

先分析下两种守城方式的优势劣势。

城外战争的优势是,减少城内压力,不影响城内修墙和建造城下设施,拖延敌人发起攻城的时间,御敌与城外,缺点是敌强我弱的情况下战损极高,极大的影响我方的扩张速度。

守城战的优势,优势就在一个字,拖,守城战时,只有敌人把城防耐久或者城内士兵强攻至0,才能成功占领。

优势在于可以享受到城墙的防御和反击属性。可以利用将领的铁壁技能,叠起来可最高减免50%强攻伤害。

箭塔增加反击伤害聊胜于无,但是增加耐久是却可以显着延长守城时间的,还是很重要的。

打守城战的优点还有不需要自己其他城的部队参加,不耽误扩张进度。因为是计算城墙耐久,敌强我弱的情况下也不是很怕。

上面分析得出,城外战争是一种很亏本的行为,严重影响我方的扩张进度,那么,还要不要打城外战争呢?

从时机上讲,如果敌人刚刚出兵,大多部队还在路上时,如果此时我们的大名部队能够更早赶到城下,那么可以利用AI葫芦娃救爷爷,排队枪毙的特性,在进行城外战争时疯狂的进行手合,每次不等敌人到齐就手合。

这是一种为之后的守城战减少压力的办法,如果能够打出威风,也还是不错的。但一般我们讲守城都是敌强我弱啊,如果敌弱我强那就不用守了,这种情况下就是打退敌人,如果开的是高难度,AI进攻欲望非常强, 不用多久,他们马上又组织起大部队奔赴而来了。

所以这个还是很难受的,非常严重的影响扩张。

如果敌人已经在攻城了,则自己需要分析一下,看看敌人的随身粮还剩多少天,再结合每天城墙掉的耐久是多少,计算一下如果自己不去的话,能否守住,能坚持到敌人军粮耗尽,自然就不用去打城外战争了。

守城技巧分享1

这里分析下玩信长经常遇到的, 北条十万大军进攻骏府馆的问题,我刚玩到这里的时候直接懵了,敌人源源不断来袭,我主力在这也难以招架。

然后其他势力看我兵力大减,都纷纷对我宣战,最多同时三线作战,太难受了。

后面改进了下打法,趁部队城外作战的时候,多修箭塔,用那个谋略快速修城墙,把所有带坚固的将领都换过来,然后惊奇的发现在我不出兵的情况下,敌人居然久攻不克,兵粮耗尽,部队溃散。

然后趁他们溃散,马上继续修城墙,修箭塔,随后他们一直来一直都攻不下。唯一不好的是我的军团不知道我的骏府馆有多坚固,每次他们都还是往里面填人头。

然后这里任命带坚固武将时要注意,骏府馆右边和上面这两个郡是会被压制的,被压制后武将撤职,技能失效,所以如果你固守武将不多的话,把他们任命在里面那几个和自己领地接壤的郡里。

记得传家宝买个加政务多的,送给自己这边政务最高的武将,这样可以加很多属性,修城墙一次修四千多耐久。

守城技巧分享2

上面的骏府馆的缺点也可以看到,因为敌人可以从两面夹击城墙,会导致城防降低。

我们再看下这个骏府馆右侧一些的兴国寺,这个真的是个宝地,南北都只有一条通路,如果有机会一定要把这个城拿下,拿下了这里,就算北条来一百万大军也无济于事,最终可能都要饿死。

游戏中也要注意,有些城是易守难攻的,有些城是四面漏风的,要有策略的拿下拿下易守难攻之地,放弃易攻难守之地,这样就算敌人来多少兵力也不怕。

下面再举例几个城。

守城技巧分享3

看一下这个深志城,北面由于分了两条路,可以被夹击.

南面只有一条路,如果你的势力在此城北面,那这就是一个非常好的地,很难被南部敌人攻克。

守城技巧分享4

还有这个,大宝寺城,和上面差不多,如果你的势力在此城东北部,那么会很容易防范西南敌人的入侵。

这种城都应该作为首要攻占目标,很适合作为边境城。

守城技巧分享5

这个城,小谷城,也是一个很好的据点,不管敌人从哪个方向过来,都难以形成包夹之势。

守城技巧分享6

守城技巧分享7

在看看这两个,反面教材,饭田城和武田老家,这两个城,无论敌人从哪个方向过来,都可以形成三面包夹之势。

不看其他城防设施和兵力,这种都属于是易攻难守的。不要把他们作为边境城,如果有的话,一定要加把劲再往外打一打,对这些城形成一个保护。

总结:

1.尽量不要用自己其他城部队去守城,不要因为守城而耽误自己的扩张步伐。

2.对边境城及时修复城墙,增强石高(以提升城内守军)。

3.任命带有坚守技能的武将在容易被进攻的城内,任命时候注意优先任命在内地附近,不容易被敌人压制的郡。

4.地理位置上来看,可被1到2条路包夹的城都属于易守难攻之地,能够被3,4条路包夹的都是易攻难守之地。要有策略的选择边境城市。

5.非到万不得已不要打城外战争,除非打不影响你节奏时,或者再拖几天敌人就兵粮耗尽时,这种情况下才打城外战争。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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