环境:PC
日期:2025-01-20
类别:即时战略
版本:v1.0.0
战舰世界亚服官方最新版是一款非常经典的海上多人战略射击游戏,游戏收集了从一战至今供600+不同的战舰,拥有5大战舰类型,同时还加入了丰富的自定义配装系统,让玩家可以自由打造属于你的最强战舰,此外还有多种模式以及指挥官系统,感兴趣的话快来下载体验吧!
战舰世界亚服官方最新版支持多人联机匹配对局,支持最多7v7醉斩,让你体验最真实的战场玩法,同时也支持单人作战,与智能AI队友训练战术与技巧,更有海量舰船搭配以及养成进阶玩法,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、军团集结,寻找你的铁血战友
目前游戏内还开放有军团系统,玩家可以寻找属于自己的集结地,也许在不远的将来你可以带领自己的军团制霸全服,你难道不期待吗
2、即时对战,多种玩法等你探索
游戏还包含有多种玩法,获胜方式也是多种多样,在实际游戏中,玩家可以通过自己高超的对战技巧击败对手,也可以以谋略取之,战术与技巧并行
3、良心之作,公平是唯一评判标准
不同于其他网游,公平是闪击战不可忽视的特点!无论是你是付费玩家还是非付费玩家,都可以在公平的基础上体验游戏,通过完成游戏任务,可以获得丰厚的游戏奖励
1、免费畅玩
《战舰世界》是一款免费的终极动作型多人在线游戏,对所有玩家平等开放所有游戏内容,您只需通过游玩和积累经验,即可推进游戏中数不胜数的战舰科技树。
2、超过600艘战舰
从俾斯麦号和大和号到依阿华号和胡德号……我们重建了一战和二战中最著名的历史战舰,并精心雕琢细节,将《战舰世界》打造成地球上最大的虚拟海军博物馆。
3、史诗级海战
从未见过画面如此精良的海战!在众多巨大的地图上,参与大型舰队之间的惊险战斗,每一次机动、齐射或推进都可能决定结局是大获全胜,抑或全面败北。
4、5种不同类型
每一种游戏风格都有一席之地!无论是具备毁灭性打击能力但航速缓慢的战列舰,还是功能全面但易受攻击的巡洋舰、或是隐蔽性强但装甲薄弱的驱逐舰、抑或具备快速打击能力但是脆弱的航空母舰——甚至是不同风格的结合!
5、受益良多的进展
从12个不同的游戏内国家里选择您心仪的分支,按照自然的历史进程,在综合性的战舰级别系统中通过战斗提升级别。
6、合作与征服
如果您想要一场真正的战争,快加入军团行动!发展军团、赚取额外收益、在军团联盟中登顶、成为全服务器最强!
7、升级品和自定义
在战舰上安装适合您游戏风格的配件,训练您的指挥官并解锁特殊技能,通过涂装、信号旗等物品增强您的舰队。
8、单人游玩或与好友游玩
如果您不喜欢做孤胆英雄,那么不如邀请您的好友加入小队,在战斗中考验您的协作能力!如果您正在寻求真正的挑战,不如加入军团,在军团联盟中问鼎,在您的区服中称霸。
9、招募指挥官
可招募如 William F. Halsey Jr.、Nikolay Kuznetsov、Yamamoto Isoroku等历史著名指挥官。他们独一无二的技能组可显著乘员的表现和您心爱战舰的生存能力。
航空母舰(CV)
航空母舰起源于第一次世界大战期间飞机作战能力实用化后的影响,在各国航空技术进步、进而使陆基飞机有能力攻击地面目标的同时,海军亦用飞机来进行侦查与攻击敌军侦察机,因此出现了专门供水上飞机整备与其他双翼机起飞的水上飞机母舰。
驱逐舰(DD)
在一战中,驱逐舰携带鱼雷和水雷,频繁进行舰队警戒、布雷以及保护补给线的行动,并装备扫雷工具作为扫雷舰艇使用。驱逐舰首次在大规模战斗中发挥主要作用是1914年英、德两国海军在赫尔戈兰湾发生的海战。随着战争的发展,驱逐舰已经具备了多用途性,逐渐向大型化方向发展,所装备的武器也更强。
巡洋舰(CL)
巡洋舰是在17世纪出现的。巡洋舰与其说作为舰只的分类,不如说是表明这种舰只的作用和任务。无论如何,这个词被用作形容小的、快速的、合适于这种角色的战舰。巡洋舰指在排水量、火力、装甲防护等方面仅次于战列舰的大型水面舰艇,拥有同时对付多个作战目标的能力。
战列舰(BB)
战列舰是装有厚装甲和大口径主炮的大型军舰,是人类创造的最庞大和复杂的武器系统之一。从19世纪末到20世纪前半叶,战列舰作为海军中最大的武装舰艇,是一个国家海军力量的标志,因此常被称为主力舰。
舰船操作方法:
1、W加速、S减速、A左转、D右转、Q左满舵、E右满舵。
2、R/T/Y/U/I消耗品、G深水炸弹、1/2/3/4武器切换、O选择防空区域、P开关防空炮/副炮。
3、SHIFT瞄准镜、Z追踪、X锁定/切换目标、C视角、M战术地图、 /-小地图。
4、鼠标左键开火、右键自由视角、滚轮瞄准镜放大/缩小。
航空母舰操作方法:
1、W加速、S减速、A左转、D右转、F舰载机返航、1/2/3舰载机控制。
2、R引擎冷却、T巡逻战斗机、Y维修、U召回中队。
3、鼠标第一次左键进入攻击姿态、第二次左键发动攻击。
战列舰坦克
1、以输出抗线打掉巡洋舰,主要特点口径大火力比较猛。
2、但皮厚炮的慢,炮口调转比较慢装填比较慢。
驱逐舰刺客
1、以视野 拉烟走位、放雷、站点 ,主要是吃走位 。
2、没有走位意识的手残党的别玩,特点鱼雷伤害比较大。
航母法师
1、以远程输出,点亮、抓驱逐、投战列。
2、如果遇见防空船绕道,玩航母一定要有大局意识。
事实上战舰世界作为一个老年CS比拼的不是说你反应有多快或者炮术有多准(虽然这两个也很重要),而是你对信息的综合利用能力。
无论是走位和炮术其实都离不开对信息的获取和分析。为啥说航向角度插件会引起争议,就是这个原因。能够更方便的获取散落在屏幕各处的信息会带来一定程度的不对称。
虽然我个人认为这种不对称是没必要的,毛子应该直接把插件整合进去,大屏幕看小地图比对角度眼睛都瞎了。
这里我要先说一句,我的所有论述基本是围绕占点图展开的。占家图的思路是绕圈,而震央的本质是歼灭战,这两个的作战思路有很大差异,故不在论述范围内。
驱逐之间的战斗不是从照面的时候开始的,而是从你看到地图、出生点和阵容时就已经开始了。开局选点不是说你离哪个近就去哪个、你想去哪就去哪或者队友去哪我也跟着去。
而是你在比对敌我力量和地形优劣后判断去哪个点附近作战会更加容易发挥自身优势,同时叫上你的队友跟你一起去。
最简单的例子就是哈巴狗不会去热点的C,得梅因也不会去冲绳的C,因为前者岛多不利于航速优势的发挥,后者没有岛不利于定点防守。能够根据地形制定相应的战术是驱逐玩家需要学习的第一课。
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分