环境:PC
日期:2025-04-18
类别:即时战略
版本:v1.41.6
太阳帝国的原罪2学习版是一款好玩的实时4X策略星际战争游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的银河战争玩法,在这个外太空中开始最刺激的星际争霸。太阳帝国的原罪2中文学习版除了能够让玩家在游戏中体验战争玩法,玩家还能在这里享受军事力量、外交、贸易、文化、影响力等多种内容进行探索养成,在外太空中体验最好玩的星际太空站养成。
太阳帝国的原罪2学习版是备受好评的太空策略游戏的续集,它将实时战斗策略与4X的深度无缝融合。作为皇帝和战斗指挥官,你必须带领六个可玩的阵营之一,对抗灭绝的威胁,取得胜利!
背门惊喜:在一颗流浪小行星上建立一个副舰队,并在它的轨道把它带到敌人后方时,发动一次毁灭性的突然袭击。
“身体阻挡”:通过使用你的巨大泰坦来阻挡敌人对你的家园行星进行轰炸,阻止大量的导弹试图摧毁你的星基和它的关键行星防护罩。
屏幕:推进一屏幕的防点防空护卫舰来保护你的脆弱的远程巡洋舰,通过拦截来犯的轰炸机和导弹。
虫群:操控你的快速移动舰船,分解无护航的大型舰船。他们强大但移动缓慢的炮塔根本无法追踪你敏捷的打击力量。
影响者:影响一个敌对的扩张主义小派系,保护你的边界,同时保留足够的影响力,赢得一场强大物品的拍卖,安装在你最好的主力舰上。
背刺:通过建立一个时间锁定的联盟来保护自己免受背刺。但是要注意时间-你的“盟友”可能会在锁定期满的时候将他的舰队移动到你的门口!
一个动态的银河系:行星以实时方式围绕其恒星轨道旋转,使得银河系的结构慢慢改变,产生新的战线和新的机会。玩家可以查看未来一小时内的银河系状态,以便准备他们的策略。
3个独特种族:现在是战争年35年,新兴的TEC,外星的Vasari,和异端的Advent被迫适应和进化以求生存。
TEC:这个银河系区域的居民,TEC是加入了贸易紧急联盟以对抗外星Vasari帝国的人类。他们严重依赖贸易来支持他们的工业基地并增加资源收入。
Vasari:一万年前,Vasari帝国曾经统治着数百个星球和几十个有知觉的种族。现在,他们在逃避一个未知的敌人,利用他们对相位空间的掌握来征服并获取资源,以继续他们的流亡。
Advent:被商人们在一千多年前强行驱逐的人类文明,这个名为Advent的异端文明带着技术增强的超能力和统一力量——他们集体意志的毁灭性表达,强势回归。
每个种族都有独特的起始条件、游戏机制、单位、能力、物品和技术。他们的游戏改变新的帝国系统增加了全新的战略能力。
TEC贸易:新的TEC贸易系统使他们能够通过调整交易资源的分配来动态适应他们的经济需求。
Vasari相位共振:策略性地放置的结构收集相位共振,使Vasari能够定制他们的全局相位掌控效果。
AdventUnity:使Advent能够利用他们的人口的集体意愿,解锁Unity全球能力的全部潜力。
6个可玩的派系:父系种族进一步由具有各自独特特征和玩家风格的独特子派系区分开来,这些风格反映了他们的动机和目标。例如,TEC:Primacy是一个排外的"人类优先"的帝国,专注于侵略,而Vasari:Exodus愿意为了维持他们的流动帝国而毁灭行星。
战斗模拟:详细的战斗模拟为战术游戏增添了难以置信的深度。具有自身俯仰和跟踪速度的炮塔使得瞄准解决方案在战斗中变得重要。完全模拟的导弹可以被飞船阻挡或被点防御摧毁。关于护盾,装甲和船体点的新机制为单位和战术决策提供了更大的深度。
帝国管理:所有的星球和船只现在都可以在一个地方轻松分析、定制和升级,无需在你的帝国中找到并点击所有单位的繁琐。智能建造系统将会为满足任何物品、研究或单位建造请求排队整个前提条件链。
舰队管理:新的舰队系统包括了可以随时请求特定增援的能力。请求的单位将自动从最优工厂排队并集结到舰队。结合智能建设,这让你可以专注于重要的战术决策和大局战略。
单位定制:现在可以使用各种特殊物品自定义行星表面,这些物品会根据种族和行星类型而变化。战舰、巨人和星际基地也可以使用针对特定种族的物品进行定制,以填补舰队组成中的空白或针对特定战略。
小型势力:现在有许多小型势力居住在银河系中,他们提供贸易,拍卖稀有物品,如果你有足够的影响力,还可以使用他们最强大的能力。你会成为他们的朋友,还是为了防止你的敌人利用他们反对你而消灭他们呢?
外交:新功能包括新的提议/反提议系统,赠送或索求行星的能力,以及改变游戏格局的时间锁定停战协议,这防止了你的"盟友"在协议到期前背叛你-但是要时刻注意时间!
多核64位引擎:《SinsII》引擎能够利用所有可用的核心和RAM来最大化性能,现在和将来都能做到。动态光照、基于物理的渲染、更高分辨率的纹理等等,共同创造出一幅美丽的画卷。
支持10人多人游戏:云端在线系统支持“加入代码”和大厅,使得和他人游戏变得前所未有的简单。如果玩家掉线或必须离开,现在可以重新加入正在进行的游戏;如果朋友晚来,人类甚至可以接替AI玩家。
游戏内MOD支持:MOD支持已经整合到游戏中,使发现、安装和分享MOD变得容易。自定义地图会自动分享给多人游戏,避免了每个人提前下载的麻烦。
易于学习,难于精通:借助优雅且直观的用户界面,SinsII游戏易于上手。然而,要想精通你选择的派系,你需要真正的技巧。
光辉:
这是一艘圣灵系列的主战舰船,光辉配备了两门重型光束,一门高能等离子和两门中型等离子,以及十四门轻型激光。
炮台覆盖全身范围,并且拥有极好的射击视野,护盾护甲和血量三维也在圣灵主力舰中,名列前茅处于顶尖水平,而且这艘战舰还配备了8架战斗机。
技能介绍:
Q技能(引爆反物质):单体技能并且只能对主力舰和泰坦使用,被击中的目标会不断失去蓝量,同时在技能期间沉默目标。
W技能(敌意):群体嘲讽技能,被技能影响的目标会强制攻击光辉,同时对光辉的伤害降低,光辉对它的伤害提升。
E技能(能量吸收装甲):这是个被动技能,在受伤后就会叠加灵能和换弹速度,灵能是圣灵的独特机制,和法强效果类似。
大招(净化光辉):造成小范围的群体伤害,受到的法强加伤效果较高,只需8秒就可以放完技能。
先祖级殖民舰:
这艘殖民舰可以用来占领星球,在圣灵系列的主力舰中三维中规中矩,战舰配备一门高能离子、两门点防激光和七门中型激光。
战舰配备了8架战斗型舰载机,扁平化的机身建模也为我们提供了良好的射击视野。
技能介绍:
Q技能(星球殖民):先祖占领星球后可以进行研究区域划分,可以只点一级。
W技能(护盾充能):技能CD较短可以群体恢复护盾,该技能为核心技能,推荐主加。
E技能(战斗冥想):战略技能可以使用它释放地图性法术,法术分别为“千里眼”开启视野,“召回”将星区内的友军传送回首都。
“净化”让行星免疫伤害同时回血,“诱导”可以用来传播文化,“转化”可以直接将己方文化内的敌方星球转化为自己的。
大招(重生):复活当前在重力井内的小船,可以和净世神灭泰坦搭配玩献祭流,技能还可以复活其他派系的舰船。
宁静级航空母舰:
航母可以大量携带舰载机,并且还拥有BUFF级的舰载机能力,初始就能携带16架战斗机和6架轰炸机。
同时可以配备四门中型光束和八门激光点防御,但三维偏低,且武器都以防空为主,战斗机配备轻型光束、轰炸机配备也为轻型光束。
技能介绍:
Q技能(心灵推送):在宁静的周围形成一个光环,持续对周围的敌军造成伤害同时减速并减转速,CD短持续长,但耗蓝也非常高。
W技能(升华蜂群):增加宁静的舰载机上限,让航母容纳更多的战机。
E技能(灵魂风暴):可以指定一个目标然后让所有舰载机进行集火,并且舰载机在一定时间内获得伤害加成。
大招(护盾庇佑):释放技能后为当前重力井内的所有友方舰载机投射护盾,包括其他飞船的舰载机。
超度级灵能舰:
战舰拥有强大的法术能力,可以像法师那样给敌人上DEBUFF,飞船配备两门轻型导弹,一门高能等离子武器。
两门重型光束以及四门激光点防御,但三维并不出众,除了护甲外其他的方面都是垫底,战舰配备8架舰载机。
技能介绍:
Q技能(眩晕):单体技能效果,可以减少目标的射速,并增加目标的技能CD,持续时间受灵能加成。
W技能(复仇):可以为范围内的友军提供一个反伤甲来反伤,可以和光辉的嘲讽技能配合。
E技能(支配):可以直接控制一艘敌方的小船,提升技能等级可以控制更多小船。
大招(怨恨):链接附近的所有友军,一旦有一个受伤,就会按照比例一起承伤。
天启级支援舰:
这是一艘非常强大的辅助战舰,有一定的控制能力且兼具了攻城能力,战舰配备两门高能离子,两门轻型导弹和四门中型激光。
以及八架舰载机,战机的三维偏低,不适合单独作战。
技能介绍:
Q技能(迷梦):是一个强大的单体控制技能,CD短效果强,是天启的核心技能。
W技能(指引):可以提升一名友军的灵能并减少技能冷却时间,不可以给自己使用。
E技能(镇静):可以对敌方的星基使用,使用后敌方就只能原地发呆了。
大招(煽动歇斯底里):是一个攻城技能,使用后目标星球上的人口就会不断发生狂叫,可以用这个技能来加速轰炸。
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